ستعقد شركة Riot Games LLC حدثًا متكاملاً عبر الإنترنت/بدون اتصال لمدة شهرين والذي سيكون تتويجًا لهذا العام كحدث أصلي في اليابان."ألعاب الشغب واحدة"وأعلن أنه سيعقد لأول مرة. العنوان الرئيسي هو مطلق النار التكتيكي الشهير "VALORANT".
سيتم عقد العديد من الأحداث عبر الإنترنت من قبل القائمين على البث المباشر واللاعبين المحترفين في الفترة من أوائل نوفمبر إلى 22 ديسمبر. سيتم عقد "Twitch Rivals: VALORANT Showdown Japans" يوم السبت 5 نوفمبر، وستقام "4th Crazy Raccoon Cup VALORANT المدعومة من Riot Games ONE" يومي السبت 12 نوفمبر والأحد 13 نوفمبر. وهناك أيضًا أحداث أخرى مخطط لها .
بالإضافة إلى ذلك، سيتم عقد الحدث غير المتصل بالإنترنت والذي سيمثل خاتمة "Riot Games ONE" في Yokohama Arena لمدة يومين، 23 ديسمبر (الجمعة) و24 ديسمبر (السبت). في اليوم الأول، 23 (الجمعة)، تمت جدولة العروض التي تتمحور حول القائمين على البث المباشر المشهورين. كجزء من "Riot Games ONE x Crazy Raccoon Cup Special"، سيتم إجراء نهائي BO3 بين الفريقين الفائزين في المسابقة عبر الإنترنت التي ستقام في الفترة من 19 إلى 21 ديسمبر.
بالإضافة إلى ذلك، سيتم تنفيذ لعبة "Riot Games ONE".
أيضًا، في افتتاح اليوم الأول، سيكون هناك عرض حي "Riot Games ONE Special Opening Show by Reol" لـ "Reol" الذي سيغني الأغنية الرسمية "SCORPION" لـ "Riot Games ONE". سيتم الإعلان عن تفاصيل اليوم الثاني في وقت لاحق، ولكن يُقال أنه سيكون هناك أيضًا عروض حية لفنانين مشهورين لدى محبي VALORANT.
<تعليق ريول>(من البيان الصحفي)
لقد كتبت أغنية جديدة بعنوان SCORPION لـ Riot Games ONE. أشعر أن ألعاب Riot Games قد فتحت لي بابًا جديدًا آخر، بما في ذلك VALORANT. الأشخاص الذين يشعرون بالنقص يمكن أن يكونوا ألطف وأقوى من أي شخص آخر. آمل أن نتمكن أنا وأنت من تحويل مجمعاتنا إلى أسلحة ومحاربة هذا العالم الحزين. أغنية مشجعة لكل من يعرف الضعف.
بعد ذلك، في اليوم الثاني يوم 24 (السبت)، وكجزء من "Riot Games ONE PRO INVITATIONAL"، ستتم دعوة الفرق المحترفة من اليابان والخارج مع لاعبين من الطراز العالمي للعب ست مباريات استعراضية بتنسيق Bo1.
سيتم أيضًا بث الحدث الذي يستمر لمدة يومين مباشرةً على قنوات Riot Games الرسمية وقنوات "VALORANT" على Twitch، وقناة "VALORANT" الرسمية على YouTube. سيتم إصدار المزيد من الإعلانات بشأن الجدول الزمني ومعلومات مبيعات المنتج والفرق المشاركة والمشاركين في كل مرحلة في وقت لاحق.
نظرة عامة على الأحداث غير المتصلة بالإنترنت(من البيان الصحفي)
التاريخ: 23/24 ديسمبر 2022
وقت الحدث: اليوم الأول: تفتح الأبواب الساعة 11:00، ويبدأ العرض الساعة 12:30، وينتهي الساعة 21:00 (مخطط له)
اليوم الثاني: تفتح الأبواب الساعة 11:00، ويبدأ العرض الساعة 12:30، وينتهي الساعة 21:00 (مخطط له)
الملعب: يوكوهاما أرينا
برعاية: ألعاب الشغب
الإنتاج/الإدارة: الغضب
معلومات التذكرة(من البيان الصحفي)
فترة الاستقبال الرسمية لأسبقية الحضور:
يبدأ الاستقبال الخميس 10 نوفمبر 2022 الساعة 20:00
ينتهي الاستقبال يوم الأربعاء 7 ديسمبر 2022 الساعة 23:59
* من المتوقع أن يزورها ما يقرب من 10000 شخص يوميًا.
نوع التذكرة:
المقعد المحجوز S ¥9,800 (شامل الضريبة)
مقعد محجوز ¥7,800 (شامل الضريبة)
المقعد B المحجوز ¥5,800 (شامل الضريبة)
*سيتم الإعلان عن خريطة المقاعد في وقت لاحق.
فوائد الزائر:
نخطط أيضًا لتوزيع مزايا محدودة يمكن استخدامها في لعبة VALORANT على الحضور، بالإضافة إلى السلع الأصلية للحدث التي يمكن الفوز بها من خلال اليانصيب.
في العرض الإعلامي الذي أقيم في طوكيو قبل الإعلان عن "Riot Games ONE"، صعد ياسوشي فوجيموتو، الرئيس التنفيذي لشركة Riot Games LLC، إلى المسرح ونظر إلى العام الماضي.
السيد ياسوشي فوجيموتو:بادئ ذي بدء، بما أن VALORANT قد حققت قفزة هائلة إلى الأمام، لم تتطور اللعبة نفسها فحسب، بل تغيرت البيئة الخارجية بشكل كبير، مع المباريات المخصصة وأنشطة التوزيع بواسطة القائمين على البث، وعقد RAGE VALORANT الذي بذلنا قصارى جهدنا لإنشائه شيء ترفيهي للغاية. بالإضافة إلى ذلك، أما بالنسبة لنمو المشهد التنافسي، فقد فاز "DetonatioN FocusMe" بالبطولة الدولية الأولى BO5 في تاريخ LJL في بطولة "LoL" الدولية "Worlds"، وأصبح "ZETA DIVISION" الثالث عالميًا في " VCT Masters Stgae1". لقد كان العام الذي قطع فيه المنتخب الياباني خطوات كبيرة في المسابقات الدولية، حيث فاز بالمركز الأول.
بالإضافة إلى ذلك، من خلال تدابير مثل حفلات المشاهدة حيث شاهدنا المباريات من منظور القائمين على البث المباشر، تمكنا من الوصول إلى المشجعين الذين لم تتح لهم الفرصة لتجربة الرياضات الإلكترونية من قبل. بالمقارنة مع المناطق الأخرى، فقد اكتسبنا عددًا كبيرًا من المشاهدين من اليابان، وأصبحت الكلمات الصادرة من اليابان من الاتجاهات العالمية على تويتر. ما كان متخلفًا في المشهد التنافسي أصبح الآن مصدرًا ورائدًا من اليابان 2022 خطوة كبيرة لألعاب مكافحة الشغب.
علاوة على ذلك، حطمت البطولة المحلية "Challengers Japan Stage 2 Playoff Finals" التي أقيمت في Saitama Super Arena الرقم القياسي لأعلى حضور في سوق الرياضات الإلكترونية المحلي مع 26000 شخص على مدار يومين، وأعلى عدد من الاتصالات المتزامنة لـ "Masters Stage" 2" تجاوزت 500000. وهذا يدل على حماسة الجماهير. ومن بين هؤلاء، أشعر أن الجيل Z أصبح جوهر قاعدة معجبي VALORANT وهو ينشئ ثقافة ألعاب فريدة من نوعها.
يعد ``Riot Games ONE'' برنامج حدث فريد من نوعه في اليابان يمكن الاستمتاع به مع المعجبين والمجتمعات والشركاء الذين جعلوا عام 2022 عامًا من القفزات الكبيرة إلى الأمام، على حد تعبيره. سيتم عقد البرامج غير المتصلة بالإنترنت وعبر الإنترنت المذكورة أعلاه تحت مفهوم "GAMES, FANS, RIOT, AS ONE".
دعونا نتطلع إلى نهاية العام ونرى كم سيكون هذا الحدث مثيرًا، حيث سيجتمع المجتمع والشركات الشريكة معًا حول VALORANT.