تحفة فنية مشهورة ظهرت عام 1996 في نهاية عصر السوبر نينتندو."سوبر ماريو آر بي جي"...تم تطوير ماريو، الذي تفتخر نينتندو به، كلعبة RPG من شركة Square Soft، المعروفة بسلسلة Final Fantasy، وهو عنوان أسطوري أصبح موضوعًا ساخنًا في ذلك الوقت. بعد مرور 27 عامًا، تم إعادة تصميم جهاز Nintendo Switch بالكامل، تمامًا كما أصبح Nintendo Switch الآن في عامه السابع من الإصدار.
على الرغم من أن الرسومات ليست فن البكسل، فقد تم تحسينها مع الاحتفاظ بدفء الوقت، وبينما تظل القصة والأبراج المحصنة كما هي، أضفنا إضافات لطيفة مثل مهارات 3 أشخاص وأوامر الحركة. ما الذي تغير في النهاية؟ هل لا تزال لعبة "Super Mario RPG" منذ ذلك الوقت موجودة؟ دعونا التحقق منها واحدا تلو الآخر!
1. ما نوع اللعبة التي كانت "Super Mario RPG" في المقام الأول؟ الانطباعات بعد تشغيل النسخة الجديدة لمدة 5 ساعات
كما ذكرنا سابقًا، هذا العمل هو أول عمل آر بي جي مع "سوبر ماريو" باعتباره الشخصية الرئيسية. إنها لعبة فريدة من نوعها تجمع بين أسلوب القفز بأسلوب نينتندو ومعارك الأوامر ذات النمط المربع، وقد أثرت مؤخرًا على ألعاب مثل "Sea of Stars". بالمناسبة، تم إصدار سلسلة ماريو في نفس العام."سوبر ماريو 64"ومع ذلك، تم إصدار سلسلة Final Fantasy في العام التالي.『فاينل فانتسي 7』كان للبيع.
القصة بها القليل من التطور بالنسبة لماريو.
كالعادة، جاء ماريو لإنقاذ الأميرة بيتش بعد أن اختطفتها باوزر، ولكن فجأة اهتزت الأرض وأعاده التأثير إلى المنزل. وعندما يعودون إلى قلعة باوزر، يجدون سيفًا ضخمًا يخترق القلعة... السيف ذو هويته الخاصة يطلق على نفسه اسم "كاليبور"، ويعلن ملك عالم الأسلحة "كاجيو" الحرب للسيطرة على ماريو و عالم أصدقائه في حالة صدور مرسوم. نظرًا لأنه مقطوع بواسطة منحدر ولا يمكن الوصول إليه، كما أنه يشعر بالقلق بشأن مكان وجود الأميرة بيتش، ينطلق ماريو في مغامرة.
الخريطة هي مملكة الفطر المعتادة، حيث يتجول Goombas وNokonoko حولها، ولكن نظرًا لأنها تستخدم عرضًا ربعيًا، فإنها تتمتع بإحساس قوي جدًا بألعاب تقمص الأدوار، وهذه الفجوة مثيرة للاهتمام للغاية. على الرغم من وجود عناوين مثل "Paper Mario RPG" و"Mario & Luigi RPG"، إلا أنه لم تكن هناك مطلقًا لعبة ماريو بأسلوب "Super Mario RPG" الفريد من قبل أو منذ ذلك الحين، لذا فإن الطريقة الوحيدة هي لتجربة ذلك من خلال لعب هذا العمل، ربما لا.
شخصيات العدو الأخرى، مثل الوحش الشبيه بالسحلية الخضراء "ريتشارد" و"الشك" على شكل ورقة لعب الجوكر العائمة، تقع تمامًا خارج نطاق خيال نينتندو، ويمكن القول إنها من أبرز الشخصيات."دوسوكي جونغ"حتى أن هناك قردًا سمعت اسمه من قبل، لذا فهي لعبة ممتعة فقط لمشاهدة شخصيات العدو.
أيضًا،هناك دائمًا مشاكل في المدن التي تزورها.هذا التطور نموذجي أيضًا لـ Square. يستمع ماريو إلى مشاكل الناس أينما ذهب، ويغوص في الزنزانات الملحقة، ويهزم الوحوش المعنية.
حسنًا، هذا النمط هو تقليد لسلسلة Dragon Quest أكثر من Final Fantasy، لكنه بالتأكيد يتمتع بطابع RPG كلاسيكي.
ومع ذلك، تبقى نكهة ماريو المعتادة، مثل سباحة بوكوبوكو في مرحلة المجاري وهانا تشان في أعماق الغابة. سأقولها مرة أخرى، لكن هذا الإبداع المختلط موجود فقط في "Super Mario RPG".
2. ما الذي تغير بالفعل في النسخة الجديدة؟ تحقق من التغييرات التي تهمك
المعارك هي قلب ألعاب تقمص الأدوار، وقد أجرينا بعض التحسينات على المعارك في هذا الإصدار الجديد.
الفرق الرئيسي هو ذلك"3 مهارات"هذه إضافة عظيمة. في Super Mario RPG، هناك "أوامر عمل" تزيد من التأثير إذا ضغطت على الزر A في الوقت المناسب عند الهجوم أو الدفاع، ولكن في هذه اللعبة، عندما يكون أمر الإجراء ناجحًا، فإن "المقياس" في الجزء السفلي الأيسر يتغير، وعندما يكون ممتلئا، يمكنك استخدام "تقنية 3 رجال".
سيتم تشغيل مشهد سينمائي، وسيجتمع جميع أعضاء المجموعة معًا ويقومون بحركة رائعة. يعد هذا أمرًا رائعًا لأنه يمكنك الاستمتاع بأفلام جميلة لم تكن ممكنة في SFC، كما أن المعارك أكثر إثارة للاهتمام.
أما بالنسبة لأمر الإجراء نفسه، فإذا ضغطت على الزر A في الوقت المثالي عند الهجوم، فسيكون ذلك "نجاحًا كبيرًا" وستحصل على مكافأة ستسبب قدرًا بسيطًا من الضرر لحزب العدو بأكمله. أشعر أن هذا يجعل المعارك أكثر حيوية قليلاً.
حتى خارج المعركة، في نقاط مهمة في اللعبةمشهد سينمائيالآن يمكنك أن تصبح أكثر انغماسًا في القصة. في بداية اللعبة، حيث يبكي مالو، يصور المشهد السحب المارة، والأمطار الغزيرة تتساقط، والضفادع تحتمي من المطر. ويمكن القول أيضًا أن هذه النقطة تمثل عنصرًا إضافيًا لا يقاوم لمحبي النسخة الأصلية.
فيما يتعلق بالتقاليد (خلفية اللعبة والمعلومات التكميلية)"قائمة الوحوش"تمت إضافة هذا العنصر، وأصبح لدى الوحوش الآن مقدمات مثيرة للاهتمام. على طول الطريق، ستواجه الشخصيات غير القابلة للعب التي ستتبادل عملات الضفادع مع معلومات حول شخصيات العدو التي لم تستكشفها بعد، لذلك من الممكن أن تنحرف قليلاً.
كما تم ترتيب الموسيقى حديثًا، بحيث يمكنك العودة إلى الإصدار القديم في أي وقت، كما تم تحسين التفاصيل الصغيرة، مثل القدرة على إعادة قتال الزعماء ورؤية السمات الضعيفة في لمحة واحدة .
3. نقاط يجب ملاحظتها هل هذه النسخة الجديدة تثير الحنين أم أنها قديمة؟
تعد نسخة Switch هذه من ``Super Mario RPG'' بمثابة طبعة جديدة بعناية فائقة، ولا تحتوي على أي عيوب.إنها في الأصل لعبة RPG من عام 1996.هذه النقطة قد تكون عنق الزجاجة بالنسبة لبعض الناس.
إنه في الأساس نظام ذو مسار واحد، ومن الصعب القول إنه نظام معركة واسع النطاق. إذا قارنتها بألعاب تقمص الأدوار التي تطورت على مدار الـ 27 عامًا الماضية،بسيط جدًا، جيد أو سيئلذلك لا تطلب الكثير...
ومع ذلك، لا تزال بعض مشاهد الأحداث تتبادر إلى الأذهان حتى الآن. للأشخاص الذين ولدوا في الثمانينات والتسعينات، مجرد النظر إلى الموسيقى والرسوماتتصبح الغدد الدمعية فضفاضةليس هناك شك في أنه سيكون لديه مثل هذه القوة التدميرية.
يرجى ملاحظة أنه لا يوجد حاليًا أي مشاهد في هذا العمل حيث يُطلب منك تشغيل ZL/ZR عدة مرات، لذايمكنك اللعب بشكل كامل باستخدام وحدة التحكم "Super Famicom Nintendo Switch Online".. من الصعب بعض الشيء التقاط لقطات شاشة، لكن الشعور الغامر والمرور الزمني مذهل، لذا إذا كان لديك واحدة، فجرّبها!
العناصر المضافة صحيحة تمامًا، وسوف تبكي تقريبًا من الحنين إلى الماضي، لكنها بالتأكيد لعبة تقمص أدوار كلاسيكية بسيطة!