■ تذوق من خلال النسخة التجريبية"الجندي الآلي المحدود للذكاء الاصطناعي"الشعور باللعب
![](https://extus.run/game/lebeau/imgs/zoom/1508185.png)
تم تصميم ميزة المعركة حول "معدل التزامن" وتدعو اللاعبين بمهارة للقتال للأمام. ونتيجة لذلك، سواء فزت أو خسرت، فإن اللعبة غالبًا ما تتحرك بوتيرة سريعة، وأشعر أن هذا يعيد تنشيط دورة يكون فيها الفوز مبهجًا والخسارة محبطة.
تتمثل إمكانية اللعب الشاملة في لعبة "AI LIMIT Mugen Kasei"، التي تدور حول هذه المعارك، في أنه على الرغم من وجود بعض الخشونة في الحركة والمعالجة، إلا أن الأساس أكثر صلابة من المتوقع، وهناك مجال كبير للنمو إذا قمت بالتحسين شعرت بشعور من الترقب لأنني أستطيع رؤية شيرو.
![](https://extus.run/game/lebeau/imgs/zoom/1508183.png)
هذه نسخة تجريبية، لذا قد تتغير في التعديلات المستقبلية، لكن المعارك مع الأعداء العاديين لا تبدو صعبة كما هو الحال في ألعاب Soulslike الأخرى. ويرجع ذلك جزئيًا إلى عدم وجود مفهوم للقدرة على التحمل، فإذا توقعت تراجع العدو وهاجمته، فيمكنك غالبًا هزيمته دون الكثير من المتاعب.
وبطبيعة الحال، نظرًا لأنه عمل يشبه الروح، يصبح الأمر صعبًا للغاية عندما تواجه العديد من الأشخاص ضد شخص واحد، كما أن هناك أيضًا أعداء هائلين في الطريق. ومع ذلك، اعتمادًا على مهارتك، قد تصاب بالرصاص (غالبًا ما أصابني الرصاص أيضًا)، ولكن من خلال بذل قصارى جهدي، تمكنت من الوصول إلى "Aki-e" التالي دون أي مشاكل كبيرة.
![](https://extus.run/game/lebeau/imgs/zoom/1508178.png)
![](https://extus.run/game/lebeau/imgs/zoom/1508186.png)
ينتظرك زعيم في نهاية الإصدار التجريبي، وهذه المعركة صعبة للغاية. عندما تشاهده لأول مرة، يكون تقريبًا من جانب واحد، ويجول في ذهنك الشعور باليأس المألوف في أعمال Soullike. ومع ذلك، بعد القتال عدة مرات، ستبدأ في رؤية بعض الفرص (ربما لأنه الزعيم في المراحل المبكرة).
جانب آخر يشبه الأرواح هو أنه من خلال مراقبة تحركات الزعيم، يمكنك معرفة متى تهاجم. إذا كان لديك الوقت، استخدم "التعويذات" معًا للحفاظ على معدل التزامن واستعادة الصحة في وقت آمن حتى إذا تعرضت للهجوم - فقط من خلال إدراك الحركات الأساسية، يصبح القتال أسهل بكثير.
![](https://extus.run/game/lebeau/imgs/zoom/1508186.png)
عندما تنخفض صحة الزعيم عن قيمة معينة، فإنه يدخل في حالة تحول، وتصبح هجماته أكثر خطورة. ومع ذلك، إذا نظرت بعناية ولا داعي للذعر، يمكنك العثور على طريقة للخروج. على الرغم من أنني مت بسهولة 5 أو 6 مرات للوصول إلى هذه النقطة، إلا أن الأمر لم يكن بنفس صعوبة اليأس الذي شعرت به في البداية، حتى أنني تمكنت من اختراق الحالة المتحولة في محاولتي الثانية. لقد تمكنت من إكمال القصة الرئيسية للإصدار التجريبي بنجاح.