كنت أحدهم ، لكنني غيرت رأيي لأرى أن مظاهرة التهديد كانت تحدث في كشك Microsoft E3. دعنا نقدم تقريرًا عن Kinect2 ، الذي تطور كواحد إلى 2 من شيء آخر.
أكبر ميزة هي أنها متوفرة الآن في غرفة صغيرة. في Kinect1 ، كان من الضروري ترك المستشعر إلى حد ما (ولا يكون بعيدًا جدًا) بحيث يمكن القبض على الجسم كله ، ولكن في Kinect2 ، يقترب ويعرفه في الجزء العلوي من الجسم. من ناحية أخرى ، إذا فتحته إلى حد ما ، يمكنك التعرف على ما يصل إلى 6 لاعبين في نفس الوقت.
ومع ذلك ، يعتقد الكثير من الناس أن "مراقب الحركة ، إيران". ومع ذلك ، في Kinect2 ، ليس فقط الحركة ولكن أيضًا يمكن تحديد معدل ضربات القلب والتعبير عن اللاعب. التعبير كبير ومصنف على أنه "ممتع" و "عادي" و "حزين" ، ويمكن تقديره في الوقت الفعلي من التغييرات الحساسة بسبب تدفق الدم ، وتصوير الجلد بكاميرا RGB وكاميرا الأشعة تحت الحمراء. من خلال التواء جسمك أو هزيمة اليسار واليمين ، فإنه يستجيب أيضًا لحركة العصا.
عندما يتم الجمع بين هذه ، مع تحديد موقف اللاعب في الوقت الحقيقي ، وضبط توازن اللعبة وفقًا لذلك ، والتحكم في اللعبة مع حركة الجسم ، وحتى البيانات المختلفة (على سبيل المثال ، حركة الجسم واللعبة. من المفترض أنه سيكون من الممكن (ربما) قياس الارتباط.
بمعنى آخر ، إذا كان اللاعب سعيدًا ، فإن عدد الزومبي ينخفض ، وعندما يتم الاسترخاء ، يتم هجومه من الخلف ، وتم تنفيذه في عنوان مشهور معين ، ولكن هناك أشياء مماثلة ممكنة. أيضًا ، إذا سمعت أنه يمكنك (ربما) المساعدة التوجيهية وتجنب الطوارئ من خلال هزيمة جسمك إلى اليسار واليمين ، ألا تقلق بشأن "Kinect2"؟ أنا آسف لأنه فقط "ربما" ، لكنه عرض تقني ، نعم.
بالإضافة إلى ذلك ، كمستشعر للحركة الأصلي ، تم تغييره من نظام التشعيع بالأشعة تحت الحمراء إلى وقت الطيران ، وقد تم تعزيز قوتها البدنية الأساسية بشكل كبير. يمكن تقسيم جسم الإنسان إلى 25 مفاصلًا ويتم التعرف عليها ، ويمكن الآن قياسها إلى حركة أطراف الأصابع وحركة القدم. من الممكن قياس مقدار القوة التي يتم تطبيق العضلات اعتمادًا على الموقف ، وحساب درجة التأثير من حركة اليدين والقدمين والتسارع. يمكن قياس قياس الجسم باستخدام نموذج هيكل عظمي للعصا ، ونموذج عرض تمثله كومة الصناديق ، ونموذج العضلات مع عضلات بسيطة.
علاوة على ذلك ، يتم التعبير عن الجسم في مجموعة مجموعة القراءة ، واعتماد IR النشط يحسن دقة الاعتراف حتى في الأماكن المظلمة. تم تغيير كاميرا RGB أيضًا من VGA (640 × 480) إلى 1080 بكسل ، مما يجعل من الممكن عرض التصوير كما هو.
بالطبع ، يتم تحسين وظيفة التعرف على الصوت. يمكنك أيضًا التعرف على من يتحدث ، والفم مفتوح أو مغلق. بالإضافة إلى ذلك ، يمكن تحديد وحدة التحكم ، وحتى إذا تغير الموضع وحامل ، يتم التعرف على المستخدم ومعرف وحدة التحكم بشكل صحيح. تحاول Microsoft بجدية فتح عالم NUI (واجهة المستخدم الطبيعية) ، نعم.
بالمناسبة ، ما كان مثيرًا للاهتمام هو أنه في وضع النقطة ، تمت إضافة خوارزمية أكدت تلقائيًا على حافة راحة اليد. بالإضافة إلى ذلك ، شعرت بشيء مثل "عادة" في تصور أن مجموعات النقطة كانت خشنة بالنسبة للبدلات والشعر الأسود الطويل ، والأحذية الجلدية المتوهجة ، وأصبحت مجموعة النقاط خشنة حول الالتقاط. ومع ذلك ، من غير القابل للتوقف أن يظهر مستشعر الحركة منخفض الأسعار وعالي الأداء في المنتجات الاستهلاكية.
لذلك ، كان من الصعب تطبيق Kinect1 على الألعاب غير الرسمية ، ولكن يبدو أن هذا يوسع إمكانية تصميم اللعبة في وقت واحد. بعد ذلك ، ما مقدار الألعاب المثيرة للاهتمام التي يمكن أن يقوم بها المطورون من خلال الاستفادة من نقاط قوة المعيار (يجب!). لأنه الحد الأقصى وأقوى نقطة تمايز من Xbox One. يتم تقسيم جزء من وحدة المعالجة المركزية 8 Cores إلى Kinect2 ، لذلك من المقلق للغاية بيعها بشكل منفصل!
بالمناسبة ، يبدو أنه من المقرر أن يتم إصدار إصدار Windows أيضًا بنفس الطريقة التي يتم بها إصدار Kinect1 ، لكنني أود أن أتوقع إصدارًا علنيًا للبيئة يمكنه اختراق الجمهور العام وتطوير التطبيقات بحرية. لا ، أعتقد أنه لا شك أن المطورين في جميع أنحاء العالم يتوقعون تاريخ الإصدار.