[ميزة خاصة] تقرير تشغيل "Avatar: Frontier of Pandora". هل سيتمكن النافيون الذين قُطعت جذورهم من استعادة فلكلورهم؟ إن عالم Pandora المتصل بالفيلم موجود أمامك مباشرةً

لقد مر 14 عامًا منذ إصدار فيلم "Avatar" عام 2009، والذي لا يزال يحمل الرقم القياسي لإيرادات شباك التذاكر العالمية وأصبح القوة الدافعة وراء انتشار عرض الأفلام ثلاثية الأبعاد. بالتزامن مع صدور الفيلم الثاني "طريق الماء" وهي لعبة تصور قصة موازية للفيلم"حدود باندورا"صدر في 7 ديسمبر.

هذه هي النسخة الثانية من لعبة "Avatar"، بعد الإصدار الأول "Avatar THE GAME"، وبفضل آلة الجيل الجديد التي حققت قوة تعبيرية تضاهي قوة الأفلام، تم تحويلها إلى لعبة بنفس الألوان الزاهية كما رأينا في الفيلم، الآن يمكنك استكشاف العالم بيديك. على عكس الأعمال الرئيسية الأخرى، لا يوجد الكثير من الأعمال ذات الصلة، لذا فهو عمل قيم يسمح لك بالاستمتاع بعالم "أفاتار" خارج القصة الرئيسية.

تصور قصة Avatar المعركة بين Na'vi، وهو سباق على كوكب Pandora، وإدارة تنمية الموارد (RDA)، التي تحاول الاستيلاء على الأرض بحثًا عن الموارد. تم حذف التفسيرات الأساسية في اللعبة، لذلك ستحتاج إلى مشاهدة الفيلم الأول على الأقل لفهم كل التفاصيل، ولكن القصة تدور حول "محاربة البشر الأشرار الذين يدمرون الطبيعة، إذا فهمت هذا، فسيكون هناك". لا مشكلة في اللعب.

يبلغ طول نافي حوالي 3 أمتار (ارتفاع السيدة دميتريسكو تقريبًا)، وجسمها قوي بشكل لا يصدق. ليس لديه مشكلة في القفز من الأماكن المرتفعة إلى حد ما، وعليه أن ينحني عند التحرك حول المباني البشرية.الأفعال التي تدرك الجسم العملاق تجلب إحساسًا باللعب مختلفًا عن البشر.

من ناحية أخرى، فإن العدو الرئيسي، RDA، هو إنسان، لذا فهو يتعامل مع كائنات أصغر منه بحجم واحد.وعلى الرغم من صحة التصوير، إلا أنه لا يمكن إنكار أن التأثير البصري ضعيف مقارنة بالألعاب الأخرى.النقطة المهمة هي أنه يمكنك تجربة "منظور Navi"، لذا عليك أن تكون راضيًا عن ذلك قبل اللعب. تأكد من مشاهدة الفيلم لترى قوة سهام Na'vi من منظور بشري.

أنت تلعب كشاب Na'vi، جديد على أسلوب حياة القبيلة، حيث تتعرف على ثقافة Pandora وتنضم إلى المقاومة ضد البشر الغزاة. تتألف المقاومة من بشر سابقين في RDA وجيل Na'vi الأصغر سنًا الذين يمكنهم التواصل باللغة الإنجليزية، وتقوم بإنشاء معدات تجمع بين Na'vi والتكنولوجيا البشرية. بالإضافة إلى القوس والسهم التقليدي وقاذفة العناصر، يمكن للشخصية الرئيسية استخدام أسلحة مألوفة في ألعاب FPS الحديثة مثل البنادق الهجومية والقنابل الصوتية (حجم Navi المخصص). الأسلحة البشرية لديها مخزون محدود من الذخيرة، لذلك ستستخدم بشكل أساسي أسلحة Na'vi التي يمكنها صنع الذخيرة من النباتات.

هناك العديد من الطرق لاستخدام النباتات والحيوانات في Pandora، بدءًا من الأكل وحتى تعزيز الأسلحة والدروع، كما أن تعلم معرفة الصيد والتجمع سيغير طريقة لعبك بشكل كبير لصالحك.تعد الوجبات المتكررة ضرورية للقوة البدنية القوية لدى Na'vi، ويجب عليهم البحث عن الفواكه واللحوم من وقت لآخر.

تحتوي النباتات على مناطق نباتية محدودة، وللحيوانات مساحة، لذا تأكد من حفظ المكان الذي يمكنك الحصول فيه على ما تحتاجه. خاصة وأنك لا تملك الكثير من الفاكهة لتتعافى منها، فمن المهم التكيف مع عقلية المصادر المحلية المتمثلة في التجديد عند حافة الماء عندما تصبح الأمور خطيرة.

يوجد أيضًا قسم "دليل" للنباتات والحيوانات غير تلك التي لها استخدام محدد، مع شروحات مفصلة مثل أسماء نافي وعاداتها غير المصورة في الألعاب أو الأفلام. نظرًا لأن العمل الأصلي مبني على عدد كبير من الإعدادات،مجموعة التكوين التفاعليةيمكنك أيضًا الاستمتاع بها

لدى Na'vi مستويات صداقة لكل قبيلة، وإذا تم الاعتراف بك على مساهمتك من خلال تسليم العناصر أو حل المهام، فستتلقى عناصر قيمة وتصميمات فريدة للأسلحة والدروع. يتم تجميع الأسلحة القوية باستخدام مواد يجمعها المستخدم بناءً على التصميم، ولكن المواد لها شروط تتغير حسب الظروف التي يتم جمعها فيها، وعلى وجه الخصوص تتغير قوتها حسب الطقس. من الضروري إيجاد وقت يمكنك فيه جمع المواد بحالة جيدة.

لا توجد طرق واضحة في منطقة المعيشة في Na'vi، لذا إذا قمت بإيقاف تشغيل الملاحة، فسيتم إرشادك بالمشاهد والأصوات. يستغرق الأمر وقتًا لفهم هذه البيئات والقدرة على استخدامها لصالحك، ولكن مع تكرارها، سوف تعتاد عليها، وستكون قادرًا على الركض حول المسارات غير المسارية كما لو كانت حديقتك الخاصة. على الرغم من أن الهدف هو هزيمة RDA، إلا أن اللعبة تدور حول عملية اكتساب المعرفة ومهارات الصيد والجمع، وبعبارة أخرى، "الطريق" من خلال التفاعل مع القبيلة، واستعادة روح النا. سادسا. إنه جوهر التجربة. إنها لعبة لا بد منها لأي شخص انجذب إلى ثقافة Na'vi بعد مشاهدة الفيلم.

تدور قصة مسلسل Avatar حول صراع بين السكان الأصليين والمستوطنين الأوروبيين. في بداية "حدود باندورا"، تم فصل أطفال نافي عن عائلاتهم وتعليمهم فرض القيم الإنسانية. خطط قانون التمييز العنصري لتربيتهم كجنود أطفال واستخدامهم كقوة لغزو باندورا، لكنهم انسحبوا بسبب انتفاضة نافي التي حدثت في الفيلم. يهرب بطل الرواية من هناك وينضم إلى التمرد لمحاربة قانون التمييز العنصري الذي يدمر باندورا.

تم تصميم هذا المشهد على غرار إحدى سياسات الاستيعاب المطبقة في جميع أنحاء أمريكا الشمالية."مدرسة داخلية"يكون. إنه الجانب المظلم من التاريخ في الولايات المتحدة وكندا، وهو موضوع يجذب الانتباه بسبب الحركات الجديدة في السنوات الأخيرة.

تم إنشاء المدارس الداخلية للسكان الأصليين (IRS) بهدف إضعاف السكان الأصليين الذين كانوا عائقًا أمام الاستيطان، وسجن الشباب وكأنهم مختطفين، وقطع الميراث الثقافي. هذه أيضًا هي المدرسة الداخلية التي ذهب إليها Code Talker من "Metal Gear Solid V". واستمر الأمر لمدة 150 عامًا تقريبًا من القرن التاسع عشر حتى عام 1980 تقريبًا، وتم قبول 150 ألف شخص.

وتفشت إساءة المعاملة والمعاملة اللاإنسانية في المدرسة. تم تسجيل وفاة ما يقرب من 4000 شخص في كندا وحدها، وكشفت عمليات المسح الأخيرة للموقع عن مئات الجثث الجديدة في كل مدرسة. في عام 2022، سيعترف البرلمان الكندي بالمدارس الداخلية باعتبارها "إبادة جماعية". وفي نفس العام أصدر البابا اعتذارًا رسميًا. أولئك الذين تلقوا التعليم هنا غير قادرين على العودة إلى مجتمعاتهم الأصلية، وأصبحت استعادة الثقافة المفقودة قضية اجتماعية كبرى.

إنه مشابه للعملية التي يتكيف فيها الإنسان Jake مع قبيلته في الفيلم، لكن الشخصية الرئيسية في FoP في وضع معقد: إنه Na'vi، لكنه ليس كذلك. لقد ألقيت نظرة تجعلني أتساءل عما إذا كان ذلك عميلاً لـ RDA. أثناء بحثه عن تقاليد القبائل المنقرضة، لا يمكنه التخلي عن الأدوات المفيدة التي جلبها البشر. أين هوية النافي الذين يعيشون بين "عالمين"؟ انتبه أيضًا إلى صورة Pandora من زاوية جديدة.