للاحتفال بالاحتفال [سورو] المائةربما أطول لعبة في حياتي ، Wii U/Wii/3DS/3DS's Square Enix."Dragon Quest X"أرغب في تقسيمه إلى النصف الأول وتقديمه بمحتوى خاص.
حتى ذلك الحين ، كان لدي الكثير من الخوف والتحامل في "الألعاب عبر الإنترنت" ، والتي غالباً ما تسمع شائعات حول المشاكل الشخصية وانهيار الحياة ، ولكن بدأت اللعب "إذا كان Dragon Quest ...". في بداية ظهور MMORPG مع "Dragon Quest X" ، في بداية البداية ، لم أتوقع أن ألعب لأكثر من عامين. عندما أبدأ اللعب ، أشعر بسعادة "Dragon Quest" ، والتي تستمر في التغيير كل يوم كمشجع للمسلسل ، دون مشكلة كبيرة في العلاقة الشخصية ، لا توجد حياة منهار. يبلغ إجمالي وقت اللعب للمؤلف الذي يلعب منذ تاريخ الإصدار حوالي 3000 ساعة. إنه جيد جدًا! (مضحك جداً)
في مثل "Dragon Quest X" ، تميل بعض القصص السلبية إلى الذهاب. لذا ، حتى لعبت ، كان لدي تحيز في "لعبة الإنترنت" ، لكنني تمكنت من لعب "Dragon Quest X" لأكثر من عامين ، والتفكير في الأسباب ، وبعيدًا عن "Dragon Quest X" من مجموعة متنوعة من وجهات النظر.
[العناصر المنشورة]* تتضمن الصورة المنشورة الصورة قيد التطوير. قد يختلف عن شاشة اللعبة الحالية.
◆ النظر إلى الوراء ، عامين وشهرين من "Dragon Quest X" وأفكاره
・ كانت مليئة بصيانة الطوارئ في ذلك اليوم
・ ver.1 "Awakening Five Deces" هي "قاعدة"
・ ver.2 "Giant Dragon Quest e theme Ma Park" ينتشر بـ "Sleeping Brave و League of League"
・ نهدف إلى أن نكون بيئة حيث يمكننا اللعب معًا ، والعودة والعودة والقديمة.◆ القضاء على "القلق عبر الإنترنت"
・ أريد أن أفعل Dragon Quest بمفرده!
・ لا أريد أن أشارك مع أشخاص آخرين ، إنه أمر مزعج!
・ ليس هناك فائدة من جعلها على الإنترنت!
・ الرسوم الشهرية! تكلفة!◆ علاوة على ذلك ، دعونا نلقي نظرة على النقاط التي تجعلك ترغب في لعب Dragon Quest X.
・ "Sumo" So -so -so هو شكل تطوير لمعركة قيادة "Dragon Quest"
・ الرسم هو شكل تطوير "VIII"
・ قصة Ver.2 هي المستوى الذي يبقى في تاريخ "Dragon Quest"
・ ظهرت العديد من الموسيقى والوحوش والشخصيات في السلسلة
◆ النظر إلى الوراء ، عامين وشهرين من "Dragon Quest X" وأفكاره
كانت هناك أحداث مختلفة في عامين من "Dragon Quest X". نظرًا لأنه ليس سببًا للنظر إلى الوراء جميعًا ، دعونا ننظر إلى الوراء حول كيفية تطور "Dragon Quest X" وكيف هو الآن.
■ كانت مليئة بصيانة الطوارئ في ذلك اليوم
"Dragon Quest X" أنجبت في Wii في أغسطس 2012. إذا نظرنا إلى الوراء في بداية الخدمة ، أشعر أن هناك العديد من المشكلات الفنية على أي حال. ومع ذلك ، لدي انطباع بأن الاستجابة للمشكلة كانت سريعة على أي حال ، ولن أكون قادرًا على نسيان أن رقم الخادم يتضاعف فجأة من 20 إلى 40 بسبب توزيع الحمل. على الرغم من أنه كان خادمًا إضافيًا مؤقتًا ، فقد تقرر أنه سيكون خادمًا دائم قريبًا ، وحتى الآن ، فإن اللاعبين مغامرة كل يوم على الخادم الأربعين الذي تمت إضافته.
بعد ذلك ، انطلق "Dragon Quest X" بنجاح في رحلة طويلة ، ورداً مرارًا وتكرارًا على أن جانب الإدارة سيستجيب في أقرب وقت ممكن إذا كانت هناك مشكلة. من الجيد أن تطير مع "uuuuu!" الآن ، مثل هذا الحدث هو ذاكرة فريدة من نوعها في بداية الخدمة.
■ Ver.1 "Awakening Five Deces" هي كل "قاعدة"
بمعنى ما ، "Ver.1" مسؤول عن مدير Hitoshi Fujisawa ، الذي يشعر وكأنه "Dragon Quest Conservative". لقد كان انطباعًا بأنني كنت أستكشف ما يمكنني القيام به عبر الإنترنت مع حماية خصائص "Dragon Quest". كانت الاحتلال الذي زاد تدريجياً كل إصدار مثيرًا ، وأشعر أنه كان وقتًا عندما تم إنشاء أساس "Dragon Quest X" بأكمله بعناية في "Ver.1".
إذا كنت تجمع بين النظرة العالمية لـ "Dragon Quest" والمغامرة الحرة مثل عبر الإنترنت ، فيمكنك فعل الكثير! أعتقد أن "Ver.1" يظهر مدخلًا سهلاً لفهم. سوف يلعب الأشخاص الذين يلعبون من الآن فصاعدًا دائمًا الجزء "Ver.1" ، لكنهم بدأوا في اختيار سباقات الشخصيات التي ستكون الأنا المتغيرة للاعب ، ودرجة حرية المغامرة ، وثراء المحتوى الذي يمكن لعبه ، إلخ. يجب أن تكون قادرًا على تجربة عدد لا يحصى من الإثارة في أجزاء مختلفة.
■ Ver.2 "Dragon Quest Park" ينتشر بواسطة "Sleeping Hero ومدير التوجيه"
بمعنى ما ، ريكي سايتو ، الذي يشعر وكأنه "إصلاح التنين" ، هو المسؤول عن المخرج. الشيء الأكثر بروزًا هو أن راحة الأجزاء المزعجة ، بما في ذلك وسائل النقل ، قد تم تحسينها بشكل عام. يبدو أن هذا هو نية "من السهل اختيار ما يجب القيام به" بسبب "ما يمكنك القيام به (المحتوى المستمر اليومي) قد زاد" ، حتى تتمكن من الاستمتاع بمجموعة من اللعب مثل "ماذا يجب أن أفعل اليوم؟ " أنا فعلت هذا.
"Ver.2" هو جزء ما يجب أن تبنيه على "القاعدة" المصنوعة من "Ver.1" ، ولكن اعتبارًا من 18 أكتوبر 2014 ، "Ver.2" لم يكتمل بعد. ومع ذلك ، في "Dragon Quest X" ، تتزايد المحطة الفرعية التي يمكن لعبها مع مختلف الأساليب بشكل مطرد ، و "Dragon Quest X" هي حديقة ملاهي ضخمة لأحد "Dragon Quest" الموجود على الإنترنت. أنني أنمو إلى العنوان الذي يمسك بالعالم.
يشمل البعض محكمة فرعية مرتبطة ارتباطًا وثيقًا بقصة العنوان الفرعي "Sleeping Brave ومخرج القادة" ، ولكن لا توجد حاجة للعب جميع المحتوى ، وأنا أحب ذلك ، بما في ذلك المغامرات والقصص من الأفضل القيام بذلك. في أي أسلوب لعب ، "يمكنك الاستمتاع بما تريد القيام به" هو سحر "Ver.2" ، وفي الوقت نفسه سيصبح أسلوب لعب أساسي في "Dragon Quest X".
■ حاليًا ، نهدف إلى أن نكون بيئة حيث يمكنك اللعب مع الأسهم الجديدة والعودة والقديمة.
تم الحفاظ على الحد الأقصى للمستوى (الحد الأعلى) لفترة طويلة عند 80 ، ويستمتع لاعب الأسهم القديم بالمحتوى الذي قاتل ضد عدو قوي ويطبق بشكل أكثر دقة على شخصيته. من ناحية أخرى ، بدأت العناصر التي بدأت حديثًا واللاعبين الذين يستأنفون بعد وقت طويل ، ويتم توفير المدخل على نطاق واسع. حتى لو كان أسلوب اللعب ووقت اللعب الكلي مختلفًا ، أشعر أنني أحاول إنشاء بيئة يمكنني اللعب فيها بنفس الشعور.
من "Ver.1" إلى "Ver.2" ، يبدو أن هناك العديد من المحتوى الذي تحرك إلى الأمام على أي حال ، ولكن من منتصف "Ver.2" ، ينتشر المحتوى الذي ينتشر جانباً كقصة (بمعنى آخر ، " هو "الالتفاف". غالبًا ما تكون فوائد المحتوى المنتشر في الغالب مفيدة عند التحرك للأمام ، يمكنك المرور ، يمكنك الاستمتاع بها ببطء .... الحالي "أنا مستعد لقبول أي نمط لعب جاهز. أعتقد أن Dragon Quest X] .
◆ ◆ ◆ ◆
ما أريدك أن لا تسيء فهمه هنا هو أنه ليس سببًا لتركيزك فقط على محتوى التفاف الذي يمكنك لعبه كل يوم ، والقصة متحمسة للغاية. لأنني أتطلع إلى القصة التالية ، ليس من الصعب رعاية شخصيات اللاعبين أثناء الاستمتاع بالتحول. حتى في حالة لعبة عبر الإنترنت ، أريدك أن تطمئن إلى أن قصة مثل "Dragon Quest" يتم رسمها بحزم أو أكثر كسلسلة ترقيم أخرى.