لماذا ؟ لماذا أصبح «ToHeart» موضوعًا ساخنًا بعد الإعلان عن طبعته الجديدة: تأثير «تحفة عمرها أكثر من ربع قرن» لا يعرفها الجيل الحالي

■ "ToHeart" يظهر كابتكار جديد لـ "Leaf"

ولا يقتصر ذلك على "ToHeart" بل جميع "الروايات المرئية" بشكل عام، لكن في "الروايات المرئية" تتفرع القصة حسب الاختيارات التي تقوم بها في المحادثات والأفعال، مما يؤدي إلى نهايات متعددة. في الأعمال الرومانسية، غالبًا ما يكون للسيناريوهات المتفرعة نفس معنى تقسيم طريق كل بطلة، وفي ToHeart يتم تقسيم المسارات اعتمادًا على الاختيارات التي تقوم بها، مما يؤدي إلى نهاية سعيدة أو سيئة.

لا تتطلب "الروايات المرئية" منك أن تتذكر أي قواعد خاصة، ويمكنك تشغيل عناوين مختلفة بنفس أسلوب التشغيل. وبالتالي، يتم تقليل الحمل على جانب اللاعب بشكل كبير. بالإضافة إلى ذلك، نظرًا لأن هيكلها بسيط، فإنها تتميز بكونها أسهل في تقليل حجم وتكلفة التطوير مقارنة بمحاكاة التدريب.

ومع ذلك، فإن مجرد كونها "سهلة اللعب" و"سهلة الصنع" لن يؤدي إلى حدوث طفرة كبيرة. يعد وجود الألعاب الجذابة أمرًا ضروريًا لإثارة الاهتمام بالروايات المرئية. كان "ToHeart" مسؤولاً عن هذا النجاح، لكن الإثارة لم تأت من الظهور المفاجئ لهذا العمل. أولاً، "Shizuku" و"ToHeart"، اللذان زينا العملين الأول والثاني من أعمال "ToHeart". لعبت سلسلة الروايات المرئية "Leaf" و"ToHeart" أيضًا دورًا مهمًا.

"Shizuku" و"Ata" هي روايات مرئية للكمبيوتر الشخصي صدرت في عام 1996. ومع ذلك، لم يكن محتواهما يتمحور حول الحب؛ فقد روى "شيزوكو" قصة مرتبطة بعمق بالنفسية البشرية، وكان لـ "آثار" أيضًا جانب غامض، لذلك كان كلاهما ADVs مع عناصر تشويق قوية.

ومع ذلك، يصور كل من "Shizuku" و"Atako" قصصًا مكثفة ورائعة، وقد اكتسبا العديد من المعجبين على الرغم من أن موضوعاتهما ليست للجميع. وسرعان ما جذبت الانتباه بسبب مستواها المتميز من الكمال. بالإضافة إلى ذلك، سيتم الإشادة بشدة بتاتسويا تاكاهاشي (سيناريو) وتورو مينازوكي (الرسم التوضيحي الأصلي)، اللذين كانا محوريين في التطوير، بالإضافة إلى عملهما. (* كلمة "تاكا" الخاصة بالسيد تاكاهاشي مكتوبة بشكل صحيح على أنها "hashigodaka")

لو كان هذا عملاً جديدًا لهذين الفنانين، لكان بالتأكيد موضوعًا ساخنًا في ذلك الوقت. علاوة على ذلك، فهي مختلفة تمامًا عن الطرق السابقة، وهي بمثابة حدود جديدة كرواية بصرية رومانسية تجري أحداثها في المدرسة. كانت الفجوة الكبيرة بين اللعبة و"Shizuku" و"Ata" أيضًا بمثابة ريح خلفية، وكان العديد من مستخدمي الكمبيوتر الشخصي ينتظرون بفارغ الصبر إصدار "ToHeart".