
تقوم TFOA، المسؤولة عن إدارة مشغلي البث وموزعي الفيديو وتدريب لاعبي الرياضات الإلكترونية، بإنشاء CREATORZ WORLD Gaming House، وهو عقار تأجير جديد يوفر البنية التحتية (بيئة اللعب/بيئة التوزيع) لأولئك الذين يهدفون إلى أن يصبحوا محترفين اللاعبين واللافتاتإعلانفعلتُ. وسيبدأ الإيجار في ربيع عام 2025 في طوكيو وثلاث محافظات، مع خطط للتوسع في جميع أنحاء البلاد على مراحل.
تعزيز إنتاج اللاعبين المحترفين المحليين واللافتات من خلال توفير البنية التحتية
في العرض الإعلامي، اعتلى المدير التمثيلي لـ TFOA هيديكازو شيمازو المسرح. وأوضح السيد شيمازو أن عدد مستخدمي الألعاب في اليابان قد وصل إلى 55 مليون شخص، وهو سوق متنامٍ ومستمر في التوسع. وأشار إلى أن السوق مدعوم بمحتوى البث مثل تعليق اللعبة والبث المباشر.


ومع ذلك، هناك اختلاف كبير في حجم السوق بسبب الاختلاف في عدد المتحدثين، وهناك فجوة لا يمكن سدها في عدد المتابعين والأرباح بين القائمين بالبث النشطين باللغة اليابانية والقائمين بالبث النشطين باللغة الإنجليزية.
من ناحية أخرى، وفقًا لمسح مستقل أجرته TFOA على 300 رجل وامرأة في العشرينات والثلاثينات من العمر ممن يلعبون الألعاب عبر الإنترنت في طوكيو، فإن أقل من 40% منهم يلعبون على أجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب، مقارنة بأجهزة الكمبيوتر العادية ذات المواصفات الرديئة تظهر النتيجة أن أكثر من 50% من الأشخاص يلعبون اللعبة. علاوة على ذلك، كان 50% من المشاركين غير راضين عن مواصفات أجهزة الكمبيوتر الخاصة بهم وسرعة الخط، وكان 30% غير راضين عن جودة الصوت وعزل الصوت.


قررت TFOA أنه من أجل سد الفجوة بين اللاعبين/مقدمي البث المباشر اليابانيين والخارجيين، من الضروري إنشاء "بيئة بنية تحتية" و"بيئة عمل حيث يمكنك كسب الدخل (باعتبارك لاعبًا مباشرًا أو لاعبًا محترفًا، وما إلى ذلك) .).'' قررنا أن خدمة "CREATORZ WORLD Gaming House"، وهي خدمة "تأجير الألعاب"، ستحل هاتين المشكلتين.


نداء إلى أصحاب العقارات غير القادرين على استغلال المنازل الشاغرة
يتم توفير "CREATORZ WORLD Gaming House" بالتعاون مع Broad Enterprise، التي توفر نظام التمويل الفريد "BRO-ZERO".
يركز BRO-ZERO على "تصفية المستحقات"، والتي تُستخدم أيضًا في بيع أجهزة الهواتف الذكية، ويبيع مستحقات المبيعات للمؤسسات المالية ويحولها إلى نقد، مما يقلل التكلفة الأولية للمعدات والاستثمار إلى 0 ين مخطط.

اليوم، يتزايد عدد المنازل الشاغرة سنة بعد سنة بسبب انخفاض عدد السكان وهجرة المدن المحلية، وهناك العديد من أصحاب العقارات الذين لا يستطيعون الاستفادة من المنازل الشاغرة حتى لو ورثوها.

يهدف السيد Issei Hatae، المدير الإداري لشركة Broad Enterprises، إلى مساعدة عشاق الألعاب المهتمين بشدة بالسكن المناسب للألعاب، بالإضافة إلى اللاعبين المحترفين واللاعبين الطموحين، من خلال تجديد منازلهم الشاغرة وتحويلها إلى بيوت ألعاب بدون تكاليف تركيب أولية نعتقد أننا يمكن أن نناشد أولئك الذين

تفتتح "CREATORZ WORLD Gaming House" حاليًا صالة عرض في جناح توشيما
سيكون لدى "CREATORZ WORLD Gaming House" صالة عرض في شقة استوديو تم تجديدها في Toshima Ward في أكتوبر 2024، والميزة الرئيسية هي أن غرفة واحدة قد تم تصميمها بإحساس مستقبلي.
يساعد الشعور الاستثنائي الذي تخلقه هذه الغرفة على الانغماس في اللعبة، وتم تجهيز الكمبيوتر الشخصي المثبت على الحائط والمصمم خصيصًا بواسطة Oriospec بوحدة المعالجة المركزية: Intel Core i9 14900K، الذاكرة: DDR5 64 جيجابايت، وحدة معالجة الرسومات: GeForce RTX 4080Super، SSD: 2 تيرابايت - مزود الطاقة: 1000 واط ومواصفات عالية. يتم تضمين جهاز كمبيوتر بقيمة 1.25 مليون ين في الإيجار.

يمكن للمقيمين التوقيع على عقد إدارة إذا رغبوا في ذلك، ويتم تزويدهم أيضًا ببرامج مثل صيانة المعدات بما في ذلك أجهزة الكمبيوتر ومعدات البث المذكورة أعلاه، والدعم الغذائي، وتوفير المعرفة لكي يصبحوا مشغلين، والتعيين مع فريق محترف. ماسو.


وفي العرض الإعلامي، اعتلى المسرح أيضًا السيد هيديو ياماغوتشي، رئيس جمعية الرياضات الإلكترونية ساغاميهارا. تعقد المدينة فعاليات تبادل وتجربة الرياضات الإلكترونية مرتين في الشهر تقريبًا، ولكن معظم المشاركين هم من الأطفال في أوائل سن المراهقة، وأشخاص في الأربعينيات من عمرهم أو أكبر، وكبار السن - ويشعر أن هناك عددًا قليلًا من الأشخاص في الثلاثينيات من عمرهم.
تعتبر الرياضة الإلكترونية أداة جيدة للتبادل الإقليمي ومتعدد الأجيال، لذلك قال إنه يود مواصلة العمل لمساعدة البالغين على فهم الرياضات الإلكترونية وتزويدهم بالبيئة والموقع والمعرفة.
وفي النهاية، عقدت جلسة حوارية بين الأشخاص الأربعة الذين تحدثوا في العرض. وعلق مذيع الرياضات الإلكترونية OooDa قائلاً: ``صالة العرض مفتوحة للجمهور، لذا أود منك أن تراها أولاً. لدينا بيئة لا تعرف فيها عدد الملايين من الين التي ستتكلفها إذا أعدتها بنفسك." لقد جعلني برنامج "Gaming House That Make Money" هذه المرة أفكر في المستقبل الذي سيولد فيه القائمون على البث المباشر واللاعبون المحترفون.
قال السيد شيمازو: ``لا يقتصر الأمر على الأشخاص الذين يطمحون إلى أن يصبحوا لاعبين محترفين أو مشغلي بث مباشر يمكنهم الانتقال إلى هذه اللعبة. كما نرحب أيضًا بعشاق الألعاب الذين يحبون أجواء الخيال العلمي والأشخاص الذين يرغبون في استخدام أجهزة كمبيوتر عالية المواصفات للعمل.'' ويقول: "من السهل تأمين منطقة كبيرة بتكلفة منخفضة، وإذا كان هناك عدد أقل من الأشخاص، فسيكون الاتصال بالإنترنت أسرع وأكثر استقرارًا"، مستهدفًا التوسع في المناطق الريفية. وتابع السيد هاتاي، ``بشكل عام، عليك أن تفعل شيئًا بشأن العقارات التي لا تقع في موقع جيد، ولكن جاذبية مفهوم غرفة الألعاب تكمن في إمكانية إنشائها في أي مكان.''

وحذر السيد ياماغوتشي من حقيقة أن المجتمعات المحلية أصبحت أضعف شيئًا فشيئًا، وهو ما يشعر به من خلال عمله اليومي، وقال: «مع ولادة فرق الرياضات الإلكترونية (من غرف الألعاب في جميع أنحاء البلاد)، تصبح المجتمعات المحلية أكثر نشيط.'' إنني أتطلع إلى المستقبل."
