في 30 يونيو 2023 ، تم إصداره بعد ست سنوات.『كود المطر الكتب المباحث الفائقة』。 هذه مغامرة تفكيرية مظلمة تصدرها ألعاب Kyo التي تم تطويرها و Spike Chun Soft.
في السيناريوXiaogao و Gangالسيد ، لتصميم الشخصيةKomatsuzakiالسيد ، للصوتماسافومي تاكاداهذا العمل ، الذي أنتجته الشركة والموظفين الرئيسيين للشركة ، غير ممكن."Danganronpa"إنه فريق يجب أن يكون على دراية بالمسلسل. حتى في تغريدة من هذا العمل ، يتم إرفاق علامات "#Danganronpa" ، ويمكن ملاحظة أن "Danganronpa" واعية أيضًا في الترويج.
وقيل إن Danganronpa ، الذي تم إصداره في عام 2010 ، لديه طالب موهوب "فائق الدرجة العالية" في مدرسة مغلقة. هل هذه لعبة مشابهة لـ Danganronpa أم عمل خلف؟
بالنسبة للكاتب الذي كان لديه خبرة في لعب سلسلة Danganronpa ، كان من المستحيل لعب هذا العمل دون أي تحيز ، لكنني بدأت اللعب دون فحص المعلومات قدر الإمكان. في هذه المقالة ، سألعب "رمز المطر" حتى النهاية ، والآن سأستكشف ما تتم مقارنة ميزات هذا العمل بـ "Danganronpa". بالإضافة إلى ذلك ، كنت حريصًا على محتوى المقالة التي تجنب المفسدين ،إذا لم تكن قد لعبت ، فيرجى توخي الحذر بشأن محتويات العمل إلى حد ما.
المرحلة هي مدينة معزولة ، والبطل هو محقق (متدرب) ، والشريك هو ريبر
مرحلة "كود المطر" هي مدينة لا تتوقف عن التمطر"كاناي وارد"。 أخبر الاتصال بالعالم الخارجي ، شركة ضخمة"Amaterasu Co. ، Ltd."في هذه المدينة ، الموروثة ، لا يمكن لأحد أن يذهب ضد إدارة الأمن في أماتيراسو ، ودُفن الحادث في الظلام. منظمة فائقة القطب"منظمة المباحث العالمي"هو محقق يتمتع بقدرات خاصة ، وارتفاع أن Amaterasu يرتبط بحالة عالمية"المباحث السوبر"قررت إرسال إلى كاناي وارد. سأشرع في حل غامض مخفي في هذه المدينة. بطل الرواية المتدرب المباحث فقد ذكرياته السابقة قبل ركوب القطار إلى كاناي وارد"Yuma -Coco Head"هو جسد روحي مجهول الهوية وقد وقع عقدًا مع ذاكرته."الموت لله"في الوقت نفسه ، سوف نتابع حوادث وألغاز المدينة ، وذكرياتهم المفقودة.
دخول المتاهة "المتاهة الغامضة" - - تتم مناقشة المعركة ضد الوحش
يوما ، الذي فقد ذاكرته ، لا يتذكر القدرة التي لديه. إنه صديق خارق للمباحث يمكنه الاعتماد عليه.المحقق القدرة الخاصة"والموت يمتلكه يوما ، الله"الغموض المتاهةهي القدرة على الظهور. المتاهة الغامضة هي زنزانة لغز العالم الحقيقي. خلال المعهد الغامض ، يتوقف الوقت في العالم الحقيقي ، ويتغير الموت من حالة الروح البشرية إلى جسم الإنسان ، ويمكن أن يظهر يوما قدرة التداخل على الغموض. وببساطة ، كان هذا المتاهة الغموض يشبه عملية التفكير في القضية كتقاط زنزانة آر بي جي.
عدد من الفخاخ والصعوبات في انتظار متاهة الغموض. هناك طرق مختلفة ، مثل الطريق المقسم وفقًا لمسألة القضية ، والطريق ينهار بسبب عدم اليقين في الأدلة.
من بينها ، النقاط البارزة هي "إخفاء حقيقة القضية".صارِم"" "العاصمة الموت"يكون. التفكير المنطقي هو معركة بين يوما والوحش الغامض في شكل معركة في الساحة. يتم تجسيد الملاحظات التي أصدرها الغموض الغامض وتتناول Yuma ، وعندما يتصلون بهم ، سوف تتضرر.
تجنب هذه الملاحظات باستخدام إجراءات مثل الانتقال إلى اليسار واليمين ، والقفز ، والرابطة ، ودفع الضوضاء التي لا علاقة لها بالحادث ، وتناقض تصريحات الطرف الآخر.فتح(Kaito) "لقد قطعته بسيف. من أجل كسر التناقض ، تم تجسيد الأدلة التي تم الحصول عليها أثناء التحقيق.حل(Kaikagi) يجب تعيينه في السيف ، ويمكنك إتلاف الغموض الغامض عن طريق اختيارها وخفضها بشكل صحيح. بالإضافة إلى ذلك ، ليس كل الناس الغموض الغامض هم الجاني.
بالمناسبة ، إذا لعبت "Danganronpa" ، فقد لاحظتنظام الموت المنطقي هو "Danganronpa"مناقشة غير متوقفةمشتقيمكن أن يقال. إذا شرحت المناقشة غير المتوقفة فقط في حالة ، فسيتم رفضها على الملاحظات المتناقضة.لعبة (Kotodama)الضجيج هو "" لدحض الخصم من خلال ضرب ".كاتم الصوتالجزء الذي تم محوها هو أيضا شائع في التفكير المنطقي.
بالإضافة إلى ذلك ، تطبيق تدفق الحادث على إطار المانجا "عقل عظمى خاتمة"في وفاة تال ، مفتاح الله -تشان وحل الجنوس الجنسي"أزمة الله"يظهر في القبض على متاهة الغموض. الإنتاج يتغير ، ولكن لهذهاستنتاج الذروة"أو"الجنسية المبهجةيمكنك أن ترى أنه مشتق من نظام موجود ظهر في "Danganronpa".
عندما لعبت رمز المطر لأول مرة ، اعتقدت أنه سيكون قريبًا جدًا من Danganronpa. هذا لأنه ليس فقط جانب النظام المذكور أعلاه ، ولكن أيضًا تطور القصة المبكرة كان مثل "Danganronpa". بالإضافة إلى ذلك ، كان وصف المحققين الفائقين ذوي القدرات الخاصة ، وصور الأشخاص ، والمسح الغامض لأجنحة كاناي مرتبطًا بالسعي وراء ذاكرة يوما ، والتي ذكّرتني Danganronpa. كانت "Danganronpa" لعبة نقلت في كثير من الأحيان الألعاب السابقة ، ولكن في هذا العمل ، "Danganronpa" نفسها مقتبسة أيضًا. قد تكون "رمز المطر" لعبة مشابهة تدرك "Danganronpa" في كل من الاسم والواقع.
وأخيراً ، توصلت إلى استنتاج مفاده أن كلا العملين مرتبطان بالتأكيد ولكنه متشابهان.
"كاناي وارد" - - مدينة ترمز إلى "الغموض" نفسها
من الآن فصاعدًا ، سنقوم بإدراج ما هو مختلف في كلا العملين واحدًا تلو الآخر ، ونظهر سبب شعورهم بالشابه. أولاً،يتم وضع منطقة Kanai ، التي هي مرحلة اللعبة ، كرمز لـ "رمز المطر" وهي في مركز القصة.هذه هي النقطة. كان إعداد المسرح من Danganronpa دائرة مغلقة للغاية ، مع مجتمع واحد فقط لطلاب المدارس الفائقة فقط في المدرسة المغلقة.
من ناحية أخرى ، فإن رمز المطر هو مرحلة اللعبة ، التي تتكون من عدد غير محدد من الأشخاص. على الرغم من أنه من المهم أن يرفض جناح Kanai الاتصال بالعالم الخارجي ، إلا أن عدد الشخصيات التي تنطوي على Yuma وغيرها يزداد مع تقدم القصة ، والمجتمع الذي ينتمي إليه كل منهما غير موحد. إن العوامل التي يُطلب من السكان للحصول على أسئلة جانبية فريدة من نوعها في هذا العمل المحدد في المدينة ، وتشارك الاختلافات في إعداد المسرح بشكل كبير.
منطقة كاناي مميزة أيضا. علامة النيون المبهرة ، اللوحة مع متعددة اللغات ، و Ward -body -ward حيث تمطر هو الفيلم "الفيلم"عداء شفرةإنه كلاسيكي للأشياء القريبة من المستقبل والأشياء السيبرانية ، ولكن لديه أيضًا جو فريد يجعلك تشعر بالحنين إلى الحنين إلى مكان ما. وفقًا للسيد Odaka ، يبدو أن "كود المطر" كان له صورة لضباب مثل لندن كشيء محقق ، ولكن النظر إلى جناح Kanai في اللعبة ، تتكرر صورة طوكيو.
في الجزء الخلفي من طريق المدينة الترفيهية ، يتمتع جناح كاناي بشعور قوي بالحياة مقارنة بالمدرسة التي كانت مرحلة "Danganronpa" ، مثل المتجر الذي لا تعرفه ماذا تبيع ، أو ظهور السكان الذين تعال واذهب مع المظلات.
رسومات واقعية وتصميمات كلاسيكية
التالي هو الفرق في التعبير البصري. تضمنت سلسلة "Danganronpa" رسمًا فريدًا باستخدام طريقة لوضع الأحرف والكائنات ثنائية الأبعاد في مساحة ثلاثية الأبعاد ، المسماة "2.5D Motion Graphics". من ناحية أخرى ، في "رمز المطر" ، كانت الشخصيات التي تعاملت معها Komatsuzaki هي النمذجة ثلاثية الأبعاد ، وهي مستنسخة بأمانة لدرجة أنه لا يوجد عدم الراحة مقارنة بالتوضيح الأصلي. أثناء تطبيق تعبير مانجا والفيديو المتحرك على الشخصيات ، فإن الكائنات مثل الخلفية والدعائم لها تصميم واقعي وقديم ، مما يخلق فرقًا في شعور الشخصيات والكائنات.
يذكرنا تصميم الملاك الغامض بالمواقع الأثرية القديمة مثل الأهرامات المصرية و Zigrat ، التي تشبه مزيج من العمارة الباروكة الأوروبية. في بعض الأماكن ، يتم دمج التصميمات الواقعية الفائقة ، معربًا عن مساحة فاخرة وغريبة مفرطة. المظهر المبهج يختلف في العالم الواقعي ومذكرة الغموض ،"رمز المطر" ، الذي يتم توحيده في جو كلاسيكي طوال الوقت ، له انطباع مختلف عن التصميم البوب والمعاصر "Danganronpa".
"المباحث الفائق" --- شكرا لك على الاعتماد على الأصدقاء
أحد الاختلافات من "Danganronpa" هو أن هناك أصدقاء واضحين للبطل.يكون. إن زملاء المحققين هم الذين سيساعدون يوما هو الذي نسي قدراتهم في العالم الحقيقي. ترث "قدراتهم الخاصة للمباحث" من عنوان "فئة المدرسة الثانوية الفائقة" التي كانت عليها شخصيات "Danganronpa" ، لكن استخدامها مختلف. Danganronpa لا يعرف دائمًا من سيكون الجاني ، ويستمر وضع الشك دائمًا. نتيجة لذلك ، يظهر وجود هذه المجالات المتخصصة في اللاعب كتهديد ، وسلاح بدلاً من الاعتماد ، وما إذا كان حليف البطل لم يكن واضحًا حتى النهاية.
من ناحية أخرى ، في رمز المطر ، فإن الغرض من التحقيق في جناح Kanai شائع في المحققين ، وهناك الأشرار يسمى Amaterasu ، لذلك يمكن أن يطلق على المحقق في الأساس Yuma. في حالة كل فصل ، تم تطوير قصة الدعامة الأساسية لكل شخصية ، وتتفاعل Yuma معهم وتقترب من حقيقة القضية.
في اللحظة التي ضربت فيها شخصية Danganronpa الشخصية ، كانت الضحية أو الجاني و "أوشيوكي". يحتوي "كود المطر" على بقعة حيث يضرب كل محقق كل محقق ، وتدفق اللعبة متشابه ، ولكن هناك اختلافات في الطريقة التي يتم بها التعامل مع الشخصية والوقوف.
سمة من سمات هذا العمل هي أن الضحايا / الجاني وحقيقة أنهم أصدقاء ، ومن خلال قطع هذين ، توجهنا إلى ناقل مختلف عن نظرية Danganronpa.
بالإضافة إلى ذلك ، من المقرر توزيع محتوى التنزيل الذي يضم محققين فائقين مثل الشخصية الرئيسية ، وفي 27 يوليو ، الطبعة الأولى من Death Hico.المخبر الكاريزمي مقابل كاتو كاتيتم تسليمها.
الموت الإله - تشان - - شريك جيد وعميل القاضي
إذا كان ذلك محققًا فائقًا يساعد Yuma في العالم الحقيقي ، فإن الله هو الذي يدعم Yuma في متاهة الغموض. الموت هو جسد روحي لا يمكن أن يرى وجوده باستثناء يوما ، يمتلك حرفيًا يوما. على عكس يوما ، الذي لديه شخصية غبية ، فإن الله -تشان هو دور إغاثة في الموت والكوميديا في الموت ، والذي يفتقر إلى الأخلاق والسلوك المجنون. إن موت الموت ، الذي ينظر إليه عدة مرات خلال اللعبة ، يشبه كوميدي من الله و Yuma ، يضيء لهجة اللعبة بأكملها. لدى الموت أيضًا دورًا كدليل لشرح اللعبة للمباحث عديمي الخبرة ، Yuma ، واللاعب ، وليس من المبالغة القول إنه إذا لم يكن هناك وفاة ، فلن يتم إنشاء هذا العمل.
الموت ، الله -تشان في "danganronpa" اعتمادًا على وجهة نظره"Monokuma"إنها تعود دور شرير مثليمكن أن يقال. وذلك لأن مهمتها هي وفاةها ، التي تحكم القاتل الذي ارتكب القتل ، وصاحب روحه وينهار متاهة الغموض. يتمتع فريق البطل بنفس القدرة على "الحكم على الجاني" هو الفرق بين "قانون المطر" و "Danganronpa" ، ويوما نفسه أيضًا يحرم حياة المجرم. ومع ذلك ، لم يموت سوى ميتان الذي يتواصل أخيرًا مع الجاني ، ويوما يشارك فقط في حل الغموض.
يبدو أن Death ، الذي يسعدني رؤية موقع القتل أو لا يبدو أنه غير راغب في وفاة شخص ما ، شخصية تفتقر إلى الأخلاق للوهلة الأولى. من ناحية أخرى ، مع أخذ العقوبة الناجمة عن الكشف عن الغموض ، أخذ الذنب الذي يشعر به يوما واللاعبين لأنه لا يهتم به. إنه منظور يعتمد على الاستعارة ، ولكن يمكن القول أن الموت يقوم بهذا النوع من السلوك لجعل "رمز المطر" يلعب لعبة جيدة كلاعب.
ما هو شائع في العمل
بالمناسبة ، ذكرنا الفرق بين "رمز المطر" و "Danganronpa" ، لكن هنا أود أن أذكر أن كلا العملين يختلفان في جذر النهج.
إذا كان "Danganronpa" في المدرسة المغلقة ، إذا كان "Danganronpa" ، فقد دخل المباحث من الخارج إلى العالم الداخلي من Kanai وتابع الغموض. كلا العملين تبدو متناقضة في هذا الصدد.
إنها ليست قاعدة لعبة ، لكنها بيئة ، لكن طلاب "Danganronpa" مرتبطون بقواعد Monokuma ، لذلك لا يمكن أن يشاركوا في الحادث الذي حدث. العديد من أسباب الحادث تفقد الذكريات وفقدان ذكرياتهم والاحتقان ، والدوافع للجريمة هي أن Monokuma تعني المعلومات الموجودة في مباريات صغيرة.
من ناحية أخرى ، إذا لم يسرع يوما إلى القضية ، فيمكنه أن يصمت دون أن يشارك. حتى أثناء العمل ، نصحت وزارة أمن Amaterasu ، التي تم تقديمها بعد دخول Kanai Ward ، المحققين المحيطين بتجنب الحادث أو الغموض. ومع ذلك ، يحاول المشاركة في القضية لأنه يعتقد أنه من خلال حل لغز المدينة كمباحث ، بناءً على الدليل غير المؤكد على أنه كان محققًا ، يمكنه الحصول على ذاكرته الخاصة.
يتم قلب طريقة النهج داخل وخارج"Danganronpa" و "Rain Cord" شائعان في "Danganronpa" و "سلك المطر" ، كما عرفا العالم وحقيقتهم ذات يوم.
"Danganronpa" هي كرة متغيرة ، "رمز المطر" هي كرة مستقيمة
أصبحت "Danganronpa" لعبة متطورة مع كل سلسلة ، ولكن هناك بعض الأجزاء التي تشعر أن هذا العمل لا يزال قاسيًا مثل لعبة. في مكان سهل الفهم ، يكون وقت التحميل الكلي طويلًا ، خاصة عند دخول Mystery Deathmatch ، وبالتالي يتم تقليل الإيقاع. وبالمثل ، من الصعب القول أن سطح الإنتاج مثل تشغيل موت ميت المنطق والمؤثرات الصوتية جيدة أيضًا ، وهناك شعور بالبهجة والتنفيس ، مقارنةً بالمناقشة غير المتوقفة لـ Danganronpa. شعرت أنه كان من الصعب القول أن QTE تم تقديمه في هذا العمل لا يزال ينتج التأثير المتزامن مع المشهد في الوقت الحاضر.
من ناحية أخرى ، بصفته ملاكًا غامقًا ، يتقدم الله بالموت الكبير وينهار معقل المجرم.موت اللهكانت لعبة Mini -Game شيئًا كان العنف والبهجة في متابعة الخصم منخرطين جيدًا. على الرغم من أن "Death God -Chan Crisis" هو مجرد جنسية ، إلا أنني أستطيع أن أرى موقف محاولة دفع كل شيء من خلال ظهور البلهاء والعار.
أصبحت الأسماء والإنتاجات الصغيرة في هذا العمل نوعًا من الجمال ، ومن المقابل أن تجارب Danganronpa الدراسية و Oshioki قد تغيرت في نفس النمط. أعتقد أن الآراء تعتمد على اللاعبين الذين يشعرون بتحسن ، ولكن كقاعدة لسلسلة "Danganronpa" التي تستمر في رمي الكرات المتغيرة ، قد يكون "كود المطر" قد وضع كرة مستقيمة. لا أعرف ما إذا كانت "كود المطر" ستكون سلسلة في المستقبل ، ولكن إذا كان هناك شيء قد استولى على محتويات هذا العمل ، أرغب في زيادة الأجزاء القاسية وزيادة الميزات.
"رمز المطر" ينشئ نفسه من خلال مواجهة الماضي
لم يكن هذا العمل مدركًا لـ "Danganronpa" على دراية بأن اللاعبين يجب أن يتم مقارنتهم ، ولكن أيضًا في سلسلة "Natural". وكنت مقتنعا بأن العنوان الجديد "كود المطر" كان إجراءً لا مفر منه للتغلب على السلسلة الماضية من المقدمة. لهذا السبب كان كلا العملين متساويين ويمكن مقارنته بهذه الطريقة. كعمل جديد تمامًا ، يعد هذا العمل لقبًا مفيدًا لأولئك الذين لعبوا Danganronpa في الماضي ، وكذلك اللاعبين الذين يلعبون حديثًا.