الحياة مع فتاة عملاقة ADV SAEKO: Giantess Dating Sim تقرير تجريبي ومقابلة أريدك أن تشعر ليس فقط بقسوة Saeko ولكن أيضًا بسحر ومتاعب كونك فتاة [TGS2023]

HYPER REAL هي رواية مرئية تم إنشاؤها بواسطة استوديو الألعاب المستقل SAFE HAVN STUDIO.SAEKO: سيم المواعدة العملاقةومن المقرر إصداره للكمبيوتر الشخصي (Steam) في عام 2024.

تدور أحداث هذا العمل في اليابان في العقد الأول من القرن الحادي والعشرين ويصور حياة سايكو، وهي فتاة ذات قدرات غامضة، والأقزام الذين تقلصت بسببها. يأخذ اللاعب دور أحد الأقزام، وخلال النهار يمكنك إدارة معلماتك أثناء العيش مع زملائك الأقزام في درج مكتب، وفي الليل يمكنك الاستمتاع بمحادثة مع العملاق سايكو على حساب حياتك .

سنقدم في هذه المقالة تقرير تشغيل للنسخة التجريبية التي تم عرضها في "Tokyo Game Show 2023" ومقابلة مع المطور الرئيسي kyp.

الحياة كقزم صادمة للغاية

في هذا التشغيل التجريبي، يمكنك لعب مشهدين: "اليوم الأول، النهار"، حيث تعيش مع قزم، و"اليوم الأول، الليل"، حيث تتحدث إلى سايكو.

خلال الجزء النهاري، تتقدم خلال القصة أثناء التحدث مع الأقزام الآخرين. ومن خلال سحب العناصر وإسقاطها في الدرج حسب الموقف، ستتغير حالة الأقزام وستتطور المحادثة. في هذه النسخة التجريبية، تم إعداد خدعة صغيرة لإطعام "Cio" الذي كان جائعًا.

سيتم عرض معلومات تفصيلية عند فحص الكائنات التي تظهر على الشاشة. بعد ذلك، أعطيت ما طلبه الصديق القزم الآخر "إيرما"، وفكرت: "أوه، أعتقد أنني سأقوم بتكوين روابط مع الجميع"، ولكن بعد ذلك أخذت الأمور فجأة منعطفًا نحو الأسوأ. عاد "سايكو" الضخم إلى الغرفة،ارفع "ايرما" التي تبدو لذيذة....... انتهى التشغيل التجريبي للجزء النهاري وأنا لا أزال غير قادر على نسيان صدمة فقدان أحد أصدقائي فجأة.

بعد ذلك، الجزء الليلي هو حيث تعمل كشريك محادثة لـ Saeko الذي يدرس. يمكن للاعبين الرد على محادثة Saeko بقول "نعم" أو "لا" في أي وقت. سيبدأ "سايكو" بالحديث معك عن أشياء تافهة، مثل الحديث عن الكهانة، وستواصل المحادثة حسب الموقف.

ومع ذلك، إذا أخطأت في التوقيت أو الرد في هذه المحادثة، فسوف يتواصل معك "Saeko" ويقتلك بسهولة، لذا عليك توخي الحذر. مع تقدم القصة، ستزداد خيارات Aitsu وستكون قادرًا على إجراء محادثة أكثر ملاءمة لها.

على الرغم من أن حياتها في خطر، إلا أن الجزء الليلي مريح بشكل غريب وله سحر يجعلك ترغب في الاستمتاع بالتحدث مع Saeko. الاستماع بعناية لقصة الشخص الآخر حتى النهاية ثم الرد... لقد تم تذكيري بأن هناك ما هو أكثر من مجرد الخوف، هناك علاقة يجب مواجهتها بشكل صحيح.

مقابلة مع فريق تطوير "SAEKO: Giantess Dating Sim".

- في البداية، يرجى تقديم نفسك!

السيد كيباسمي kyp من SAFE HAVN STUDIO. أعمل حاليًا على لعبة تسمى "SAEKO: Giantess Dating Sim".

يتم إنتاج فيلم ``SAEKO: Giantess Dating Sim'' بواسطة فريق مكون من ثلاثة أشخاص، أنا، كوه، الذي يرسم الرسومات، ومصمم يعمل على المشروع.

--من فضلك أخبرنا عن عملية التطوير ومفهوم العمل.

السيد كيبأولاً، أحب الروايات التي تتحدث عن فتيات عملاقات. و ``حليب داخل كيس حليب داخل كيس حليبأحب ألعاب الروايات الغامضة بعض الشيء من الخارج، مثل "أنا أحبك"، وأعتقد أنه سيكون من المثير للاهتمام الجمع بين هذه العناصر.

――بيان صحفيمن بينها، يتحدث kyp عن "العمل الذي يحاول إعادة تفسير ثقافة الإنترنت في العقد الأول من القرن الحادي والعشرين ويعمل بطريقته الخاصة". كم من الوقت قضيته وما نوع الأعمال التي مررت بها؟

السيد كيبكنت في نادي الكمبيوتر عندما كنت في المدرسة الإعدادية، لذلك أعتقد أنني تعرفت على الكثير من ثقافة الإنترنت العميقة. أحببت بشكل خاص عمل Shizue Fuechi، وهو الفكرة الأصلية لـ SAEKO: Giantess Dating Sim، وأقرأه مرة واحدة على الأقل كل يومين.

تدور أحداث اللعبة في عام 2007. "Saeko" التي ظهرت في عمل Shizue Fuechi المكتوب في عام 2002 تقريبًا من المقرر أن تكون طالبة في المدرسة الإعدادية في ذلك الوقت، لكن هذا سيجعل من المستحيل وضعها في اللعبة، لذلك أود أن تكون طالبة جامعية بعد 7-8 سنوات ظهرت في العمل باسم "سايكو".

أثناء تطوير "SAEKO: Giantess Dating Sim"، تلقينا تفاهمات مختلفة بشأن "Saeko" من Shizue Fuechi. ومع ذلك، منذ أن قمت بتغيير الإعدادات المختلفة،"مسودة" بدلاً من "العمل الأصلي"مسموح لي استخدامه كما.

―― كما هو متوقع لها تأثير قوي للغاية وتتميز برسومات رائعة. ما نوع المحادثات التي أجريتها مع السيد كوه، الذي كان مسؤولاً عن الرسومات، قبل إنشاء العمل؟

السيد كيبكوه كون هو طالبي الثالث في الجامعة، وكنا نصنع الألعاب في نفس الدائرة الإبداعية. بعد ذلك، حصل كلانا على وظائف، وفي البداية كنت أعمل على "SAEKO: Giantess Dating Sim" بمفردي.

ومع ذلك، مازلت أرغب في سؤال شخص يجيد الرسم. لذلك أخبرت كوه-كون بتوتر، "هناك نوع يسمى الفتيات العملاقات..." (لول) لحسن الحظ، قرأ Koh-kun أيضًا الرواية الأصلية وأعجب بها، ومن هنا أجرينا مناقشة مستفيضة وشكلنا نسختنا الخاصة من Saeko.

--بينما تصفها المقدمة الموجودة على صفحة متجر Steam بأنها "رواية مرئية مبسطة لجميع الأعمار"، هناك أيضًا وصف للبالغين. أنا فضولي للغاية، أيهما صحيح؟

السيد كيبفي الواقع، هناك بالتأكيد عناصر تستهدف البالغين، مثل بعض القصص المشاغب. لكن ما أردت كتابته كقصة لم يكن الإثارة الجنسية، بل عمق القصة. ولهذا السبب رسمت جميع الأعمار لتذكير نفسي.

إحدى ألعابي المفضلة هي ``VA-11 Hall-A: Cyberpunk Bartender Action''. في العمل، هناك نكات بذيئة وأحاديث للبالغين في المحادثات، لكن هذا ليس هو الغرض من اللعبة نفسها. في ``SAEKO: Giantess Dating Sim''، على الرغم من وجود جوانب خاصة بالبالغين خلف الكواليس والمحادثات، إلا أنني أردت أن أسير في نفس الاتجاه وألا أجعله الموضوع الرئيسي أبدًا.

- قرأت أيضًا الرواية الأصلية لشيزو فويتشي. تتمتع القصة الأصلية لـ "Saeko" بصورة قوية بأنها تتمتع بالروح الحرة للغاية، لكنني أعتقد أنها تتمتع بروحانية "الفتاة". هل تشعر أنك تريد التعبير عن هذا الجانب أيضًا؟

السيد كيب"سايكو" مخيفة وقوية، لكنها ليست فقط هذا النوع من الفتيات. وهي أيضًا فتاة عادية، وطالبة جامعية، ولديها مخاوف مختلفة.

إذا استطاع شخص ما أن يدعمه، فقد يكون قادرًا على اختيار الخيارات والمشاركة في الحياة بخلاف قتل القزم. هذا هو نوع القصة التي أريد تصويرها.

- أستطيع أن أشعر برغبتك في كتابة قصة "إذا" تتجاوز الرواية الأصلية.

السيد كيبفي القصة الأصلية، لدى "Saeko" جانب بريء جدًا. بالطبع، هذا مجرد تفسيري الخاص، ولكن مع تقدم سايكو في السن، أعتقد أنها لم تعد قادرة على البقاء بريئة.

هذا ليس ما اعتقدته في الأصل. عندما أصدرت "Saeko" كلعبة، لم أعتقد أنه سيكون من الممكن أن يكون هناك طالب في المدرسة الإعدادية ولديه أيضًا عناصر جنسية. لذلك قررت أن أجعلها تظهر كشخص بالغ، وكان ذلك أيضًا نتيجة للتفكير في نفسي حول ما ستكون عليه سايكو الآن بعد أن أصبحت طالبة جامعية.

--أنت تقوم بإنشاء الإعداد بطريقة تشبه اللعبة، ويكون لديك تفسيرك الخاص له. أعتقد أن هذا شيء يمكنني القيام به لأنني أحب العمل حقًا.

السيد كيبشكرًا لك.

--حول جزء اللعبة. هل سيتغير تطور اللعبة بعدة طرق خلال جزء البقاء أثناء النهار؟

السيد كيبخلال الجزء النهاري، لا توجد خيارات للمحادثة، لذلك ستتغير معلمات القزم اعتمادًا على من يقوم اللاعب بتسليم العناصر الموجودة في الغرفة. ولكل قزم قيمة عددية للقوة البدنية والسحر، وتتأثر الحياة أو الموت بالتغيرات في هذه القيم.

إذا كان ذلك ممكنًا، أود إنشاء شيء له فروع، وترك الأمر للاعب ليقرر من سينجو. هذا شيء لن تتمكن من تجربته في هذا التشغيل التجريبي، ولكن مع تقدم القصة، سيتم تقديم أقزام جدد.

اعتمادًا على شخصيات هؤلاء الأقزام، أود زيادة أنواع المباريات التي يمكن للاعبين الاختيار من بينها أثناء الجزء الليلي. على سبيل المثال، إذا نجا القزم الذي يقول: "دعونا نتفق"، فيمكنه أن يسأل سايكو: "هل لديك أي هوايات؟" والعكس صحيح.

ومع ذلك، نظرًا لأنها لعبة مستقلة، فإن هناك حدودًا للتطوير. ومع ذلك، نريد أن يتمكن جميع اللاعبين من الاستمتاع بهذا الشعور.

--كم عدد عناصر البقاء الموجودة في اللعبة؟

السيد كيبقامت الشخصية الرئيسية أيضًا بتعيين قيم القوة البدنية والسحر، لذلك تحتاج إلى إدارة هذه القيم أيضًا. ومع ذلك، أعتقد أيضًا أنه إذا كانت عناصر المحاكاة قوية جدًا، فسيصبح من الصعب إنشاء السيناريوهات.

نظرًا لحالة التطوير الحالية، لم نقرر بعد ما سيحدث في النهاية، لكننا نأمل أن تستمتع بقصة SAEKO: Giantess Dating Sim.

--كم عدد النهايات والنهايات الموجودة في اللعبة؟

السيد كيبيوجد حاليًا العديد من النهايات المحتملة. لكن إذا كنت سأتحمل مشكلة صنع واحدة، فأنا أريدها أن تكون شيئًا أشعر بالرضا عنه حقًا، لذلك أعتقد أنني ربما سأختصرها إلى واحدة أو اثنتين في النهاية.

على سبيل المثال، في الجزء الليلي، مع الإصدار الحالي، إذا فشلت في إجراء التحديد، فسوف يتم قتلك دون طرح أي أسئلة. ومع ذلك، مع تقدم القصة، تبدأ Saeko أيضًا في معاملتك على أنك أكثر من مجرد لعبة، وحتى إذا قمت باختيار خاطئ، فكرنا في نظام حيث ستسألك مرة أخرى، "ماذا تقصد؟" .

- من فضلك أخبرنا بالضبط ما هي جاذبية "الفتاة العملاقة" للسيد KYP!

السيد كيبلقد كان النوع المفضل لدي منذ أن اكتشفته عندما كنت في المدرسة المتوسطة. لن يحدث هذا أبدًا في الحياة الواقعية، لذلك هناك العديد من الأشياءمجال للخيالنظرًا لعدم وجود قوالب أو قوالب، هناك الكثير من الروايات الإبداعية الفريدة والمثيرة للاهتمام.

لقد قرأت الكثير من الروايات، لكن أقوى لقاء لي كان مع رواية شيزو فويتشي عن سايكو. لا يقتصر الأمر على العناصر الجنسية فحسب، بل العناصر الأدبية أيضًا، لذا بغض النظر عن عدد المرات التي قرأتها فيها، أجد دائمًا شيئًا جديدًا.

- قرأت بعض الروايات، واعتقدت أنها بالتأكيد مثيرة للاهتمام كأعمال أدبية. من المثير للاهتمام أن نرى أن الجو وتفسير Saeko يختلفان اعتمادًا على الشخصية الرئيسية، القزم، كما أن ردود أفعال Saeko غير المقيدة تجاهه مختلفة أيضًا.

السيد كيببالطبع، اللعبة والرواية الأصلية شيئان مختلفان، لكنني أعتقد أنه سيكون أمرًا رائعًا لو تمكنا من تصوير الطبيعة الصادمة لـ Saeko وإنسانيتها وطبيعتها البنتية وجوانب أخرى مختلفة كلعبة.

تواجه "Saeko" في اللعبة أيضًا بعض المشاكل بعد أن لعبت "ألعابًا" مختلفة لسنوات عديدة. إن كيفية التعامل مع ذلك هو موضوع اللعبة، لذا سأكون سعيدًا إذا تمكن اللاعبون من الشعور به أيضًا.

--هذه المرة، أنا سعيد لأنني قرأت الرواية الأصلية أولاً.

السيد كيبفي القصة الأصلية، "سايكو" هي فتاة قاسية للغاية، ولكن تم تصوير جانبها كفتاة أيضًا بشكل مثير للإعجاب. سأكون سعيدًا أيضًا إذا تمكنت من القيام بذلك في اللعبة.

هناك أجزاء كثيرة، بما في ذلك المسودة الأصلية، صعبة للغاية، لكنني أحاول ألا أكتب تعبيرات مباشرة في اللعبة قدر الإمكان. في الواقع، قد يكون هذا هو الحال، ولكنمجال للخيالأريد أن أكون قادرًا على الإمساك بها بقوة.

--من فضلك أرسل لنا رسالة إلى قرائنا وجاذبية "SAEKO: Giantess Dating Sim"!

السيد كيبتم تقديم اللعبة من خلال وسائل الإعلام المختلفة، وأعتقد أن الأجزاء الجذابة مثل "التعرض لهجوم من قبل فتاة عملاقة" قد تم نقلها. ومع ذلك، ``SAEKO: Giantess Dating Sim'' ليست مجرد لعبة، فنحن نهدف إلى إنشاء عمل يتيح لك الشعور بسحر الجزء الأعمق.

أعتقد أنها لعبة فريدة جدًا من نوعها. سأكون سعيدًا إذا تمكنا من تقديم تجربة تمنح أولئك الذين يلعبون اللعبة إحساسًا مختلفًا قليلًا بالقيمة. هناك خطط لإصدار نسخة تجريبية في المستقبل، لذا أتمنى أن تستمتع بلعب "SAEKO: Giantess Dating Sim"!

--شكراً جزيلاً!


``SAEKO: Giantess Dating Sim'' مليئة بالعديد من العناصر الجذابة مثل الرسومات والموسيقى والتطورات الصادمة. "سايكو"، التي تم تفسيرها بطريقتها الخاصة بناءً على الرواية الأصلية، جميلة جدًا، ومخيفة، ولها بنوتة غامضة.

قال السيد KYP عن هذا العمل، "20 شخصًا لعبوا، 19 ضحكوا، لكن شخصًا واحدًا ترك نوعًا من الانطباع عن هذا النوع في مؤخرة عقولهم، وسأكون سعيدًا إذا أصبحوا مهتمين بذلك." عن. "SAEKO: Giantess Dating Sim" هو عمل يستمر في وراثة ثقافة الإنترنت العميقة في العقد الأول من القرن الحادي والعشرين، لذا ترقبوا ذلك!