أصبحت سلسلة أعمال الصيد ، "Monster Hunter" عملاً شائعًا في جميع أنحاء العالم ، مما يثير العديد من اللاعبين. وهي طالبة منذ فترة طويلة"الوحش هنتر ويلز"يقترب تاريخ الإصدار ، وتتجمع المصالح والمصالح المختلفة مرة أخرى في أحدث الأعمال.
أصبحت تجربة اللعب أيضًا موضوعًا ساخنًا خلال أول اختبار تجريبي مفتوح ، والذي تم عقده قبل إصداره. هناك مراجعات وتعليقات على الشكاوى ، وتختلف ردود الفعل من لاعب إلى آخر.
لذلك ، سنجمع آراء صادقة من اللاعبين الذين عانوا من اختبار الإصدار التجريبي الأول وتقديم نتائج الاستطلاع الذي سيحصل على نظرة فاحصة على الموقف الفعلي. كم عدد النقاط التي سجلها اللاعبون في اختبار بيتا ، وما هي النقاط التي وجدوا فيها الرضا وعدم الرضا؟ تحقق من آرائنا واتجاهاتنا المتنوعة.
■ تم إصدار العديد من "100 نقطة" لا مثيل لها.
أولاً ، سوف نوفر لك آراء مقسمة إلى 10 نقاط بناءً على الدرجات المقدمة لهذه اللعبة في اختبار الإصدار التجريبي الأول.
أجاب الكثير من الناس على "100 نقطة" من أصل 100 ، مع إجمالي عدد الأصوات بنسبة 17.2 ٪. يبدو أن عددًا كبيرًا من الناس شعروا بشعور جيد أثناء اختبار بيتا لـ Monster Hunter Wiles. حتى أجاب البعض "120 نقطة". في الحسابات ، يتم تلخيص النتائج على أنها أكثر من 100 نقطة ، لكنها ربما تكون شعورًا بالإثارة.
[تعليقات المدعى عليه] (مقتطفات)
- رسومات جميلة ونظام محسّن من العالم.
-الكثير من الأجزاء المزعجة التي تم تعويضها حتى الآن تم تحسينها! الآن ، 100 نقطة.
-كانت النظرة العالمية لا تزال رائعة كما كانت دائمًا ، وكان الإجراء باستخدام الأسرار جيدًا جدًا.
・ كان منعشًا وممتعًا مع نظام لم أره من قبل. أنا أتطلع إلى ذلك لأنه يبدو أن هناك بعض المعلومات غير المعروفة حتى الآن!
-مكان يرتبط فيه الصيد بسلاسة من القاعدة ، ثم نهاية الصيد. إنها من 100 نقطة.
・ يصور العالم بطريقة واقعية. انها 120 من أصل 100 نقطة.
■ الدرجات هي أيضا في التسعينيات وقد تم الإشادة بها على التوالي.
تتراوح التسعينيات من 99 إلى 90 نقطة. على وجه الخصوص ، أجاب العديد من الناس على "90 نقطة" ، مع 14.5 ٪ من المجموع. هناك العديد من التوقعات العالية لحقيقة أنه يمكن الاستمتاع به دون توتر ، مثل اللعب المتقاطع والحركة غير الملحومة بين القواعد والحقول.
[تعليقات المدعى عليه] (مقتطفات)
・ أنا فضولي بشأن القصة. أنا الآن في 90 ، لذلك يمكنني أن أتوقع المزيد.
-لقد كان الكثير من المرح مع المحتوى الصغير الذي يمكنني لعبه أثناء اختبار بيتا ، لذلك أنا أتطلع حقًا إلى القصة الرئيسية. أردت أيضًا تجربة العديد من الأسلحة.
- فإن المواصفات تجعل المهام تحدث بشكل طبيعي أثناء عملية الاستكشاف. أيضا ، بعض الرصاص الآن غير محدود. النتيجة هي 90 للنسخة التجريبية وحدها.
- يمكنك تغيير الأسلحة. لقد ترجمت إلى اليابانية بواسطة Airu.
- أحببت محاولات إنشاء نظام جديد ، والتغييرات في الحقل ، وإضافة تحركات جديدة إلى جميع الأسلحة. كانت هناك بعض الشكاوى ، لكنها كانت 90 نقطة.
・ تم تحسين الأمراض بشكل كبير من خلال التحرك سرا ، وتلقي مستلزمات تبادل الأسلحة ، وجمع العناصر في Slinger ، وأكثر من ذلك ، وقد تم تطوير نظام الجرح ، الذي كان غير محظوظ في اللعبة القديمة ، إلى شيء تريده شعرت أن الإجراءات الجديدة سيكون من الممكن الاستمتاع في بيئة أكثر خالية من الإجهاد.
■ أكبر عدد من الردود هو `` 80 نقطة ''!
كانت معظم الدرجات التي قدمها المجيبين أكثر الدرجات إلى حد بعيد. هذا يمثل 19.3 ٪ من المجيبين ، مع ما يقرب من 20 ٪ من اختبار بيتا ل Wonster Hunter Wiles. التجارب التي يمكن أن تجربها في اختبار الإصدار التجريبي ليست سوى جزء صغير من إصدار المنتج ، لذلك على الرغم من أن هذا مجرد تقييم مؤقت في الوقت الحالي ، إلا أنها بالتأكيد تجربة أثارت التوقعات.
[تعليقات المدعى عليه] (مقتطفات)
・ كان التركيز ممتعًا. من السهل اللعب والقتال. أنا أتطلع إليها حقًا.
-أحببت أنني تمكنت من الاستكشاف بحرية والبدء بسلاسة دون وضع أي أسئلة. ومع ذلك ، بالنظر إلى توازن الأسلحة ، أعتقد أنه حوالي 80 نقطة في الوقت الحالي.
- اكتمال كل سلسلة.
-شعرت أنه تم تحسين وظيفة Secreto ذات الحركة التلقائية وغيرها من الضغوطات. ومع ذلك ، لا تزال هناك العديد من المناطق التي يبدو أن هناك مجالًا للتحسين ، لذلك أعتقد أنه حوالي 80 نقطة.
-الرسومات جيدة والوحوش في اللعبة على قيد الحياة أيضًا ، ويبدأ الصيادون في الحديث ، لذلك قد تستمتع بالجو نسبيًا للقصة.
- اتساع الخريطة أكثر مرونة من العالم ، وهناك وحوش في كل مكان ، لذلك يمكن إنشاء أسئلة في الوقت الفعلي ، ووزارة واجهة المستخدم التي تجعل من السهل فهم المعلومات. مع آمال القصة الرئيسية والتحديثات ، نقدم حاليًا 80 نقطة.