ما هو اليوم؟ "يوم مهمة التنين"! إذا نظرنا إلى الوراء في الأصول العظيمة لـ JRPG

اليوم (27 مايو 2024) هو الجيل الأول “مهمة التنين"يصادف الذكرى الثامنة والثلاثين لإصداره. 27 مايو هوجمعية الذكرى اليابانيةلقد تم اعتماده على أنه "Dragon Quest Day" من قبليمكنك أيضًا الرجوع إلى الموقع الإلكتروني لجمعية الذكرى السنوية اليابانية.في هذه المقالة، أود أن ألقي نظرة على الجزء الأول من Dragon Quest.

مزيج الوسائط مع "Shonen Jump" جعل ألعاب تقمص الأدوار تتجذر في FC.

ما أدى إلى ترسخ لعبة "Dragon Quest" باعتبارها لعبة تقمص الأدوار الحاسوبية الممثلة لليابان كان منشورًا غير منتظم في "Weekly Shonen Jump"."فاميكوم شينكين"يكون. نظرًا لأن الميزة الخاصة لـ "CoroCoro Comic" الخاصة بـ FC تحظى بشعبية كبيرة في هذه الزاوية، فقد أراد أن يفعل شيئًا كهذا من أجل "Jump"... السيد كازوهيكو توريشيما، الذي استشاره نائب رئيس تحرير Jump في ذلك الوقت، تم الاتفاق مع الشركة المصنعة على الطباعة بأربعة ألوان وتجليد الأكياس. بدأ المشروع بمشاركة يوجي هوري وتاكايوكي دوي وآخرين كانوا أصدقاء لتوريشيما في ذلك الوقت، بشرط أن ينشروا انتقادات وحيلًا غير متحيزة. .

وسرعان ما أصبحت هذه الزاوية مشهورة جدًا، وزاد عدد نسخ Jump في الأسبوع الذي تم فيه عرض "Famicom Shinken"، وكان هناك العديد من الاستفسارات الهاتفية من طلاب المدارس الابتدائية الذين كانوا قراء Jump، وقام السيد توريشيما في البداية بالرد على المكالمات الهاتفية بنفسه ومع ذلك، نظرًا لعدد المكالمات الهاتفية التي تلقاها، لم يتمكن من إنجاز أي عمل، لذلك طلب من هاجيمي كيمورا، المعروف لاحقًا باسم "الملك كيم"، الرد على الهواتف مقابل 20 ألف ين في الساعة... حكاية. والتي تم نشرها في كتاب "أسرار شونين جمب الأسبوعية !!" جاء ذلك في مقابلة مع كازوهيكو توريشيما من Famicom Shinken (Homesha).

ومع ذلك، تغير الوضع تمامًا عندما تم إطلاق مجلات الألعاب مثل "Family Computer Magazine" الواحدة تلو الأخرى. بالنسبة لمجلة ألعاب تحتوي على عدد كبير من الكتاب وتوفر أحدث المعلومات كل أسبوع، فإن "Famicom Shinken"، التي تم إنشاؤها من قبل عدد صغير من نخبة الكتاب، هي "مثل الجيش الأمريكي مقابل الجيش الياباني". في حرب المحيط الهادئ، وإذا استمرت الأمور على هذا النحو، فلن تكون هناك فرصة للفوز.'' وقال السيد توريشيما إنه يشعر بأنه لا يوجد شيء من هذا القبيل.

ثم حول توريشيما انتباهه إلى "Dragon Quest"، والتي كانت Enix تعمل عليها كأول لعبة RPG لـ FC في نفس الوقت تقريبًا. من خلال تقديم هذه اللعبة، تنتقل "Famicom Shinken" في اتجاه "دعونا نعرض لقراء Jump كيفية صنع الألعاب". وكجزء من هذه المبادرة، قمنا بتعيين Akira Toriyama لتصميم الشخصيات والوحوش في Dragon Quest.

في بعض الكتب التي تحكي القصة السرية وراء إنتاج Dragon Quest، تم تصوير اللقاء مع أكيرا تورياما على أنه صدفة، لكن الحقيقة هي أنإذا كان كاتب مسلسل Jump هو المسؤول عن عمل اللعبة، يصبح من المحتم أن يتم نشر مقالات اللعبة في Shonen Jump."لقد كان إنجازًا استطاع السيد توريشيما أن يحسبه. وبهذه الطريقة، تم نشر التقرير الأول عن "Dragon Quest"، والذي استخدم على نطاق واسع الرسوم التوضيحية الوحشية لـ Akira Toriyama، في "Famicom Shinken"، وشيئًا فشيئًا تم نشر "Famicom Shinken"، متسائلاً "ما نوع اللعبة التي تمثلها اللعبة؟" RPG؟"، "العمل الجديد القادم..."ما نوع اللعبة التي ستكون "Dragon Quest"؟" ستلعب دورًا في تنوير قراء Shonen Jump حول ألعاب تقمص الأدوار على الكمبيوتر.

وهكذا، في 27 مايو 1986، تم إصدار فيلم "Dragon Quest". بفضل التنوير الذي قدمته Shonen Jump جزئيًا، حققت Dragon Quest نجاحًا كبيرًا.

"تعويذة القيامة" التي جعلت لعبة تقمص الأدوار ممكنة في FC

الصورة من موقع Dragon Quest XI الرسمي

قبل Dragon Quest، كان يُعتقد أنه سيكون من المستحيل تشغيل ألعاب تقمص الأدوار على الكمبيوتر على FC بدون وسيط تخزين خارجي. "Wizardry" و"Ultima" والتي يقال إنها تكريم لـ "Dragon Quest" و"كويسترون"،" The Black Onyx "،" Hydride "، و" The Heart of Dreams "، والتي كانت رائدة في لعبة تقمص الأدوار على أجهزة الكمبيوتر المحلية، تتطلب جميعها وسيلة تخزين خارجية مثل الشريط أو القرص المرن للتسجيل حفظ البيانات، لم يكن من الممكن تصور تشغيل ألعاب تقمص الأدوار على الكمبيوتر بدونها. ومع ذلك، ما جعل هذا ممكنا هو "تعويذة القيامة".

"تعويذة القيامة" مليئة بالمعلومات مثل اسم اللاعب، والمبلغ الحالي من المال، والعناصر، ونقاط الخبرة، وبعض أعلام الالتقاط، ويتم إخراجها كسلسلة أحرف ليأخذها اللاعب بعين الاعتبار لاستئناف لعب اللعبة عن طريق إدخال تلك السلسلة من الشخصيات... وقد جعل هذا من الممكن اللعب بنقل البيانات، مما أدى إلى إنشاء الأساس للاستمتاع بألعاب تقمص الأدوار على الكمبيوتر في FC أيضًا. في الواقع، Dragon Quest ليست اللعبة الأولى التي تستخدم هذا النوع من نظام كلمات المرور، ولكنأطلق الذوق اللغوي ليوجي هوري على سلسلة من الأحرف التي تبدو عشوائية بلا معنى اسم "تعويذة القيامة".، وأعتقد أن جهود ضغط البيانات التي يبذلها فريق التطوير لحزم البيانات الضرورية في سلسلة قصيرة يجب الإشادة بها باعتبارها إنجازًا فذًا.

عند الحديث عن نوبات القيامة، عند وقوع حادث كبير، يتم في بعض الأحيان تداول تعاويذ القيامة (التي يمكن استخدامها بالفعل في الألعاب) التي تسخر من الحادث وتصبح ضجة على وسائل التواصل الاجتماعي باعتبارها "مجموعة اقتباسات Dragon Quest". وفقًا لـ ``ماذا يحدث؟'' علق يوجي هوري على تعويذات القيامة هذه قائلاً: ``لقد ولدت نبوءات مختلفة وأحدثت ضجة في العالم.'' كيف يتم استخدام تعاويذ القيامة هذه، ويبدو أنك على دراية بها هذا.

كيف يمكنني البدء بلعب Dragon Quest الآن؟

الصورة من الموقع الرسمي لنسخة الهواتف الذكية من لعبة “Dragon Quest”

الآن، كيف يمكنني أن ألعب لعبة "Dragon Quest" الأصلية، وهي أصل اللعبة الآن؟ دعونا نجيب على هذا السؤال. الإصدار الأسهل هو إصدار الهاتف الذكي، ``Dragon Quest Portal App'' (دائرة الرقابة الداخلية/أندرويد) يمكن لعبها من خلال عمليات الشراء داخل التطبيق.

أيضًا،بلاي ستيشن 4/نينتندو سويتشومع ذلك، يتم توزيع نفس العمل. إذا كنت تريد اللعب على وحدة التحكم، فهذا أيضًا خيار جيد.

قد يكون هناك بعض الأشخاص الذين يرغبون في لعب نسخة FC، وهي أصل كل الأصول.إذا نظرت إليها وفقًا لمعايير 2024، فمن الواضح أن إصدار FC هو لعبة تقمص أدوار "صعبة اللعب".وهذا ليس فقط بسبب متاعب تعويذات القيامة، ولكن أيضًا بسبب طبيعة اللعبة، حيث تتكرر المعارك مع الأعداء إلى ما لا نهاية تقريبًا، على الرغم من أن نقاط الخبرة والذهب الذي يتم الحصول عليه من الأعداء صغير جدًا.من أجل إنهاء اللعبة باستمرار، سيستغرق الأمر حوالي 7 ساعات على أقرب تقدير فقط لكسب نقاط الخبرة.يمكن فهم هذه الحقيقة من حقيقة أن RTA (الهجوم في الوقت الحقيقي) لإصدار FC ليس نشطًا للغاية، ويستغرق وقت لعب هذه الألعاب أيضًا من 6 إلى 7 ساعات. حتى إذا كنت لا تلعب بشكل مباشر، يمكنك التعرف على الأوقات من خلال قراءة دليل إصدار Famicom ودليل Nintendoموقع "Nintendo Classic Mini Family Computer Weekly Shonen Jump 50th Anniversary Edition".قد تكون فكرة جيدة أن نلقي نظرة.

في إصدار SFC، وهو نسخة جديدة من هذا العمل، تمت مراجعة نقاط الخبرة التي تم الحصول عليها وقوة الأعداء وقوة التعويذات، مما يجعل اللعبة متوازنة بما يكفي للاستمتاع بها حتى اليوم وهي تعتمد على توازن اللعبة من نسخة SFC.


على الرغم من قلة المعلومات التي ظهرت منذ الإعلان، فمن المقرر إصدار سلسلة "Dragon Quest" في المستقبل مع النسخة المعاد إنتاجها بدقة عالية "Dragon Quest III" والنسخة الجديدة تمامًا "Dragon Quest XII". وبينما أتطلع إلى هذه الألعاب، أعتقد أنها ستكون فكرة جيدة أن تلعب الجيل الأول مرة أخرى في "Dragon Quest Day".

《زونكو. 》