
إذا نظرنا إلى تاريخ الألعاب، فهناك العديد من الأنواع المختلفة، ولكن ألعاب المغامرات (ADV) على وجه الخصوص كانت موجودة منذ فترة طويلة وتطورت بعدة طرق.
في تاريخ ألعاب ADV، ظهرت أعمال فريدة من وقت لآخر، وتم إصدار عناوين أثرت على الأنواع اللاحقة. يعد برنامج PlayStation "Double Cast"، الذي تم إصداره في 25 يونيو 1998، أي قبل 20 عامًا بالضبط، أحد هذه الأعمال.
تم دعم هذا العمل من قبل فريق من المبدعين والممثلين الصوتيين الذين يتمتعون بسجل حافل، وجذب الكثير من الاهتمام في الصحافة. ويُعرف أيضًا بأنه العمل الذي يظل في ذاكرة المستخدمين الذين لعبوه بالفعل. وحتى الآن، لا يزال هناك العديد من الأشخاص الذين لا يزالون يتذكرونها بوضوح. لذلك، هذه المرة، للاحتفال بالذكرى السنوية العشرين التي لا تنسى، أود أن ألقي نظرة فاحصة على خصائص وسحر "Double Cast".
◆ موقف طموح "طاقم مزدوج".

لقد كان نوع ADV موجودًا بالفعل منذ عصر ما يسمى بـ "الحواسيب الصغيرة"، والتي سبقت أجهزة الكمبيوتر الشخصية. وذلك لأن عرض الرسومات كان صعبًا وكان به العديد من القيود بسبب أداء الأجهزة. ومع ذلك، كانت ADV أول لعبة أصبحت مشهورة باعتبارها لعبة نصية فقط، والمعروفة أيضًا باسم مغامرة نصية.
ولكن في الوقت الحاضر، يتم استخدام الكمبيوتر الحاسوبي لجعله يبدو وكأنه شخص حقيقي، وهناك العديد من أعمال الرعب الواقعية التي تستفيد من قوتها التعبيرية. كما نعلم جميعًا، فإن نطاق التعبير يتوسع بسبب التقدم التكنولوجي.
بين "النص فقط" و"الرسوم المتحركة الواقعية"، كان هناك العديد من التحولات التاريخية والتكنولوجية، وظهرت أعمال ADV مختلفة في كل مرة. هناك ألعاب كثيرة جداً لا يمكن حصرها، مثل "Mystery House" التي قدمت رسوميات، و"Otoshi Kiriso" التي كبت التعبير البصري قدر الإمكان، وألعاب gal المتنوعة التي تخصصت في الرومانسية والقصص مع الفتيات الجميلات .
واختار فيلم Double Cast، الذي ظهر عام 1998، أن يتم تطوير القصة بأكملها بالرسوم المتحركة الكاملة. كان PlayStation جيدًا في عرض الرسومات ثلاثية الأبعاد، وقيل إن الجهاز المنافس له في ذلك الوقت، Sega Saturn، كان أفضل في إنشاء تعبيرات تشبه الرسوم المتحركة باستخدام رسومات ثنائية الأبعاد. ومع ذلك، أستطيع أن أشعر بروح شركة Sony وجديتها في إطلاق فيلم ADV متخصص في تعبيرات الأنيمي على جهاز PlayStation.
بالطبع، كان هناك ADVs تتضمن تعبيرات الأنمي حتى ذلك الحين، ولكن من المعروف أيضًا أنه تم التعبير عنه بالكامل ورسوم متحركة بالكامل، وأنه تم نشره بواسطة شركة Sony، وبالنسبة للأنمي "Mobile Successor Nadesico" الذي تم بثه في عام 1996. تم تقديم Double Cast مع الكثير من الضجة، بما في ذلك حقيقة أن السيد Keiji Goto، الذي يعمل حاليًا على المسلسل، كان مسؤولاً عن تصميم الشخصيات. بالمناسبة، شركة Production IG هي المسؤولة عن مشاهد الأنمي. إنها لعبة رائعة حقًا.
◆سوف تنعكس اختياراتك في مشهد الأنمي!؟ ومفاجآت من زوايا غير متوقعة أيضًا!

هذا العمل هو العمل الأول الذي لا يُنسى من سلسلة ADV بعنوان "Yarudora". كما ذكرنا سابقًا، تتكشف القصة بالرسوم المتحركة الكاملة، لكن في بعض الأحيان تظهر الاختيارات، ويتغير التطور والقصة اعتمادًا على الاختيارات التي يتخذها اللاعب.
تم استخدام مشاهد الرسوم المتحركة في الألعاب بشكل أساسي لغرض "إظهار" (أو "جذب") الأشياء، مثل جعل النقاط البارزة أكثر ديناميكية. لذلك أنا فقط أنظر إلى الأمر كما هو. عند عودتك من جزء الأنمي إلى جزء اللعبة ستتمكن من إجراء العمليات مرة أخرى.
ومع ذلك، فإن هذا العمل (وهذه السلسلة) عبارة عن أنمي كامل. كل شيء يتكشف مع الرسوم المتحركة، قبل وبعد تحديد الخيار. في ذلك الوقت، كان الشعور بأن نتيجة اختياراتك تؤثر على مشهد الأنمي جديدًا تمامًا. المسافة بين البطلتين، Mizuki Akasaka وHaruka Shinohara، وغيرهما من الشخصيات الجذابة التي رسمها السيد Goto، تجعلك تشعر بأنك أقرب بكثير مما قد تشعر به في لعبة ADV عادية.
بالمناسبة، أكيكو هيراماتسو هو صوت ميزوكي، ويوكو ميزوتاني هو صوت هاروكا. ولا تظهر هؤلاء الفتيات فقط، بل يظهر أيضًا العديد من الممثلين الصوتيين الموهوبين الآخرين، والمسلسل جذاب ليس فقط من الناحية البصرية ولكن أيضًا من حيث الصوت. ولذلك، يتم أيضًا زيادة مستوى الانغماس في مشاهد الأنمي.
نقطة أساسية أخرى هي القصة التي تتكشف في هذا العمل. هذا العمل برسومه المتحركة الكاملة وشخصياته الجذابة وممثليه الصوتيين الموهوبين، بالإضافة إلى تصميم حزمته، جعل الكثير من الناس يربطونه بالأيام الحلوة مع البطلة. ومع ذلك، فإن ما يتكشف هو رعب تشويقي. يتحول لقاءه مع ميزوكي إلى قصة غير متوقعة.
لا يقتصر الأمر على تجاوز القصة للتوقعات فحسب، بل هناك أيضًا عدد لا بأس به من النهايات السيئة المؤلمة، لذلك يتفاجأ العديد من اللاعبين بالفجوة بين كيفية تخيلهم للعبة قبل أن يلعبوها. بالطبع هناك نهاية سعيدة، ولكن ليس من السهل الوصول إليها، لذلك ينتهي بك الأمر إلى استعادة النهاية المريرة مرارًا وتكرارًا. وبغض النظر عن أولئك الذين لديهم معلومات مسبقة، فإن أولئك الذين اشتروا الحزمة أو استعاروها من صديق دون معلومات مسبقة لا بد أنهم كانوا في انتظار المفاجأة.
إذا كنت سأتحدث عن سبب هذه المفاجأة بالتفصيل، فسيكون من الصعب إعطاء حرق لأن هذا النوع هو المغامرة. إذا كنت مهتما، لماذا لا تحاول اللعب الآن؟ تم إصدار نسخة PSP من هذا العمل في عام 2005، لذلك يمكن أيضًا تشغيل النسخة التي تم تنزيلها على PS Vita وPS Vita TV. قد يكون من المثير للاهتمام تجربة التأثير الذي شهده المستخدمون في ذلك الوقت بعد مرور 20 عامًا.
[مقالة ذات صلة]
・"Soukaigi" تحتفل بالذكرى العشرين لتأسيسها اليوم 28 مايو! رائدة في مجال الحركة ثلاثية الأبعاد التي تدور أحداثها في اليابان الحديثة - فقط إمكانية التشغيل هي المخيبة للآمال!
・نسخة الكاسيت ROM "Heisei New Onigashima" الذكرى العشرين! انغمس في رفاق قتلة الشياطين في لعبة "قصة الخليط الخيالية" المريحة هذه
・الذكرى السنوية العشرين لـ "GUILTY GEAR"! إعادة إحياء ألعاب القتال ثنائية الأبعاد بأسلوب فردي - يشارك Taisuke Ishiwata أيضًا أفكاره على الموقع الرسمي
・"Super Famicom Wars" تحتفل بالذكرى السنوية العشرين لها اليوم! "أريد أن أبقي الأمر سرًا عن أمي" إذا نظرنا إلى تحفة SLG - تعرف على كيفية تشغيلها الآن
・"Sakura Wars 2 ~أنت، لا تنتظر الموت~" تحتفل بالذكرى العشرين لتأسيسها! تحفة فنية حققت التوقعات بجزء ثانٍ، بمشاركة سوليتا وريني أيضًا.
・PS "Parasite Eve" تحتفل بالذكرى العشرين لتأسيسها! هنا يبدأ المصير الغريب لآية بريا.
・تحتفل "Kirby's Dream Land 3" بالذكرى العشرين لتأسيسها اليوم، 27 مارس - وقد عاد الصديق الحنين "Gooey"!
・الرواية الصوتية الثالثة "ماتشي" تحتفل بالذكرى العشرين لتأسيسها! تكرار التحفة الفنية التي لفتت الأنظار بالقرار الحكيم بإدخال العمل الحي
・أفكار حول "Sentimental Graffiti"، التي احتفلت بالذكرى السنوية العشرين لتأسيسها - عمل بارز ارتفع سعر قرص المعجبين به حتى قبل صدوره
・"Dragon Quest III And to the Legend..." اليوم، 10 فبراير يصادف الذكرى الثلاثين! إذا نظرنا إلى الوراء في تاريخها وميزاتها الجذابة
(ج) 2005 شركة سوني كمبيوتر انترتينمنت.