"سوبر ماريو ميكر 2" 20 قصة صغيرة! إذا كنت تعرف ذلك، فقد تستمتع أكثر بإنشاء الدورات التدريبية وتشغيلها.


لعبة Super Mario Maker 2 مليئة بالكثير من التفاصيل الصغيرة. يختلف المحتوى من الأشياء العملية لإنشاء الدورة إلى الأشياء التي ستجعلك تضحك إذا عرفتها.

هذه المرة، اخترنا 20 نوعًا من بين القصص الصغيرة المتنوعة لنقدمها. مجرد معرفة هذا قد يجعل هذه اللعبة أكثر متعة.

■مقالات ذات صلة


◆1 يمكنك أيضًا اللعب على شاشة العنوان



يتم عرض دورة تجريبية على شاشة العنوان، ولكن يمكنك بالفعل لعب اللعبة عن طريق التحكم في ماريو بشكل طبيعي.

◆2 هناك عدة أنماط في الرسوم المتحركة لبدء التشغيل.



ربما سترى شيئًا مختلفًا إذا حاولت إعادة التشغيل؟

◆3. إذا واصلت طرق الباب...



بينما كنت أقوم بالدورة، ظللت أطرق الباب و...! ما سيظهر سيتغير حسب الجلد.

◆4. يمكن مسح أعمدة المرمى بسحر كاميك



في مظاهر معينة، يختفي عمود المرمى باستخدام سحر كاميك. إذا هزمته، فسوف يعود إلى طبيعته.

◆5. في وضع القصة، تقوم تلك الشخصية بإنشاء الدورة التدريبية!؟



في وضع القصة، ستجرب دورة تدريبية أنشأها شخص آخر، وإذا نظرت عن كثب إلى اسم ونص الشخص الذي أنشأها، فقد تتمكن من معرفة هويته. تلك الشخصيات التي تظهر في "Splatoon 2" ربما تقوم أيضًا بإنشاء الدورات التدريبية.

◆6. إذا استمعت جيدًا عند وضع الأشياء...



تتم مطابقة المؤثرات الصوتية عند وضع الأجزاء مع الموسيقى الخلفية، بل إنها تنادي بأسمائها.

◆7.تختفي الغيوم بجلطة



تختفي الكتل السحابية عندما يسحقها Dossun. قد تكون معرفة ذلك مفيدة عند إنشاء دورة تدريبية.

◆8.يمكن وضع العناصر في نقاط متوسطة.



على عكس اللعبة السابقة، لم يعد ماريو يعمل عند لمس النقاط المتوسطة، ولكن من ناحية أخرى، من الممكن إدراج عناصر مختلفة. يمكنك أيضًا إضافة النجوم وما إلى ذلك.

◆9. طريقة عمل بيض يوشي الأحمر



أثناء إعداد الدورة، إذا أضفت فطرًا ممتازًا إلى بيضة يوشي، فسوف تصبح بيضة يوشي الحمراء. يتميز يوشي الأحمر بتنفس النيران.

◆10.يمكنك أيضًا وضع مفتاح في البيضة



يمكنك أيضًا وضع مفتاح في بيضة يوشي.

الصفحة التالية: كيفية استخدام شخصيات أخرى غير ماريو، وحركة المؤشر عالية السرعة، وما إلى ذلك.