تقرير تجريبي عن "Recall: Empty Wishes"، فيلم إثارة نفسي يحل لغز حالات الاختفاء من خلال تجربة "ذكريات الماضي" - تصميم دقيق وسهل اللعب يجعل من السهل التركيز على القصة الغامضة [TGS2023]

في جناح الألعاب المستقلة في "Tokyo Game Show 2023"، سيستضيف استوديو تطوير الألعاب التايواني Puff Hook Studio مغامرة نفسية مثيرةأذكر: التمنيات الفارغة"كان معروضًا للعب التجريبي.

هذا العمل عبارة عن قصة إثارة نفسية تدور أحداثها في تايوان في العقد الأول من القرن الحادي والعشرين. الشخصيات الرئيسية في القصة هما Ziqing وشقيقه الأصغر Zwei، الذي يختفي فجأة، تاركًا وراءه لغزًا. يبحث "زوشين" عن أخيه الأصغر، وفي أحد الأيام، يقوده "جهاز استقبال هاتف لعبة" من ذكرياته إلى عالم غامض حيث يتمكن من الدخول إلى الذكريات الماضية للأشخاص الذين كانت لهم علاقة بأخيه الأصغر.

يتحكم اللاعب في Zuchin وصديقه Rui Xuan، ويتتبع ذكريات الناس لاكتشاف سبب اختفاء شقيقه الأصغر. اللعبة عبارة عن مغامرة تمرير جانبي ثنائية الأبعاد تتقدم فيها خلال القصة أثناء التحدث مع أشخاص مختلفين وحل الألغاز وجمع العناصر. يمكن أن تستمر القصة بالترتيب الذي يختاره اللاعب، ويبدو أن التطورات والنهايات تختلف حسب الاختيارات التي تم اتخاذها.

وفي هذا المقال سنتحدث عن المتوقعأذكر: التمنيات الفارغةسنقدم لك تقريرًا تجريبيًا عن ``. في هذا التشغيل التجريبي، تمكنت من تجربة جزء من القصة المبكرة تمامًا مثل الإصدار التجريبي.

تبدأ القصة بطقوس غامضة

تبدأ اللعبة بمشهد يتضمن "شيء يشبه الطقوس حيث يتم تعليق شخص ما". هنا، يبدو من الضروري العثور على تمثال إلهي أثناء السيطرة على الفتاة وإضافته إلى مذبح الطقوس. في اللعبة، سيتم عرض علامة عدسة مكبرة على المناطق المشبوهة، مما يسمح لك بالتحقق منها. بعد تكريس التمثال بأمان (؟) للإله، يرن الهاتف ويأتي صوت من "المستقبل الأحمر" يطلب نوعًا من الأمنية.

وبعد ذلك، وقبل أن أعلم ذلك، تغير المشهد وأصبحت داخل غرفة زوشين. تطلب منها والدة زوين إحضار كعكة عيد ميلاد زوين إلى غرفة المعيشة، وتبدأ حفلة عيد الميلاد باستكشاف زوين المنزل مع زوشين وإعداد الكعكة وهدايا عيد الميلاد. وكان في الحفلة أيضًا الفتاة Luishen التي كانت تتحكم بهم أثناء الطقوس السابقة.

ومع ذلك، أثناء الحفلة، اختفت زوين، التي كانت تتمنى أمنياتها باستخدام "جهاز استقبال الهاتف الأزرق"، مثل الدخان تمامًا كما كانت على وشك تحقيق أمنيتها الثالثة. يتغير المشهد مرة أخرى، ويُترك Luei Shen وحيدًا في غرفة المعيشة الفارغة.

بهذه الطريقة تتقدم القصة أثناء السيطرة على زوشين ولويشن، وقبل أن يعرفوا ذلك، وصلوا إلى عالم يسمى "ممر الأمل الفارغ". أثناء تجربة "الذكريات الماضية" لشخصيات مختلفة في هذا العالم، يبدو أنك ستجد الإجابة على قضية الاختفاء الغامض.

التوجيه الدقيق يجعل اللعب سهلاً ويسمح لك بالتركيز على القصة

تنتهي المسرحية التجريبية (النسخة التجريبية) بالمشهد الذي تكتمل فيه إحدى "الذكريات الماضية" لشخصية معينة. لماذا اختفى زوين؟ ما هو العالم الذي تجول فيه زوشين وأصدقاؤه؟ ما هي الطقوس التي قام بها لويشن في المقام الأول؟

من السهل فهم العمليات مثل الاستكشاف، كما تم تصميم الخريطة والنظام الشاملين بعناية. عندما تلعبها، تشعر وكأنها لعبة مغامرة."ماذا يجب على اللاعب أن يفعل بعد ذلك؟"النقطة المهمة هي أن هناك خطًا متينًا للحصول على تلك المعلومات. ونتيجة لذلك، لدي انطباع بأن الهيكل منظم بحيث يمكنك الاستمتاع حقًا بالقصة وحل الألغاز.

ومع ذلك، نظرًا لأن اللعبة معقدة بعض الشيء من حيث العلاقات الإنسانية والمصطلحات، فقد تكون المقدمة مربكة بعض الشيء. وفيما يتعلق بالإصدارين التجريبي والتجريبي، فإن الحادثة لا تزال مليئة بالغموض، لذا أتطلع إلى قراءة التطورات الجديدة في الإصدارات المستقبلية.

وفي الجناح، تمكنت أيضًا من التحدث مع أشخاص من Puff Hook Studio. بدأ تطوير هذا العمل منذ ثلاث سنوات كمشروع تخرج جامعي في تايوان. كانت الفكرة هي إنشاء عالم "الاستدعاء: التمنيات الفارغة" من خلال دمج ثقافة الطلاب التايوانيين في العقد الأول من القرن الحادي والعشرين في القصة.

``على الرغم من أنك تعلم أن أمنيتك لن تتحقق أبدًا، هل تستمر في المضي قدمًا؟'' العبارة الشهيرة مثيرة للإعجاب للغاية.

"Recall: Empty Wishes" متاح على جهاز الكمبيوتر (بخار) المقرر للتوزيع. النسخة التجريبية متاحة حاليًا على صفحة متجر Steam.