ما هي اللعبة التي لقيت استحسانًا في البداية ولكن تم انتقادها من قبل النقاد بعد فوات الأوان؟
بواسطةu/lessthanfoxفيالألعاب
على الرغم من أنها نالت إشادة كبيرة في البداية، إلا أن التقييم تغير تمامًا لاحقًا لأسباب مختلفة. يبدو أن هناك العديد من الألعاب مثل هذه لأسباب مختلفة. هذه المرة من لوحة الإعلانات الخارجية Redditما هي اللعبة التي لقيت استحسانًا في البداية ولكن تم انتقادها من قبل النقاد بعد فوات الأوان؟دعونا نلقي نظرة على (ما هي الألعاب التي لاقت استحسانًا في البداية ولكنها تلقت انتقادات لاحقًا؟).
قال الملصق: "الشخص الذي يتبادر إلى ذهني هو Dracula II: The Curse of the Curse". بدا النقاد في ذلك الوقت معجبين بعناصر لعبة RPG، لكن معظم الناس يعتقدون الآن أن اللعبة كانت معيبة وأنها كانت أفضل من تلك الموجودة في اللعبة. وقال عن اللعبة "إنها أيضًا أقل شأناً". يبدو أنه عندما يصدر فيلم أكشن عالي التصنيف عملاً جديدًا في نوع آخر، فهناك ميل إلى الانقسام بين الإيجابيات والسلبيات.
3D جديد ورائع! كان هناك وقت من هذا القبيل
مع تقدم التكنولوجيا عندما تظهر لعبة جديدة هناك توقعات بعمل غير معروف ويحظى بإشادة كبيرة، لكن عندما تهدأ...؟ لقد كان هذا هو الحال دائمًا. وفي العقد الأول من القرن الحادي والعشرين، كان الأمر ثلاثي الأبعاد.
"بعد Castlevania، حظيت لعبة Castlevania 64 أيضًا بإشادة كبيرة في ذلك الوقت نظرًا لحداثة تقنية 3D." قال مقال سيء السمعة في إحدى المجلات، "Symphony of the Night." "كانت هناك أيضًا قصة حول بيع Castlevania 64." باعتبارها تحفة فنية، على الرغم من أنها كانت مكتوبة بشكل سيئ لأنها كانت لا تزال ثنائية الأبعاد (لول). الألعاب ثلاثية الأبعاد ليست غير شائعة هذه الأيام، ولكن في ذلك الوقت كانت هناك عناصر مختلفة تمامًا عن تطوير الألعاب ثنائية الأبعاد، وهذا المنشور هو تذكير بالمصاعب التي مر بها فريق التطوير واللاعبون في ذلك الوقت.
قد تتغير التقييمات حسب وقت اللعب
يتحدث بعض الأشخاص عن Assassins Creed Valhalla بناءً على وقت لعبهم، وينشرون كيف تغيرت اللعبة تدريجيًا من التقييم العالي بعد الساعات القليلة الأولى.
ساعتين = هذا مذهل
6 ساعات = الكثير من المحتوى!
12 ساعة = حسنًا، بطيئة بعض الشيء، لكنها لا تزال ممتعة.
24 ساعة = ضع المهام الجانبية جانباً وركز على القصة
36 ساعة = وقت الجري السريع نحو الهدف.
60 ساعة = بجد ينتهي فين؟
90 ساعة = هذا فظيع!
120 ساعة = من أجل كل ما هو مقدس، لا تفعل هذا مرة أخرى!
إذا لعبت اللعبة لفترة طويلة، فقد تجد أنها متكررة وعملية، وقد ينتهي بك الأمر إلى إعطائها تقييمًا منخفضًا. إذا قمت بتضمين الكثير من العناصر الجديدة بعد المرحلة المتوسطة، فسوف يخجل الناس منها، وهو أمر صعب.
أعرف ما أريد أن أفعله، لكن...
"إنها لعبة Gran Turismo 7. لقد تلقت تقييمات رائعة في المراجعات المبكرة، لكن اللاعبين وجدوا لاحقًا صعوبة في التوفيق بين الأرصدة لجمع كل السيارات. وقد تعافى المطور قليلاً منذ ذلك الحين، ولكن... أثرت الصدمة على المجتمع ".
في بعض الأحيان تتم إضافة عناصر التحدي إلى العناوين المرقمة، وقد يقول المجتمع الذي يلعبها: "هذا ليس صحيحًا". أعرف ما أريد أن أفعله، لكن...
هذه هي الألعاب التي تتغير تقييماتها أثناء لعبها. قد يكون هناك شيء كهذا في اللعبة التي تلعبها حاليًا. ومن ناحية أخرى، هناك بعض الألعاب التي يمكنك لعبها إلى الأبد ولا تمل منها أبدًا. من فضلك أخبرنا ما هي الألعاب التي تشعر بها بنفس الطريقة.