هناك أيضًا الكثير من المعلومات الجديدة مثل "تغييرات مواصفات الذخيرة" لبنادق القوس و"الأسلحة الفرعية" وعناصر "الطبقات" التي تجذب الانتباه! يتم توزيع البث المباشر للمطورين "Monster Hunter Wilds" لليوم الثاني

أحدث سلسلة من تطوير شركة كابكوم،براري صياد الوحش". "المطور البث المباشر Day2سنقوم بالتقاط وتقديم المعلومات الأكثر جدارة بالملاحظة من المعلومات المختلفة المعلن عنها في ``!

يواجه فريق التطوير تحدي doshaguma! شرح الآليات الجديدة مثل مواجهة تسوبا

المطور البث المباشر Day2"، واجه فريق التطوير المكون من Ryozo Tsujimoto وKaname Fujioka وYuya Tokuda وJonno Stanton تحدي المهام متعددة اللاعبين. تتحرك الوحوش الكبيرة التي تستهدف المهام أحيانًا في مجموعات، لذا من المهم فصلها عن المجموعة لتجنب الاشتباك. هناك أيضًا مشاهد حيث عندما تتجمع عدة وحوش، فإنها تشكل سربًا وتتغير BGM.

أثناء المعركة، نظام قتالي جديد، ``مجموعة من المنافسين المقربين"قد يحدث. يمكن أن يحدث لقاء قريب في بعض الأحيان عندما تقوم بصد هجوم وحش معين بسلاح يمكن حمايته، ويبدو أن احتمال اللقاء القريب يكون أعلى عندما تقوم بتنفيذ Just Guard.

لا يزال نظام التتبع سليمًا هذه المرة، لكن يبدو أنه عندما يتحرك وحش وتركب سرًا، فإنه سيتتبعك تلقائيًا.

أيضًا، بالإضافة إلى استخدام رصاصات القاذفات التي تُبعد الوحوش مثل كرات السماد، هناك أيضًا مشاهد حيث يستخدمون رصاصات القاذفات التي يمكنها توجيه الوحوش بعيدًا. باستخدام رصاصات هذه القاذفة، يبدو أنه من الممكن بسهولة التسبب في حرب على العشب بين الوحوش.

علاوة على ذلك،يمكن استرداد المصائد التي تم ضبطها وإعادة تثبيتها.عن طريق إجراء تغييرات على النظام مثل الاختصارات أو استخدامها،استخدم عناصر الاسترداد وفقًا لقوتك البدنيةنقدم أيضًا ميزات يبدو أنها تجعل الصيد أكثر راحة، مثل:

تأكد من الاطلاع على تعليق السيد توكودا "المتعمق" حول طريقة اللعب، بما في ذلك مواصفات ذخيرة بندقية القوس وطبقاتها.

يبدأ النصف الثاني من البث من الساعة 1:15:10

بعد التحدي متعدد اللاعبين، سيقدم السيد توكودا شرحًا أعمق إلى جانب طريقة لعبه، استنادًا إلى آليات اللعب التي قدمها المؤثرون والوسائط المختلفة.مشهدأيضاً. في عملية إنشاء الشخصية، يتم أيضًا إثراء الماكياج، ويمكنك أيضًا تحديد تدرج الشعر، لذلك يبدو أنك ستتمكن من إنشاء مجموعة أكبر من إبداعات الشخصيات.

ميزة أخرى ملحوظة لهذا العمل هي القدرة على التبديل بين الأسلحة الرئيسية والأسلحة الفرعية. على الرغم من أنه لا يمكن اختيارها مباشرة بعد بدء اللعبة، إلا أنه سيكون من الممكن جلب الأسلحة الفرعية في مرحلة مبكرة. يبدو أن عدد المعدات ذات الطبقات التي يمكن تحديدها سيزداد مع تقدمك.

انطلق السيد توكودا لمطاردة Doshaguma بسيف مزدوج وبندقية قوس ثقيلة على كتفه. النظام الجديد"وضع التركيزيتم تنشيطه فقط أثناء الضغط على الزر L2، ولكن يبدو أيضًا أن هناك خيارًا يسمح لك بتحويله إلى "وضع التركيز لفترة من الوقت بعد الضغط عليه مرة واحدة".

باستخدام السيوف المزدوجة، إذا نجحت في المراوغة، فسوف تدخل في "حالة مراوغة الشيطان" التي تمنحك تأثيرًا قويًا، وحتى عندما تراوغ، ستتمكن من الهجوم بحركات أكثر، مثل حكم الهجوم. بالإضافة إلى ذلك، تغيرت أيضًا مواصفات الذخيرة والمستوى لبنادق القوس الخفيفة وبنادق القوس الثقيلة.

يتم تصنيف الرصاص العادي والرصاص المبعثر والرصاص المخترق على أنه "رصاص أساسي"، وعدد الرصاصات غير محدود. من ناحية أخرى، تم الآن تحديد مستوى الرصاصة الأساسي (Lv1-3) بواسطة بندقية القوس. تحتوي كل بندقية قوس على مجموعة مستويات مثل ``رصاصة عادية مستوى 2، رصاصة مخترقة مستوى 1، رصاصة مبعثرة مستوى 1''، ويبدو أنه من الممكن زيادة المستوى عن طريق التخصيص.

تم إجراء تغييرات أيضًا على مسافة الاشتباك الخاصة ببندقية القوس،يجب القتال ببنادق القوس الخفيفة من مسافة أقرب من ذي قبل.وقد ذكر ذلك. ومن المثير للاهتمام معرفة ما إذا كان ذلك سيؤثر على المسافة الحرجة، حيث يتم بذل أقصى قوة للرصاصة.

الى جانب ذلكتوصيلونقدم في هذا القسم العديد من المشاهد التي نرد فيها على أسئلة المجتمع، بالإضافة إلى معلومات لم نتمكن من تقديمها هذه المرة. يتم إجراء العديد من عمليات البث باللغة اليابانية بمساعدة مترجمين فوريين، لذا تأكد من إطلاعك على الحلقة بأكملها.