
"لعبة محاكاة RPG" تجمع بين استراتيجية المحاكاة وعناصر التدريب الخاصة بلعبة RPG. أصبحت "الأبطال شبه الناضجين" التي ظهرت في الثمانينيات، و"Fire Emblem: The Dark Dragon and the Sword of Light" التي صدرت في عام 1990، من الرواد، وبدأ نطاق اللعبة في التوسع. .
في التسعينيات، تم إصدار العديد من العناوين التي توسعت لاحقًا إلى مسلسلات، وعناوين مختلفة مثل "Langrisser"، و"Shining Force: Legacy of the Gods"، و"Legendary Ogre Battle"، و"Growlancer". أضاف اللون إلى صناعة الألعاب.
كانت هناك أعمال خيال علمي مثل سلسلة "المهمة الأمامية"، والعناوين المستندة إلى التاريخ، لكن عوالم الخيال أصبحت سائدة في وحدات التحكم في الألعاب المنزلية. بالإضافة إلى ذلك، كانت العديد من الألعاب صعبة من حيث الصعوبة، وكان الكثير منها يستهدف اللاعبين المتوسطين وما فوق الذين اعتادوا ممارسة الألعاب.
قامت "Summon Night"، التي ظهرت بعد هذه الحقبة، ببناء نظام لعب سهل الفهم مع التركيز على عنصر "الاستدعاء". لقد نجحنا أيضًا في توسيع الواجهة من خلال اعتماد مظهر مرئي.
تم إصدار لعبة Summon Night، التي جلبت محاكاة تقمص الأدوار للجمهور العادي، في 6 يناير 2000. لقد احتفلنا للتو بالذكرى العشرين لتأسيسنا اليوم. للاحتفال بهذه الذكرى السنوية، أود إلقاء نظرة على ميزات "Summon Night" وسحرها والتحقق من البيئة التي يتم لعبها فيها حاليًا.
◆ لقد وسعت "Summon Night" نطاقها بتصميم وإعدادات مألوفة ومستوى صعوبة سهل! ومن ناحية أخرى، هناك الكثير من العمق في السيناريو.

كانت العديد من ألعاب تقمص الأدوار المحاكاة في ذلك الوقت تحتوي على وجهات نظر وسيناريوهات عالمية صارمة للغاية. هناك الكثير من الأمثلة التي لا يمكن إدراجها، مثل "Tactics Ogre" الذي صدر في عام 1995 و"Söldner Schilt" الذي صدر في عام 1997.
ومع ذلك، في العقد الأول من القرن الحادي والعشرين، رأينا أفلامًا مثل "Disgaea" (2003)، حيث تتسبب الشخصيات الفريدة في ضرر غير عادي، و"NAMCO x CAPCOM" (2005)، حيث تجتمع شخصيات مشهورة من أعمال مختلفة معًا. )، سيزداد تنوع اتجاه ألعاب تقمص الأدوار المحاكاة. كانت هذه اللعبة، التي تم إصدارها في 6 يناير 2000، أول لعبة تفتح لعبة محاكاة RPG في العقد الأول من القرن الحادي والعشرين.
خفة ``Summon Night'' موجودة في كل مكان، ويمكنك رؤيتها في محيط الشخصية الرئيسية. تدور أحداث هذا العمل في عالم "Rinbaum"، والشخصية الرئيسية (يمكنك الاختيار من بين أربعة) هي طالبة في المدرسة الثانوية تم استدعاؤها من اليابان الحديثة. يتم نقل الشخصية الرئيسية فجأة إلى عالم آخر - وهو الوضع الذي نشاهده في العديد من الأعمال هذه الأيام، ولكنه في ذلك الوقت كان مشهدًا نادرًا إلى حد ما في أعمال اللعبة.
ومع ذلك، نظرًا لأنه كان عنصرًا مألوفًا في الروايات والمانغا في ذلك الوقت، فقد نجح في إثارة اهتمام المستخدمين الذين اعتقدوا، ``يمكنك الاستمتاع بهذا الموقف في إحدى الألعاب!'' كما أن حقيقة وجود عدد قليل من الألعاب التي تعمل بالاستدعاء كموضوع يزيد من الاهتمام.
تصميم الشخصية أيضًا أقصر قليلاً، مع 6 رؤوس فقط، بدلاً من 8 رؤوس واقعية. إنه لطيف ورائع في نفس الوقت، وقد ساهم تصميمه الودود في جاذبيته للجمهور غير الرسمي. أنا متأكد من أن هناك عددًا لا بأس به من المستخدمين الذين أزعجتهم الأعمال الخيالية الواقعية المتشددة، وكانت هذه أول تجربة لهم مع لعبة محاكاة RPG.
كان مستوى الصعوبة في جزء المعركة معقولًا أيضًا، وإذا لم تكن على دراية باللعبة نفسها، فيمكنك حلها دون أي مشكلة حتى في محاولتك الأولى لمحاكاة لعبة تقمص الأدوار. تستخدم طريقة التدريب أيضًا نظامًا يخصص نقاط الخبرة بعد إنهاء المعركة، بدلاً من "الوحدة التي تتلقى الضربة النهائية فقط هي التي تحصل على نقاط الخبرة"، وهو أمر شائع في نفس النوع. ولذلك، كان من السهل التدريب، وكان له ميزة السماح لك بالتركيز على المعركة أثناء المعركة.
بالمناسبة، يمكنك مسح اللعبة من خلال تركيز نقاط الخبرة على الشخصية الرئيسية أو الوحدات المفضلة لديك وجعل بعض الوحدات فقط أقوى. إنها متساهلة بعض الشيء فيما يتعلق بتوازن اللعبة، لكن من الجيد أن تكون قادرًا على استخدام شخصياتك المفضلة. هذه هي النقطة التي تختلف فيها الآراء من مستخدم لآخر، لكنني شخصيًا أعتقد أنها ميزة إضافية لأنني أعتقد أنه من الجيد أن يكون لديك عمل يمكن أن يستمتع به حتى الأشخاص الذين لا يجيدون هذا النوع.
"الاستدعاء" الموجود في العنوان له تأثير مباشر على المعركة، ويتم تنفيذ العديد من الاستدعاءات باستخدام "قوة القسم" التي يمكن للشخصية الرئيسية فقط استخدامها. في بعض الأحيان يخلق السحر، ويستدعي الأسلحة التي يمكن تجهيزها واستخدامها، وفي بعض الأحيان تظهر الوحوش المستدعاة الموثوقة. لقد كان عملاً يمكنك الاستمتاع به والاستمتاع بإثارة التساؤل عما سيحدث بعد ذلك. ومع ذلك، لا يمكنك أن تتخلى عن حذرك لأن هناك أوقاتًا تفوتك فيها!
أيضًا، بالنسبة لقصة أخرى مرتبطة بالعنوان، لا يمكن إغفال الجزء الليلي من ``Summon Night'' - ``المحادثة الليلية'' المرتبطة بـ ``NIGHT''. تتقدم اللعبة على شكل عدد من الحلقات، ولكن تحدث "محادثة ليلية" في نهاية كل حلقة.
ليلة هادئة حيث يمكنك النظر إلى السماء المرصعة بالنجوم وإجراء محادثة مع شخصياتك المفضلة. في بعض الأحيان، تكشف الشخصيات عن وجوهها الحقيقية بطرق غير متوقعة، مما يسمح لنا بالتعرف على شخصياتها بعمق. إذا كنت تحب مواقف مثل "الجلوس على السطح وإجراء محادثات سرية"، فإن "Summon Night" ستجذبك بالتأكيد. ليلة! نجم! فقط نحن الاثنان! (الشخص الذي مارس الجنس)
تتمتع ``Summon Night'' بمجموعة متنوعة من النداءات، حيث يعمل تصميمها وإعداداتها على توسيع النطاق، مما يجعل مستوى الصعوبة أسهل، وتوفر مواقف تسمح لك بفهم الشخصيات بشكل أعمق. ومع ذلك، إذا قلت أن السيناريو خفيف أيضًا، فهذا ليس هو الحال في الواقع. وذلك لأن هناك مشاهد تواجه فيها مشاكل بسبب العالم الذي يتجذر فيه "الاستدعاء" والمحتوى خطير للغاية. هذا ليس بأي حال من الأحوال عملاً له طعم خفيف فقط.
وأحد الأدلة على ذلك هو النهايات المتعددة التي تتفرع حسب تصرفاتك أثناء اللعب. يُطلق على بعضها اسم "Demon King Endings"، وتنتظر اللاعب نهايات مختلفة. قد يكون حجم هذا الصحن أيضًا من سمات "Summon Night". بالمناسبة، ربما تكون النهاية التي تتضمن "الاستدعاء" فريدة من نوعها في هذا العمل.
◆ لا يزال من السهل الاستمتاع بـ "Summon Night"! العالم يتوسع حتى في الروايات - آخر أعمال تاكيشي إيزوكا يتم الكشف عنها مباشرة بعد بداية عام 2020

قامت "Summon Night" بتوسيع نطاقها في جوانب مختلفة مثل الإعداد والمرئيات ومستوى الصعوبة، وجلبت متعة محاكاة ألعاب تقمص الأدوار للمستخدمين العاديين. أود أن أقدم بإيجاز الطرق التي يمكنك من خلالها لعب هذا العمل الآن.
فيما يتعلق بالنظر إلى الأصول، سيكون من الجيد اختيار شيء أصلي. يتوفر إصدار أرشيف اللعبة، لذلك إذا كانت لديك بيئة عبر الإنترنت، فيمكنك تشغيلها على PS3 أو PS Vita أو PSP. السعر معقول أيضًا عند 628 ينًا، لذا إذا كنت ترغب في تجربته، فيرجى أخذه في الاعتبار.
خيار آخر هو إصدار Nintendo DS. إنها تعتمد النظام الذي تم تقديمه في سلسلة الألعاب اللاحقة، وتتضمن عناصر تعمل على تحسين بيئة اللعب، مثل إضافة التراكمات وعمليات الحفظ المتقطعة أثناء المعارك، لذلك إذا كنت تبحث عن سهولة اللعب، فمن المستحسن إصدار DS. ومع ذلك، من الصعب القول إنه ممتاز بشكل عام، مثل أصوات الشخصيات والفيلم الافتتاحي الذي تم قطعه. أيضًا، نظرًا لأن إصدار DS يأتي فقط في حزمة، فإن الحصول عليه يتطلب جهدًا أكبر من إصدار أرشيف اللعبة.
بالإضافة إلى ذلك، بالنسبة لأولئك الذين يرغبون في الاستمتاع بعالم سلسلة Summon Night خارج الألعاب، نوصي أيضًا برواية Tsukikari Tsuki، الذي عمل أيضًا على السيناريو. هناك بعض الأعمال المتوفرة فقط في سوق السلع المستعملة، ولكن سلسلة "Summon Night U:X" متاحة أيضًا ككتاب إلكتروني، لذلك يمكن القول أنه من السهل الحصول عليها. إنه تحت اسم ``Tsuki Kei''، لذا كن حذرًا عند البحث عنه (اسم حسابه الحالي على Twitter هو ``Tsuki Kei (Kage، Kari، وما إلى ذلك)''). بالطبع، تاكيشي إيزوكا هو المسؤول عن العناصر المرئية لـ "Summon Night U:X".
أشعر أن تاكيشي إيزوكا كان أكثر اعتماداً على نفسه قليلاً، لكنه في الآونة الأخيرة لم يعد مختلفًا عن كوهاكو كوروبوشي.
- كوروبوشي كوهاكو "الإصدار الخامس من ختم LINE معروض للبيع الآن" (@kurobeshi)13 مايو 2013
بالمناسبة، كان تاكيشي إيزوكا نشطًا في الأصل تحت اسم "Kohaku Kuroboshi" وقد شارك في أعمال مختلفة تحت هذا الاسم، باستثناء "Summon Night" والأعمال المتعلقة بـ Felistera.
الإصدار الثاني من ختم LINE "OL-san and cat" معروض للبيع الآن!https://t.co/VHG0Kb5r1q pic.twitter.com/uDMpeCxrBQ
- كوروبوشي كوهاكو "الإصدار الخامس من ختم LINE معروض للبيع الآن" (@kurobeshi)25 أكتوبر 2019
لقد كان نشطًا في مجموعة واسعة من المجالات، بما في ذلك تصميم الشخصيات والمسودات وأغلفة الروايات والرسوم التوضيحية، مع ذكريات جديدة بما في ذلك تصميم شخصية الأنمي "Princess Principal" وتصميم شخصية Mikami Kamiki في "22/7". " بالإضافة إلى ذلك، الإصدار الخامس من طوابع LINE قيد التطوير حاليًا.
أحدث عمل تم كشف النقاب عنه هو "Yang Guifei"، وهو مشارك جديد في تطبيق iOS/Android "Fate/Grand Order" (يشار إليه فيما يلي باسم FGO). لقد عملنا سابقًا على شخصيات مثل "أبيجيل ويليامز" و"كاتسوشيكا هوكوساي" في "FGO"، لكن "Yang Guifei" الذي تم تنفيذه في 1 يناير 2020، جذاب أيضًا حقًا.
بالإضافة إلى ذلك، تم إصدار رسم تصميمي لـ "Melissa Sept" على حساب Twitter "Desktop Army Development PD". تتضمن هذه التغريدة الوسم ``Kuroboshi Kouhaku''، وهو تطور مثير للاهتمام أيضًا.
【#جيش سطح المكتب] سنة جديدة سعيدة. شكرا لدعمكم المستمر هذا العام. هذا العام هو عام الفئران#ميليساسنصدر لأول مرة رسومات تصميم ميليسا سيبت، المسؤولة عن سلسلة Sleeping Mouse. التطوير جار حاليا. يرجى البقاء على اطلاع.#كوروبوشي كوهاكو #子年 pic.twitter.com/9zQOA4aKIl
- التطوير المهني لجيش سطح المكتب (@desktoparmy_pd)1 يناير 2020
ظلت سلسلة ألعاب "Summon Night" نفسها في حالة ركود لبعض الوقت منذ إصدار "Summon Night 6 Lost Boundaries" في عام 2016. ومع ذلك، لا تزال هناك حالات كثيرة في السنوات الأخيرة يتم فيها إعادة تشغيل المسلسلات التي لم تكن لديها أخبار. هذا العام، أعتقد أنه يمكننا سماع خطى PS5، لذلك أتطلع إلى الاتجاهات نحو هذا العصر الجديد.
[مقالة ذات صلة]
・تحتفل لعبة "Valkyrie Profile" بالذكرى العشرين لتأسيسها اليوم، 22 ديسمبر - قصة حزينة وآسرة ومعارك مبهجة وعميقة وشاشات جميلة وموسيقى مهيبة... كل شيء مذهل!
・تحتفل لعبة Dragon Quest VIII Sky, Sea, Earth, and the Cursed Princess بالذكرى الخامسة عشرة لتأسيسها اليوم، 27 نوفمبر! نظرة فاحصة على الروائع التي تحدت التغييرات التي أدت إلى العمل الأخير - أكثر من 400 تعليق من القراء مثل "معًا مع والدي" و"أول لعبة RPG"
・تحتفل "Tokimeki Memorial 2" بالذكرى العشرين لتأسيسها اليوم، 25 نوفمبر - "EVS"، حيث تنادي البطلة اسمك، وتضاعف الإحساس بالواقع وتفاجئك بالشخصيات السرية! تقديم أفكار القراء العاطفية في وقت واحد
・"Chrono Cross" تحتفل بالذكرى العشرين لتأسيسها اليوم 18 نوفمبر! لعبة تقمص الأدوار طموحة تختار التحدي على التطور التقليدي - تعليقات من القراء الذين تأثروا بالموسيقى الرائعة والذكريات مع البطلة
・نسخة PS "BAROQUE Distorted Delusion" تحتفل بالذكرى العشرين لتأسيسها اليوم، 28 أكتوبر! العالم مليء بالألغاز ولديه إحساس بنهاية العالم، وهو "مشوه" ومخيف في نفس الوقت، ولكنه محبب.
・سوف تصبح مغامراتك وأنا كتابًا مصورًا! يحتفل "Frog Picture Book" بالذكرى العشرين لتأسيسه اليوم، 21 أكتوبر، الألعاب التي تحمل شعار "الضفدع" تحظى بمعدل عالٍ من الروائع... ربما؟
・قبل 20 عامًا بالضبط، في السابع من أكتوبر، كان PlayStation ساخنًا! تم إصدار "Jill All"، و"Yuyami Dori Exploration Team"، و"Silver Incident"، وما إلى ذلك في نفس اليوم - نظرة إلى الوراء على سحر 5 أعمال فريدة
・تقترب "Wild Arms 2nd Ignition" و"Front Mission 3" من الذكرى السنوية العشرين! نحن نبحث عن ذكرياتك وتجارب اللعب [استطلاع]
・"Panekit" تحتفل بالذكرى العشرين لتأسيسها اليوم، 5 أغسطس! إن صيغة "الأجزاء + الأفكار = الحرف اللانهائية" توسع العالم إلى ما لا نهاية - تعليقات القراء المتحمسين تستحق المشاهدة أيضًا
・لم يقتصر العمل التنافسي في عام 1999 على "Smash Bros" و"Bomberman"! تحتفل تحفة Treasure "Doodle Showtime" بالذكرى العشرين لتأسيسها اليوم، 29 يوليو.