بالتركيز على "الأشخاص" المشاركين في الرياضات الإلكترونية، سنقدم الأشخاص الرئيسيين الذين سيكونون مسؤولين عن مشهد الرياضات الإلكترونية المستقبلي في شكل مقابلة.[خلف كواليس الرياضات الإلكترونية].في السلسلة السابقةالشخص الذي أجرينا معه مقابلة هو سيندرا، المسؤول عن الرياضات الإلكترونية للهاتف الذكي MOBA ``Honor of Kings'' الذي تنتجه شركة Level Infinite، العلامة التجارية العالمية للألعاب التابعة لشركة Tencent. لقد ألقينا نظرة خلف الكواليس على الإثارة المحيطة بـ "شرف الملوك" في كل بلد، والبطولة اليابانية الفريدة وإدارة المجتمع، ورؤية "شرف الملوك".
هذه المرة، النسخة 46، سنركز على شركات الرياضات الإلكترونية."سيلورب"يكون. اندمجت VARREL، التي تدير فريقًا محترفًا للرياضات الإلكترونية تحت DONUTS، وTOPANGA، التي تدير أحداث ألعاب القتال، وبدأتا بداية جديدة كشركة جديدة. الوضع يسمح لكلا الشركتين بمواصلة تشغيل أعمالهما، مع العمل معًا لفتح إمكانيات جديدة.
كان أحد المخرجين هو توكيدو، وهو لاعب محترف في الرياضات الإلكترونية. اللاعب النجم الذي تخرج من جامعة طوكيو ولديه العديد من الإنجازات كلاعب محترف، سيستمر في اللعب كلاعب نشط أثناء ارتداء زوجين من الصنادل.
هذه المرة، سألنا رئيس CELLORB فوميو سوزوكي ونائب الرئيس فويو تويودا عن تاريخ تكامل الأعمال ومعناه وآفاقه المستقبلية.
[المحاور: موتويوكي موري]
حساب تعريفي
السيد فوميو سوزوكي
المدير التمثيلي ورئيس الشركة الجديدة CELLORB وVARREL.
انضمت إلى شركة Sanko Advertising (حاليًا SANKO) في سبتمبر 1997. بعد أن أصبح رئيسًا ومديرًا تمثيليًا في أكتوبر 2006، أسس المنشأة المخصصة للرياضات الإلكترونية "e-sports SQUARE"، والدوري الاحترافي "League of Legends Japan League"، والشركة المرتبطة بالرياضات الإلكترونية "RIZeST". في مارس 2021، تقاعد من منصب المدير التمثيلي لشركة SANKO وأصبح المدير التمثيلي ورئيسًا لشركة "VARREL" التابعة لشركة DONUTS. وقد ساهم حتى الآن في عالم الرياضات الإلكترونية بطرق مختلفة.
السيد فويو تويوتا
مدير ونائب رئيس الشركة الجديدة CELLORB، والمدير التمثيلي ورئيس TOPANGA.
تأسست توبانغا في أبريل 2011. حتى ذلك الحين، كان يعمل في وظائف مختلفة بما في ذلك موظفي المزرعة، والبستاني، وموظفي المسرح، وحتى أنه كان يطمح إلى أن يصبح محاسبًا. كان سبب إنشاء TOPANGA هو أنه أثناء تجربتي لمشهد الألعاب الاحترافي العالمي من خلال مرافقة اللاعب المحترف "Umehara"، أردت إضفاء الحيوية على مشهد الألعاب الاحترافي في اليابان. إنه ملتزم بالصناعة من خلال عمله، بما في ذلك مساعدة اللاعبين المحترفين على تطوير حياتهم المهنية الثانية.
خلق بيئة يستطيع فيها اللاعبون المحترفون التألق بشكل أكبر
--شكرًا لك على وقتك اليوم. بادئ ذي بدء، متى تعرف سوزوكي سان وتويوتا سان على بعضهما البعض؟
تويوتافي عام 2012، قال السيد سوزوكي: ``يبدو أن شركة TOPANGA مشهورة في صناعة الرياضات الإلكترونية، فهل ترغب في العمل معًا؟'' (يضحك)
معاً(مضحك جداً)
سوزوكيكان ذلك عندما التقينا لفترة وجيزة للمرة الأولى (لول).
منذ إطلاق لعبة TOPANGA، كنت أهتم بها لأنني اعتقدت أن "لديهم الكثير من اللاعبين المحترفين الرائعين!"
بعد ذلك، أتيحت لي الفرصة لتحيته عدة مرات، لكن الوقت الذي انخرطت فيه بشدة كان أثناء الترويج لآلة باتشينكو ``Super Street Fighter IV CR EDITION'' التي تم إصدارها في عام 2014.
لقد كان أيضًا وقتًا أصبحت فيه الألعاب القتالية شائعة جدًا، وعندما اقترحت على Capcom أننا نرغب في إقامة بطولة، قالوا: ``لماذا لا تعمل مع Toyota-san في هذا الشأن؟''
--الآن، قررنا السير في طريق جديد معًا في شكل تكامل الأعمال.
تويوتاأعتقد أن ذلك كان في مارس 2023 تقريبًا، وبدأ كل شيء عندما تحدثت مع الرئيس سوزوكي عبر الهاتف.
لقد جئت إلى هنا ولدي الرغبة في تعزيز صناعة الرياضات الإلكترونية، لكنني شعرت أن هناك العديد من المجالات التي لا يمكنني فيها القيام بذلك بمفردي. إذا كان الأمر كذلك، فأنا أرغب في التعاون مع شخص آخر والقيام بشيء جديد. لذلك، من أجل جمع المعلومات، سألت السيد سوزوكي، الذي لديه خبرة في بيع الشركات، وسألني، "هل تبيع توبانغا؟" (يضحك)
لذا، لأكون صادقًا، اعترفت، "لا أعرف حتى الآن ما إذا كنت سأبيع توبانغا أم سأندمج معهم. في المقام الأول، لا أعرف كيف ستسير القصة، لذلك أردت استشارة السيد سوزوكي". "، فأجاب: ""في هذه الحالة، دعونا نفعل ذلك"."
سوزوكيما أثار فضولي هو ما إذا كان السيد تويودا يريد الاستمرار في العمل باسم TOPANGA، أو ما إذا كان يخطط لشراء الشركة ومغادرة TOPANGA. كنت أرغب في العمل مع السيد تويوتا، لذلك شعرت بالارتياح عندما قال لي: "لا تزال هناك أشياء أريد القيام بها، وأنا أفكر في مواصلة العمل".
السيد تويوتا شخص حذر، لذلك لم يكن من الممكن التوصل إلى اتفاق على الفور، ومنذ ذلك الحين، أرسلت شركتنا مكالمات حب عاطفية.
بعد كل شيء، كنت أشاهد عالم الرياضات الإلكترونية الاحترافية لفترة طويلة وأردت حل مشكلة مهنة ثانية في مكان ما، وكنت أنا والسيد تويوتا ننظر في نفس الاتجاه.
تويوتاأعتقد أن تركيز الرئيس سوزوكي على مسألة الحياة المهنية الثانية كان عاملاً آخر في قراري.
في الواقع، لم يكن لدى TOPANGA أي مشاكل مالية، لذا تمكنت من الاستمرار إذا أردت ذلك. لكن على سبيل المثال، يشهد عالم ألعاب القتال حاليًا ازدهارًا بسبب رواج لعبة Street Fighter 6، لكن ماذا سنفعل عندما تنتهي تلك الطفرة؟ وأعتقد ذلك أيضا. وإذا أردنا أن نجعلها تترسخ كثقافة بدلا من أن نتركها تنتهي بالازدهار، فيتعين علينا أن نتحرك الآن بينما لا يزال الزخم قائما.
إذا كانت الشركة التي اخترتها كشريك غير ملتزمة بحل المشكلات، أعتقد أنني كنت سأشتريها وأبدأ شيئًا جديدًا. ومع ذلك، أردت مواصلة العمل لأن سوزوكي هو الرئيس.
--هل كان تكامل الأعمال سلسًا بعد ذلك؟
سوزوكيبمعنى ما، كان الأمر صعبًا. عندما شرحت ذلك للسيد كيسي نيشيمورا، ممثل شركة DONUTS، الشركة الأم لـ VARREL، سار الأمر على ما يرام حتى أجاب على الفور، "هذا جيد،" لكن "توكيدو"، الذي يعرفه الجميع منذ ذلك الحين وهو عضو في الفريق، وطلب منا تلخيص القصة بسرعة. في الواقع، كان الضغط أكبر (لول).
--تقوم شركة CELLORB الجديدة على ثلاث ركائز: أعمال الرياضات الإلكترونية الاحترافية، وأعمال محتوى IP، وأعمال التعليم. هل لديك فكرة محددة عما تريد القيام به فيما يتعلق بمجال التعليم؟
سوزوكيأود مناقشة هذا الأمر بالتفصيل بعد أن يكون لدي سجل حافل، ولكن على سبيل المثال، التدريب في المدارس المهنية للرياضات الإلكترونية أو أنشطة الأندية. أرغب في دعم الأشخاص الذين يهدفون إلى بناء مستقبل مهني في هذا المجال، وأود في نهاية المطاف أن أجعل هذا عملاً تجاريًا. في أحد الأيام، عندما أعلنا عن متدربين في X، تلقينا حوالي 700 مشاركة، مما جعلنا ندرك الإمكانات.
- عدد الأشخاص الذين يتطلعون للعمل في صناعة الألعاب كبير بشكل مدهش.
سوزوكينريد أن نكون مستعدين لقبول الأشخاص الذين يرغبون في العمل. سيكون مثاليًا لو تمكنا من إنشاء مجتمع للأشخاص الذين يرغبون في العمل في صناعة الألعاب، أو إنشاء مؤسسة تعليمية يتعاون فيها القطاعان العام والخاص، وإنشاء منفذ هناك يمكن أن يؤدي إلى التطوير الوظيفي.
نحن نخطط للعمل بنشاط على هذا الأمر، خاصة الآن مع تغير الرياح، كما هو الحال مع استضافة اللجنة الأولمبية الدولية لأولمبياد الرياضات الإلكترونية.
تويوتافي العام الماضي، كنت مؤسس رابطة لاعبي Street Fighter، وسألنا لاعبي التنس وكرة القدم المحترفين عن حياتهم المهنية الثانية. يوجد بالفعل العديد من الأشخاص في عالم التنس وكرة القدم الذين ينشطون كمحترفين بينما يقومون أيضًا بالتدريب، لذلك أبحث عن طرق جديدة للتعامل مع العالم من خلال الإشارة إلى العالم الذي تم بالفعل إنشاء المسارات المهنية فيه.
--وما يثير فضولي بشأن الشركة الجديدة، CELLORB، هو السيد توكيدو، الذي تم تعيينه مديرًا.
سوزوكيلقد كان السيد توكيدو الشخص المثالي لتنفيذ المشروع التعليمي، سواء من حيث خلفيته أو شخصيته.
تويوتادائمًا ما يفكر اللاعبون في فريقنا الذين ينشطون كلاعبين محترفين في "لماذا نحن في هذه الصناعة؟" و"ما نوع المساهمة التي يمكننا تقديمها لهذه الصناعة؟"
كما عملت توكيدو جاهدة لرفع مكانة اللاعبين المحترفين، ولكن هناك حدود لما يمكن أن يفعله الفرد.
لذلك، قررت أن أسأله عما إذا كان مهتمًا بالعمل معي على شيء لم نتمكن كشركة من القيام به من قبل، وطلبت مساعدته.
--كيف ستتغير أنشطة توكيدو عندما يتولى دور المخرج؟
تويوتالا أعتقد أن هناك فرقًا كبيرًا عما يمكنك رؤيته. بادئ ذي بدء، أريدهم أن يحضروا اجتماعات مجلس الإدارة ويتعلموا المزيد عن الإدارة، ولكن أيضًا أن يعملوا كلاعبين محترفين. ومع ذلك، أعتقد أن الخيارات لإنشاء عالم Tokido المثالي سوف تتوسع بالتأكيد.
--هل هناك أي مجالات تهتمون بها في مشهد الرياضات الإلكترونية المحلي في عام 2024؟
تويوتاستقام بطولة كأس العالم للرياضات الإلكترونية في المملكة العربية السعودية.
سوزوكيهذا هو الأفضل. إذا كان التوقيت مناسبًا، أود الذهاب إلى هناك مع السيد تويوتا.
تويوتاإذا سارت الأمور على ما يرام، أعتقد أنه ستكون هناك فوائد مختلفة. وستحظى الرياضات الإلكترونية بمزيد من الاهتمام، وستتعمق الصداقة بين المملكة العربية السعودية واليابان.
أشعر أن لديها القدرة على أن يكون لها تأثير إيجابي على تطوير هذه الصناعة، لذلك آمل أن تنجح.
――أخيرًا، يرجى إرسال رسالة إلى موظفي الشركات والقراء الذين يفكرون في المشاركة في مجال الرياضات الإلكترونية.
تويوتابدلاً من القفز إلى مجال الرياضات الإلكترونية فجأة، أعتقد أنه يجب عليك البدء بالمساعدة على نطاق صغير. إذا أتيت من وجهة نظر العميل واعتقدت أن الأمور تبدو ممتعة ومتألقة، فقد تشعر بالقلق بشأن الفجوة بين الواقع والواقع، فلماذا لا تستوعب ذلك؟ في الوقت الحاضر، هناك المزيد والمزيد من الوظائف المتعلقة بالرياضات الإلكترونية.
سوزوكيأنا موافق. أعتقد أن الأشخاص الذين يريدون العمل بجدية يجب عليهم أولاً تحريك أجسادهم قبل التفكير. لذلك، أعتقد أن أفضل ما يمكنك فعله هو الدخول إلى هذا المجال أولاً وتجربته بأي طريقة تريدها.
قد يكون هذا إعلانًا، لكن شركتنا لديها مجتمع مهني للرياضات الإلكترونية."كاريسابو"نحن نخطط لدعوة أشخاص مختلفين لعقد ندوات مرة واحدة في الشهر. لقد أنشأنا أيضًا مجتمعًا على Discord، ومن خلال ذلك يمكن العمل بدوام جزئي في المواقع المتعلقة بالرياضات الإلكترونية.
ونأمل أيضًا أن ندعم المشاريع الجديدة عند إطلاقها داخل المجتمع. إذا كنت مهتما، يرجى إلقاء نظرة.
--شكراً جزيلاً.