أكبر مسرحية قبل الاختبار هذا العام! لقد لمست تفاصيل RPG Super -Masterpiece في معاينة ومقابلة إصدار PS5 الياباني "Bardder Gate 3"

إصدار PS5 ليتم إصداره في 21 ديسمبر"بوابة Balderers 3"。 تم اختيار جوائز Golden Mownstick باعتبارها لعبة من العام في عام 2023 ، وتقييمها في الخارج مرتفع للغاية ، وسيظهر بالتأكيد وجودها في سباقات الجوائز المستقبلية ، لذلك سيتم إصدار النسخة اليابانية لفترة أطول. منتظر. يقال أنه سيتم توزيع تحديث اللغة اليابانية على إصدار الكمبيوتر الشخصي في نفس اليوم الذي تم فيه إصدار إصدار PS5 المحلي ، لذلك سيكون مثيرًا للغاية في اليابان.

هذا العام ، تم إصدار "عمل جديد للمسلسل الشهير" New Work "وأعلنه ، لكن هذا العمل هو واحد منهم. تم إصدار "Balders Gate 2" في عام 2000 ، وماذا في ذلك؟المرة الأولى منذ 23 عامًايبدو أنه عمل جديد. ومع ذلك ، حتى بين القراء الذين هم لاعبو المتشددين في التاريخهناك عدد غير قليل من الأشخاص الذين يقولون إن "Gate's Gate 2" كان يلعب مع التايلاندية الخلفية.أعتقد أنه كذلك.

سلسلة "Bardder's Gate" هي لعبة CRPG (لعبة الكمبيوتر -تلعب) تعتمد على قواعد TRPG الأصلية "Dungeons & Dragons". كلمة CRPG هي في الأصل كلمة تتضمن "آر بي جي من المحادثات غير القابلة للتطبيق" ، ولكن في فئات مثل البخار والأشياء الأخرى "، منظور متساوي القياس (وجهة النظر التي تنظر إلى أسفل من قطري) (النظر إلى أسفل إلى أعلى قطريًا) وغالبا ما يتم الإشارة إلى لعبة في الخارج.

في اليابان ، تم بيع سلسلة "Divinity: Original Sin" من قبل هذا العمل ، لكن الشعبية محدودة إلى حد ما ، وليس هناك انطباع بأنه صعب إلى حد ما باستثناء اللاعبين المتحمسين.

في هذه المقالة ، سنقدم محتويات اجتماع الاختبار وجلسة أسئلة وأجوبة من "Gater's Gate 3". بسبب طبيعة المقالةيتضمن المفسدين في القصة في البداية.أيضا للتحقق من تغيير التعبيريتضمن لقطات شاشة مروعة بعض الشيء أو حفر إلى حد ما.لذا يرجى توخي الحذر من ذلك.


عندما تبدأ اللعبة ، قم أولاً بإنشاء شخصية. يمكنك استخدام "مخصص" لإنشاء بحرية من السباق ، أو استخدام حرف موجود يسمى "Origin".

هذه المرة كان الوقت محدودًا ، لذلك مصاص الدماء في منتصف فن الحزمة"النجمة"سيتم استخدامها كحرف تشغيل. بالإضافة إلى ذلك ، كان مستوى الصعوبة هو أدنى صعوبة "المستكشف". في حالة شخصية الأصل ، يمكنك معرفة خلفية الشخصية من خلال "لعب مقدمة".

القصة هي شخصية اللاعبالعقل أكثر حريةيتم اختطاف الوجه من قبل أشخاص مثل الأخطبوط ، ورجل مثل حشرة على عيون(اليرقات الحرة العقل)ابدأ من مكان فظيع حيث يمكنك الزرع. الهدف الأول من اللعبة هو "الخروج من السفينة الأم Flayer" ، ويتم تنفيذ البرنامج التعليمي أيضًا في وقت واحد.

بعض الخيارات ناجحة أو تفشللفة النردسيتم تحديده بواسطة. هناك العديد من الألعاب التي يتغير فيها معدل نجاح المحادثة مع الاحتمال ، ولكن في هذا العمل ، تكون الشاشة هي نفسها.يتم عرض النرد 20 مثل TRPGسمات. بالإضافة إلى معدل نجاح لفات الزهر ، اعتمادًا على الطابع والقدرةإلهامإذا كنت تستهلك ذلك ، فيمكنك إعادة الهز ، لذلك كان من الجيد شخصياً أن هناك شعورًا غير معقول قليل عندما تم هزه.

في بداية اللعبةالناس مع الدماغ العاريةسوف يظهر. هذا غريب للغاية ، لكنني شعرت أنني ألعب في مسرحية الاختبار ، وشعرت "هل هذا منظم حقًا؟" على الأقل حول التعبيرات الغريبة (على الرغم من أننا لم نتمكن من مقارنة كل شيء) ، حتى لو كنا نلعب في إصدار منزلي ، يبدو أنه من الجيد ألا تقلق كثيرًا.

إذا انتقلت مع اللعبة كما هي ، فإن السباق يسمى "GIS Yanki"لايزيلسوف تقابل أيضًا شخصيات مثل Half Elf Shadowheart وتصبح أصدقاء.

وفقًا لـ Reisel ، سيكون الأمر كبيرًا إذا كان يرقات العقل المذهلة ، التي تطفو في الدماغ ، أمرًا صعبًا. على الأقل القصة في البداية هي دافع القصة ، "محاولة إزالة يرقات Flayer العقل". Leasel و Shadow Heart هي شخصيات أصلية ، بحيث يمكن استخدامها كشخصية لاعب.

أكبر ميزة في هذا العمل هي درجة الحرية العالية. على سبيل المثال ، إذا كانت هناك غرفة مغلقة ولا يمكن وضعها بشكل طبيعي ، "ابحث عن الباب الخلفي ،" فتح "، وتسلل في" سقوط الصخور القريبة ، وصنع حفرة في الأرض ، ثم قم بعمل أ بناء يمكنك أيضا اللعب مع اكتشاف وخيال اللاعبين. بالطبع ، الأماكن التي يمكنك القيام بها محدودة ، ولكن هناك طرق مختلفة لسعي واحد ، ووفرة الخيارات رائعة.

بالإضافة إلى ذلك ، فإن "فائدة التفاعل مع الشخصيات" هو أيضًا ميزة لهذا العمل. في هذه المحاكمة ،تمكنت من رؤية المشهد الرومانسي مع ريزل في استراحة.ربما يكون هذا هو المشهد الذي تكون فيه القيود المفروضة على الإصدار المنزلي على الأرجح ، ولكن التغيير هو الحد الأدنى ، وأعتقد أن هذا هو نفس تنظيم التعبير العنيف.

أخيرًا ، سأقدم نظام المعركة. هذا العملبدوره المعركة القائمةمن المتنوعة للغاية أن تأخذ هنا أيضًا. إذا تعتادت على ذلك ، فيمكنك استخدام الأوامر واللعب تكتيكيًا ، ولكن إذا لم تكن معتادًا عليها ، فسيكون ذلك معقدًا وصعبًا ، لذلك إذا لم تكن على دراية بـ RPG لهذه الأنواع ، فلنخفض الصعوبة.

هذه المرة تمكنت من لعب هذا العمل لمدة 3 ساعات تقريبًا ،في غضون ثلاث ساعات ، لم أتمكن من رؤية نقطة القصة على الإطلاق ، ولم أستطع تذوق جزء من عنصر اللعبة إلا.من المؤكد أن هناك أجزاء يصعب الوصول إليها مع المصطلحات والوجهات العالمية ، لكنها كانت ممتعة للغاية وشعرت أنها كانت ثلاث ساعات سريعة. الشخصيات جذابة ، والقصة مثيرة للقلق. المكان الذي يمكنك الذهاب إليه ودرجة حرية العمل عالية ، وستحتاج إلى تجربة واحدة تلو الأخرى ما يمكنك القيام به.

أعتقد أنه عمل يمكن الاستمتاع به دون أي مشاكل حتى لو لم تكن على دراية بنوع CRPG أو إذا كنت لا تلعب العمل السابق ، العمل السابق. لا استطيع الانتظار حتى يتم إصدار النسخة اليابانية ...! شعرت بذلك.


من الآن فصاعدًا ، سنقدم مقابلة مشتركة من قبل وسائل الإعلام التي شاركت في حدث ما قبل الاختبار وثلاثة من موظفي Studios Larian الذين شاركوا في Gard's Gate 3. شاركت لاريان استوديوهات في ثلاثة أشخاص: اقرأ الفنان السينمائي جراهام روس ، وقراءة مصمم النظام نيك بيتشينين ، ومرتبطة المصارعة المرتبطة بالكرايستال دينج.

- هل يمكن أن تخبرنا بالنقاط التي كنت خاصة بها في هذا العمل أو النقاط التي تريد أن يهتم بها اللاعبون؟

نيك بيتشينين (فيما يلي ، نيك)من وجهة نظر مصمم اللعبة ، كان التحدي هو كيفية التعامل مع أولئك الذين لا يعرفون "D&D" أو CRPG ، ولكن حتى أولئك الذين لم يختبروا مثل هذه الألعاب و "Barders Gate" الماضي يمكنهم الاستمتاع بها. . آمل أن ينتقل مثل هذا المكان إلى اللاعبين اليابانيين.

كرايستال دينغ (فيما يلي ، كرايستال)ككاتب ، أريدك أن ترى متعة لعب الأدوار.

-ما هو نية الالتزام بـ TRPG -مثل Playfeel؟

نيكفي "Balders Gate 3" ، قمنا بدمج اللعب المجاني ، مثل القدرة على التحدث إلى الحيوانات والطيران في السماء لإعطاء قلب TRPG الجذاب. نقطة أخرى هي متعددة اللاعبين ، وأقدر أيضًا لعبة Playfile التي تنتقل مع اللاعبين الآخرين والرفقة.

كرايستالككاتب ، كنا نعمل ككاتب حتى نتمكن من خلق جو من السفر مع كل من الفردي والمتعددة. أفكر بعمق في البحث الجانبي الذي يبدأ بشكل غير متوقع وتدفق القصة التي تتطور فجأة.

-في اليابان ، "Dungeons and Dragons (D&D)" غير معروف جيدًا ، ولكن هل يمكنك الاستمتاع بـ "Bardder Gate 3" بدون معرفة؟ إذا تعاملت مع "D&D" أو الماضي "بوابة باردز" ، فما نوع اللعبة التي سيكون هذا العمل؟

نيكبالنسبة لأولئك الذين يفتقرون إلى الخبرة في هذه السلسلة ، أعتقد أن النظرة العليا للعالم مثل هذا العمل جذاب. يتأثر "Dragon Quest" مباشرة بـ "D&D" ، ويجب أن يكون من الأسهل بالنسبة لأولئك الذين لمست العناوين مثل "Dark Souls". بالمناسبة ، عندما أتحدث مع والدي حول الألعاب التي أقوم بها الآن ، "ببساطة ، لعبة يمكن لعبها مع الأصدقاء بمغامرة خيالية مثل" Game of Slones ".

- هذا العمل يشعر بلعبة صعبة للاعبين الخفيفة. هل يمكنك أن تعطيني نصيحة للمبتدئين؟

نيكاختر إعدادًا سهلًا في إعداد الصعوبة واتبع الإعدادات الموصى بها في إنشاء الأحرف. بخلاف المظهر ، إذا قمت بإجراء إعداد موصى به في اللعبة ، فيمكنك الاستمتاع به كمبتدئ. إذا ضاعت ، فاختر بربريًا ومستقرًا.

- كم عدد الاختلافات في خلق الشخصية؟

نيكبما في ذلك المظهر ، فإنه يتجاوز الملايين. حتى لو قمت بإعادة النظر في الإعداد العشوائي ، فلن يخرج نفس الحرف مرارًا وتكرارًا. إذا حاولت ذلك بالفعل ، فستتمكن من تجربته. من الواضح أن فرق القدرة (فرق البناء) لا يحصى. تتغير القصة تمامًا مع واحد مختلف فقط ، مثل ما إذا كنت تتعلم سحرًا واحدًا أو ما إذا كان لديك المهارات اللازمة للتحدث إلى الحيوانات. لذلك ، من الممتع رؤية الكربونات التي أنشأها المجتمع.

- هل هناك أي شخصية موصى بها بشكل خاص بين شخصيات الأصل؟ واسمحوا لي أن أعرف ما إذا كان من السهل التقاطها أو إذا كان هناك playfeel يبدو أنه "بوابة Balders 3".

جراهام روس (أدناه ، جراهام)من المستحسن أن تصنع شخصيتك الأصلية ، ولكن إذا قلت فقط الشخصية الأصلية ، فهو معالج يسمى "Gale". أعتقد أنه يمكنك الاستمتاع بها لأنك ستتبع القصة العميقة.

نيكأوصي أيضًا "عاصفة". نظرًا لأنه ساحر ، فهو مثالي للمنظر العالمي ، ويبدو أنه "Isechamono" (يضحك).

كرايستالأنا كاتب ، لذلك لا يمكنني تحديد أي شخصية شخصية أصلية أفضل. لا أستطيع أن أقرر لأنهم جميعًا مثل أطفالهم (يضحك).

- إعداد شخصية الأصل كل شيء مظلم. ماذا كنت تدرك بشكل خاص عند كتابة قصة مثل هذه الشخصية الأصل؟

كرايستالفكرت ، "ما نوع رد الفعل الذي سيؤدي الشخصيات الأخرى إلى شخصيات أخرى؟"

- أخبرنا عن كيفية الاستمتاع بها بخلاف المتابعة مع القصة الرئيسية. أيضا ، هل هناك "عنصر لعب" تم إعداده كفريق تطوير؟

نيكهناك "عنصر لعب" ، ولكن يرجى اللعب والعثور عليه. إن طريقتي الموصى بها للعب هي "اللعب كما تريد وإنشاء قصتك الخاصة." في وقت اختبار هذا العمل ، كانت طريقة اللعب مختلفة بشكل مدهش عن شخص لآخر ، وكان الأمر مثيرًا للاهتمام لأن بعض اللاعبين كانوا قد أفسدوا. إنها ليست لعبة خطية ، لذلك أريدك أن تجربها كما تريد.

- في محتوى "Balders Gate 3" كبير ، ما نوع النظام الذي تم تطويره؟ أنا قلق أيضًا بشأن توازن العمل في العمل للموظفين.

جراهاممن الصعب تطوير مثل هذه التحفة ، لكن هذا العمل كان جيدًا.

نيكلقد كانت أداة تدير ساعات العمل ، وأحيانًا الأعضاء الذين يعملون يعملون لفترة طويلة. تم تحسين نظام التطوير أيضًا مقارنة بـ "Divinity: Original Shin 2".

- ما رأيك في اتجاهات لقب CRPG هذه الأيام؟ على الرغم من أن هذا النوع يختلف عن "Balders Gate 3" و "Starfield" و "Cyberpunk 2077" يستخدمون أيضًا نظام ألعاب يعتمد على لعب الأدوار.

نيكفي مشاهد اللعبة الأخيرة ، تشعر ألعاب Indie بأنها تحدث أشياء مبتكرة. قد يكون هناك بعض العناوين الرئيسية التي تتضمن النقاط الفريدة للألعاب المستقلة وتعكسها في عملها. على وجه الخصوص ، تولي TRPGs الجديدة والألعاب المستقلة دائمًا الاهتمام والملهم. خصوصاً『Solasta: Crown of the Magister』أو『Wartals』،وcore core 』』أنا أهتم به.

- كيف توازن بين درجة الحرية المرتفعة والقصة الرائعة للعب لعبة RPG Talk Talk؟

كرايستالقضيت الكثير من الوقت لتزويد اللاعبين بـ "أدوات لإنشاء هوية شخصيتي". لذلك فإن الجزء الأكثر أهمية في اللاعب هو كيفية تشغيل اللعب. إنه كيف تشعر بالوضع الذي توضع فيه شخصيتك من خلال اللعبة وكيفية التعبير عن شخصيتك.

نيككان التركيز الكبير لفريق تصميم النظام هو جعل اللاعبين يشعرون بديهية وجذابة بحيث تم تقديم القواعد الخامسة لنسخة D&D لتنسيق ألعاب الفيديو.

نحن نحمي الخيال القوي للفصول والتعويذة التي ترمز إلى "D&D" ، وحساب الأرقام نيابة عن اللاعبين ، وتسجيل مكافآت ولفائف الزهر ، والتركيز على اتخاذ القرارات. بغض النظر عما إذا كنت قد لعبت ألعاب "D&D" أو Larian Studios ، أردت منك أن تقفز إلى "Balders Gate 3" بثقة.

فيما يتعلق بالثاني ، نتحدث عن العمل الذي يتم فيه تجديد المشهد المقطوع بنجاح ، بغض النظر عن المكان الذي يبلغ طوله ، ما الذي يرتديه ، ما هو نوع التخصيص.

جراهامالجزء المهم من "D&D" و ​​RPG هو أنه يمكن للاعبين استكشاف إمكانيات القصة. لذا ، أمضت جميع الإدارات المتعلقة بفريقي الكثير من الوقت في التركيز على "مدى أهمية كل اللحظات في اللعبة" تبدو مهمة ". أشياء صغيرة جدا ، حتى الأشياء غير الكافية التي يجب اتخاذها. من أجل جعل اللاعبين يشعرون بتجربة فريدة من نوعها ، تم تطوير المسرحية العامة Roux أثناء الاهتمام والنظر في الوقت الحالي عندما يُعتبر "حالة نادرة".

ー ー CRPG هي حداثة ، على الرغم من النوع الكلاسيكي ، بوابة Balders 3 هي جديدة. أي نوع من "السحر" خلقت الاستوديوهات اللاريان هذا العمل؟

جراهام"السحر الأسود" (يضحك).

كرايستالكان المشهد المقطوع واعيا بشكل خاص. هذه المرة ، قمنا بتحسين السينمائي من "Divinity: Original Shin 2" ، وأعتقد أن رواية ثلاثة شخصيات أو أكثر قد عملت بشكل جيد.

جراهاميختلف التقدم التقليدي "التقدم القصة النصية" و "تقدم القصة مع مشاهد قطع" تمامًا. أشعر أن هذا هو سبب النجاح.

نيكلم أتخيل أنه سيكون العمل حتى الآن. لم أكن أتوقع قضاء ست سنوات لفترة التطوير ، ولأنني تلقيت ملاحظات خلال فترة الوصول المبكرة الطويلة ، تمكنت من صنع مثل هذه اللعبة.

- في هذا العمل ، يحدث إنتاج لفة النرد في مشهد الحدث ، وما إلى ذلك ، لكنه لا يحدث في المعركة. ما هي النية؟

نيكبالمعنى الدقيق للكلمة ، من حيث اللعبة ، يتم تحديد جميع الأحداث من خلال الأشياء الناضجة. ومع ذلك ، إذا قمت بتغطية كل شيء بإنتاج لفة الزهر ، فستكون الشاشة مليئة بالنرد (يضحك). كنت أرغب في إظهار الإنتاج البصري في المعركة ، لذلك أعطيت الأولوية لذلك.

هل لديك أي نقاط كنت على دراية بها بشكل خاص في تطوير إصدار وحدة التحكم؟

نيك تم إصدار نسخة وحدة التحكم من البداية ، لذلك حاولت اللعب مع وحدة التحكم من بداية التطوير. هناك العديد من المستخدمين الذين يرغبون في تشغيل إصدار الكمبيوتر الشخصي باستخدام وحدة تحكم. إذا كنت تستخدم Magic في اللعبة أثناء اللعب مع وحدة تحكم ، فسيقوم Magic بتغيير إضاءة LED. لقد كان تحديًا لعب ألعاب مثل "Balders Gate 3" مع وحدة تحكم ، لكنني استخدمت تجربة "Divinity: Original Shin 2".

- هو نفس النص الذي تم استخدامه في إصدار PS5 للنسخة اليابانية من الكمبيوتر؟ أيضا ، كيف اعتمدت النسخة اليابانية PS5 من النسخة اليابانية؟

نيكأعتقد أنه سيكون هو نفسه. سوق الألعاب الياباني كبير ، واليابان لديها من محبي لاريان الاستوديوهات المتحمسة ، لذلك قررت دعم اليابانيين. من المثير للغاية أن تصطف أعمالنا في متجر ألعاب طوكيو!

- هل هذه الترجمة متوافقة مع إصدار TRPG؟

السيد Yusuke MA (Spike Chun Soft Local Rise Manager)انظر إصدار TRPG للحصول على الأسماء المناسبة المتعلقة بـ "D&D".

-ما الذي سيؤدي تأثير تجربة اللعبة إلى خلع الخيارات في "المحتوى الصريح"؟

كرايستالنعتقد أن هذا التغيير التعبير (المرشح) ليس له أي تأثير على تجربة اللعبة نفسها. على سبيل المثال ، تستمر الأحداث الرومانسية على طول تقدم اللعبة ، لكن مشاعر "أريد تعميق التفاعل مع شخصية معينة" لن تتأثر بالصور والإنتاج.

- يرجى إخبارنا عن التطورات المستقبلية مثل محتوى التنزيل ( * عقدت هذه المقابلة في أوائل نوفمبر 2023).

نيكلا أستطيع التحدث حتى الآن. بادئ ذي بدء ، سنقوم بتحديث تجربة اللعبة باعتبارها الرئيسية ، إلخ.

- شكرا لك على اليوم.