في 11 مارس ، عقدت وكالة الشؤون الثقافية حفل عرض تقديمي لجائزة وزير التعليم والثقافة والرياضة والعلوم والتكنولوجيا وجائزة الوافد الجديد لجائزة تشجيع الفنون لعام 2026 (75) في فندق في طوكيو.
مع اختيار المشاهير من مختلف المجالات مثل Abe Sadao و Aoyama Gosho ،حصل Sakurai Masahiro من Sora و Atlas Hashino Katsura على الجائزة من المشاركين في اللعبة.في هذه المقالة ، سنقدم لك حفل عرض تقديمي.
◆ Sakurai Masahiro و Atlas's Hashino Katsura تأخذ المسرح! تقرير عن حفل العرض
إن تشجيع الفنون هو وسيلة لإرسال جوائز لأولئك الذين حققوا إنجازات متميزة على الصعيدين المحلي والدولي في مختلف مجالات الفنون ، وكذلك أولئك الذين فتحوا وجوه جديدة ، وجائزة الممثل ساتو كويت (2023) ومدير الرسوم المتحركة شينكاي ماكوتو (2022) على الأدوات.
تضمن حفل العرض 48 شخصًا من وكالة الشؤون الثقافية (بما في ذلك النواب) الذين تم اختيارهم لجوائز تشجيع الفنون ، بما في ذلك أبي توشيكو ، وزير التعليم ، والثقافة ، والرياضة ، والعلوم ، وفنان المانجا أكاماتسو تاكرو ، نائب رئيس البرلمان في التعليم والرياضة والعلوم والتكنولوجيا. قام الوزير آبي بتسليم شهادات الجائزة لكل مستلم ، وكخطاب ألقاه ممثل كابوكي باندو ياجورو (فئة المسرح) ، ألقى الكاتب Idogawa Iko (فئة الأدب) خطابًا.
هذه المرة ، كان الترويج الفني عبارة عن قناة على YouTube "Sakurai نشرت بين عامي 2022 و 2024.كيف تصنع لعبة Sakurai Masahiroتم اختياره لوزير التعليم والثقافة والرياضة والعلوم والتكنولوجيا جائزة ". تم اختيار Hashino لجائزة الوافد الجديد لجائزة RPG لعام 2024 "Metaphor: Rifantagio" ، حيث شغل منصب مدير إبداعي. حصل كلاهما على جوائز في فئة فنون الإعلام ، مع اختيار اختيارات أخرى من قبل فنانة المانجا Aoyama Gosho و Oshiyama Kiyotaka ، التي أخرجت ، مصممة نصية وشخصية لفيلم "Lookback".



◆ استجابة مباشرة "إنه أمر مثير للاهتمام" على ساكوراي ، الذي فاز بالجائزة على قناته على YouTube
بعد حفل العرض التقديمي ، أقيمت احتفال ومقابلة مع الفائزين. كما تم عقد مقابلة مشتركة مع ساكوراي ماساهيرو للسؤال عن مشاعره حول جائزته ومستقبله.

-أولاً ، تهانينا على جائزتك. هذه المرة ، مُنحت الجائزة كقناة على YouTube. ناقشت عملية الاختيار أيضًا تعريف العمل ، وقد تم تقديرها لتأثيرها على العديد من الناس. من فضلك أخبرنا عن هذه الجائزة.
ساكورايشخصيا ، أجدها مثيرة للاهتمام للغاية. لقد كنت مدير لعبة لفترة طويلة ، ولكن تم الإشادة بقناة يوتيوب حتى يومنا هذا. أعتقد أنه من المثير للاهتمام للغاية.
-تم منح المحتوى الحائز على جائزة يستهدف صانعي الألعاب ، فلماذا لا تعطي رسالة لأولئك الذين يهدفون إلى دخول صناعة الألعاب؟
ساكورايأنا موافق،بعد كل شيء ، أهم شيء أريد أن أقوله هو "افعل ذلك بحرية".أعتقد في الواقع أنه ليس من الجيد إجبار أفكارك على إنشاء هذه القناة. ما تفكر فيه أو تخبره هو مجرد طريقة للتفكير.
كما ذكرته على القناة ،تم تصميمه بغرض كل شخص "وضعه على السدادات".لا يتبع ذلك ، لكنني أعتقد أنه من المهم استخدام ذلك كتلميح ، وكيفية قبوله ، وماذا تفعل.
ساكورايباختصار ، آمل أن يتحرك كل شخص في الاتجاه الذي يؤمنون به وشحذ عملهم في العديد من الاتجاهات. لذلك دعونا نبذل قصارى جهدنا لبعضنا البعض.
-هل Sakurai-san مليء بالمزيد من الأشياء التي يرغب في مشاركتها في المستقبل ، مثل الأقساط الثانية والثالثة؟
ساكورايلا ، أنا لا أفكر في صنعه مرة أخرى. ما أظهره هو مجرد جزء صغير من الدراية ومعرفة مدير اللعبة ، لذلك هناك الكثير من الأشياء التي يمكن استخدامها كمواد. لكن الأمر صعب للغاية.
أعتقد أنه سيكون من الصعب الاستمرار بنفس الطريقة ، لكنني أعتقد أنه من الممكن تغيير النموذج ونقل المعرفة. نظرًا لأن لدي قناة ، فأنا أعتبر أنه قد يكون من الممكن استخدامها في إعلانات أخرى مختلفة.
-أشعر أن سوق الألعاب الصيني يزدهر ، لكن هل هناك أي فكرة أن ساكوراي يفكر في صناعة الألعاب اليابانية ، "أتمنى أن أفعل هذا"؟
ساكورايإنها ليست فكرتي الخاصة ،الاتجاه في صناعة الألعاب هو "يجب على الشعب الياباني المضي قدمًا مع ما يحبه اليابانيون".منذ فترة ، كانت هناك ثقافة لمحاولة إنشاء شيء تم تعرضه للأميركيين ، حيث تم استلام العديد من الأعمال في الولايات المتحدة. هل تقول أنه سيكون معيارًا فعليًا؟
لكن،من المثير للدهشة أن عشاق الألعاب في الخارج لا يريدون هذا النوع من الأشياء ، وأشعر أن اليابان تبحث عن شيء مثل فريد ومثير للاهتمام في اليابان.هناك بعض الجوانب التي تشبه القصة السابقة ،المثل الأعلى هو جعلها كل ما تريد والاستمتاع به لأولئك الذين يمكنهم قبولها.أعتقد أن هذا ما هو عليه.
--شكراً جزيلاً!