عقدت في 21 يناير"مؤتمر مجلس الاتصال لترويج أرشيف اللعبة". ستقدم هذه المقالة العرض الذي قدمه ماكوتو ماتسودا في المؤتمر."أرشيفات الألعاب المحلية والطرق القانونية الممكنة"سيتم استلام (مكتب ماتسودا لبراءات الاختراع) وتسليمه إليك.
وقد قدم العرض التقديمي ذو الصلة محتويات تتعلق بالمصنفات اليتيمة و"نظام الفصل في الحالات التي يكون فيها مالك حقوق الطبع والنشر غير معروف". بكل بساطة، هذا هو السيد ماتسودا، وهو خبير في وضع التشريعات التي من شأنها أن تجعل من السهل على شركات الألعاب أن تفلس وتجد نفسها في ورطة، كما هو الحال عندما ترغب في إعادة إنتاج شيء ما ولكن لا تعرف من الذي تطلبه إذن. .
بعد المؤتمر، طرحنا أسئلة إضافية من قسم التحرير بخصوص هذا الحكم، وهو أمر مهم للاعبين عندما يتعلق الأمر بإعادة طباعة أو إعادة صنع العناوين السابقة، وتلقينا إجابات مفصلة. لذلك، بصرف النظر عن مقال التقرير الخاص بـ ``مؤتمر مجلس الاتصال لتعزيز أرشيف اللعبة''، فقد قمنا مؤخرًا بنشر معلومات مثل ``نظام التحكيم في حالات مالك حقوق الطبع والنشر غير المعروف'' و''إجراءات جديدة للتعامل مع الحقوق''. والتي انتهى التعليق العام عليها في 18 يناير، وسنشرح المحتويات التي قد تؤثر علينا نحن اللاعبين.
مرة أخرى، أود أن أغتنم هذه الفرصة لأشكر أعضاء مجلس اتصال الترويج لأرشيف اللعبة وماكوتو ماتسودا الذين تفضلوا بالإجابة على الأسئلة الإضافية بعد المؤتمر.
يتزايد عدد الحالات التي يتم فيها استخدام "نظام الفصل في المادة 67" لإعادة إنتاج المصنفات اليتيمة!
أولاً، تضمن العرض شرحاً لـ "المادة 67 من نظام القضاء" ومقدمة للقضايا الحديثة.
"المادة 67 من نظام التحكيم (نظام التحكيم)" هي "نظام يسمح باستخدام المصنفات المحمية بحقوق الطبع والنشر والتي لا يعرف أصحاب حقوقها، وذلك عن طريق دفع وديعة مقدمًا".
تشمل سوابق القضية المستخدمة في الحكم "قبضة نجم الشمال" و"قبضة نجم الشمال 3: إنشاء القرن الجديد: غريت كين ريتسودين"، والتي تتمتع بحقوق الطبع والنشر لشركة Shoei System Co., Ltd. بالإضافة إلى ذلك، فإن M2، الذي يشارك في العديد من عمليات إعادة طبع الألعاب القديمة، يستخدمه في منتجات مثل "إصدار كمبيوتر العائلة المحلي Ultimate Tiger".
إلا أن هذا الحكم يتطلب "جهداً كبيراً" للعثور على صاحب الحق. يتضمن هذا الجهد الكبير نشر إعلانات للعثور على أصحاب الحقوق، وقد يتطلب أيضًا التواصل مع المحامين وغيرهم.
ومع ذلك، يبدو أن عدد الطبعات والتوزيعات التي تستفيد من هذا الحكم آخذ في الازدياد، ويمكننا أن نتوقع إحياء الروائع القديمة هنا أيضًا. السجل الحاكم هو "قاعدة بيانات التحكيميمكنك البحث باستخدام ``.
النظام الجديد "سياسة معالجة الحقوق الجديدة" والذي انتهى التعليق العام عليه في 18 يناير
بعد ذلك، قدم السيد ماتسودا النظام الجديد، "إجراءات معالجة الحقوق الجديدة"، والذي انتهى التعليق العام عليه للتو في 18 يناير 2023. وذلك لتسهيل إجراءات "المادة 67 (نظام القضاء)".
وهذا النظام الجديد، الذي من المرجح أن يعمل بالتوازي مع النظام القديم، سيضع حدا أعلى لمدة الاستخدام، لكنه سيحسب رسوم الاستخدام آليا، دون المرور بالمجلس الثقافي الذي كان مطلوبا في النظام القديم. علاوة على ذلك، يصبح استخدام المصنفات اليتيمة أسهل من خلال استخدام "قاعدة بيانات معلومات الحقوق الشاملة لعدة قطاعات" ووجود منظمات الاتصال.
ومع ذلك، هناك أيضًا مخاوف بشأن النظام الجديد الذي يقتصر على الألعاب.
هناك عدة شروط لاستخدام هذا النظام، مثل ""أن تتم إدارة العمل مركزيًا"" و"لا يمكن الاتصال بصاحب حقوق الطبع والنشر" قبل إمكانية استخدامه"هل هو عمل محمي بحقوق الطبع والنشر ينص بوضوح على مدى توفره وشروط الاستخدام؟"ويقول إنه من الصعب أن تستوفي الألعاب هذه الشروط.
والسبب هو عبارة "النسخ غير المصرح به محظور" المكتوبة على الجزء الخلفي من العبوة. حتى لو كان صاحب حقوق الطبع والنشر غير معروف ولا يمكن الاتصال به، فإن الشروط مذكورة بوضوح.
ومع ذلك، كما ذكرنا أعلاه، على الرغم من انتهاء فترة التعليق العام، يبدو أن الأمر لا يزال يستحق الاهتمام به كمسألة يمكن النظر فيها في المستقبل. أود أن أرى هذا يتطور في اتجاه إيجابي للعبة.
هل للنظام الجديد تأثير على "إعادة العمل"؟
باعتبارك لاعبًا، ما هو نوع التأثير الذي تتوقع أن يحدثه النظام الجديد على عمليات إعادة الطبع/إعادة الإنتاج في المستقبل؟ ولذلك، كما كتبت في البداية، أرسلت أسئلة إضافية إلى السيد ماتسودا.
"إذا أصبح من الأسهل استخدام الأعمال المحمية بحقوق الطبع والنشر من قبل أصحاب حقوق الطبع والنشر غير المعروفين، فهل سيؤثر ذلك ليس فقط على عمليات إعادة الطبع والمحفوظات البسيطة، ولكن أيضًا على أشكال الاستخدام مثل إعادة الإنتاج؟"الإجابات على هذه الأسئلة منشورة أدناه.
أعتقد أن هذا قد يكون له تأثير على "سرعة الإجراءات" عند استخدام "التحكيم" في النسخة الجديدة.
بادئ ذي بدء، هناك مسألة أين يقع الخط الفاصل بين إعادة الطباعة وإعادة الطباعة.
أعتقد أن الصورة العامة للنسخة الجديدة تشبه ``FINAL FANTASY VII REMAKE''، والتي تحتوي على رسومات جديدة تمامًا ويمكن لأي شخص يراها التعرف عليها.أنا شخصياً أعتقد أنه من الممكن أن تكون هناك نسخة جديدة تعيد إنتاج العمل الأصلي بأمانة.
في أحد الأيام، اشتريت مجموعة Darius Cosmic Collection على Steam، وأنا ألعب لعبة "Darius Gaiden" في المنزل، والتي كنت ألعبها في مركز الألعاب عندما كنت طالبًا.
يستنسخ إصدار Steam سلوك "Darius Gaiden" القديم بأمانة، ولكنه يحتوي على العديد من الميزات الإضافية، مثل عرض حالة تشغيل طائرتك، ومعاينة المنطقة التالية، ونقاط الصحة المتبقية للزعيم في كل منطقة وكان من المفترض أن يتم ذلك.
بمعنى آخر، نسخة Steam من Darius Gaiden ليست فقط «إعادة طبع محببة»، ولكن بيئة التنفيذ مختلفة عن القديمة، لذلك تم إنشاؤها لتلائم بيئة التنفيذ الجديدة، ولها ميزات متقاربة للاعبين في عصر ريوا ويمكن تفسيرها أيضًا على أنها "نسخة جديدة" مع ميزات إضافية.إذا وصلت إلى هذه النقطة، فأنت مجرد معجب بالألعاب، لذا من منظور حقوق الطبع والنشر، هناك مفهوم التكيف بالإضافة إلى إعادة الإنتاج. يشير ``الاستنساخ'' إلى استخدام عمل محمي بحقوق الطبع والنشر في شكله الأصلي، في حين أن ``التكيف''، بعبارة أكثر شمولاً، هو ``إنشاء'' عمل جديد محمي بحقوق الطبع والنشر باستخدام العمل الأصلي المحمي بحقوق الطبع والنشر. ويتجلى حب المحول في البراعة والبراعة التي استخدمت في هذا التعديل، وينقلها لمن يريد أن ينقلها (وأنا شاكر لذلك).
عند إعادة صياغة عمل ببراعة جديدة، يمكن استخدام الأصول المستخدمة في العمل الأصلي كمواد.وبناء على ما سبق.
بداية، فيما يتعلق بالنظام الجديد "سياسة معالجة الحقوق البسيطة والموحدة"، فإننا نتجه نحو وضع حد أعلى لمدة الاستخدام، فهل سنجمع الألعاب بمجرد انتهاء فترة الاستخدام؟
إذا تم توفيره بتنسيق سحابي، فهل سيتم تنزيله من الخادم؟
السؤال الذي يطرح نفسه. لذلك، لا تزال هناك مشكلة بشأن المدة التي يجب تحديدها "لفترة الاستخدام المحدودة" في ظل النظام الجديد.
في الواقع، إذا كان هناك حد أعلى لفترة الاستخدام، فأعتقد أنه سيكون من الصعب قليلاً إعادة إنتاج المنتج أو إعادة تصنيعه باستخدام النظام الجديد. وأعتقد أيضًا أنه عند إعادة طباعة الألعاب أو إعادة صنعها، سيتم استخدام "نظام التحكيم" الحالي أكثر من النظام الجديد.
وفي هذا الصدد، تنص مسودة التقرير (المادة 2) للجنة الفرعية للنظام القانوني التابعة للجنة الفرعية لحقوق الطبع والنشر التابعة لمجلس الشؤون الثقافية (الاجتماع الثامن)، على ما يلي: ``بالإضافة إلى النظام الجديد، ستكون هناك آلية لتمكين جهات غير محدودة من الاستخدام، تتمثل السياسة في استخدام نظام التحكيم (المشار إليه فيما يلي باسم "نظام التحكيم") في الحالات التي يكون فيها مالك حقوق الطبع والنشر غير معروف.
علاوة على ذلك، فإن هذا النظام الجديد قد يكون له بالفعل تأثير على الفصل في الأحكام.
ويرجع ذلك إلى (1) مشاركة "منظمة النافذة" و(2) استخدام قاعدة بيانات معلومات الحقوق عبر القطاعات.
تنص مسودة التقرير على أنه "بالإضافة إلى ذلك، سنهدف إلى تسريع وتبسيط إجراءات نظام التحكيم من خلال الاستفادة من منظمة نقطة الاتصال"، لذا فمن الممكن أن تصبح عملية التحكيم أسرع أيضًا.
بالإضافة إلى ذلك، إذا أصبح من الممكن البحث عن معلومات أصحاب الحقوق عبر القطاعات باستخدام قاعدة بيانات معلومات الحقوق عبر القطاعات، فإن مهمة تحديد أصحاب الحقوق في التحكيم ستصبح أكثر سلاسة (إذا تم استخدام قاعدة بيانات معلومات الحقوق عبر القطاعات أيضًا في التحكيم ). ونتيجة لذلك، قد تصبح العملية أيضًا أسرع.
أحد عيوب بيع النسخ المعاد طبعها وإعادة إنتاجها باستخدام النظام الجديد هو أن هناك "حدًا أعلى لفترة الاستخدام". سيتم تحديد الحد الأعلى لفترة الاستخدام في المستقبل، ولكن يبدو أن المعالجة بعد انتهاء فترة الاستخدام ستكون بمثابة عنق الزجاجة. أيضًا،``بالإضافة إلى النظام الجديد، ستكون آلية تمكين الاستخدام دون حد زمني محدد بمثابة إجراء يستخدم نظام التحكيم في الحالات التي يكون فيها صاحب حقوق الطبع والنشر غير معروف (يشار إليه فيما يلي باسم `` نظام التحكيم''). ''من هذا البيان، يمكن ملاحظة أن نظام التحكيم التقليدي سيستمر استخدامه في إعادة طبع اللعبة وإعادة إنتاجها.
ومع ذلك، يواصل ماتسودا أن ولادة النظام الجديد سيكون لها تأثير إيجابي. وهذا هو البيان الوارد في التقرير: ``بالإضافة إلى ذلك، سنقوم بتسريع وتبسيط إجراءات نظام التحكيم من خلال الاستفادة من نقطة الاتصال.'' علاوة على ذلك، فإن وجود قاعدة بيانات يتم استخدامها في ظل النظام الجديد سيساعد في تسريع العملية.
على الرغم من أنه من الصعب الاستفادة من النظام الجديد نفسه في عمليات إعادة الطبع/إعادة الإنتاج، إلا أنه من الأخبار الجيدة لثقافة اللعبة أنه تم اقتراح أن مبيعات عمليات إعادة الطبع/إعادة الإنتاج قد تتسارع بسبب فوائدها.
كما يولي السيد ماتسودا اهتمامًا كبيرًا لحقيقة أن الكتب ليست المواد الوحيدة المحفوظة في المكتبات، ويقوم أيضًا بتحليل قوانين المكتبات واستكشاف ما إذا كان يمكن استخدام الألعاب كمواد مكتبية. إذا تحقق ذلك، فمن الممكن أن يتم الحفاظ على الموارد الثقافية باعتبارها "نسخًا للأغراض الأرشيفية".
نظام جديد يتعلق بمستقبل الألعاب. باعتباري لاعبًا، أعتقد أنه سيتعين علي الاستمرار في إيلاء اهتمام وثيق لهذا الأمر.