هكذا يصنع الرجال الوسيمون! "هل يجب أن أغلق هذا الفم؟" تقرير الجلسة [alive2019] "كيف أجعل الشخصيات الذكورية تبدو أكثر جاذبية بعد تحويل 250 رجلاً وسيمًا إلى Live2D"


عقدت شركة "Voltage" التي تنتج ألعاب الحب للنساء، جلسة في فعالية "alive2019" التي ترعاها Live2D للتعريف بطريقة التعبير للرجال البالغين باستخدام Live2D.

كان عنوان الجلسة "هل يجب أن أغلق هذا الفم...؟" كيف أجعل الشخصيات الذكورية تبدو جذابة من خلال إنشاء صور Live2D لـ 250 رجلاً وسيمًا. إنه عنوان مؤثر جدًا، لكن المحتوى أيضًا مؤثر جدًا لأنه يركز بشكل كامل على "خلق رجال حسني المظهر". المحتوى مليء بالبراعة الفريدة لشركة Voltage، التي أنتجت أكثر من 100 عنوان من ألعاب الحب للنساء. سأقدم تقريرا عن الوضع.


الشخص الذي اعتلى المسرح كان ري موري، المدير/المدير الفني لفريق الحركة في مقر تصميم فولتاج. وكان الجمهور 90٪ من الإناث.

كلمة قوية "أكثر من 250 عارضة أزياء"

◆كيف نشأ الإحساس بالواقعية في الفيديو؟



أولاً، دعونا نتحدث عن تقديم برنامج Live2D الخاص بـVoltage. تم تقديمه في عام 2013 مع "التكعيبية"، والتي بدأت بتحريك التميمة على الشاشة الرئيسية. منذ "التكعيبية 2.0" لعام 2015، تم استخدام القوالب في مقاطع الفيديو، ومنذ ذلك الحين، تم تصميم صور الشخصيات وتصورها جنبًا إلى جنب مع ترقيات الإصدار، والآن يتم استخدامها أيضًا في القصص.

يتم استخدام Live2D بشكل شائع في "أفلام منظور البطلة". لقد تم عرض الفيديو بالفعل في المكان، ولكن كان من المحرج للغاية مشاهدة الفيديو، الذي عادة ما يشاهده شخص واحد، في مجموعة كبيرة وعلى شاشة كبيرة. ومع ذلك، فإن الفيديو يحمل طابع الواقعية، وعلى الرغم من أنها المرة الأولى التي تشاهده فيها، إلا أنه يمنحك الوهم بأنك ستقع في الحب على الفور! لماذا شعرت بهذه الطريقة؟ أشعر أن هذا هو جوهر هذه المحاضرة، وأنا أتطلع إلى ما سيقوله بعد ذلك.

◆ما هو الأهم من تحريك الشخصية بالتفصيل؟



في الوقت الحاضر، تنتج شركة "فولتاج" الكثير من مقاطع الفيديو الحماسية، ولكن عندما قدمت Live2D لأول مرة، أخبرهم المخرج أنها "مختلفة عن صورة الشخصية" و"إنها تتحرك كثيرًا ومثير للاشمئزاز". قال موري: "لقد كنت سعيدًا جدًا لأنني تمكنت من تحريكه، وانتهى بي الأمر بتحريكه أكثر من اللازم". لقد أدرك أن المهم بالنسبة للجمهور ليس رؤية الشخصية تتحرك، بل رؤيته حيًا وأمام أعينهم، فقرر سياسة الإنتاج. قال إنه ركز على شيئين: "عرض الأزياء" و"التمثيل".


أولا، النمذجة. ويقول موري إنه من المهم عدم تعطيل "حياتي اليومية معه".
في البداية، كان من الأسهل تشكيل الشكل للأمام مباشرة، لذلك قاموا بإنشائه بناءً على تعبيرات الوجه "المبتسمة" التي كانت قريبة من الأمام. ومع ذلك، انتهى بي الأمر مع Sokkuri-san، لذلك اضطررت إلى التوقف عن ذلك.


``أكثر ما اعتاد العملاء على رؤيته هو الصور الثابتة، على الرغم من أنها صور "يومية"، إلا أنه لا ينبغي لنا أن ندمرها من أجل راحة منشئها." بناءً على تلك التجربة، تصر على عرض الأزياء بناءً على "الأساسيات" التي تظهر مرارًا وتكرارًا، حتى لو كان من الصعب القيام بذلك لأن وجهها مائل.


بعد ذلك، دعونا نتحدث عن التمثيل. يقال أن "التعبير المبالغ فيه" مهم بشكل أساسي لشخصيات الأنمي، ولكن إذا جعلتها تبدو جيدة المظهر، فسوف تنهار الشخصية. ونتيجة لمتابعة حركة الشخصية الوسيمة، قرر أن يجعل المعيار الأساسي أكثر "دراما" والوضعية الأساسية أكثر "واقعية" من "المبالغ فيها".

علاوة على ذلك، حاولنا أن نجعل الأمر أكثر واقعية من خلال "التصرف بعينيه وحاجبيه"، و"فهم شخصيته ودمجها في تعابير وجهه"، و"خلق الفجوات".


عبر عن شخصية شخصيتك من خلال خفض حاجبيك أو النظر بعيدًا.


تم أيضًا تقسيم شخصية "Ore-sama" الأكثر شيوعًا، وتم منح كل شخصية تعبيرًا وجهيًا فريدًا.


عبر عن الفجوة، التي هي أكبر نقطة خفقان للقلب، بحدة!
بعد العديد من التقلبات والمنعطفات، ولد الرجال الوسيمون الحقيقيون اليوم.

◆ الاهتمام بالتفاصيل يخلق إحساسًا بالواقعية


أثناء التعليق على الأداء أثناء مشاهدة الفيلم الفعلي، قدمنا ​​التقنيات المستخدمة في Animator وAfter Effects.
يقول السيد موري أن مفتاح الرسوم المتحركة هو "التعبير عن الشخصية الأساسية" وتضمين "وجه ذكر".



في التعبير عن الشخصية الأساسية، يتغير المحور Y للجسم والوجه وفقًا لشخصية الشخصية. في حالة الشخصية ذات الشخصية اللطيفة، فإنه يفترض أنه سوف ينحني لينظر إلى الفتاة، لذلك يبدو أنه واعي بوضع مفتاح الرسوم المتحركة في مستوى أقل من الوضع الافتراضي.


من ناحية أخرى، تم رفع شخصية أوريساما بشكل رئيسي لخلق جو عالي الضغط. بالإضافة إلى ذلك، قبل خفض الجفون، هناك حركة تحضيرية لرفع الجفون، بحيث يكون من الواضح أن "الجفون تتواصل بالعين".


ميزة أخرى للرسوم المتحركة هي الوجه الذكوري. الهدف هو خلق فجوة من خلال جعل الوجه الأكثر رجولة قبل القبلة الأكثر إثارة وجعل قلب المستخدم يرفرف.

وجه جدي تظهره الشخصية المبتسمة عادة. لا يسعني إلا أن أشعر بالإثارة

أغلقي المسافة بين عينيك وحاجبيك لتحصلي على وجه ذكوري!


بعد ذلك، دعونا نتحدث عن البراعة في After Effects. "يده" الأولى هي اليد الممدودة نحو الشاشة، وبقطعها نؤكد أنها من منظور البطلة.
أما الميزة الثانية، وهي Falling Shadow، فتتضمن إلقاء ظل على وجه الشخصية عند اقترابها. من المفترض أن يكون هناك ضوء فوق رأس الشخصية لخلق إحساس بالواقع.


"تأثير الخلفية" الثالث مفصل للغاية لدرجة أنك لن تتمكن من معرفة ذلك ما لم يتم ذكره. بعد أن تنطفئ أضواء المصعد، عندما تستدير، ستشاهد منظرًا ليليًا متألقًا، ونحن مهتمون جدًا بإنشاء تأثير درامي.
وأخيرا "الكاميرا". ولأن البطلة لا تتكلم فمن الضروري أن تنقل تصرفاتها ونواياها من خلال حركات الكاميرا. إنها أساسية، لكنها مهمة جدًا.

◆Live2D في التطبيق والطموحات المستقبلية



باستخدام معرفتنا بالأفلام، قدمنا ​​Live2D إلى العديد من المواقع في التطبيق "Ayakashi Koimaguri". ومع ذلك، فإن العقبات التي واجهت تنفيذ التطبيق كانت كبيرة للغاية، حيث قال موري: "كانت العقبات أعلى بعشر مرات مما كنت أتوقع".


ما أوليناه اهتمامًا خاصًا هو "حركة Kabe Don". سوف تصبح الشخصية قريبة جدًا! إن المعرفة التي اكتسبناها من خلال الفيديو، "يزداد الإحساس بالواقعية عندما تتمكن من الرؤية بوضوح"، يتم استخدامها بشكل جيد هنا. أيضًا، نظرًا لأن معلمات التوسيع مدمجة في النموذج، ليست هناك حاجة لتكوين Unity، والميزة الأكبر هي أن المصمم يمكنه إكمال العمل.


يعجبني أنه من خلال تحديد النقطة المركزية للتكبير بين العينين، ينعكس أيضًا ارتفاع الشخصية.

وفي المستقبل، يفكرون أيضًا في القدرة على إعادة إنتاج مقاطع الفيديو بشكل كامل داخل التطبيق، والتوسع في محتوى أفلام الشخصيات. من المثير أن نعتقد أن المعرفة التي اكتسبناها حتى الآن ستؤدي إلى تجربة أكثر غامرة وواقعية.



لا يمكن إكمال نموذج Live2D لرجل وسيم في يوم واحد. تجربة الفيديو التي شعرت بها في البداية والتي جعلتني أشعر وكأنني سأقع في الحب على الفور كانت جلسة جعلتني أدرك أن دقة عرض الأزياء للرجال ذوي المظهر الجيد والإنتاج المرئي التفصيلي الذي يستفيد من ذلك يمكن أن يكون مُتَفَوِّق. سأقوم بتنزيل التطبيق على الفور وسأذهب للشفاء على يد رجل وسيم!