"لقد كنت مدمنًا على اللعبة!" ... اعتراض شركة ألعاب رئيسية على سلسلة من التقاضي في الأرز "ينتهك الدستور"

دحضت إحدى شركات الألعاب الكبرى الدعوى القضائية المرفوعة الواحدة تلو الأخرى في الولايات المتحدة بشأن إدمان ألعاب الفيديو.

هل الدعوى غير دستورية لأنني أصبحت مدمناً على الألعاب؟

وسائل الإعلام في الخارج/ألعاب الكمبيوتروفقًا لـ , تم رفع ست دعاوى قضائية في العام الماضي ضد شركات الألعاب الكبرى مثل Microsoft و Activision Blizzard و Roblox و Epic Games و Rockstar Games، والتي تتضمن جميعها إدمان الأشخاص على ممارسة ألعاب الفيديو مرتكز على.

وتزعم إحدى الدعاوى القضائية، التي رفعتها امرأة في أركنساس، أنه عندما كان ابنها يبلغ من العمر 12 عامًا (يبلغ الآن 21 عامًا)، كان "مدمنًا" لألعاب مثل "Roblox" و"Fortnite" و"Call of Duty"، و"Minecraft". وتدعي أنها نتيجة لذلك، أهدرت 350 دولارًا شهريًا، وتركت المدرسة، وبدأت تعاني من الاكتئاب والقلق والغضب. ولم تتمكن المرأة من كبح جماح ابنها لأنها كانت تخشى أن يغضب ويتصرف خارج نطاق السيطرة.


وفي هذا السياق، يستغل مطورو الألعاب نظام المكافأة العصبي لدى المستخدمين، وخاصة القاصرين، ويقدمون للمستخدمين تصميمات معيبة ومهملة تخلق تأثيرات إدمانية ومواصفات قهرية وأضرارا نفسية وجسدية، وقال إنه مسؤول عن عدم تحذيره .

ردًا على هذه الحجة، جادل الفريق القانوني لشركة اللعبة بأنه ليس سببًا مشروعًا للتدخل في حرية التعبير والتعبير، والتي يحميها التعديل الأول لدستور الولايات المتحدة. في قضية "براون ضد جمعية التجارة الترفيهية" لعام 2011، حُكم بأن وسائط الألعاب تخضع للحماية مثل الأشكال الأخرى من الوسائط، وفي هذه القضية، تقرر أيضًا أن "الألعاب مسلية للغاية". وقال إنه لا يمكن تقييده لأنه "أكثر من اللازم".

غالبًا ما يتم التشكيك في العلاقة بين القاصرين والألعاب، مثل تصنيف منظمة الصحة العالمية لاضطراب الألعاب كمرض دولي، والقيود التي تفرضها الصين على وقت الاستخدام للقاصرين، ومرسوم التدابير المضادة لإدمان الإنترنت في مقاطعة كاغاوا اليابانية، وستكون هذه مناقشة. ستتجه كل الأنظار نحو نوع القرارات التي سيتم اتخاذها في هذه السلسلة من الدعاوى القضائية.