"Dai-dai" مكتظة هنا! "Infinity Slash Dragon Quest: The Adventure of Dai" هو عمل يلون الحنين بشكل واضح مع إنتاج فاخر [TGS2023]

"مغامرة داي العظيمة" عبارة عن مزيج إعلامي من سلسلة "مسعى التنين"، التي لا تزال تحظى بشعبية كبيرة وتصور القصة العاطفية لصبي صغير، داي، الذي يذهب في مغامرة كبيرة بهدف أن يصبح بطل. تم تحويله إلى أنمي تلفزيوني مرتين، في عامي 1991 و2020، وفي 28 سبتمبر 2023، سيتم إصدار لعبة الأكشن آر بي جي ``Infinity Slash Dragon Quest: The Adventure of Dai'' في 28 سبتمبر 2023، حيث يمكنك استمتع تمامًا بعالم هذا العمل.

وسنقوم هذه المرة بتسليم تقرير مسرحي لهذا العمل، الذي هو على وشك الإصدار، من جناح Square Enix في معرض "Tokyo Game Show 2023".

◆ معارك مبهجة وإنتاج قصة غنية

الميزة الرئيسية للعبة Infinity Slash Dragon Quest: The Adventure of Dai هي وضع القصة، الذي يتتبع بعناية قصة العمل الأصلي من البداية. في هذا الإصدار التجريبي، تم إصدار ما يصل إلى الفصل 3، وينقسم كل فصل إلى ألعاب أكشن ومشاهد سينمائية وفقًا للسيناريو، لذلك إذا لعبت بالترتيب، يمكنك إحياء مواجهة Dai لجيش Demon King بشكل واضح.

إنها ليست مجرد طريق مستقيم، ولكنها أيضًا مهام جانبية

نظام اللعبة الأساسي عبارة عن حركة ثلاثية الأبعاد تقليدية في الوقت الفعلي، حيث تستخدم هجمات المشاجرة والسحر والتعافي لقص الزريعة الصغيرة أثناء مواجهة الأعداء الأقوياء الذين يقفون في طريقك عند النقاط الرئيسية. بالطبع، يمكنك أيضًا اللعب مع أصدقاء آخرين غير Dai، وسيتغير شعور التحكم مرة أخرى.

تعتبر وظيفة قفل الهدف وإجراءات المراوغة مريحة للغاية، كما أن تشغيل تأثيرات الهجوم مثل الحركات الخاصة أمر منعش للغاية، لذلك إذا كنت تحب الإجراء، فستتمكن من التقدم بسلاسة. اعتمادًا على كيفية سير اللعبة، قد يتم تكليفك بمهام مثل "جمع قطع الموظفين" بالإضافة إلى هزيمة الأعداء، ولدي شعور بأن هذه العناصر ستؤدي إلى أداء مثير في النهاية.

ما لفت انتباهي حقًا هو مدى روعة المشاهد. يمكنك الاستمتاع بنوعين من الإنتاج: إنتاج النماذج ثلاثية الأبعاد وإنتاج الصورة الواحدة، لكن الإنتاج القائم على الرسوم التوضيحية يحتوي على عدد كبير من الصور المجمعة في مشهد قصير، كما أن أصوات الشخصيات تجعله يبدو سلسًا للغاية. في الواقع، حتى المؤلف، الذي لم يدرس نسخة الأنمي، لم يستطع إلا أن يشاهده وهو يفكر: "إنه أنيمي!"

◆ يتطلب الاستيلاء على المعبد مهارة وحكمة وشجاعة.

بمجرد أن تعتاد على ضوابط المعركة، يمكنك تجربة وضع "معبد الذاكرة". إنها زنزانة صعبة حيث تبدأ جميع الشخصيات من المستوى 1 ويتغير المحتوى في كل مرة تلعب فيها. قم بتدمير جميع الأعداء الذين يظهرون على الأرض وانتقل إلى المستوى التالي، مستهدفًا الطابق السفلي.

في كل مرة تقوم فيها بإخلاء طابق، سوف تتلقى مكافآت مثل تعزيزات القدرة، ولكن سيتم تحديد نوع المكافأة من خلال تحديد "المكافأة التي ستأتي بعد ذلك" بعد محو الطابق السابق. يمكنك الحصول على العديد من التعزيزات بطريقة متوازنة، أو يمكنك التقدم من خلال التخصص في الهجمات.

علاوة على ذلك، حتى لو كانت المكافأة هي نفس زيادة الهجوم، فهناك فروع أخرى في انتظارك، مثل ``زيادة واحدة للجميع''، ``3 زيادة للموت فقط''، ``زيادة بنسبة 1% للجميع'' ، لذلك ليس من الممكن دائمًا الحصول على التصميم الذي كنت تهدف إليه. فهو لا يتطلب مهارات تشغيلية فحسب، بل يتطلب أيضًا تخطيطًا استشرافيًا وأحيانًا قرارات جذرية! ...ربما.

في "معبد الذاكرة"، من الأسهل الحصول على عنصر المعدات "ذاكرة الروابط"، الذي يعيد إنتاج مشاهد مشهورة من المانجا الأصلية، مقارنة بالمهام العادية، لذلك يمكنك تقوية معداتك من خلال زيارة المعبد بانتظام أثناء التقدم عبر القصة الرئيسية. قبل كل شيء، أعتقد أن القيمة ليست فقط كعنصر، ولكن روح المعجبين هي التي تجعلك ترغب في جمع الشخصيات والمشاهد المفضلة لديك.


على الرغم من أنها لعبة، إلا أنها تتضمن أيضًا عناصر من الرسوم المتحركة والمانغا، ومليئة بجوهر "مغامرة Dai العظيمة". في حجرة التجربة، يمكن سماع العديد من اللاعبين وهم يهتفون: "إنه حنين!"

يقع جناح Square Enix، وهو أحد أكبر الأجنحة في مكان TGS، في القاعة 4. المنطقة التي تصطف فيها النرد هي المعلم. من محبي "Dai Dai" الذين لديهم فضول بشأن اللعبة إلى أولئك الذين لا يستطيعون انتظار إصدارها، لماذا لا يختبرون قصة الشجاعة في TGS2023؟