![](https://extus.run/game/lebeau/imgs/zoom/1142221.jpg)
في مشهد VTuber/المواهب الافتراضية الذي يجذب حاليًا الكثير من الاهتمام، Hololive هي وكالة تقود المشهد بحضور قوي. هناك إجمالي 54 عضوًا نشطًا في اليابان وخارجها، وهم ينشطون في الأنشطة الموسيقية والعروض الحية والظهور التلفزيوني والعلاقات العامة للشركات وما إلى ذلك، مع التركيز على الأنشطة الحيوية من خلال البث المباشر. لقد واصلنا إنشاء مسارات جديدة .
تصاحب "أنشطة البث المباشر المفعمة بالحيوية" مجموعة متنوعة من أعمال الألعاب. هناك أشخاص يجيدون هذه اللعبة لدرجة أنه يمكنك اعتبارهم محترفين، وهناك أشخاص سيئون للغاية في هذه اللعبة لدرجة أنك تتساءل: "لماذا لعبوا بهذه الطريقة؟"، الأمر يختلف باختلاف الموهبة. ينتمون إليها.
هذه المرة سأتحدث عن سورا توكينو و"ألعاب الرعب".
هولوليف توكينوسورا، الذكرى السنوية الخامسة منذ ترسيمها
بدأت Tokinosora أنشطتها في 7 سبتمبر 2017، واحتفلت للتو بالذكرى السنوية الخامسة لتأسيسها في ذلك اليوم. بصفتها أول آيدول افتراضي/VTuber لـ Hololive، كانت تقود الإنتاج، وقبل كل شيء، مشهد VTuber/المواهب الافتراضية.
منذ ظهورها لأول مرة مع شركة Victor Entertainment في مارس 2019، كانت نشطة في مختلف الأنواع، وظهرت في الدراما التلفزيونية والراديو، بهدف أن تصبح آيدول كاملة.
عندما ظهرت لأول مرة، كانت Hololive، أو بالأحرى Cover Co., Ltd.، شركة ناشئة تعمل على تطوير التطبيقات باستخدام تقنية الواقع الافتراضي، وبدأت لاحقًا في تطوير تطبيق كاميرا الواقع المعزز "hololive". في الواقع، لم يكن Tokino Sora معبودًا افتراضيًا أو VTuber، ولكنه وُلِد كشخصية مصورة لتطبيق الواقع المعزز.
وكان عدد المشاهدين الذين زاروا بثها الأول 13 فقط، باستثناء المشاركين. الوضع مختلف تمامًا عن الآن، وقد بدأ Tokino Sora-san كمجرد شخصية مصورة. تمامًا كما ظهر أحد طلاب الجيل الأول السابق في Nijisanji، والذي أصبح الآن ANYCOLOR، لأول مرة كمختبر للتطبيقات، فقد بدأنا بسابقة قليلة.
بعد ذلك تم توزيعه على Hololive و17Live وLINE Live وغيرها حتى بداية ديسمبر 2017، ومن 12 ديسمبر بدأ التوزيع على اليوتيوب. في البداية، تم التخطيط لتقديم التطبيق "hololive" باعتباره "تطبيقًا لمشاهدة عمليات بث Sora-san"، ولكن مع تغيير الشركة تدريجيًا اتجاهها نحو "إنتاج المواهب"، أدت شركة Cover Company إلى ظهور التطبيق الحالي سوي.
كان حلم سورا منذ البداية هو الأداء في يوكوهاما أرينا. كان سويسي هوشيماتشي يعمل بهدف الأداء في نيبون بودوكان منذ بداية حياته المهنية، ولكن كان حلمًا أصبح حقيقة بالنسبة له حتى يتمكن من القيام بشيء مثل هذا من عام 2017 إلى عام 2018. .
وهي حاليًا تسعى لتحقيق حلمها بطريقتها الفريدة.في 29 يوليو، تجاوز عدد المشتركين في قناة يوتيوب المليون مشترك، وفي 19 نوفمبر، يخطط لعقد عرض مباشر فردي بعنوان "درب التبانة في الفضاء والزمان". ومن المقرر أن يقام الحدث في قاعة موزارت في طوكيو كاتسوشيكا سيمفوني هيلز.
ظهر سورا قبل أن يصبح مصطلح "VTuber" شائعًا في بعض أركان الإنترنت، وقد حظي بالعديد من المبتدئين والمنافسين، وشهد كلا من الصعود والهبوط. ضمن شركة Hololive، التي تواصل العمل كإنتاج للمواهب،لقد استمرت في إظهار سحر كلاسيكي وأصيل يشبه المعبود والذي يمكن تسميته "نموذج Hololive".
لعبة Toki no Sora x Horror العلاقة العميقة.
في ذلك الوقت، بدأ Sora أيضًا في المشاركة في التعليقات على اللعبة حيث بدأ المشهد يحظى بشعبية أكبر في بداية عام 2018.
عند الحديث عنها عبر البث المباشر، تتميز بسلوكها الهادئ ونبرة صوتها الناعمة، مما يتيح لها الاستمتاع بالتواصل مع المستمعين. من بين أعضاء Hololive الذين يميلون إلى الخروج عن نطاق السيطرة ويتمتعون بشخصيات قوية، فإنهم يبثون كل يوم تقريبًا، لكن البث الخاص بها يتمتع بجودة معينة.
أكثر من الإعجاب بها ووصفها بـ "senpai"، أشار إليها المعجبون أحيانًا على أنها "ماما" و"أخت أكبر". صديقي أ، الذي يعمل كموظف في Hololive، فكر في الأمر مباشرة بعد ظهوره لأول مرة.
"براءتها" فريدة من نوعها بين أعضاء Hololive الحاليين، بما في ذلك حقيقة أنها لم تكن تعرف الكثير عن ثقافة الإنترنت أو ثقافة أوتاكو من قبل، وأنها تتخذ أحيانًا اختيارات تنحرف عن الفطرة السليمة، مما يسبب الارتباك أصالتها.
عندما يتعلق الأمر بلعبة Tokino Sora والألعاب، أعتقد أن هناك العديد من المعجبين الذين يعتبرونها "لعبة رعب". بعد كل شيء،الصفحة الرئيسية الرسميةلأن هناك وصفا لذلك.
عندما يلعب سورا لعبة رعب، فإن أول ما يفاجئك هو قلبه القوي ووجهه القوي. تؤدي لهجته اللطيفة المعتادة وسلوكه الهادئ إلى لعب هادئ، وحتى عندما يتداخل النص والعرض التقديمي الذي يحرض على الخوف، فإنه لا يتفاجأ ويستمر في اللعب بهدوء.
ربما يكون ذلك بسبب الخبرة المكتسبة من لعب ألعاب الرعب المختلفة ومدى اعتيادي على اللعبة، أو ربما يرجع ذلك إلى أن "الطبيعية" و"عدم الحساسية" التي تظهر أحيانًا في تدفقات الألعاب الأخرى تجذب المشاهد حقًا.・هذا واضح الذي تشاهده كمستمع.
إذا قلت ذلك عندما تقوم بتوزيع لعبة رعب، وكنت بالكاد تتأثر بنقاط التخويف أو نقاط التخويف، فقد يبدو الأمر كما لو كنت ستستخدم تشبيهًا كوميديًا، فلن تنتقد شخصًا لكونه غبيًا .
على العكس من ذلك، في عمليات بث سورا، يستمتع المزيد والمزيد من المستمعين بأجزاء مثل، "ما نوع التوقيت والمحتوى الذي سيفاجئ سورا؟" و"يمكنك الاستمتاع بالسيناريوهات والحيل الخاصة بألعاب الرعب لأنك تتقدم بهدوء". ". كلما تقدمت في اللعبة، فإنها تتصل أيضًا لدرجة أنه حتى المبتدئين في ألعاب الرعب يمكنهم مشاهدة اللعبة دون أي قلق.
وفي بداية مشوارها الفني، نشرت فيديو بعنوان "Horror (Game) Talk" على تويتر، يظهر أن "حبها للرعب" كان على قدم وساق منذ بداية مشوارها الفني.
الرواية الخفيفة "Toki no Sora: أنا آيدول افتراضي، هل ستدعمني؟" نُشرت في أبريل 2019. "، تم تصويره وهو يلعب لعبة رعب. في مارس 2019، حصل السؤال الذي طرحته سورا بنفسها على ما يقرب من 7000 صوت على تويتر. بعبارة أخرى…
"توكي نو سورا هي لعبة رعب."
توكينوسورا: ``في الواقع، أنا لا أجيد ألعاب الرعب.''
إذا انتقلنا من العلاقة بين "Tokino Sora-san وألعاب الرعب" إلى العلاقة بين "Hololive وألعاب الرعب"، فلا يمكننا التغاضي عن مشروع الرعب "hololive ERROR" الذي بدأ بهدوء في أغسطس 2021 تقريبًا. على الأرجح.
بدءًا من فيديو بنطاق 360 درجة، تم تطويره في مجموعة متنوعة من الوسائط، بما في ذلك أحداث حل الألغاز الواقعية ومقاطع فيديو المانجا، وتم الكشف عن القصة بشكل مجزأ طوال الوقت.
في 18 يوليو 2022، سيتم إصدار النسخة الكاملة من "hololive ERROR" للكمبيوتر الشخصي. إنها معروضة للبيع في متجر Hololive الرسمي، ويمكن شراء نسخة المحتوى الرقمي للعبة الرئيسية مقابل 1000 ين فقط.
بمعنى آخر، هذا المشروع هو مشروع طويل مستمر منذ حوالي عام، وهذه هي المرة الأولى التي يستمر فيها مشروع في جذب انتباه المعجبين لهذه الفترة الطويلة من الزمن. ما كان في الأصل مشروعًا صيفيًا لمرة واحدة تحول إلى مشروع طويل الأمد، ونتيجة لذلك، يمكن القول أن المشروع وصل إلى أشخاص لم يعرفوا عن Hololive.
تظهر المواهب التي تنتمي إلى Hololive كشخصيات في العمل، وفي العمل الذي يستمر مع يومنا هذا / الإصدار الماضي / إصدار القطار / إصدار الحقيقة، يلعب Tokino Sora دور Tokino Misora، ويعتبر شخصًا مهمًا.
الفجوة بين الزي الرسمي ومبنى المدرسة وغيرها من المواقف التي قد يجدها بعض المعجبين لا تقاوم، وحقيقة أنه كان في الواقع مشروع رعب خطير جذبت انتباه العديد من المعجبين.
عندما تم إصدار لعبة الرعب الكاملة "hololive ERROR"، لعبها العديد من أعضاء Hololive، بما في ذلك Sora Tokino، على مجموعات البث الخاصة بهم.
في ذلك الوقت، أدلى سورا بتعليق صادم أثناء البث التعاوني مع الجيل السادس من Hololive Koyori Hiroi والذي تم بثه في 17 أبريل 2022.
ردًا على تعليق أحد المعجبين الذي كان يتطلع إلى توزيع تعاوني حول لعبة رعب، بدأ سورا المحادثة بقوله: "لقد صرخت في أول تجربة رعب في الواقع الافتراضي لي"، وهو ما رد عليه كويوري قائلاً: "(سورا -senpai) لا يحب ألعاب الرعب الأخرى حتى في توزيع الرعب العادي.'' أنا لا أتفاجأ عندما يتفاجأ الناس، لذلك لدي صورة قوية عن نفسي. أليس الأمر مخيفًا تمامًا عندما يصرخ كبيرك؟' '
"في الواقع، أنا لا أجيد ألعاب الرعب."
``صحيح أنني لا أصرخ في ألعاب الرعب، لذا فلا بأس. أنا فقط أقول أنه إذا كانت لعبة رعب مجانية أو لعبة رعب بشخصيات لطيفة، فلن أصرخ.''
"صحيح أنك لن تخاف من لعبة الرعب. لكن هذا لا يعني أنك لن تخاف من لعبة واقعية من منظور الشخص الأول."
"أنا فخور بنفسي لأنه ليس من طبيعتي أن أصرخ، وعندما ألعب لعبة رعب عادية، أعرف متى سأتفاجأ، لذلك يجب أن أصر على أسناني و كبح صرخاتي هناك
"لذلك، لا يعني ذلك أنني لا أصرخ، بل أحاول ألا أصرخ. أحاول التوصل إلى شيء ما."
"أنا لست خائفًا من أعمال Chira's Art، لكني لا أحب Phasmophobia. لا أحب الألعاب التي تخيفني أكثر من الألعاب التي تخيفني."
ولم يقتصر الأمر على كويوري هيروي فحسب، بل تفاجأ جميع المعجبين الذين كانوا يشاهدون في نفس الوقت بالتعليق الصادم، قائلين: "إيييييييييييييييييييييييييييييييييييييييييييييييييييييييييييييييييييييييييييييييييييييييييييييييييييييييييييييييييييييييييييييييييييييييييييييييييييييييييين!!؟"
في الواقع، منذ حوالي عامين، في 26 أكتوبر 2020، وفي بث تعاوني مع Gatchman V، شوهدت وهي تصرخ وتنحني أثناء لعب "Phasmophobia" في الواقع الافتراضي.
قالت سلسلة من التعليقات من المعجبين، "ليس عليك أن تتحمل الأمر،" عندما كشف أقوى لاعب رعب في مشهد المواهب الافتراضية/VTuber الحقيقة وراء عامه الخامس، حقيقة عامه الخامس.
ألعاب الرعب هي أيضًا ألعاب تنظر إلى لاعبي اللعبة من زاوية مختلفة وتظهر لهم الجانب البديل. هل ستصدر لعبة رعب تجسد "الجانب المختلف" لخبير ألعاب الرعب توكينو سورا، وستلعبها يومًا ما؟
انقر هنا للحصول على المقالات السابقة حول "دليل المواهب الافتراضية"