تحتفل لعبة "Slashing Reginrave" بالذكرى العاشرة لتأسيسها اليوم، 11 فبراير - فرحة "Slashing" أبدية وفريدة من نوعها! هناك متعة هنا لا يمكن استبدالها بعد.


على الرغم من أنه يمكن القول أنها لعبة مثيرة للاهتمام، إلا أن هناك نقاط مختلفة. هناك أعمال تحتوي على قصص تهز قلبك وشخصيات جذابة للغاية لدرجة أنك لا تستطيع أن ترفع عينيك عنها، وهناك أيضًا عدد لا يحصى من الألعاب التي تتميز بالحركة الجيدة والممتعة للتدريب.

كما أن المتعة والجاذبية العالمية ليسا بالضرورة متساويين. بالطبع، هناك العديد من الروائع التي يحبها العديد من المستخدمين، ولكن سعيًا وراء المتعة القصوى، يمكن أن تصبح متطرفة، ونتيجة لذلك، هناك العديد من الحالات التي تنتهي فيها الأعمال بأن تكون هي التي يختارها الناس.

تختلف أسباب ما يسمى بـ "الألعاب التي تختار فيها الأشخاص" باختلاف الفرد، ولكن على سبيل المثال، هناك العديد من الألعاب التي تتطلب الصعوبة وردود الفعل. بمجرد حصولك على فهم عميق لنظام اللعبة وإتقان التقنيات، ينفتح أمامك عالم من المرح. ومع ذلك، بعض الناس لا يستطيعون الوصول إلى هذه النقطة والاستسلام.


أعتقد أن برنامج Wii ``Slasher Reginrave''، الذي تم إصداره في 11 فبراير 2010، كان أحد تلك الألعاب. ومع ذلك، فإن «أسباب اختيار الأشخاص» في هذا العمل كانت تنتمي إلى فئة خاصة جدًا. على الرغم من أن بعض التقنيات مطلوبة، إلا أن هناك اختيارًا لمستوى الصعوبة، لذلك ليس من الصعب توضيح القصة، ونظام اللعبة الأساسي نفسه بسيط نسبيًا. السبب وراء اختيار الأشخاص لهذه اللعبة هو إعدادات وحدة التحكم.

تعد الإعدادات التي يمكن تعديلها بدقة وصولاً إلى مستويات دقيقة للغاية عنصرًا أساسيًا للاستمتاع بشكل مريح بتجربة "التقطيع" لهذا العمل. ومع ذلك، نظرًا لأن هذه مهمة يجب القيام بها قبل أن تتمكن من تجربة متعة لعب اللعبة، فيمكنني أن أفهم سبب شعور بعض الأشخاص بالإحباط في هذه المرحلة.

ومع ذلك، بالمقارنة مع متعة هذا العمل، كانت هذه العقبة صغيرة نسبيا، وكان الأمر يستحق التغلب عليها. ولهذا السبب أشعر شخصيًا بقوة أنه حتى الآن، بعد مرور 10 سنوات على إصدار Slasher Reginrave، أريد الاستمرار في نقل مزايا هذا العمل.

اليوم هو يوم لا يُنسى حيث تحتفل ``Slasher Reginrave'' بالذكرى السنوية العاشرة لتأسيسها. لذلك، هذه المرة، أود أن ألقي نظرة على ميزات هذا العمل وأقدم سحره مرة أخرى.

``Slasher Reginrave'' هي قصة مبنية على الأساطير الإسكندنافية، ولن تنسى أبدًا الشعور باليأس الذي سببه Ragnarok وأنشطة الشخصيات التي تجسد قوة الإنسانية. ومع ذلك، إذا كنت سأذكر كل سحر هذه اللعبة، فسيكون ذلك أكثر من اللازم، لذا سأركز هذه المرة على طريقة اللعب الرائعة التي يمكن القول بأنها فريدة من نوعها.

◆ يصبح جهاز التحكم عن بعد Wii سيفًا أو رمحًا! "Slashing Reginrave" حيث يؤدي القطع الحر إلى مضاعفة الاستجابة والمتعة.



تم إصدار "Slasher Reginrave" كبرنامج Wii. على الرغم من أنها متوافقة مع Classic Controller PRO، إلا أن Wii Controller + Nunchuk هي الخيار الأفضل لتجربة "القطع" المذكورة في عنوان هذه اللعبة بشكل كامل. في الواقع، لا يوجد سوى عدد قليل من الألعاب التي تتناسب فيها عناصر تحكم Wii بشكل أفضل من هذه اللعبة. ولهذا السبب فهو متوافق جدًا مع وحدة تحكم Wii.

تم النشر على الموقع الرسمي لنينتندو"الرئيس يسأل "سلاشر ريجينريف""ومع ذلك، وكما هو واضح، كان ساندلوت هو المسؤول عن تطوير هذا العمل، كما شاركت نينتندو في شكل مخرج ومنتج. يمكن القول أن هذا عمل تم إنشاؤه بواسطة التعاون بين Sandlot و Nintendo.

إذا كنت من محبي الألعاب أو تعرف أي شيء عن الألعاب، فمن المحتمل أنك تعلم أن Sandlot هو المسؤول عن سلسلة Earth Defense Force. بمجرد تجربة إثارة التعرض للهجوم من قبل جيش كبير جدًا بحيث يغطي الشاشة، واليأس من العدد الهائل من القوات، يمكنك القتال مع الاستفادة الكاملة من الأسلحة القوية، وهزيمتهم بحكمك وتقنياتك الخاصة. نعم. تم أيضًا دمج هذا الشعور بالمتعة الذي تمت تنميته من خلال سلسلة "Earth Defense Force" في "Slasher Reginrave".


ومع ذلك، إذا سألتني إذا كانت مشابهة للعبة Earth Defense Force، فسأقول أنه على الرغم من وجود سمة مشتركة تتمثل في إبادة عدد كبير من الأعداء، إلا أن متعة كل لعبة مختلفة، ولا يمكنهم استبدال بعضهم البعض. إن متعة "Earth Defense Force" فريدة من نوعها، وأعتقد شخصيًا أن "Slasher Reginrave"، إلى جانب سهولة استخدامها، لا تزال "متعة فريدة".

في Slasher Reginrave، يستخدم اللاعبون مجموعة متنوعة من الأسلحة مثل السيوف والسيوف العظيمة والمطارق لتدمير الأعداء، ولكن يتم تحديد مسار هجماتهم من خلال المؤشر الموجود على جهاز التحكم عن بعد لـ Wii. بكل بساطة، فإن حركة هز جهاز تحكم Wii تصبح مسار الهجوم نفسه. عندما "تقطع" شاشة اللعبة، يتحول الأمر إلى هجوم على العدو. (*تختلف العمليات مع Classic Controller PRO)


الإعدادات التي يمكن ضبطها على مستوى دقيق مخصصة كلها للاستجابة لهذه "الشرطة المائلة". يصبح جهاز التحكم عن بعد Wii هو سلاحك، وتنعكس أفعالك بشكل مباشر في اللعبة. جلبت هذه العملية البديهية والبسيطة "شعورًا ممتعًا" قويًا وأساسيًا، وأعطتنا الشعور بالقتال مباشرة بأيدينا.

الشخصية الرئيسية والحلفاء بحجم الإنسان (على الرغم من وجود أسلحة عملاقة من جانب الحلفاء). المعارضون الذين يواجههم هم مخلوقات صغيرة يبلغ طولها عدة أمتار، كما أن عمالقة الحجم الذين يظهرون في الأساطير يظهرون الواحد تلو الآخر. اهزم مثل هذا الخصم الضخم بهجمات القطع المجانية! لا توجد طريقة لن يكون هذا مثيرًا للاهتمام.

علاوة على ذلك، اعتمادًا على العدو، يمكن قطع أجزاء مثل الذراعين والساقين بشكل فردي. من خلال استهداف الأجزاء وتدميرها، يمكنك قطع أذرعهم وسلب وسائل هجومهم، وإذا قطعت أرجلهم، فلن يكون أمامهم خيار سوى الاستلقاء على الأرض والزحف. إنها ذات مغزى استراتيجي، ومن الممتع أن ترى هجماتك المقصودة تنعكس في النتائج، دون طرح أي أسئلة. فقط قطع. ومع ذلك، فإن القطع يسبب الإدمان للغاية. يعد ``Slasher Reginrave'' أحد الأعمال النموذجية للعبة، ويقال إنه ``لن تفهم مدى متعتها إلا إذا لعبتها.''


بالمناسبة، هناك أسلحة أخرى أيضًا، مثل "الرمح" الذي يوجه جهاز تحكم Wii إلى النقطة التي تريد مهاجمتها، و"القوس" الذي يجعل السهم يطير عند سحب جهاز Wii. جهاز التحكم عن بعد ثم حرر الزر، والذي يعتمد أيضًا على تصرفات اللاعب المرتبطة بالهجوم. شيء رائع آخر في "Slashing Reginrave" هو أن المزامنة التي تعكس الحركة لا تقتصر على "Slashing".

كانت هناك ألعاب أخرى تستخدم جهاز التحكم عن بعد Wii (أو جهاز على شكل ذلك) ليبدو كالسيف، وكانت هناك ألعاب أخرى غير Wii أيضًا. ومع ذلك، فإن المسار الحر للقطع، والتزامن بين مختلف الأسلحة والحركات، وبهجة تطهير الكثير من القوات التي تشعرك بالقمع، والشعور المُرضي بقطع عملاق ينظر إليك... هذه هي المتعة في استخدام السلاح، هذه هي تجربتي الشخصية، لكن لا يمكنني العثور على أي عمل آخر متخصص جدًا وأكثر إثارة للاهتمام.

``Slasher Reginrave'' مليئة بالسحر الفريد والمرح لدرجة أنه لم يتم العثور على لعبة بديلة.

◆إنني أتطلع إلى التطورات الجديدة! "Slasher Reginrave" الذي لا تزال تريده حتى بعد 10 سنوات



لا تحتوي لعبة ``Slasher Reginrave'' على تكملة أو منفذ، وعلى وجه الدقة، تم إصدار نسخة قابلة للتنزيل فقط لجهاز Wii U. لذلك، لا يمكن لعب هذه اللعبة على وحدات تحكم الجيل الحالي. ومع ذلك، حتى الآن، لم تكن لدي رغبة كبيرة في إعادة إنتاج أو عمل جديد لـ Slasher Reginrave.

بالطبع، سأكون سعيدًا إذا تم إصدار نسخة جديدة أو عمل جديد. ومع ذلك، نظرًا لأن الاستمتاع بهذا العمل يرتبط مباشرة بالتشغيل باستخدام جهاز تحكم Wii، فقد كنت قلقًا من أنني لن أتمكن من الاستمتاع به إلا إذا كان لدي جهاز بنفس الجودة أو أفضل.

ومع ذلك، فقد غيرت رأيي الآن قليلاً وأفكر في إمكانيات جديدة. أي أنه سيتم التعبير عن النسخة الجديدة أو التكملة لـ "Slasher Reginrave" كعمل واقع افتراضي. تخيلت أن متعة "التقطيع" قد تتطور بشكل أكبر في الفضاء الافتراضي، وهذا وحده جعلني متحمسًا. بالطبع، ليس لدي أي خطط لذلك بعد!


إذا كان هناك جهاز استشعار يكتشف حركة الذراع، فمن الممكن تقديم ردود فعل على الخط المائل. يبدو أن مرض الواقع الافتراضي من المرجح أن يحدث عند تحريك وجهة النظر أو الاندفاع، لذلك أود أن أرى التكنولوجيا تتطور في هذا المجال. قد تكون نسخة الواقع الافتراضي من ``Slasher Reginrave'' لعبة تقوم فيها بضبط إعدادات وجهة النظر بدقة بدلاً من وحدة التحكم. (*هذا كله خيال)

حتى بعد مرور 10 سنوات، ما زلت لا أستطيع أن أنسى مقدار المتعة التي كانت عليها لعبة Slasher’s Reginrave، على الرغم من أنني كنت أحلم بهذه الأحلام البريئة. بالنسبة لأولئك الذين لم يلعبوا اللعبة بعد، أوصي بشدة بلعب هذه اللعبة. إذا كنت تشعر ولو بأدنى حد عالق في هذه المقالة، فيرجى تجربتها! أنا شخصياً أعتقد أن هذه اللعبة تستحق شراء جهاز Wii أو Wii U من أجلها.

بالمناسبة، عند اللعب، يرجى استخدام ليس فقط جهاز التحكم عن بعد Wii وnunchuk، ولكن أيضًا Motion Plus. كلما كنت أكثر دقة، كلما أصبحت اللعبة أكثر إثارة للاهتمام!



[مقالة ذات صلة]
تحتفل لعبة "GOD EATER" بالذكرى العاشرة لتأسيسها اليوم في 4 فبراير - لعبة أكشن تجمع بين السرعة العالية والقصص الدرامية، لذا حتى لو لعبت بمفردك، فلن تكون وحيدًا!
تحتفل لعبة "End of Eternity" بالذكرى العاشرة لتأسيسها اليوم، 28 يناير - تتطاير الرصاصات وتنتهي الضربات... الإثارة الحقيقية للمعارك النارية تتحقق في لعبة تقمص الأدوار! كثير من الناس لن ينسوا أبدًا "رقصة فاشيرون"
يحتفل جهاز PS3/Xbox 360 "Bayonetta" بالذكرى السنوية العاشرة لتأسيسه اليوم، 29 أكتوبر - الساحرة القاسية ولكن ليست عديمة الرحمة والساحرة تحظى بشعبية كبيرة بين النساء! تعليقات القراء طويلة وعاطفية
تحتفل لعبة Dragon Quest VIII Sky, Sea, Earth, and the Cursed Princess بالذكرى الخامسة عشرة لتأسيسها اليوم، 27 نوفمبر! نظرة فاحصة على الروائع التي تحدت التغييرات التي أدت إلى العمل الأخير - أكثر من 400 تعليق من القراء مثل "مع والدي" و"أول لعبة آر بي جي"
تحتفل "Summon Night" بالذكرى السنوية العشرين لها اليوم، 6 يناير! أصول السلسلة التي انتشرت ألعاب المحاكاة RPG بين الجمهور العادي - كيف يمكنك لعب هذا العمل الآن؟ ما هو آخر أعمال تاكيشي إيزوكا؟
تحتفل لعبة "Valkyrie Profile" بالذكرى السنوية العشرين لتأسيسها اليوم، 22 ديسمبر - قصة حزينة وآسرة، ومعارك مبهجة وعميقة، وشاشات جميلة وموسيقى مهيبة... كل شيء مذهل!
تحتفل "Custom Robo" بالذكرى العشرين لتأسيسها اليوم، 8 ديسمبر - لا يمكن أن يكون تخصيص النماذج البلاستيكية وتشغيلها أمرًا ممتعًا! روائع تبقى في ذاكرة القراء مثل «مع الأصدقاء» و«مع الإخوة»