إنه لأمر مدهش أنه حتى لو لم تكن من المعجبين! يتيح لك "Dragon Ball Sparking! Zero" إنشاء معارك شهيرة ومعارك مستحيلة من The Original [تقرير اللعب التجريبي ومقابلة]]

يمكن اعتبار كتاب محمي بحقوق الطبع والنشر ، ما يسمى "ألعاب الشخصية" ، بأنه "مذهل إلى حد ما!" أشعر بالخجل من القول إنني لا أعرف الكثير عن Dragon Ball. حتى لمثل هذا الشخص "،"Dragon Ball Sparking!كان من الواضح أن لعبة الأحلام للغاية. في هذه المقالة ، سنقدم لك تقريرًا ومقابلات لعبة تجريبية.

معركة عالية السرعة التي فجرت وتطير!

هذه لعبة حركة تنافسية ثلاثية الأبعاد تجمع بين شخصيات من سلسلة Dragon Ball ، وهي تحفة غير مفسرة في المانجا ، والأنيمي ، والأفلام ، إلخ. يمكنك اختيار الشخصيات الأكثر شعبية في السلسلة ، ما يصل إلى 182 حرفًا ، إعادة إنشاء المواقف التي تريد رؤيتها في الأصل ، أو القتال في مجموعات مستحيلة للغاية.

في هذه اللعبة التجريبية ، لعبنا البرنامج التعليمي لأول مرة ، "التدريب الفائق". هذه اللعبة هي لعبة حركة تنافسية حيث تتحرك في جميع أنحاء الملعب والقتال ، حتى تتمكن من تعلم الأساسيات والتكتيكات من خلال البرامج التعليمية المشابهة لتلك الموجودة في لعبة القتال.

العناصر نفسها مفصلة ومعقدة ، مثل جمع الطاقة وإطلاق حركات خاصة قوية للغاية ومواجهة رصاصة KI للخصم. لأكون صادقًا ، أنا لست جيدًا في برامج القتال التعليمية للألعاب ، لكن مع هذه اللعبة ، كنت متحمسًا للطراز ثلاثي الأبعاد المبرح ، والآثار ، والاتجاه ، وتساءلت ، "ما نوع التحركات التي سأتمكن من استخدامها في المرة القادمة ...!؟ "لقد تمكنت من اللعب دون أن أشعر بالملل منه.

في "Episode Battle" ، يمكنك اختيار ثماني أحرف والاستمتاع بمعركة تعيد إنشاء قصة العمل الأصلي ومواقفه. لا يقتصر الأمر على المشاهد المعتادة العاطفية ، مثل المشهد الذي يحارب فيه Son Goku مع Piccolo مع Raditz ، والمشهد الذي يحارب فيه Vegeta تحولت إلى قرد عملاق ، لكنه يتحول أيضًا إلى فريزا ويطغى على Krillin والآخرين ، والآخرين ، والآخرين. يحارب Goku Black مع Super Saiyan Blue Son Goku.

في الأصل ، يعتبر الأعداء الأقوياء أقوياء في اللعبة ، وقد يكونون في بعض الأحيان صعبًا للغاية! بغض النظر عن عدد المرات التي تحدت فيها القرد العظيم و Super Saiyan Blue Goku ، لم أستطع التغلب عليهم (العرق). بدلاً من مجرد الحفاظ على الإنصاف ، فإن التوازن هو بطريقة تزيد من فردية الشخصيات ، وشعرت بقوة لعبة الشخصية.

هناك "معركة مخصصة" أخرى في هذه اللعبة. هذا وضع يسمى "Dragon Ball Simulator" حيث يمكنك تحديد الشخصيات والمراحل بحرية. يمكنك إعداد إعدادات مفصلة تمامًا ، مثل شاشة عنوان القصة مثل Anime عندما تبدأ المعركة ، و Cutscenes قبل وبعد المعركة ، لذلك قد يتمكن بعض الناس من لمسها إلى ما لا نهاية.

يمكنك أيضًا تعيين قواعد المعركة ، وعندما يتم تقليل صحتك ، يمكنك برتقالي أو إعدادات Debuff مثل التلقيح والتعبير. على سبيل المثال ، حتى في المعركة الصعبة المفرطة بين Master Rome و Frieza ، إذا وضعت الشرط الذي "إذا كانت قوة Master Rome قد انخفضت إلى النصف ، فسيتم تقليل قوة Frieza إلى 1 ٪" ، يمكنك إنشاء عودة كبيرة.

يمكنك إنشاء مواقف حيث تكافح بمفردك مع شخصيات قوية ، أو محاولة إعادة إنشاء جمعية Tenkaichi للفنون القتالية ... اعتمادًا على خيالك ، هناك طرق لا نهاية لها للعب.

ما هو النداء الفريد من Dragon Ball Procking!

من هنا فصاعدًا ، سنقدم لك مقابلة مشتركة مع Furuya Jun (فيما يلي Furuya) ، منتج هذا العمل.

-كان المشجعون متحمسين للغاية لأنها كانت المرة الأولى منذ فترة ، حيث تم إحياءها في سلسلة "الإثارة!" بالنسبة لأولئك الذين ليسوا على دراية بـ Dragon Ball ، يرجى إخبارنا عن السحر الفريد لهذا العمل.

فورواأعتقد أن هذه اللعبة هي أيضًا لعبة عمل تنافسية ثلاثية الأبعاد مثيرة للاهتمام. نأمل أن تشعر بالمستوى العالي من العمل ، مثل الذهاب وراء خصمك في هجمات فورية أو تطلق النار بعيدة المدى.

بالإضافة إلى ذلك ، فإن الشخصيات في Dragon Ball لها قوة خارقة للإنسان ، بحيث تتضمن أيضًا التأثيرات التي تسمح لك بتجربة ذلك. على سبيل المثال ، إذا جمعت الطاقة ، فستؤثر النباتات المحيطة ، أو يمكنك القتال مع تدمير التضاريس على المسرح ، وهي معركة قوية لا يمكنك تجربتها في لعبة الحركة العادية.

--هل واجهت أي صعوبات في جلب شخصيات ذات قوة خارقة في اللعبة؟

فورواكان هناك العديد من التعليقات حول "Sparking!" كان الاقتراح هو إنشاء لعبة من شأنها أن ترضي كلا اللاعبين ذوي الخبرة الذين لعبوا السلسلة وأولئك الذين لم يلعبوا اللعبة من قبل.

كجزء من هذا الوقت ، يتم تنفيذ وضع المساعدة. باستخدام هذا الوضع ، يمكنك بسهولة إجراء التحركات عن طريق ضربه مرارًا وتكرارًا ، ولكن أحد عوامل الجذب في سلسلة الضرب!

على الرغم من أن المساعدة سهلة ، إلا أن طريقة الهجوم تصبح رتيبة ، ويصعب تشغيل الأوضاع العادية ، ولكن يتم ضبطها حتى تتمكن من الهجوم بطرق متنوعة. أعتقد أنه تم حل أول عقبة رئيسية للعمل في الوقت الحالي.

-هل قمت بأي تعديلات بعد جلسة التجربة؟

فوروالا أستطيع أن أقول أي شيء محدد في هذه المرحلة ، لكننا تلقينا الكثير من التعليقات من مشجعي السلسلة. توفر هذه اللعبة طريقة كلاسيكية للتشغيل ، ويتم ترتيب الأزرار مشابهة تمامًا لـ Dragon Ball Z Meteor! أعتقد أن هذه نقطة تجعل من المسلسلات المشجعين يشعرون بالحنين.

-عندما ألعب ألعابًا تنافسية أخرى ، فوجئت برؤية أن هناك ما يصل إلى 182 شخصية قابلة للعب منذ البداية ، على الرغم من وجود إصدارات مختلفة. كيف اخترت الأحرف؟

فورواحتى في اللعبة السابقة ، تم تنفيذ أكثر من 160 حرفًا ، لكنني أعتقد أن الجاذبية الكبيرة لهذه السلسلة هي أنها تتيح لك لعب "Dragon Ball". لذلك ، كلما زاد عدد الشخصيات التي يتم تقسيمها إلى الفترات المبكرة والمتأخرة ، لذلك يمكن استخدامها لتلبية الاحتياجات التفصيلية للمشجعين الذين "يحبون هذا الموقف". نحن نقدر.

--شكراً جزيلاً.


من المقرر أن يتم إصدار "Dragon Ball Sparking! Zero" في 10 أكتوبر (Steam في 11 أكتوبر) لـ PlayStation®5/Xbox Series X | S/Steam®.

*الشاشة قيد التطوير.

© Bird Studio/Shueisha/Toei الرسوم المتحركة
© Bandai Namco Entertainment Inc.