باري، والتهرب، ومكافحة! النسخة التجريبية تعرض تقرير فيلم الخيال العلمي "Stellar Blade" للفتاة الجميلة الجميلة مع معارك شديدة

! يلاحظ!

هذه المقالة عبارة عن تقرير تشغيل مسبق للنسخة التجريبية المقرر إصدارها في 29 مارس 2024.
وهو أيضًا عنوان CERO:D، لذا يرجى توخي الحذر عند مشاهدته.

هذه المرة، سنقدم لكم فيلم الخيال العلمي bishoujo Action ADV من إنتاج SHIFT UP ومن المقرر إصداره في 26 أبريل 2024.شفرة نجميةنود أن نقدم لك الإصدار التجريبي من اللعبة، والذي تمكنا من تشغيله مسبقًا من شركة Sony Interactive Entertainment (SIE)، الناشر.

ما هو "الشفرة النجمية"؟

هذا العمل عبارة عن مغامرة أكشن تجري أحداثها على أرض مدمرة، حيث يمكنك التحكم في الشخصية الرئيسية Eve وسحق المخلوقات التي تقترب من أجل إنقاذ البشرية من غزو القوة المعادية "السكان الأصليين".

على الرغم من أن تصميم اللعبة يتمحور حول القتال المثير مع الأعداء، إلا أنه يشتمل أيضًا على الكثير من عناصر المغامرة التي تتيح لك تجربة حالة "الأرض المدمرة" بشكل كامل أثناء تحركك حول الخريطة على طول الطريق.كان الشعور العام باللعب شديدًا.

هذا مجرد رأي شخصي، ولكن نتيجة لتجاوز عناوين المتابعين للتحفة الفنية بناءً على التفضيلات الشخصية للمبدع، حتى لو كان من الممكن تقليد النظام السطحي، يصبح التتبيل معقدًا للغاية، غالبًا ما يحدث تصادم عناصر متعددة و ينهار تصميم المستوى العام ...

في ظل هذه الظروف، حافظ فريق التطوير على موقف "لقد وضعنا كل ما نحبه فيه!" بينما لا يزال يعبر عن الأصالة.أنا أحب الطريقة التي تم بها تجميع اللعبة دون أي مشاكل.دعونا نقدم بسرعة الشخصية الرئيسية حواء، مع الانتباه إلى جسدها النموذجي (؟).



التشغيل/الإعدادات/اللغة

نظرًا لأنه عنوان PS5، يتم تنفيذ عناصر التحكم لهذا العمل بشكل طبيعي باستخدام وحدة التحكم. أما بالنسبة لتصميم الزر، فلم أجده غير مريح عند لعب لعبة الحركة.

يمكن تعديل الإعدادات الأخرى ليس فقط للصوت والعرض، ولكن أيضًا للجوانب التفصيلية مثل طريقة اللعب والواجهة. النقطة الجيدة في شاشة HUD هي أنه يمكنك ضبط الحجم ولون الخلفية لتسهيل الرؤية حتى أثناء المعارك الشديدة.

واللغة متوافقة تماما مع اليابانية. ليس النص فحسب، بل الصوت أيضًا واضح باللغة اليابانية، لذلك لم أواجه أي مشاكل أثناء اللعب.

بالمناسبة، القصة خارجة عن الموضوع قليلاً، لكن... شخصياً،العنصر الذي شعرت أن فريق التطوير كان مهتمًا به للغاية هو "طول ذيل الحصان".بدلاً من تغيير تسريحة شعر الشخصية الرئيسية حواء، تصر على الالتزام بأسلوب ذيل الحصان، ومن خلال السماح لها باختيار الطول، فإنها تروج بشغف لذيل الحصان... يا له من حب رائع لذيل الحصان.

إذا جاء شخص ما وقال لك: "أنت تبدو أجمل عندما يكون شعرك منسدلاً"، ماذا تقصد؟ رائع......من المحتمل أن يتم تقطيعه إلى ثلاث قطع (ارتباك).

تبدأ القصة الرئيسية

عدت إلى صوابي وبدأت ألعب لعبة جديدة من العنوان. ننتقل إلى المشهد حيث يمكنك اختيار مستوى الصعوبة، دعنا نختار "الوضع العادي". يمكنك تغييره حتى أثناء اللعبة، لذلك إذا واجهتك مشكلة في معركة زعيم، يمكنك تغييره إلى "وضع القصة" حيث يتم إضعاف الأعداء.

العمليات القتالية...خاصة توقيت المراوغة والمراوغة فقط.لقد كان الأمر صعبًا جدًا حتى اعتدت عليه.لذلك، سيكون من الجيد الاستمرار في "وضع القصة" أولاً، وإذا كنت تريد المزيد من الملمس، فاضبطه على "الوضع العادي". هذا هو الانطباع.

لهذا السبب يبدأ هذا المشهد الافتتاحي... إنه رائع. أستطيع أن أقول إن الطريقة التي تبدو بها الشاشة جذابة والإيقاع يقوم بعمل جيد في إدخالك إلى عالم اللعبة دون الشعور بالملل. غالبًا ما تحدث هذه المشاهد أثناء سير اللعبة،يمكن تخطيها.يمكن للاعبين الذين يريدون الاندفاع بسرعة إلى المعركة مع الأعداء أن يطمئنوا.

بالإضافة إلى ذلك، في أفلام الحدث وما إلى ذلك.في بعض الأحيان يكون هناك أداء QTE (؟).لأكون صادقًا، أنا لست جيدًا جدًا في QTEs مثل هذا. في ألعاب الحركة، من المؤلم تجاهل الإيقاع السابق وطلب إدخالات الأزرار بقوة مع حد زمني، ومن المحبط ألا نضطر فجأة إلى إجراء عمليات أثناء مشاهدة مشهد سينمائي.

هذه الصورة هي عبارة عن إنتاج لتنشيط مهارة خاصة أكثر من كونها تقنية QTE.

ومع ذلك، في هذه اللعبة، طالما لعبت النسخة التجريبية، لم أواجه أي عواقب غير معقولة حتى لو فشلت في QTE (مثل الموت على الفور والعودة إلى نقطة الحفظ السابقة إذا فشلت في QTE في الفيلم) ,كما تمكنت من اللعب بسلاسة دون الشعور بالتوتر.

طريقة عرض أسماء الأماكن رائعة جدًا أيضًا.

مرة أخرى، انطباعي هو خارج الموضوع قليلا، ولكن هذا العملأنا شخصياً أحب أناقة الأداء أثناء الحركة.

على وجه الخصوص، تسمح لك سلسلة الحركات في البداية بالمرور عبر المواقف الصعبة دون أن تفقد إثارة المشهد السينمائي السابق.إنه لأمر رائع أنه يضيف أيضًا متعة تشبه الجاذبية.

بالإضافة إلى ذلك، حتى في جزء الاستكشاف، هناك تأثيرات مثل انهيار المباني، كما أن هيكل الخريطة مع العناصر الرياضية سيبقي اللاعبين في حالة تنقل.

تم تصميم منظر المدينة بعناية ليعكس حقيقة أن الأرض في حالة خراب، وأن الجو لا يقاوم لأنه أطلال مكان كان في يوم من الأيام مركز الحضارة البريطانية والصينية.

على طول الطريق، هناك العديد من نقاط الحفظ التي يمكن استخدامها كقواعد، حيث يمكنك اتخاذ إجراءات مثل الراحة والتسوق والترقية. إذا أخذت قسطًا من الراحة، فيمكنك استعادة قوتك البدنية، ولكن سيتم أيضًا إحياء الأعداء الذين هزمتهم في نفس الوقت. يمكنك شراء أدوية التعافي والعناصر المتعلقة بالترقية من المتجر.

يمكن ربط المعدات وإزالتها أثناء الاستكشاف، لكن أفضل وقت لتقويتها هو في هذه القاعدة.الصورة للمؤلف بلون بشرة صادم (يشبه البدلة) بعد خلع معداته.

هذه الترقية مهمة جدًا، وسيتم تأمين المهارات الجديدة للشخصية الرئيسية Eve اعتمادًا على تخصيص النقاط. تعتبر المراحل الأولى بمثابة برنامج تعليمي، لذا سيتعين عليك اتباع إرشادات اللعبة للترقية.

ومع ذلك، قبل الزعيم الأخير مباشرة، قمت عن عمد بتقليل بعض المهارات إلى نقاط ثم اكتسبت مهارات سلبية من شأنها أن تسهل التفادي. وبفضل هذا، لم يكن هذا تغييرًا جذريًا... لكنه جعل المعارك أسهل كثيرًا في المضي قدمًا.

يلعب هيكل الخريطة أيضًا دورًا في تصميم المستوى، مع علامات HUD لتوجيه اللاعب حتى لا يضيع، ولكن لتجنب أن يصبح خطيًا للغاية، هناك شوارع جانبية ومداخل بناء وما إلى ذلك. وهناك صناديق عناصر وما إلى ذلك.

حسنًا، لقد تمت دعوتي لدخول Hoi Hoi وتم تقطيع الجبن من قبل العدو الذي كان ينتظرني... (استخدم وضع المسح الذي يسلط الضوء على التضاريس وموضع العدو).

الآن، المعركة مع العدو هي تجميع تقنية كومبو تتمحور حول هجومين عاديين، ضعيف وقوي، واستخدام عمليات التصدي والمراوغة فقط حسب الاقتضاء، وعندما يمتلئ المقياس، أطلق مهارة بيتا الخاصة بالتقنية الخاصة... .

عندما يتعلق الأمر بالتصدي والمراوغات فقط، اعتقدت أن الأمر كان مجرد مسألة الضغط على الزر في الوقت المناسب لهجوم الخصم، ولكن كان هناك تأخير طفيف في التوقيت.من الصعب قراءة "في الوقت الحالي" وقد يستغرق الأمر منحنى تعليميًا للتعود على عناصر التحكم.

الأهم من ذلك كله، أن الأعداء في هذه اللعبة أقوياء للغاية من حيث المعلمات والحركة، لذلك إذا لم تكن معتادًا على القتال، فيمكنك استخدام تكتيكات الكر والفر لضرب خصمك بهجمات عادية والحفاظ على مسافة بينك وبينه. أسفل قوتهم البدنية سيكون من الجيد أن تذهب.

إذا كنت لاعبًا (مثلي) يجد صعوبة في القيام بمثل هذا التدريب العملي لأن اللعبة تنتهي بسرعة، فقد ترغب في الاستفادة الكاملة من وضع التدريب. ما أقدره شخصيًا في هذا الوضع هو أن "العمليات التي يدخلها اللاعب" و"التقنيات المنفذة فعليًا" يتم عرضها على الجانب الأيمن من الشاشة.

حتى لو اعتقدت أنني سأطلق مجموعة من الضربات المجمعة، فإن التقنية ستنتهي بالفشل لأنه لم يتم الضغط على الزر أو أن التوقيت لم يكن مناسبًا.من الممتع جدًا أن تكون قادرًا على استخدامها باستمرار من خلال ممارستها عدة مرات وتصبح ماهرًا.

على وجه الخصوص، لا يمنحك التفادي تأثيرًا صوتيًا لطيفًا فقط عندما تجذب هجوم العدو وبالكاد تتمكن من صده، ولكنه يمنحك أيضًا شعورًا مبهجًا بالقدرة على شن هجوم خاص إضافي إذا فقد خصمك توازنه. معارك الزعماء في النصف الثاني من النسخة التجريبية مثيرة ومثيرة ومبهرجة.في الواقع، أجد نفسي أحاول التصدّي جاهداً.


هذه المرة كانت نسخة تجريبية، لذا كان وقت اللعب نفسه قصيرًا، لكنه كان يتمتع بإحساس غني جدًا باللعب. علاوة على ذلك، فإن حفظ البيانات الخاصة بالنسخة التجريبية هويمكن ترحيلها إلى إصدار المنتجلذلك دعونا نحظى ببعض المرح.

بعد إنهاء اللعبة، ستتم إضافة حدث ``Boss Challenge'' حيث يمكنك مواجهة أعداء أقوى باستخدام المهارات والمعدات التي تم فتحها. يمكنك الاستمتاع بمعارك أكثر إثارة مما كانت عليه في العرض التوضيحي الرئيسي.

شكرًا جزيلاً لك على إعداد الكثير من الأشياء الممتعة بالنسبة لي.(بينما فشل في التفادي وتمزق إلى أشلاء)!

  • عنوان:『شفرة نجمية』

  • نماذج متوافقة:PS5

  • نماذج اللعب في المقال:PS5

  • تاريخ الافراج عنه:ومن المقرر إصداره في 26 أبريل 2024
    *من المقرر توزيع النسخة التجريبية المجانية اعتبارًا من الساعة 23:00 يوم 29 مارس 2024 (بتوقيت اليابان)

  • وقت تشغيل المؤلف:2.5 ساعة

  • إمكانية توصيل الإشتراك:في وقت كتابة هذا التقرير، لا شيء

  • سعر:النسخة العادية 8,980 ين / النسخة الرقمية الفاخرة 9,980 ين
    *معلومات المنتج حتى وقت كتابة المقال.

كلمة من سبا كون

منتجع صحي رائع قام فريق التطوير بتجميعه دون فشل من خلال دمج "العناصر المفضلة لدينا"!