وفي 7 نوفمبر 2024، أخيرًا “بلاي ستيشن 5 برو (PS5 برو)" سيتم الافراج عنهم. حصل المؤلف وفريق تحرير Game*Spark على جهاز PS5 Pro من شركة Sony Interactive Entertainment (SIE) وبدأوا في تشغيل العديد من الألعاب في أسرع وقت ممكن، لذلك قمنا بقياس معدل الإطارات لكل عنوان ولاحظنا الاختلافات مع جهاز PS5 الذي استمتعت به .
لقد لعبت مجموعة متنوعة من الألعاب لاختبار قدرات جهاز PS5 Pro، لكن في هذه المقالة لعبت 4 عناوين: ``Final Fantasy 7 Rebirth''، ``The Last of Us Part I Remastered''، ``Marvel's Spider-'. Man 2، وStellar Blade. سنخبرك عن مزايا وعيوب PS5 Pro التي رأيناها أثناء لعب العنوان، وكإضافة، سنخبرك عن اختلافات الأداء الموجودة في النسخة التجريبية المفتوحة من "Monster Hunter Wilds".
على الرغم من أنه Pro، إلا أنه أصغر وأقوى من النموذج الأولي!
أول ما يبرز عند الحديث عن جاذبية PS5 Pro هو أنهالشعور بالحجميكون. في الواقع، ارتفاع PS5 Pro هو نفس ارتفاع PS5 الأولي، لكن العرض والعمق متماثلان تقريبًا مثل PS5 Slim. عند مواءمته مع النموذج الأولي، ستفاجأ بمدى صغر حجمه. كان جهاز PS4 Pro أكبر من جهاز PS4، لذلك على الرغم من أنه جهاز Pro، إلا أنه يبدو غريبًا بعض الشيء أنه أصغر حجمًا من الطراز الأولي.
ومع ذلك، تطورت قوة PS5 Pro بشكل ملحوظ مقارنةً بـ PS5. تم إنشاء PS5 Pro في الأصل لحل المعضلة التي واجهها PS5: "إن إعطاء الأولوية للرسومات يقلل من معدل الإطارات، كما يؤدي تحديد أولوية معدل الإطارات إلى خفض الرسومات". تم تطوير PS5 Pro بالاشتراك مع AMD المدمج من خلال تقديم تقنية رفع مستوى الذكاء الاصطناعي "PlayStation Spectral Supersolution (PSSR)" باستخدام الشريحة، وهو أسلوب يحافظ على معدل إطارات مرتفع مع تحسين الرسومات ذات التحميل المنخفض للرسومات المماثلة لجودة صورة 4K الأصلية.
العنوان الذي يمكنك أن تشعر فيه بقوة PSSR أكثر هو"إعادة ميلاد فاينل فانتسي السابع"يكون.
"FF7 Reverse" هي أفضل طريقة لمعرفة قوة PS5 Pro
سيتم إصدار "FF7 Rebirth" في فبراير 2024،عنوان يتميز بعالم مفتوح كبير للغاية ومعارك ممتعة مسببة للإدمان.يكون. ومع ذلك، فقد كان أيضًا عنوانًا حقق نجاحًا كبيرًا بسبب معضلة جودة الصورة ومعدل الإطارات. على وجه الخصوص، أصبحت جودة الصورة في وضع الأداء موضوعًا ساخنًا حيث قيل إنها أسوأ من اللعبة السابقة، ``Final Fantasy VII Remake''.
هذه المشكلة أيضًا لا تهم مع PS5 Pro. أضاف التحديث الأخير 1.050 وضعًا محسّنًا متوافقًا مع PS5 Pro.
لقد لعبت في الأصل نسخة PS5 من FF7 Rebirth في وضع الأداء، لكنني شعرت بخيبة أمل لأن تعابير وجه Cloud وAerith والآخرين كانت ضبابية، خاصة عندما ظهروا في لحظات عشوائية أثناء استكشاف الملعب فقدت حماسي عندما رأيت وجوه الشخصيات.
يحافظ إصدار PS5 Pro على معدل إطارات يبلغ 60، ولكنه يعمل على تحسين جودة الصورة بشكل ملحوظ باستخدام PSSR.من وجه كل شخصية إلى الشعر والمشهد الميداني، يكون الأمر واضحًا.يتغير الانطباع كما لو كنت ترتدي نظارة بالعين المجردة، ويمكنك أن تشعر بالفرق بوضوح حتى في مشاهد الأفلام حيث كان الانخفاض في جودة الصورة جيدًا نسبيًا عند اختيار وضع الأداء.
من ناحية أخرى، قد لا يكون المستخدمون الذين كانوا يلعبون وضع الرسومات متحمسين لأنه لا يوجد تغيير كبير في جودة الصورة نفسها. ومع ذلك، يجب أن يكون الفرق في معدل الإطارات أكثر وضوحًا من الفرق في جودة الصورة بين وضع الأداء والوضع المحسن. كما أن الصورة اللاحقة التي حدثت عند اللعب في الوضع الرسومي لم تعد ملحوظة في إصدار PS5 Pro (لكن ليس صفرًا).
أفضل جزء في PS5 Pro هو أنه يخلق عالمًا من الرجال والنساء الجميلين، ويجعل المعارك الممتعة بالفعل أكثر متعة، وربما يكون هذا هو العنوان الذي يستفيد أكثر من PSSR.
نقاط ضعف PS5 Pro التي شوهدت في عناوين الطرف الأول لـ SIE
بعد الإشادة بالتوافق بين FF7 Rebirth وPS5 Pro، قررت أن أتحدث عن عناوين الطرف الأول لـ SIE.نقاط الضعف في PS5 Pro التي أدركتها بعد لعب لعبة The Last of Us Part I Remasteredسأشرح.
يتم عرض "The Last of Us Part I Remastered" بدقة 1440 بكسل في وضع الأداء التقليدي ويتم إخراجها بدقة 1440 بكسل، مع الحفاظ على 60 إطارًا في الثانية. في وضع أولوية جودة الصورة، يتم عرضها بدقة 4K وإخراجها بمعدل 30 إطارًا في الثانية. في الوضع الاحترافي، الذي يدعم PSSR، يتم تطبيق ترقية الذكاء الاصطناعي بعد العرض بدقة 1440 بكسل للحفاظ على 60 إطارًا في الثانية قدر الإمكان أثناء الإخراج بدقة 4K.
عادةً ما ألعب الألعاب على شاشة QHD أو 4K، لكنني أردت أن أكون جديًا بشأن جهاز PS5 Pro وأن أستمتع بجودة صورته.دعونا نكون جادين هنا أيضالذا، هذه المرة كنت أقوم بالاختبار باستخدام شاشة OLED 4K BRAVIA مقاس 77 بوصة. كما أنه يدعم VRR (معدل التحديث المتغير)، مما يجعله مثاليًا للعب PS5 Pro.
ولكن هنا أدركت ذلك. عنوان الطرف الأول SIE هوجودة الصورة الأصلية جيدة جدًا لدرجة أنه يصعب ملاحظة التغييرات.إنها.
وضع الأداء في The Last of Us Part I Remasteredالخشونة في نسيج الشعر ملحوظة،أما جويل فليس هناك انعكاس في عينيه،وفي عينيه نظرة يأس.تكون الخشونة ملحوظة عندما تقف ساكنًا وتنظر عن كثب، لكن الصحيح أنها لا تكون ملحوظة إلا إذا وقفت ساكنًا. كما هو متوقع من مشروع الطرف الأول، إنها لمسة نهائية مذهلة.
في الوضع الاحترافي، يعود الضوء إلى عيون جويل.、سوف يصبح ملمس شعرك أيضًا أكثر سلاسة.تصبح الخطوط العريضة للنباتات والكائنات في الخلفية أكثر وضوحًا، وعندما يتعلق الأمر بمشاهد الأفلام، لا يمكن مقارنتها فقط بوضع أولوية جودة الصورة، ولكن أيضًا يمكن رؤية الأنسجة التي تم سحقها في وضع أولوية جودة الصورة بوضوح، وهو تم إنشاء مزيج من جودة الصورة ومعدل الإطارات الفريد لوضع Pro. ومع ذلك، فإن معدل الإطارات عالق عند 60.
فقط،صحيح أن الكثير من الناس لا يلاحظون التغيير في جودة الصورة.هذا لا يعني أن جودة PSSR سيئة، ولكن هناك أنماط تصبح فيها قدرة عناوين الطرف الأول SIE، التي تكون جودة رسوماتها عالية جدًا في البداية، عدوًا.
العناوين التي تتألق في اتجاه زيادة معدلات الإطارات
ومن بين نفس عناوين الطرف الأول لـ SIE، هناك عناوين نجحت في زيادة معدل الإطارات مع زيادة جودة الرسوميات. هذا كل شيء""مارفل سبايدر مان 2""يكون.
في إصدار PS5 Pro، سيتم استبدال وضع الأداء التقليدي ووضع الدقة، الذي يعطي الأولوية لجودة الصورة، بإصدار Pro، ولن يكون وضع الرسومات في إصدار PS5 قابلاً للتحديد.
يعمل وضع Fidelity Priority (Pro) على إصلاح الحد الأعلى لمعدل الإطارات إلى 30 إطارًا في الثانية ويضيف ثلاثة أنواع جديدة من تتبع الأشعة التي لا يمكن تحقيقها إلا مع PS5 Pro بالإضافة إلى تتبع الأشعة التقليدي. بالإضافة إلى ذلك، يمكن تغيير شدة كل تتبع شعاع على حدة، مما قد يؤدي إلى تحسين معدلات الإطارات.
افتراضيًا، يتم ضبط كل شيء على MAX متأخرًا، ولكن عندما تمشي على جدران المباني أو في جميع أنحاء المدينة، لا ينعكس Spider-Man فحسب، بل أيضًا الأشخاص والسيارات وجميع أنواع الأشياء الأخرى بشكل جميل. كما أن تفاصيل المباني البعيدة حادة أيضًا دون أن تتحطم، لذا يظل المشهد المنعكس عن طريق تتبع الأشعة حادًا ومثيرًا للإعجاب.
بالإضافة إلى ذلك، يعمل وضع أولوية الدقة (Pro) أيضًا على زيادة عدد المشاة والمركبات في بعض المناطق. كان هناك حشد كبير في نسخة PS5، ولكن يمكنك أن تشعر حقًا أنه قد زاد بشكل أكبر.
وضع أولوية الأداء (Pro) هو مجموعة جشعة تحافظ على 60 إطارًا في الثانية مع تشغيل تتبع الشعاع مثل الانعكاسات للحفاظ على نفس جودة الصورة مثل وضع أولوية الدقة في إصدار PS5. في الأساس، نوصي باختيار هذا الخيار.
على الرغم من أن جودة رسومات Marvel's Spider-Man 2 كانت عند مستوى عالٍ بشكل غير طبيعي في إصدار PS5، فقد زاد معدل الإطارات كما هو، لذا فإن مجرد التأرجح عبر ناطحات السحاب في نيويورك يبدو أكثر متعة.
يتم الكشف عن خطورة وضع الأداء (Pro) عند تشغيل وضع VRR وإخراج 120 هرتز. هذا هو نتيجة قياس معدل الإطارات في بيئة المؤلف، وهو يحقق تصويرًا هائلاً للطيران فوق نيويورك مع الحفاظ على 80 إلى 100 إطارًا في الثانية.
فكر في الأمر، إنه لأمر صادم أن يتم إعطاء الأولوية لجودة صورة إصدار PS5 ويمكن أن تصل نفس الرسومات إلى ما يقرب من 100 إطارًا في الثانية.... في تلك اللحظة أدركت مدى توافق جهاز PS5 Pro مع Spider-Man، الذي يمكنه اتخاذ القرار بحرية بشأن الإجراءات.
『شفرة نجمية』نجح أيضًا في زيادة معدلات الإطارات. يحتوي إصدار PS5 Pro على إضافتين جديدتين: الوضع Pro، وهو تطور للوضع المتوازن التقليدي الذي يوازن بين الدقة ومعدل الإطارات، وPro Max، الذي يزيد من معدل الإطارات لوضع أولوية الدقة.
لا يمكن تحديد HFR (معدل الإطارات العالي)، الذي يزيد الحد الأعلى لمعدل الإطارات، إلا عند تحديد الوضع الحصري لجهاز PS5 Pro.مع زيادة سرعة الإدخال، أستطيع أن أشعر أن استجابة المراوغات والمراوغات قد تحسنت،على الرغم من مرور فترة طويلة منذ آخر مرة لعبت فيها، فإن لعبة "Just Parry" و"Just Evasion" التي كان من السهل القيام بها في الأصل بدأت تشعر بالتحسن. حتى مع إيقاف تشغيل معدل عرض الإطارات (HFR)، يمكنك الاستمتاع بمعدل إطارات مرتفع ومستقر. ما زلت لا أصدق أن هذا هو عنوان وحدة التحكم الأول لاستوديو التطوير SHIFT UP. سيتم مكافأة شخصيتي السابقة التي أفلست مع ``NIKKE''.
كما تحسنت أيضًا جودة تصوير الشخصية الرئيسية Eve، حيث أصبحت أنسجة الوجه أكثر وضوحًا في الوضع الاحترافي عنها في وضع أولوية الدقة، وأصبح "ذيل حصان Eve"، الذي يمكن القول بأنه رمز "Stellar Blade"، حتى أكثر تفصيلا.
يوفر وضع Pro Max المزيد من التفاصيل، ولكن لسوء الحظ هناك المزيد من الصور اللاحقة التي كانت مزعجة في وضع أولوية الدقة، لذلك لا ألعب في هذا الوضع كثيرًا.
تحقق من الإصدار التجريبي المفتوح من "Monster Hunter Wilds" على الرغم من أنه غير مدعوم.
وأخيرًا، أقيم في الفترة من 29 إلى 31 أكتوبر.تم العثور على الاختلافات عند تشغيل الإصدار التجريبي المفتوح من "Monster Hunter Wilds" على PS5 Pro وPS5سأخبرك.
الإصدار التجريبي من Monster Hunter Wilds غير متوافق مع PlayStation 5 Proيكون. التوافق مع PlayStation Pro لإصدار البيع بالتجزئة من "Monster Hunter Wilds" قيد الدراسة حاليًا لإصداره يوم الخميس 28 فبراير 2025. يرجى انتظار المعلومات المستقبلية بشأن ما سيتم دعمه في إصدار المنتج.
ولا تزال لعبة Monster Hunter Wilds، التي ستصدر في 28 فبراير من العام المقبل، في منتصف التطوير، ولم يتم توزيع التحديثات لجهاز PS5 Pro. بمعنى آخر، ستلعب نفس الشيء مثل إصدار PS5.
بالنسبة للقياسات، قمت بتحديد "وضع أولوية الدقة"، وقمت بإيقاف تشغيل VRR، واستخدمت شاشة 60 هرتز. تم التقاط هذا الفيديو أثناء التجول حول Doshagumas في المهمة، ويتم حساب معدل الإطارات.على PS5، كان يحوم حول 33، ولكن على PS5 Pro، كان المتوسط حوالي 45. في نفس البيئة ومع "أولوية معدل الإطارات"، كان 54 هو المتوسط وأحيانًا يصل إلى 60 إطارًا في الثانية.فقط للتأكد، قمت بإحصاء كل إطار يدويًا أثناء تحريكه إطارًا تلو الآخر باستخدام برنامج تحرير الفيديو، لكن الأرقام كانت نفسها تقريبًا.
على الرغم من أن PS5 Pro يستخدم نفس وحدة المعالجة المركزية مثل PS5، إلا أنه يبدو أنه تم تحسين أداء الذاكرة والمعالجة.قد تؤدي هذه القوة الإضافية إلى تحسين معدلات الإطارات.نحن ندرس حاليًا ما إذا كان إصدار المنتج سيكون متوافقًا مع PS5 Pro.ليس هناك ما يضمن توزيع نسخة PS5 Pro من Monster Hunter Wilds.ومع ذلك، هناك احتمال أن يتحسن أداء النسخة المخصصة للبيع بالتجزئة بسبب أداء PS5 Pro نفسه.
بهذه الطريقة،PS5 برو「ستعمل العناوين المحسنة على تحسين جودة الصورة وزيادة معدل الإطارات.لذلكسيتم ترقية تجربة الألعاب الخاصة بك بشكل كبير"لقد شعرت بقوة خلال المحاكمة الأولية. في نفس الوقت،من أجل تحقيق أقصى قدر من أداء PS5 Pro، سيكون عدم استخدام شاشة تدعم VRR ومعدل التحديث 120 هرتز بمثابة إهدار.وأنا أفهم ذلك أيضا. ضع في اعتبارك أنه قد يتعين عليك إنفاق المزيد مقابل وحدة تحكم تكلف حوالي 1,200,000 ين.
بالإضافة إلى ذلك، يتمتع جهاز PS5 Pro بميزات تعزز أداء عناوين ألعاب PS4، لذلك قد يجد أولئك الذين اشتروه من أجل "Monster Hunter Wilds" أنه من المثير للاهتمام لعب نسخة PS4 من "Monster Hunter World".
سيتم إصدار PS5 Pro اعتبارًا من 7 نوفمبر 2024 مقابل 119,980 ينًا (شامل الضريبة). إنها ليست وحدة تحكم للجميع، ولكنها بالتأكيد الخيار الأفضل لأولئك الذين يرغبون في لعب ألعاب وحدة التحكم في بيئة أفضل.