ستتميز الذكرى السنوية الثانية بكرم الضيافة، مع 10 gachas متتالية متاحة مجانًا كل يوم خلال هذه الفترة، و100 حجر روحي وتذاكر تصويت شعبية متاحة، والعديد من الأحداث المفيدة لتنمية الشخصية. في الوقت نفسه، بدأت القصة الرئيسية تتجه نحو الذكرى السنوية الثالثة، مع إصدار الفصل الثاني من النسخة المسبقة لـ "Tokiwa Tarino Ark"، وظهور إلك تنقية الذاكرة، والكشف عن الصورة الرئيسية وتطوير الفصل السادس.
في المقابلة الثانية للمطورين للاحتفال بالذكرى الثانية، كانت هناك مفاجأة بأن ميزوها هو البطل الحقيقي لـ "Ark the Lad R" (يشار إليه فيما يلي باسم "R")، وأن اسم Ultus الذي ظهر في "Tokiwatarino" Ark"، لم يُسجل في التاريخ. لقد تعمقنا في سبب ذلك، وتنفيذ Memory Purification Elk في هذا الوقت، وKeyman Henrietta في الفصل السادس.
الجزء الأول من المقابلة: تحية "Arczarad R" حقيقة أليك، ما هو الرابط الخفي بين "Tokiwatarino Ark" والفصل السادس؟
<مقدمة للموظفين>
● الموظفين الأصليين
إيجي كوياما
مسئول عن الصياغة الفنية والإشراف عليها. تم الترويج لتصميم الشخصيات وتخطيطها مع توشيرو تسوتشيدا (*) ويونيزاكا. أقوم بشكل أساسي بإنهاء المشاهد المرئية ثنائية الأبعاد (الرسوم التوضيحية) التي تعمل كمصادر مثل فن الخلفية. يعمل أيضًا كمدير مفهوم لـ "Tokiwa Tarino Ark".
(*) مسؤول عن التخطيط والصياغة وتصميم اللعبة. وهو يشرف على جميع جوانب النظرة العالمية وتصميم اللعبة المشاركة في إنشاء "Ark the Lad R".
●الموظفون المشاركون في تطوير "Ark the Lad R"
هيرويوكي أندو
يشرف على المشروع بأكمله بصفته المدير الإبداعي لـ "Ark the Lad R."
――احتفلت Arc R بالذكرى السنوية الثانية لتأسيسها إذا نظرنا إلى العامين الماضيين منذ بدء الخدمة، هل يمكنك إخبارنا ما إذا كانت هناك أي تغييرات بين ذلك الحين والآن؟
هيرويوكي أندو (يشار إليه فيما يلي باسم أندو)سيتم إحياء الجزء الثاني من "Arczalad I/II" (المشار إليه فيما بعد باسم "I/II") لأول مرة منذ أكثر من 20 عامًا، لذا أولاً وقبل كل شيء، دعونا نتعرف على وجهة النظر العالمية ونتعرف على التغييرات التي حدثت في العالم مع مرور الوقت، لقد كانت سنتي الأولى للحصول عليها.
بعد أن استمتع الجمهور بذلك، في السنة الثانية، نظرًا لأن "Ark the Lad" هي دراما جماعية، قمنا بتوسيع عمق العالم من خلال تطهير الذاكرة، و"Tokiwatarino Ark"، والتكريمات، وما إلى ذلك من أجل التعمق في الشخصيات المختلفة.
في السنة الثالثة، مع توسع المحور الأفقي (*)، يمكن للمستخدمين أن يروا إلى حد ما كيف سيكون عالم "R"، وهي مرحلة تستمر فيها الإثارة في النمو. أريدك أن تستمتع بدمج العناصر المختلفة التي تم إنشاؤها حتى الآن في الوقت الفعلي.
(*) المحور الأفقي هو سياسة إضافة المحتوى التي تم الترويج لها منذ تجديد الإصدار 2.0.
سيتم إثراء عالم Arc the Lad ليس فقط على المحور الرأسي "للقصة" ولكن أيضًا على المحور الأفقي من خلال توسيع عناصر مختلفة مثل "المعركة" و"نظام اللعبة" و"الإعداد" (شخصيات، دراما جماعية)''. هدفنا هو مساعدتك على الاستمتاع بها أكثر من أي وقت مضى.
مقالة ذات صلة: "Ark the Lad R" قبل التحديث الكبير مباشرة! إذا نظرنا إلى الوراء بعد مرور عام ونصف على الإصدار، ما هي ردود أفعالك والتحديات التي تواجهك؟
إيجي كوياما (فيما يلي، كوياما)في السنة الأولى، أبلغنا أنها كانت "Ark the Lad" جديدة، في السنة الثانية واصلنا القول أن السلسلة السابقة كانت موجودة، وأن "R" لا يزال على قيد الحياة، وفي الثالثة في العام الماضي، كنا متناغمين مع تاريخ "Arc the Lad" أتمنى أن تستمتعوا به.
--في الواقع، كان ميزوها هو بطل الرواية الحقيقي...
جبل صغيروهذا ما يعتقد السيد يونيزاكا (*) أنه مهم. ميزوها من وجهة نظر الأشخاص الذين لا يعرفون أعمال الماضي. ولأن ميزوها لم يكن يعرف الكثير عن أنشطة الأبطال، فقد كان قادرًا على سؤالهم بصراحة إذا كان لديه أي أسئلة. أعتقد أنه من خلال رحلات ميزوها حول العالم، تمكن المستخدمون من التواصل مع القصة من خلال طرح السؤال التالي: "ماذا سيفعل ميزوها؟" و"ماذا يريد اللاعبون اليوم أن يفعلوا؟"
هذا هو ما يدور حوله "Yonesaka Magic". على سبيل المثال، مع Poco، كان يقدم آراء صادقة مثل، "الجميع يقول إنه شخص عظيم، لكنه لا يبدو بهذه الطريقة"، أو قد يخطئ في نطق اسم Chongara، ولا يسخر منه. لكنه كان يقول: "أناس مثل هؤلاء... "هل أنقذنا العالم حقًا؟" كنت متشككًا. ومع ذلك، من خلال مغامراته، يفهمهم ويثق بهم.
(*) نوريهيكو يونيزاكا: مسؤول عن جميع جوانب النص، بما في ذلك النظرة العالمية وإعدادات الشخصية والسيناريوهات.
--في "R"، كانت هناك حاجة إلى Mizuha لتكون الشخصية الرئيسية ذات المنظور المسطح. يزداد دور ميزوها مع كل فصل.
جبل صغيرعندما تصبح قوة الشر أقوى على مدار القصة، ستتلقى قوة ميزوها دفعة. ميزوها لاعب أساسي.
―― من ناحية أخرى، يبدو أنه يمكنك القول أن Haruto يُنظر إليه من منظور المستخدم الذي لعب "I/II".
كوياما: السيد تسوتشيدا (*) كان لديه فكرة بخصوص هاروتو. إذا بدأت مع البطل الذي أنقذ العالم باعتباره الشخصية الرئيسية، فقد يستمتع به الأشخاص الذين يعرفون عن "I و II"، لكن الأشخاص الذين لا يعرفون شيئًا عن الخلفية الدرامية للقصة سيجدون صعوبة في التعاطف مع هو - هي. ولهذا السبب تم اختيار شخصية شابة لديها وجهة نظر مفادها أنه يجب إنقاذ العالم. تمت أيضًا إضافة العناصر المرتبطة بعمق بالأبطال. ميزوها هي التي جاءت من المستقبل بطريقة شبه هاربة لإنقاذ هاروتو.
(*) توشيرو تسوتشيدا: المسؤول عن التخطيط والصياغة وتصميم اللعبة. وهو يشرف على جميع جوانب النظرة العالمية وتصميم اللعبة المشاركة في إنشاء "Ark the Lad R".
يظهر إلك في "تنقية الذاكرة"
- ستظهر الأيائل أخيرًا، لكن لماذا أتت بهذا الترتيب؟
جبل صغيرفيما يتعلق بـ Elk، فإن ``II'' يصبح ما يمكن أن نسميه تنقية الذاكرة. في البيت الأبيض، يودع أصدقائه الصغار، ميريل وجان، ثم يكبر ويلتقي بهم مجددًا، متغلبًا على وفاتهم. إذن، هل ستفعل ذلك مرة أخرى مع "R"؟ يصبح. وكان علينا أن نقدمها بطريقة مختلفة عن سلسلة "تنقية الذاكرة" السابقة.
--حتى عندما تم تنفيذ الصحوة الثانية، كانت هناك مهمة حدث حيث يتذكر إلك ماضيه.
جبل صغيرلن أفعل نفس الشيء مرة أخرى (لول). هذه المرة، تدور القصة حول نقل إلك بعيدًا عن قرية بوركا إلى البيت الأبيض، لكن ألا ترغب في رؤية كيف أصبح صديقًا لميريل وجين؟ حسنا، اسمحوا لي أن أظهر لك (لول).
أندو"تنقية الذاكرة" لا يستكشف الشخصيات فحسب، بل يظهر أيضًا أنهم قادرون على التغلب على صدمات الماضي والتواجد في الحاضر. منذ أن بدأ مشروع تنقية الذاكرة، قلت إنني أرغب في لعب دور Elk، ولكن بما أنه تم الحديث عنه كثيرًا في ``II'' و``R''، فقد كان من الصعب علي أن أفعل ذلك، ولكن والآن يمكنني أخيرًا تسليمه، لذا فأنا أتطلع إلى ذلك.
- أعتقد أن الأمر سيكون صعبًا لأنها حلقة من أحداث البيت الأبيض، لكن هل سنتمكن من رؤية قصة ممتعة عن ثلاثة أطفال صغار؟
جبل صغيرآمل أن يخرج (لول). في نسخة التطهير، ستواجه وهم ميريل. إنها شخصية جميلة، وأنا أحبها أيضًا، لذلك أفكر في إصدارها كغاشا. سيكون هناك أيضًا نسخة كيميرا من Garuano. أعتقد أنه سيتم استعادة نذير تنقية الذاكرة للشخصيات الأخرى التي ظهرت حتى الآن.
- لقد مر وقت طويل منذ أن قمت برسم رسم بياني للبيت الأبيض، هل كان هناك أي اختلاف في مشاعرك منذ ذلك الحين؟
جبل صغيرأعتقد أنني شعرت بنصف الحزن ونصف الحنين. تمامًا كما كان الحال في ذلك الوقت، قمت بالعمل الأساسي (*)، لكني قمت بوضع اللمسات النهائية. لقد قمت أنا وهاياشي بإعادة تفسير فن البكسل من ذلك الوقت وقمنا بتصميمه من خلال زيادة الدقة.
(*) هيروشي هاياشي: مسؤول عن الصياغة الفنية والإشراف عليها، ويساعد أيضًا في تحديد النظرة إلى العالم. لقد صممت أيضًا جميع التصميمات الفنية للخلفية، بالإضافة إلى تصميمات الميكا وبعض الشخصيات غير القابلة للعب.
- إلى متى ستستمر سلسلة الذاكرة والتطهير؟
جبل صغيريقتصر هذا على الشخصيات التي تعرضت لنوبات مؤلمة في الماضي، لذلك أعتقد أن هناك شخصيتين أو ثلاث شخصيات أصلية فقط. الجزء الأصعب هو القوس. إذا جاز التعبير، فإن "الأول والثاني" هما "تطهير الذاكرة"، لذلك كلما سنحت له الفرصة، يفكر في علاقته بوالده بطريقة مختلفة.
"سفينة توكيواتارينو" ماذا يعني أن أولتوس مصمم ليشبه السفينة؟ ؟
--لقد بدأ الفصل الثاني من المقدمة، وظهر أولتوس.
جبل صغيروبفضلكم كان الرد رائعا. باعتباري مدير المفهوم لـ Tokiwatarino Ark، كان التصميم الأول الذي كنت مسؤولاً عنه هو Ultus. عندما طلبت من كونيسو (*) تصميمًا تقريبيًا، أخبرته أن يجعله يبدو مشابهًا لـ Ark قدر الإمكان، لأنه ساحر شاب مجتهد يثق في Gogen كمدرس له. تسريحة الشعر هي نفس تسريحة جوجن لأنه يحترمها، لكنها تحتوي على صورة تشبه السفينة يمكن دراستها.
(*) Ryuichi Kunisue: المسؤول عن تصميم الشخصيات في سلسلة "Ark the Lad". في "R"، كان مسؤولاً عن تصميمات الشخصيات لسلسلة Ryuichi Kunisue، وسلسلة التكريم، وما إلى ذلك.
--لا أعتقد أن التصميم الذي يركز على Ark كان ممكنًا من قبل. هل هذا يعني أنه يلعب دورًا مهمًا جدًا؟
جبل صغيرحسنا، إذا كنت تستطيع أن تتخيل ذلك (لول). لها معنى خاص. لدى Urtus عادة تدوين الملاحظات حول كل شيء.
--ولكن بالمقارنة مع الأبطال السبعة في العصور القديمة، فإن اسم أورتوس غير معروف تقريبًا، أليس كذلك؟
جبل صغيرالسبب وراء عدم بقاء اسمك في التاريخ هو أنك فعلت شيئًا من شأنه أن يُمحى اسمك. ومع ذلك، فإن قوته السحرية من الدرجة الأولى، ولديه نفس مستوى قوة الأبطال السبعة. كان يجب أن أسير في الاتجاه الصحيح، لكنني أصبحت جديًا للغاية وخرجت عن نطاق السيطرة. تلك التي كان فيها لطف جوجن جريمة.
- لا يمكنك أن ترفع عينيك عنها! إنه الفصل الثاني فقط، وهذا القدر من الصوت غير معتاد حتى داخل نفس التطبيق، أليس كذلك؟
جبل صغيرمن الآن فصاعدا، تصبح الأمور صعبة للغاية كقصة. في الوقت الحالي، لن يظهر Ultus لفترة من الوقت، وأفكر في ظهور جميع الأبطال السبعة القدماء في الجزء المسبق. أما الباقون فهم نور وهاتو ووايت وغرناطة. لو أستطيع أن أفعل ذلك خلال هذا العام..
أندوفي المقدمة، نركز بشكل أكبر على مساعدتك على فهم العالم أولاً، بدلاً من التركيز على التركيز الرئيسي للقصة. أريد أن يكون لدى الأشخاص بعض المعرفة الأساسية حول نوع المكان ونوع الأشخاص الموجودين فيه قبل الخوض في القصة الرئيسية. وهنا أيضًا، تدخل Mizuha القصة من منظور مستخدم دون معرفة مسبقة.
أعتقد أن المستخدمين الذين لعبوا "I and II" سيهتمون بمظهر أبطال القدماء السبعة الذين يعرفون أسمائهم، لكن عندما يتعلق الأمر بالعالم القديم، فإن المستخدمين الذين بدأوا بحرف "R" هكذا تمامًا، ليس لديهم أي معرفة مسبقة تقريبًا.
--لهذا السبب تم إلقاء ميزوها فجأة في عالم توكيواتاري!
جبل صغيرهذا صحيح. في الأيام الأولى، بدأت Mizuha بـ R وكانت تستهدف منظور المستخدم، ولكن عندما يتعلق الأمر بـ Tokiwatarino Ark، فسيكون الأمر من منظور جميع المستخدمين. وبهذا المعنى، أعتقد أنك شعرت فجأة بشعور بالقرابة مع ميزوها.
--بالتأكيد! وجود ميزوها هناك جعلني أشعر بالأمان.
جبل صغيرهذا هو سحر يونيزاكا مرة أخرى (لول). أعتقد أن هذا هو السبب وراء ارتفاع شعبية ميزوها بشكل كبير. لم تتغير كلمات وأفعال ميزوها منذ البداية. حتى في عالم سفينة توكيوا تارينو، يقولون أشياء وقحة، تمامًا مثل الأبطال الأوائل. ولكن ربما يمنحني هذا التسكومي شعوراً بالأمان. أعتقد أن السبب في ذلك هو أن المستخدم كان قادرًا على رؤية وجهة نظر ميزوها.
حتى في الأيام الأولى، واجهت ميزوها بعض ردود الفعل العنيفة من المعجبين القدامى، ولكن منذ ذلك الحين، تم إنشاء الشخصية مع وضع هذا في الاعتبار.