عادت أزمة إلى عالم يتم استرداده من "الانهيار" ، وكان الأبطال يجريون مغامرة مع الأبطال الذين أنقذوا العالم. القصة في النهاية في وضع جيد وتراقبها. التجديد في هذا التوقيت ليس فقط المحور العمودي لـ "القصة" ، ولكن أيضًا يمكن للمستخدمين الاستمتاع بالمحور الأفقي من خلال توسيع نطاق مختلف عناصر مثل "Battle" ، "Game System" ، "Settings (Person ، Group Drama)". الغرض هو.
لذلك ، أجرينا مناقشة مائدة مستديرة خاصة بين الموظفين الأصليين الذين أنشأوا "II II" وفريق التطوير في "R". إذا نظرنا إلى الوراء لمدة عام وأربعة أشهر ، سيتم تقسيم تفسيرات وأهداف العناصر الجديدة "الذاكرة / التنقية" و "إعادة تشكيل المعدات" و "تغيير الأزياء" و "إعادة بناء العالم (Ver.2.5)" إلى جزأين سوف تسليمها.
في هذا الجزء الثاني ، سوف نتحدث عن مستقبل "العالم" من "Arcsalad R" ، والذي يتضمن انعكاسات سابقة لـ "World" لـ "Arc the Rad" والعناصر الجديدة لـ "World" من فبراير .
انقر هنا للحصول على الجزء الأول
■ مقدمة الموظفين
● الموظفين الأصليين
Toshiro Tsuchidaالمسؤول عن التخطيط ، المسودة الأصلية ، وتصميم اللعبة. تناسب جميع تصميمات WorldView و Game في إنشاء "Arc the Rad R".
نوريهيكو يونيزاكاإنه مسؤول عن النظرة العالمية ، وإعدادات الشخصيات ، والسيناريوهات ، إلخ.
إيجي كوياماالمسؤول عن الفن والإشراف. تعزيز وضع الشخصية والتخطيط مع السيد تسوتشيدا ويونيزاكا. قم بإنهاء المشاهد المرئية ثنائية الأبعاد (الرسوم التوضيحية) ، وهي مصادر مثل فن الخلفية.
● الموظفين المشاركين في التنمية من "Arc the Rad R"
هيرويوكي أندوفهم الكل كمدير إبداعي لـ "Arc the Rad R"
Yasuhiro Nishikawaإنه مسؤول عن كل تصميم الشخصية ، بما في ذلك شخصية شخصية "Arc the Rad II II" ، وشخصيات جديدة مثل الشخصية الرئيسية لهذا العمل ، وهارت وبطلة Mizuha ، والوحوش.
أنتجت الرسوم التوضيحية المرئية الرئيسية.
موتشيزوكيإنه مسؤول عن تصميم بعض الشخصيات من "Ark the Rad R" وتصميم تغيير الأزياء.
جنوبالمسؤول عن إنشاء نماذج ثلاثية الأبعاد ، الحركة ، أفلام القصة وأفعال الوحش ، إلخ.
◆ كيف تغير الموظفون الأصليون؟
- كم لمدة عام وأربعة أشهر من الإصدار ، ماذا عن؟
هيرويوكي أندو (فيما يلي ، أندو)سلسلة "ARCS RAD" هي محتوى يدعمه المشجعون مستمرًا من "II II". لقد مر حوالي عام ونصف منذ إصدار أحدث أعمال "Arc the Rad R" ، ولكن بفضل الحرارة ، تمكنت من المجيء إلى هنا. من ناحية أخرى ، كان لدى بعض المشجعين الذين لعبوا سلسلة "Arcsalad" أفكارهم الخاصة حول "Arcsalad". أفهم أن بعض المستخدمين يتمتعون بسمعة سيئة ، ولدي رغبة قوية في ترتيبهم مرة أخرى وتسليمهم للمستخدمين.
- أخبرنا عن التغييرات في طريق الموظفين الأصليين.
Toshiro Tsuchida (فيما يلي ، Tsuchida)في وقت الإصدار ، تم تنفيذ القصة حتى الفصل 3 ، لذلك أنشأنا حتى يمكن إنشاء الفصل 4 ، ثم نقلنا إلى إشراف منتظم كمؤلف أصلي.
- هل الفصل الخامس يعني أنك لم تعد تعطي التعليمات مباشرة في الموقع؟
دوتاأنا موافق. حتى الفصل 4 ، فحصنا السيناريو بالتفصيل ، وطلبنا الرسومات ، وقررنا معرفة ما إذا كان سيتم عرض ثنائي الأبعاد أو ثلاثي الأبعاد في فن الفن وفقًا لخلف العالم. لقد قطعت طريقًا إلى مكان لم يكن لدي فيه إعطاء تعليمات مباشرة في الفريق ، لذلك من الفصل 5 ، بعد هذا المفهوم ، راجعت من النهائي وتمتعت به أكثر.
Koyama Yingji (أدناه ، الجبل الصغير)حتى الفصل 4 ، صممت حديثًا المشهد المرئي ثنائي الأبعاد لـ "Arc the Rad R" ، ولكن من الفصل 5 ، غالبًا ما تظهر المشاهد السابقة لـ "Arcsalad II II". لذا ، رسمت ما رسمته منذ أكثر من 20 عامًا. يبدو وكأنه جولة في الأيام الخوالي ، ورسمتها في مزاج الوقت ، "أوه ، كان هذا هو".
أثناء القيام بذلك ، عندما تكون الشخصية الأصلية قريبة في جزء تصميم الشخصية ، فقد قدمت آراء مختلفة مثل "هذا كان".
نوريهيكو يونيزاكا (يونيزاكا)لم أتغير كثيرًا قبل التوزيع (يضحك) ، لذلك أنا أعمل بجد لكتابة سيناريو حتى يكون المستخدمون سعداء. كما أدى الشخصيات ، الشخصيات ، الأحداث ، وما إلى ذلك ، زادت كمية القصص ، لذلك أكتب أثناء البكاء (يضحك).
جبل صغيريزداد سوءًا (يضحك).
- في القصة الرئيسية ، يتزايد عدد القصص المتعلقة بـ "I ・ II". يبدو أن هناك بعض الأجزاء التي تعيد الإعدادات في الماضي والحاضر.
يونيوساكابالطبع ، هناك بعض الأجزاء ، لكن الأساسيات تحفر ما كان يفكر فيه الجميع أثناء إنتاج "Arcsalad II" ، ودفع دقة الأجزاء التي لم يتم نقلها إلى المستخدم في ذلك الوقت. لذلك لم أكن أعتقد أن كل شيء كان جديدًا.