VALORANT Challengers Japan 2024 Split 1 Main Stage تم تحديد المنافسة على المرحلة الرئيسية من Split 1، والتي ستبدأ في الثاني من فبراير!

تتنافس أفضل 8 فرق في اليابان للتقدم إلى التصفيات

يسر شركة Riot Games LLC أن تعلن أن "VALORANT Challengers Japan 2024 Split 1 Main Stage" ستقام اعتبارًا من 2 فبراير 2024 في لعبة FPS التكتيكية "VALORANT".
[الصورة 1:https://prcdn.freetls.fastly.net/release_image/24470/596/24470-596-c0205d33b19864b480dfddbce 5f86660-1920x1080.png?width=536&quality=85%2C75&format=jpeg&auto=webp&fit=bounds&bg-color=fff]

■VALORANT CHALLENGERS JAPAN SPLIT 1 الفرق المشاركة في المرحلة الرئيسية
[الصورة 2:https://prcdn.freetls.fastly.net/release_image/24470/596/24470-596-2074e446b8a9f00ad6f7594cf fc4839c-1920x1080.png?width=536&quality=85%2C75&format=jpeg&auto=webp&fit=bounds&bg-color=fff]

・ الشمر
・سكارز
・IGZIST
·يرفض
・على الجذع
・ ألعاب سينجوكو
· ألعاب موراش
・NORTHEPTION■ مجموعة VALORANT CHALLENGERS JAPAN SPLIT 1 MAIN STAGE
[الصورة 3:https://prcdn.freetls.fastly.net/release_image/24470/596/24470-596-dcc9ac3b2707fafa22cf87fae b25235f-1920x1080.png?width=536&quality=85%2C75&format=jpeg&auto=webp&fit=bounds&bg-color=fff]

[الصورة 4:https://prcdn.freetls.fastly.net/release_image/24470/596/24470-596-7ffaee1834273eb8c96bdc7ed 4f8a16c-1920x1080.png?width=536&quality=85%2C75&format=jpeg&auto=webp&fit=bounds&bg-color=fff]

[نظرة عامة على التسليم]
جدول توزيع المرحلة الرئيسية
2024 3 فبراير (التربة)، 4 فبراير (الشمس)، 10 فبراير (الشمس)، 11 فبراير (الشمس)، 12 فبراير (الشهر)، 15 فبراير (الخشب)، 16 فبراير (الذهب)، 2 مارس (زحل)، مارس 3 (الأحد)، 8 مارس (ذهبي)، 9 مارس (زحل)، 10 مارس (الأحد)

عنوان URL للتسليم
أنت الأنبوبة:https://www.youtube.com/c/VALORANTjp
نشل:https://www.twitch.tv/valorant_jpn

■نظرة عامة على "متحدو VALORANT في اليابان"
الراعي: شركة Riot Games LLC
الإنتاج والإدارة: RAGE (CyberZ Inc.، Avex Entertainment Inc.، TV Asahi Inc.)
إسم اللعبة : VALORANT
الموقع الرسمي للبطولة :https://valorantesports.com/■ما هي لعبة VALORANT Challengers Japan 2024؟
[الصورة 5:https://prcdn.freetls.fastly.net/release_image/24470/596/24470-596-047af9d10a12f79d3dc3157c1 3d36db1-1920x1080.jpg?width=536&quality=85%2C75&format=jpeg&auto=webp&fit=bounds&bg-color=fff]

ستبدأ VALORANT Challengers Japan 2024 في يناير، مع تقسيمين لتحديد الفرق التي ستشارك في VCT Ascension Pacific، وهي بطولة دولية ستقام في سبتمبر. في كل تقسيم، تتنافس الفرق في المرحلة الرئيسية بتنسيق جولة روبن على مدى شهر واحد تقريبًا، وتتقدم الفرق الستة الأولى إلى التصفيات. سيتم عقد أول يومين من التصفيات عبر الإنترنت، وسيتم عقد نصف النهائي والنهائي الكبير في بطولات LAN غير المتصلة بالإنترنت لتحديد بطل سبليت.

■ ما هي ألعاب مكافحة الشغب؟
تأسست شركة Riot Games في عام 2006 لتطوير ونشر ودعم الألعاب الأكثر تركيزًا على اللاعبين في العالم. في عام 2009، أصدر لعبته الأولى، League of Legends (LoL)، والتي نالت إشادة كبيرة في جميع أنحاء العالم. أصبحت اللعبة أكثر ألعاب الكمبيوتر التي يتم لعبها في جميع أنحاء العالم وهي محرك رئيسي للنمو الهائل للرياضات الإلكترونية. لقد مرت عشر سنوات منذ ولادة LoL، وبينما نواصل تطوير اللعبة، فإننا نعمل جاهدين لتزويد اللاعبين بتجارب ألعاب جديدة مثل "Teamfight Tactics" و"Legends of Runeterra" و"VALORANT" ونحن نعمل أيضًا على تطوير "League of Legends: Wild Rift" والعديد من الألعاب الأخرى. كما مكّنت Riot Forge المطورين من استخدام Riot IP لإنشاء ألعاب مثل Ruined King وإنشاء مغامرات جديدة في Runeterra. نحن أيضًا نتعمق أكثر في عالم Runeterra من خلال مجموعة متنوعة من مشاريع الوسائط المتعددة، بما في ذلك الموسيقى والقصص المصورة وألعاب الطاولة وحتى سلسلة الرسوم المتحركة الحائزة على جائزة Emmy Arcane.
تشارك أفضل فرق الرياضات الإلكترونية من 12 دوري عالمي حول العالم في بطولة League of Legends العالمية (Worlds) التي تقام كل عام. Worlds هي بطولة الرياضات الإلكترونية الأكثر مشاهدة على نطاق واسع حول العالم، مما يجعلها أكبر حدث للألعاب والرياضة في العالم.
تأسست شركة Riot على يد براندون بيك ومارك ميريل وبقيادة الرئيس التنفيذي نيكولو لورين، ويقع المقر الرئيسي لشركة Riot في لوس أنجلوس، كاليفورنيا، وتوظف أكثر من 4500 شركة Riot في مكاتب في أكثر من 20 موقعًا حول العالم. لقد تم الاعتراف بشركة Riot باعتبارها مكانًا رائعًا للعمل لمدة ثلاث سنوات متتالية، كما تم تصنيفها ضمن "أفضل 100 شركة للعمل لديها" في مجلة Fortune، و"أفضل 25 شركة للعمل في مجال التكنولوجيا"، و"نحن" لديهم سجل حافل من اختيارهم في العديد من قوائم تصنيف الشركات، بما في ذلك "أفضل 100 مكان عمل لجيل الألفية" و"أفضل 50 مكان عمل مرن".

الموقع الرسمي لألعاب الشغب:https://www.riotgames.com/ja
Riot Games Japan Official X (تويتر سابقًا):https://twitter.com/riotgamesjapan

■ ما هي لعبة "VALORANT"؟
"VALORANT" هي لعبة إطلاق نار تكتيكية تنافسية للغاية تجري أحداثها في مباريات 5 ضد 5. إنها تتميز بمعركة كاملة بالأسلحة النارية تجمع بين المعارك بالأسلحة النارية التي تتطلب دقة عالية وقدرات خاصة فريدة لـ "الوكيل" (الشخصية)، والفرص التي تنشأ من الاختيارات الإستراتيجية للاعب، والأفكار المرنة، ولحظة الإلهام ستقود الفريق إلى النصر. تم تصميم الخرائط مع وضع المشهد التنافسي في الاعتبار، وهي مصممة لإبقاء المعارك متجددة حتى بعد آلاف الساعات من اللعب. لعبة VALORANT، التي تم إصدارها في يونيو 2020، هي لعبة مجانية ومتوافقة مع أجهزة الكمبيوتر مع مجموعة واسعة من المواصفات حتى يتمكن المزيد من اللاعبين حول العالم من الاستمتاع بها. في Riot Games، نعمل جاهدين لبناء نظام يضمن القدرة التنافسية لألعاب التصويب التكتيكية ويوفر تجربة ألعاب تليق بنوع FPS، بما في ذلك تطوير خوادم ألعاب مخصصة من الدرجة الأولى وبنية تحتية حول العالم، ومضاد مطور بشكل فريد. -نظام الغش وأنا أعمل على ذلك.
في العام الذي تلا إصدارها رسميًا، تجاوز متوسط ​​عدد اللاعبين النشطين شهريًا 14 مليونًا، وتجاوز عدد المباريات التي تم لعبها 500 مليون. وصل عدد الاتصالات المتزامنة في اليابان في بطولة Masters 1 الدولية ضمن "2022 VALORANT Champions Tour" إلى مستوى قياسي بلغ 410.000 شخص. تشير التقديرات إلى أن أكثر من مليون شخص متصلون بالنهائيات في جميع أنحاء العالم في وقت واحد، وقد بيعت مبيعات التذاكر المسبقة لـ "RAGE VALORANT 2022 Spring" التي أقيمت في مايو في غضون ساعات قليلة. وتجاوز إجمالي عدد الزوار في اليوم 13000، وفي يونيو ستقام "2022 VALORANT Champions Tour Challengers Japan" في سايتاما سوبر أرينا، ونفدت التذاكر في كلا اليومين، حيث بلغ إجمالي عدد الزوار 26000 زائر وتجاوز عدد المشاركين في اليومين الـ 1000، مسجلاً رقماً قياسياً لأعلى حضور في تاريخ الرياضات الإلكترونية المحلية. علاوة على ذلك، تجاوز الحد الأقصى لعدد المستخدمين المتزامنين 500,000 (اليوم الأول: 210,000، اليوم الثاني: 290,000).
*الحد الأقصى لعدد المستخدمين المتزامنين هو إجمالي عدد عمليات البث الرسمية (YouTube وTwitch) وعمليات البث الرسمية.

الموقع الرسمي للعبة VALORANT:https://playvalorant.com/ja-jp/
VALORANT على تويتر:https://twitter.com/VALORANTjp

■ ما هو الغضب؟
RAGE هو حدث للرياضات الإلكترونية تديره شركة CyberZ Inc. وAvex Entertainment Inc. وTV Asahi Inc.، بالتعاون مع CyberZ Inc. وAvex Entertainment Inc. وTV Asahi Inc.، وهو يجمع بين المسابقات الرياضية من الجيل التالي ` "الرياضات الإلكترونية" مع أشكال مختلفة من الترفيه والرياضات الإلكترونية التي تتحدى المعايير الجديدة. بالإضافة إلى تشغيل "البطولات الرسمية" للعناوين الشهيرة مثل Apex Legends وVALORANT وShadowverse، فإننا نقوم بتنفيذ ثلاثة مشاريع: "الأحداث" عبر الإنترنت وغير المتصلة للمشاركة العامة، و"Pro League" الذي يحدد أفضل الفرق المحترفة .
تجاوز أكبر عدد من الاتصالات المتزامنة للمشاهدة عبر الإنترنت 410.000 شخص، وسيطرت RAGE على أفضل 3 اتصالات متزامنة محلية لأحداث الرياضات الإلكترونية*1. وقد أقيم الحدث دون اتصال بالإنترنت لأول مرة منذ عامين في عام 2022*2 وحضره 13000 شخص تم بيع تذاكر Super على الفور، كما تم بيع التذاكر في Saitama Super Arena*3 في الشهر التالي. حضر الحدث أكثر من 26000 شخص، وهو أكبر عدد من الحضور في اليابان، مسجلاً رقماً قياسياً تاريخياً لأحداث الرياضة الإلكترونية في اليابان.
تواصل RAGE تسجيل الأرقام القياسية لعدد المستخدمين المتزامنين في البطولات الرسمية في اليابان، وهي رقم 1 في اليابان من حيث إجمالي الحضور وإجمالي عدد المشاهدين في أحداث الرياضات الإلكترونية، وهي حاليًا ترفيه الرياضات الإلكترونية الذي يدفع الجيل Z.
*1 عدد الاتصالات المتزامنة هو إجمالي حفلات المشاهدة الرسمية على YouTube وTwitch *وفقًا لمخططات الرياضات الإلكترونية
※2 RAGE VALORANT 2022 ربيع
*3 الموقع الرسمي لنهائيات التصفيات النهائية لجولة أبطال VALORANT لعام 2022 في اليابان المرحلة الثانية:https://rage-esports.jp/
تويتر الرسمي:https://twitter.com/eSports_RAGE

بيان صحفي مقدم من: PR TIMES