ما الشيء الرائع في الصورة الرمزية "hololive Live2D 3.0" التي يستخدمها VTubers الخاص بـ Hololive؟ مقابلة من وراء الكواليس لأحدث الموديلات التي جعلت المعجبين ومستخدمي VTuber يبكون من الفرح [ملحق تقرير جلسة 2023 المباشر]

شارك Cover، الذي يدير وكالة VTuber "Hololive Productions"، أيضًا في مهرجان Live2D "alive 2023" الذي أقيم في Akihabara UDX في 1 ديسمبر 2023.

السيد هيراهارا، المسؤول عن مدير الفريق ثنائي الأبعاد الذي ينتج بشكل أساسي الصور الرمزية للتوزيع، اعتلى المسرح وتحدث عن الإصدار 3.0 من الصور الرمزية للتوزيع."كيفية متابعة مشروع باستخدام Live2D (مثال مرجعي لـ Hololive Live2D 3.0)"عقدنا جلسة بعنوان.

في الجلسة، شرح شوتا هيراهارا العملية المتضمنة في مشروع الترقية إلى "hololive Live2D 3.0 (المشار إليه فيما يلي باسم Ver3.0)". في هذا المقال، كامتداد للجلسة، سألنا عن تفاصيل الإصدار 3.0 ونقاط الاهتمام والأشياء التي لفتت انتباهنا من وجهة نظر المؤلف الذي يشاهد Hololive بشكل يومي.

يرجى ملاحظة أن الجلسة الرئيسية قد تم تحويلها أيضًا إلى مقالة تقرير، لذا يرجى قراءتها أيضًا.



▲Ver3.0 كشف النقاب عن التوزيع. هذه واحدة من إجمالي 5 عمليات بث تم إجراؤها بتنسيق التتابع. وفي نهاية هذه المقالة، يتم أيضًا نشر التوزيعات الأربعة التالية.

يتحدث مدير التطوير عن أشياء من وراء الكواليس غير معروفة بشكل مدهش.

--ما هو "hololive Live2D 3.0" الذي تم ذكره كمثال في جلسة "alive 2023"؟

عشيرة بينغيوان شيانغدا (فيما يلي، بينغيوان)هناك إصدارات ثنائية وثلاثية الأبعاد من المواهب التي تم إنشاؤها باستخدام Live2D، ولكن هذا الإصدار 3.0 هو إصدار محدث من الصورة الرمزية لتوزيع Live2D، وهو الإصدار الأكثر استخدامًا.

لقد قام الإصدار 2.0 بتوسيع نطاق الحركة، ولكننا أضفنا هذه المرة تعبيرات جديدة، وأضفنا وظيفة تتبع الرسم التي تعمل باستخدام قلم لوحي، وقمنا بتنفيذ وظيفة لقراءة تعبيرات الوجه.

إليكم بث الكشف عن أسلوب التتابع لأعضاء الجيل الأول من Hololive. كان كل عضو من الأعضاء الخمسة مسؤولاً عن تقديم "وظيفة القلم اللوحي"، و"وظيفة التعبير التعبيري"، و"وظيفة لوحة المفاتيح والماوس"، و"وظيفة الحركة"، و"وظيفة لوحة الألعاب". وقد تم تنفيذ كل ذلك في تحديث هذا الإصدار.

على سبيل المثال، قمنا بتنفيذ تعبير بإخراج اللسان، وكان بعض الفنانين يستخدمونه بطرق لم نتخيلها، مما أدى إلى تنشيط البث على الفور. لقد كان استخدامًا حساسًا بعض الشيء (لول).

هل تؤدي مثل هذه الاكتشافات إلى إنتاجك القادم؟

سهلإنه متصل. أحيانًا أشعر بالإثارة عندما أرى الكشف عن اللعبة، وأحيانًا ألهمني ردود أفعال المعجبين.

تم تنفيذ وظيفة التصاق اللسان بافتراض "أكانبي". الشخص الذي يستخدم هذه الوظيفة هو فوبوكي شيراكامي.
تعبير لسان ناتسيرو ماتسوري بارز. يبدو أنه يجمع بين وظائف مثل "Gachi Koi Distance" و"Eye Heart"

--شخصياً، ما أدهشني هو نمط "مسافة الحب الجاد". اعتقدت أنه سيكون من الممكن التعبير عن ذلك بمجرد التكبير، ولكن الظلال ملقاة بوضوح على الوجه. شعرت بالالتزام بذلك.

سهلانها تستغرق وقتا طويلا بشكل مدهش. يتم قص الظلال الموجودة على الوجه على العارضة، ولكن إذا كانت العارضة ترتدي شعرًا أو إكسسوارات، فمن الضروري إضافة الظلال إليها أيضًا، وبالتالي يصبح عدد القصاصات أمرًا سخيفًا.

سيكون من الرائع أن نتمكن من إنشاء وظيفة تلقي بظلالها ببساطة، ولكن لا يزال هناك مجال للتطوير في هذا المجال.

أكاي لديه تعبير آتو عن "مسافة الحب الجاد". ``مسافة Gachi Koi'' هي كلمة ولدت بين محبي الآيدولز، وتعني ``مسافة قريبة جدًا لدرجة أنك تشعر وكأنك قد تقع في حبها حقًا.''

--هناك مجموعة متنوعة من تعبيرات الوجه التي تم تنفيذها، ولكن ما هي المعايير التي استخدمتها لتحديد أي منها سيتم تنفيذها؟