أعلنت Square Enix في البث المباشر الرسمي للاحتفال بالذكرى السنوية الثانية لـ "Romancing SaGa Re: Universe" في 28 نوفمبر 2020، "ساغا فرونتير ريمسترتم الإعلان عن طرحه في صيف عام 2021.
هذه النسخة المعدلة عالية الدقة، المبنية على لعبة تقمص الأدوار "Saga Frontier" التي تم إصدارها لـ PlayStation في عام 1997، تطبق ميزات جديدة مثل السرعة المضاعفة وخيارات أخرى لتسهيل لعب اللعبة. كما يوجد الكثير من المحتوى، بما في ذلك الأحداث الخاصة بالشخصية الرئيسية "Acellus" التي كانت مفقودة في نسخة PlayStation، وإضافة الشخصية الرئيسية الثامنة "Hughes".
سنقدم في هذه المقالة إصدار PlayStation من ``Saga Frontier''، وهو أساس النسخة المعدلة. سننقل بشكل كامل سحر عالم ساجافرو الذي لم يتلاشى حتى بعد 23 عامًا.
ما هو إصدار PS من "Saga Frontier"؟
لعبة الآر بي جي السابعة في سلسلة "Saga"، التي أصدرتها شركة سكوير (آنذاك) عام 1997. تدور أحداث القصة في عالم حيث تتمتع "المناطق" بثقافات وأعراق ووجهات نظر عالمية مختلفة، ويذهب سبعة أبطال في مغامرة بحثًا عن قصصهم الخاصة. تتمتع كل شخصية رئيسية بقدراتها الخاصة وخصائص السيناريو الخاصة بها، كما أن بعض الشخصيات لها نهايات متعددة.
يعد هذا العمل نموذجيًا لسلسلة "Saga"، وتختلف الأجناس وأنواع الأسلحة التي تظهر من العصور القديمة إلى المستقبل. بالإضافة إلى أنظمة مثل "نظام السيناريو الحر" و"الإلهام" التي ظهرت في السلسلة السابقة، هذا عمل يمكنك من خلاله الاستمتاع بمعارك أكثر ديناميكية مع نظام "التعاون" الذي يظهر لـ لأول مرة في هذا العمل. يتم خلط عناصر مختلفة مثل التنشئة المختلفة بشكل كبير اعتمادًا على العرق، والنظرة المختلط للعالم، وما إلى ذلك معًا في الفوضى. بالإضافة إلى ذلك، هناك معلمات مخفية للعناصر المألوفة في السلسلة، مما يجعل من الصعب جدًا اختيار معدات قوية.
كان المخرج أكيتوشي كاوازو، مبتكر سلسلة Saga. بالإضافة إلى ذلك، تم تعيين كويتشي إيشي، الذي ابتكر سلسلة "Seiken Densetsu"، وTomoharu Koizumi، الذي عمل على تصميمات المعارك مثل "Romancing SaGa 2"، بالإضافة إلى تصميم الشخصيات بواسطة Tomomi Kobayashi، وBGM. بواسطة كينجي إيتو تم إنشاء هذا العمل من قبل فريق عمل موهوب للغاية مثل السيد.
7 شخصيات رئيسية! هل من الجيد أن تبدأ مع أي شخص؟
أحد أفضل أجزاء هذا العمل هو نظام السيناريو المجاني المألوف في السلسلة. يمكن للاعبين اختيار بطل الرواية المفضل لديهم من بين سبع شخصيات ذات ظروف مختلفة: Red وBlue وT260G وAcellus وEmilia وCoon وLute، والانخراط في معارك ومغامرات لحماية مصيرهم وسيتكشف السلام في المنطقة.
هناك أربعة أجناس في هذا العالم: "البشر"، و"يوما"، و"الوحوش"، و"الميكا"، وينتمي جميع الأبطال إلى هذه الأجناس (على الرغم من وجود بعض المخالفات). في هذه اللعبة، يتمتع كل سباق بنظام نمو مختلف تمامًا، لذلك يتمتع كل بطل بطبيعة الحال بأسلوب لعب مختلف.
لكل شخصية رئيسية هدف مختلف، مثل "هزيمة الهدف" و"العثور على عدو حبيبي" و"العثور على عنصر لإنقاذ مدينتي". هناك أيضًا رفاق لكل شخصية، ومهام جانبية محدودة، ومهام مجانية يمكن لأي شخص القيام بها في أي وقت. بالإضافة إلى متابعة القصة، يمكن للاعبين استكشاف العالم بحرية وتطوير شخصياتهم.
ومع ذلك، نظرًا لكون المحتوى حرًا جدًا، فليس من غير المألوف أن تتقدم القصة كثيرًا وينتهي الأمر في موقف لا تتمكن فيه من التقدم، مثل "الزعيم قوي جدًا، لكنك تستطيع ذلك". لا تعود من خريطة الحدث." أيضًا، في حالة وجود شخصية رئيسية معينة، يوجد نظام يمكنك من خلاله تحدي الرئيس الأخير فجأة في حالة البداية، لذلك إذا اخترته في البداية، فقد لا تفهم اللعبة. قد يكون من السهل نسبيًا اللعب بـ "الأحمر" و"إميليا" و"الأزرق"، حيث أن لديهم أهدافًا واضحة وإرشادات سلوكية ويسهل تدريبهم.
على وجه الخصوص، Red هو الشخصية الوحيدة في هذا العمل التي يمكن لعبها كـ "بطل" بنظام مختلف بشكل واضح، وأداء شخصيته مرتفع أيضًا، لذلك يوصى به لأولئك الذين يريدون اللعب لأول مرة. يمكنك الاستمتاع بقصة البطل، والأصدقاء الذين يسهل جمعهم ويمكن الاعتماد عليهم، وروعة البطل الذي يقاتل بمفرده (على الرغم من وجود جزء واحد في البداية صعب للغاية).
التدريب يختلف باختلاف العرق! افهم كيف يعمل!
「بشر" هو أسلوب التدريب الأكثر تقليدية في هذا العمل، وتزداد الإحصائيات مثل القوة بعد انتهاء المعركة. قد تتعلم مهارات جديدة أثناء المعركة، وإذا استخدمت السلاح، فقد تتعلم مهارات جديدة بعد المعركة. نظرًا لعدم وجود معدات ثابتة تقريبًا، فهناك مجموعة واسعة من المعدات، واعتمادًا على صفات الشخصية، فمن الجذاب أنه يمكنك تطويرها بحرية تامة.
「شيطان"لديه عدد كبير من المعدات مثل البشر، ولكن فقط الأرقام مثل HP وWP (نقاط التقنية) تنمو بعد المعركة. من خلال امتلاك وحش بنظام خاص بالوحش يسمى "Yoma Arms"، ستتمكن من تعزيز مكانته واستخدام مهارات محددة. بالإضافة إلى ذلك، هناك تمييز بين شياطين "الطبقة العالية" و"الطبقة المنخفضة" لكل شخصية. لا يتعلق هذا فقط بالموقع في اللعبة، ولكن أيضًا بالنظام مثل "شياطين الطبقة الدنيا يلحقون ضررًا أقل بشياطين الطبقة العليا".
「ميكا"ليس لديه عناصر نمو الحالة في المعركة، وعندما يتم تجهيزه بالأسلحة والدروع، تزداد الحالة بمقدار ثابت. بالإضافة إلى قدرتك على استخدام معدات فريدة وفقًا لنوع جسمك، يمكنك أيضًا الحصول على "برامج" جديدة عن طريق جمع البيانات من الأعداء الآليين بعد المعركة. من السهل تقوية المكانة نفسها، لكنه سباق يصعب قليلاً تقوية المهارات فيه إلا إذا فهمت خصائص كل نوع من أنواع الجسم.
「وحش" هو أحد أكثر السباقات تقنية في هذا العمل. من خلال استيعاب وحوش العدو بعد المعركة، يمكنك اكتساب مهارات فريدة وتغيير مظهرك حسب ظروف النمو. الحالة هي مجرد مكافأة HP مرتبطة بالقيمة الفريدة للوحش المتحول، لذلك من المهم أن تتحول أكبر عدد ممكن من المرات لتصبح وحشًا أقوى. لا يمكن تجهيز الدرع إلا بالملحقات. إذا كنت لا تتذكر نظام حالة تحول الوحش، فقد ينتهي بك الأمر بأداء متواضع إلى الأبد.
هناك أربعة سباقات أساسية. بالإضافة إلى ذلك، تزداد مكانة الأحمر بشكل كبير من خلال التحول، ولكن لا يوجد نمو بعد المعركة.بطل''، Asellus'' وهو نظام نمو بشري ولكنه يصبح نظام نمو شيطاني فقط عند استخدام الأسلحة الشيطانية.نصف شيطان" وما إلى ذلك موجود أيضًا. يتم تعيين الشخصيات بشكل فردي مع الخصائص وأنواع الفلاش، ولكن أحد سحر ``Saga Frontier'' هو أنه يمكنك تطويرها بحرية دون النظر إلى هذه الإعدادات.
القتال مبهرج! إنشاء تعاون قوي!
خلال أحداث هذه اللعبة، من المؤكد تقريبًا حدوث نوع من المعركة. المعارك في هذه اللعبة هي في الأساس مواجهات رمزية، ويظهر الأعداء حسب الرتبة التي يحددها عدد المعارك. لا يمكنك الهروب في المعركة، والمعركة لا تنتهي حتى يتم القضاء على جميع الأعداء. حتى إذا سقط اللاعب أثناء المعركة، فيمكنه العودة إلى المعركة باستخدام عناصر الاسترداد طالما أن لديه LP (قوة الحياة) متبقية.
لا يزال نظام "الإلهام" الذي ظهر في "Romancing SaGa 2" حيًا وبصحة جيدة في هذا العمل. قد يتعلم الجنس "البشري" مهارات جديدة أثناء القتال بالسيوف أو القتال بالأيدي. يمكن استخدام التقنية الوامضة في أي وقت بعد ذلك، كما يمكن إغلاق التقنيات غير الضرورية. هناك أيضًا تقنيات خاصة لا يمكن استلهامها إلا من خلال تقنيات معينة، وتظهر في هذا العمل أيضًا كمؤثرات مخفية لشخصية رئيسية معينة.
ما يجعل معارك هذه اللعبة أكثر بهرجة هو نظام "التنسيق"، حيث يمكن للاعبين الهجوم في وقت واحد باستخدام التقنيات التي يختارها اللاعب. قد يحدث التنسيق عند استيفاء شروط مثل "استخدام التقنيات التي يمكن ربطها معًا" و"التصويب على نفس العدو"، مما يؤدي إلى ضرر أقوى من استخدام كل أسلوب على حدة. ميزة أخرى للتعاون هي أن الأسماء يتم دمجها معًا. الأسماء فوضوية، مثل «الأشعة الشمسية» و«سائل الذوبان» الذي يصبح «المحلول الشمسي». اعتمادًا على التقنيات التي من المحتمل حدوثها، فإن الحد الأقصى لخمس مجموعات ليس حلمًا.
يمكن حفظ تقنيات التعاون المفضلة على شاشة الحالة. ومن المرجح أن يحدث هذا التعاون في المعارك اللاحقة. يرجى ملاحظة أن التعاون قد يتسبب أيضًا في إلحاق الضرر بوحوش العدو، لذا كن حذرًا. حتى في المراحل المبكرة، إذا تعرضت لهجوم من قبل الخصم، فمن الممكن أن تنتهي اللعبة بسهولة. تتطلب هذه اللعبة عمليات حفظ متكررة.
التعاون هو النظام الذي تم اعتماده غالبًا في المسلسلات اللاحقة، وأصبح وجهًا لسلسلة "Saga". تعد كيفية إنشاء تعاونات قوية عنصرًا استراتيجيًا مهمًا في هذه اللعبة، لذا استفد من خصائص كل سباق مثل "الإلهام" و"البرنامج" لتعلم تقنيات جديدة.
تقديم "مناطق" فريدة من نوعها!
واحدة من أكبر عوامل الجذب لهذا العمل هي "المناطق". هذا العمل هو عالم غامض حيث كل شخص لديه رؤية مستقلة للعالم، وهم يتعايشون فوق ذلك. إذا لم تسافر بين المناطق باستخدام "سفينة المنطقة" المخصصة، فسوف يتم ابتلاعك بين المساحات. يقدم هذا القسم المناظر الطبيعية المتنوعة في المنطقة، بدءًا من المباني الحضرية ومدن الموانئ المثالية وحتى شوارع النيون المليئة بالنفايات السيبرانية.
كولومب
هذه هي المنطقة المركزية لهذه اللعبة، والتي تضم مجموعة متنوعة من المحلات التجارية والفعاليات. سيكون المكان الأكثر زيارة لأنه سيكون أيضًا نقطة ترحيل لسفن الفيلق.
مانهاتن
منطقة ذات شوارع حضرية فائقة. تصطف على جانبيه مباني منظمة "ترينيتي" العالمية واسعة النطاق والعديد من الشركات الأخرى.
خردة
منطقة بها "حانات" حيث يمكنك العثور بسهولة على الأصدقاء و"متاجر غير مرغوب فيها" حيث يمكنك التقاط العناصر. في إصدار T260G، هذه هي مرحلة البداية.
أومي
منطقة مدينة الميناء الجميلة. هناك قصور اللورد الكبيرة والنزل الجميلة.
دوفان
منطقة غامضة بها قاعات قراءة الطالع في كل مكان. تعد الأحداث التعليمية العديدة "للصفات التقنية" التي يمكنك القيام بها في هذا الموقع مهمة لجمع الأصدقاء وتطوير شخصيتك.
مضيئة
منطقة حيث يمكنك تعلم التقنيات الإيجابية والسلبية. هناك زنزانة بها وسيلة للتحايل تستخدم الضوء والظل.
muspernipple
هذه منطقة يحكمها الشيطان القوي "فاجوير".
بكين
منطقة حيث يمكنك شراء محلات بيع التذكارات والتقنيات النفسية. كما يوحي الاسم، إنه على الطراز الياباني.
صرخ
منطقة حيث يمكنك جمع الأصدقاء ولعب السيناريوهات في كثير من الأحيان. "معهد أبحاث علوم الحياة" هنا هو المكان المثالي للتدريب، حيث ستظهر وحوش أعلى من رتبة معركتك. بالمناسبة، لا توجد أحداث كبيرة في نسخة البلاي ستيشن الخاصة بمعهد علوم الحياة...؟
تخفي كل منطقة العديد من المرافق والكنوز. هناك العديد من المناطق التي لن يحدث فيها شيء إذا لم يتم تحديد الشخصيات أو الأحداث، ولكن كل مكان فريد ورائع، لذلك ننصح بزيارتها مرة واحدة على الأقل. وبطبيعة الحال، ما عرضته هنا ليس سوى جزء صغير من العمل. مناطق أخرى مختلفة تنتظر اللاعبين.
ستكون العناصر الجديدة المضافة في الإصدار المعاد تصميمه رائعة لمحبي إصدار PS!
في "Saga Frontier Remastered"، تمت إضافة حدث جديد إلى الشخصية الرئيسية Asellus. كان من المقرر في الأصل تنفيذ هذا الحدث على إصدار PlayStation، ولكن نظرًا للجدولة وأسباب أخرى، لم يتم اعتماده. تُظهر لقطات الشاشة التي تم إصدارها Acellus وامرأة يتحدثان في منشأة في منطقة معينة، بالإضافة إلى مشهد معركة مع عدو ضخم.
بالإضافة إلى ذلك، ستتم إضافة الشخصية الرئيسية الثامنة، هيوز، كعنصر إضافي آخر. هيوز هي شخصية مصاحبة تظهر في القصة الرئيسية، وكانت في الأصل مرشحة للشخصية الرئيسية، ولكن لم يتم اختيارها.الرجل الذي فشل في أن يصبح البطل"متاح أيضًا. كتب السيناريو أكيتوشي كاوازو وكاتب اللعبة/الروائي بيني ماتسوياما. ويبدو أن أغنية جديدة لكينجي إيتو متاحة أيضًا.
تم تقديم كلاهما في كتب الإستراتيجية "Saga Frontier Kaitai Shinsho" و"Saga Frontier Ura Kaitai Shinsho" اللذين تم إصدارهما في ذلك الوقت. إنه عنصر مفاجئ سيكون المشجعون سعداء بوجوده، حيث يمكن لعب حدث الشبح المرفوض لمدة 24 عامًا.
لقد قدمنا حتى الآن بإيجاز محتويات اللعبة لإصدار PlayStation من ``Saga Frontier''. إنه عمل يجمع بين عناصر مختلفة مثل أربعة سباقات فريدة ونظام منطقة يربط بين وجهات نظر عالمية مختلفة ونظام سيناريو حر لخلق درجة عالية للغاية من الحرية في اللعبة. ويبدو أن هناك بعض الأشخاص الذين لم يتمكنوا من مسحها في ذلك الوقت لأنها كانت مجانية جدًا ...
بعد كل شيء، ما لا غنى عنه في هذا العمل هو BGM الذي أنشأه كينجي إيتو، والذي تم إعداده لكل منطقة، أو بشكل أكثر تحديدًا، لكل شخصية، والتي تتمتع بشخصية مختلفة. من المؤكد أن موسيقى BGM التي يتم تشغيلها أثناء المعركة النهائية لكل شخصية ستثير حماسك.
يتمتع هذا العمل بإيقاع جيد مع المعارك والأحداث. بالإضافة إلى الاستمتاع بسيناريو كل شخصية، هناك أيضًا العديد من العناصر مثل جمع العناصر النادرة والعثور على الوحوش المخفية. ستنفذ "Saga Frontier Remastered" أيضًا "وظيفة السرعة المزدوجة"، مما سيجعل اللعب أسهل. إنني أتطلع إلى رؤية المناطق المعروضة أعلاه معبرًا عنها بشكل أكثر جمالاً في إعادة إتقان الدقة العالية.
من المقرر إصدار "Saga Frontier Remastered" في صيف 2021 لأجهزة الكمبيوتر/PS4/Nintendo Switch/iOS/Android.