لعبة رمل شعبية ``minecraft"، ولكن في هذا العمل هناك تحفة FPS"الموتلقد ظهر.

لا يتم استخدام وزارة الدفاع!
لا يستخدم "DOOM" الذي أنشأه Mod Punchtree على "Minecraft" تعديلات أو حزم بيانات أو كتل أوامر، ويغير نسيج "IRIS"، وهو جهاز كمبيوتر مبني على دوائر Redstone وغبار Redstone، ويبدو أنه يعمل فقط مع حزم الملمس. على الرغم من أنها تحتوي على بعض القيود ويُقال إنها بطيئة جدًا، إلا أنها تعيد إنشاء أساسيات DOOM: التجول في الخريطة وإطلاق النار على الأعداء.

على رديتتم تقديم المزيد من التفاصيلكان.
لا يحتوي IRIS على أي جهاز لرسم خرائط النسيج أو أي جهاز تسريع ثلاثي الأبعاد آخر، لذلك يتم رسم كل شيء على الشاشة بكسلًا تلو الآخر.
تستخدم IRIS برنامجًا لنشر العروض ثلاثية الأبعاد وكل شيء آخر.
البرنامج مكتوب بلغة برمجة التجميع البسيطة ``URCL''.
يتم التعبير عن الشاشة بغبار الحجر الأحمر مع تغيير الملمس. يتغير اللون حسب قوة الإشارة.
يتم تسريع الفيديو حيث يستغرق حوالي 23 ثانية لكل إطار.
لا يحتوي IRIS على وحدة معالجة رسومات (GPU)، لذا تم إجراء جميع عمليات العرض باستخدام برنامج موجود على الكمبيوتر.
تم اقتطاع هذا الإصدار من DOOM كثيرًا لأنه بطيء جدًا.
تعتمد الخريطة على E1M1 الكلاسيكي لـ DOOM، ولكن تمت إزالة ارتفاع القطاع واستبدال قوام الجدار والأرضية والسقف بألوان صلبة.
تمت إعادة رسم العفاريت وشاشة المقدمة بـ 16 لونًا بدقة منخفضة.
السلاح الأولي الوحيد هو المسدس، ولا يمكن للعفاريت المتحركة مواجهة الكاميرا إلا. ويرجع ذلك إلى محدودية ذاكرة القراءة فقط (ROM) الخاصة بنسيج IRIS والتي تبلغ 1 كيلو بايت.

ليس منشئ Mod Punchtree فحسب، بل أيضًا `Minecraft'، الذي يسمح لك بالقيام بأشياء مثل هذه، و``DOOM''، الذي يمكن نقله إلى العديد من الأماكن، هو أمر مذهل.