تم تطويرها بواسطة Sucker Punch Productions وأعلنت عنها شركة Sony Interactive Entertainment، "شبح تسوشيماإنها نسخة فيلم من ````، ولكن علم من خلال المقابلات مع وسائل الإعلام الأجنبية أن السيناريو قد اكتمل.
البرنامج النصي كامل! إعداد الفريق الإبداعي
المخرج تشاد ستاهلسكي، المعروف بـ "جون ويك"، يتحدث إلى وسائل الإعلام الأجنبيةScreenRantوبحسب الجواب فقد مر أكثر من عامين على الإعلان، وقد اكتمل السيناريو بالفعل. وذكر أيضًا أن الفريق الإبداعي "سيجتمع معًا قريبًا"، تاركًا تعليقًا يشير إلى أنه يمكننا توقع بدء الإنتاج على نطاق واسع.
ومن ناحية أخرى، ذكر أيضًا أن صناعة الفيلم تستغرق وقتًا. واعترف بأن هناك ظروفًا مختلفة مثل ظروف الاستوديو وحالات الإضراب والكشافة وغيرها، وأنه ينتظر الوقت المناسب للمضي قدمًا.
أريد طاقم عمل ياباني بالكامل.
تتأثر اللعبة الأصلية بشكل كبير بأفلام أكيرا كوروساوا، ومن أجل إعادة إنشاء أحداث وقصة القرن الثالث عشر بأمانة، أنشأ المخرج Stahelski طاقم عمل وحوارًا يابانيًا بالكامل، وقد أوضح أنه يريد أن تكون لغته الأم.
يركز المخرج Stahelski حاليًا على إنتاج نسخة إعادة التشغيل من فيلم Highlander، ولكن يبدو أن إنتاج نسخة الفيلم من فيلم Ghost of Tsuشيما يتقدم أيضًا بشكل مطرد. فيما يتعلق بالألعاب، تمت الإشادة بفيلم Sucker Punch لتصويره الواقعي لليابان، وهو ليس مجرد "خطأ" على الرغم من أنه تم إنتاجه بواسطة استوديو خارجي، وسيتم تركيز الاهتمام على ما إذا كان الفيلم سيحذو حذوه.
تم الانتهاء من سيناريو فيلم الحركة الحية "Ghost of Tsuشيما"! يتقدم الإنتاج بشكل مطرد