هل من الصعب العثور على خليفة لـ 3DS وPS Vita؟ هل سيتم إحياء وحدات التحكم في الألعاب المحمولة؟ نظرة على النتائج المالية لشركة Nintendo

■مع نجاح Switch، أصبحت "أجهزة الألعاب المحمولة" ساخنة مرة أخرى

يمكن القول أن نجاح Switch يثبت أنه لا تزال هناك حاجة إلى وحدة تحكم ألعاب محمولة لتوفير تجربة ألعاب أكثر ثراءً من تلك الموجودة على الهاتف الذكي. لذا، هل هناك أي احتمال لظهور وحدة تحكم ألعاب محمولة مخصصة، على غرار 3DS أو PSVita، في المستقبل؟

في الواقع، ربما بسبب شعبية Switch، يتم طرح الأجهزة المحمولة تدريجيًا. وكمثال نموذجي، أصبح جهاز الكمبيوتر المحمول المخصص للألعاب "Steam Deck" موضوعًا ساخنًا، كما تم إصدار طراز جديد "Steam Deck OLED".

للاستخدام المنزلي، تم إصدار "PlayStation Portal Remote Player"، الذي يسمح لك بلعب ألعاب PS5. ومع ذلك، يعد هذا شكلاً من أشكال الوصول إلى الألعاب على PS5 عبر Wi-Fi، لذا فهو نوع من أجهزة التوسعة وليس وحدة تحكم ألعاب مستقلة. ومع ذلك، فإن حقيقة قيام SIE بتطوير "جهاز محمول مزود بوحدة تحكم وشاشة مدمجتين" هي إحدى النقاط الجديرة بالملاحظة.

وبالنظر إلى مظهر هذه الأجهزة، ليس هناك شك في أن صناعة الألعاب تولي اهتماما متجددا لـ "الأجهزة المحمولة". ومع ذلك، لا يزال من الصعب القول أنه سيكون هناك خليفة لـ 3DS أو PS Vita.

■ هل ستظهر "آلة ألعاب محمولة" جديدة؟

إن Switch وSteam Deck وPlayStation Portal Remote Player كلها أجهزة تتيح لك الوصول إلى الألعاب على نطاق ثابت. يتناسب السعر مع أدائها، لذا فهي تكلف أكثر من وحدة التحكم في الألعاب المحمولة التقليدية. كما أن الفرق في الحجم المادي واضح حتى بدون المقارنة.

على الرغم من أنه من المتوقع أن يتحسن الأداء مع مرور الوقت، مع إصدار وحدات تحكم ألعاب محمولة جديدة، إلا أن تجربة اللعب الغنية لا يمكن أن تنافس Switch أو Steam Deck، وقد قررت أن الهاتف الذكي كافٍ للألعاب ذات الأسعار المعقولة، هناك احتمال أنك سوف تكون

كان لدى Nintendo نفسها خلفية في نجاح Switch بسبب "التكامل"، وبالتالي فإن قرار "إصدار وحدة تحكم ألعاب محمولة جديدة = إلغاء التكامل والتقسيم مرة أخرى" سيتطلب قدرًا كبيرًا من الشجاعة.

بالإضافة إلى ذلك، وصلت Nintendo الآن إلى مرحلة حيث يجب عليها التركيز على خليفة Switch. ما لم تكن هناك ظروف متطرفة أو خطة مفصلة، ​​فمن المحتمل أن نركز قدر الإمكان على الإعلان عن خليفة Switch وإصداره، وحتى يصل إلى مستوى معين من الشعبية. أنا قلق بشأن ما إذا كان سيكون هناك أي مجال لخليفة لـ 3DS.

■ تحسين الاتجاهات والتحديات التي تقف في الطريق

ومع ذلك، بالمقارنة مع "التوقف في أجهزة الألعاب المحمولة" الذي أعقب إصدار 3DS وPS Vita، فإن الوضع الحالي الذي تجتذب فيه "الأجهزة المحمولة" الانتباه مرة أخرى ليس اتجاهًا سيئًا.

تهتم Nintendo بشكل خاص بإنشاء تجارب فريدة من نوعها، وهناك احتمال أن تنشئ طرقًا جديدة للعب من خلال ربط خليفة Switch بالجهاز المحمول الجديد. بالإضافة إلى ذلك، لا يمكن القول أن SIE لن تكون قادرة على الاستفادة من "الحاجة إلى تجربة ألعاب محمولة أكثر ثراءً من تجربة الهاتف الذكي"، والتي كان جهاز Switch رائداً فيها.

المنافسة على الوقت المتاح بين الهواتف الذكية والاشتراكات تزداد صعوبة كل عام. أيضًا، إذا كنت تريد تجربة غنية في ألعاب الهاتف المحمول، فمن الطبيعي أن تكون المواصفات أعلى وسيكون السعر متناسبًا.

هناك العديد من التحديات التي يجب التغلب عليها، مثل المنافسة من المنافسين غير العاملين في مجال الألعاب وموازنة الأسعار مع نية الشراء، ولكن من الصحيح أيضًا أن نجاح Switch كان بمثابة علامة على التغيير. باعتباري لاعبًا، آمل مخلصًا أن يتم إصدار وحدات تحكم ألعاب محمولة جديدة في المستقبل.