حول "الألوان" الضرورية لعالم "Alice Gear" - "الأزياء" الرمزية للممثلات، و"الإكسسوارات" التي تم إنشاؤها من خلال التجربة والخطأ، و"خلفية المنزل" المتضخمة

عمل التخصيص المسلح "أليس جير ايجيس(المشار إليها فيما يلي باسم أليس جير). لقد احتفلنا بالذكرى الرابعة لتأسيسنا في يناير 2022، ونحن الآن في طريقنا إلى عامنا الخامس.

تم تنفيذ تحديثات مختلفة لهذا العمل في الذكرى السنوية الرابعة له، كما تم الإعلان عن أنه سيتم تحويله إلى أنمي تلفزيوني ولعبة استهلاكية، ولكن قوة العنوان المُدار تكمن في أن الأحداث تقام كل يوم والعديد من الأحداث الإضافية. يتم تضمين العناصر. لذا، هذه المرة، سأتحدث عن واحدة من أعظم جاذبية أليس جير:زي」「مُكَمِّلات」「خلفية المنزل"، أجرينا مقابلة مع شركة بيراميد المحدودة، المسؤولة عن التطوير. ناشطة في مجال التنميةمدير فنيالمصمم الرئيسيمخطط اللعبة الرائدةمصمم الرسوم التوضيحية للشخصياتتحدثنا إلى السيد.

والغريب أنني لم أسمع بها من قبل"كيفية صنع الأزياء"وقصص أخرى فريدة من نوعها لـPyramid، لذا يرجى الاستمتاع بها حتى النهاية.

- 4 سنوات منذ التوزيع. كانت هناك تحديثات مختلفة في الآونة الأخيرة. الكبيرة هي العامل واللغز.

المادة د:حتى الآن، كانت هناك إصدارات أخرى مثل "آخر"، ولكن لا تزال هناك بعض أجزاء الشخصيات المبكرة التي لا يمكنها مواكبة البيئة. هذا صحيح من حيث الأداء، وينطبق أيضًا على الحلقات. مع تقدم القصة الرئيسية، تمكنت من سرد قصص لم أتمكن من كتابتها في البداية، لذلك قررت التعمق أكثر.

--تم تحديث وضع النزهة شيئًا فشيئًا، وأنا أتطلع حقًا إلى تنفيذه.

المادة د:(في وقت المقابلة) إنه الإصدار 1.15. لا أستطيع الحصول على النسخة التجريبية بعد.

قراءة مخطط اللعبة:أعتقد أننا سنواصل التوسع وسنكون قادرين على القيام بالمزيد في المستقبل.

- إنه أمر ممتع بما فيه الكفاية مجرد التصوير، لكنني أتطلع إليه.

قراءة مخطط اللعبة:أرغب في أن يكون لدي متجر يستخدم الذهب والأنيما، وأود أيضًا أن يكون لدي إحساس بالخروج، حيث يمكنك مقابلة شخص ما وإجراء محادثة سريعة عند الخروج.

--تم أيضًا الإعلان عن أنمي تلفزيوني ونسخة للمستهلكين، ويبدو أنها ستستمر في التوسع هذا العام.

المادة د:أنا ممتن حقًا لأن هذا التطوير كان ممكنًا بفضل دعم مستخدمينا والعديد من الأشخاص المشاركين.

قراءة مخطط اللعبة:هذا صحيح، أعتقد أنه بفضل جميع القادة تمكنا من الوصول إلى هذا الحد.

المادة د:لقد أعلنا عن إصدار الأنمي التلفزيوني ونسخة CS في تتابع سريع، ولكن سأكون سعيدًا إذا تمكنا من العمل مع الجميع لتوسيع Alice Gear ليس هناك فقط، ولكن أيضًا من خلال القصص المصورة والدراما الصوتية وبالطبع لعبة التطبيق نفسها.

--أنا أتطلع لذلك. هل هناك أي تطورات أخرى خارج اللعبة ترغب في تجربتها؟

قراءة مخطط اللعبة:هل هناك أي شيء؟ من وجهة نظر المصمم،أريد مجموعة من مواد الإعداد!"أو شيء من هذا القبيل.

المادة د:أنا فقط لا أجد الوقت لذلك... أريد مجموعة من مواد الإعداد.

المصمم الرئيسي:أريد واحدة بنفسي أيضا. يبدو أنه سيكون كتابًا قويًا جدًا.

المادة د:كم عدد الأشهر التي يستغرقها إعداد المسودة (لول)؟ يميل الإشراف على النظرة العالمية إلى أن يصبح عنق الزجاجة، لذلك أقوم تدريجياً بإنشاء مجموعة من المواد سهلة الفهم للاستخدام الداخلي. إننا نواجه صعوبة حتى في الاستخدام الداخلي، لذا فإن إنشاء شيء يمكن عرضه للمستخدمين يعد أمرًا مكلفًا للغاية...

المصمم الرئيسي:كما أصبحت العلاقات بين الشخصيات أكثر تعقيدًا.

المادة د:سيكون مشروعًا كبيرًا (لول).

--الأفضل من ذلك، مجموعة أغطية صلبة فاخرة للغاية مكونة من مجلدين! أود أن أرى شيئا من هذا القبيل. هل هناك أي شيء آخر؟

قراءة مخطط اللعبة:ماذا عن بث الفيديو؟ يرسم الموظفون الرسوم التوضيحية في الوقت الفعلي.

المادة د:فعلت ذلك مرة منذ زمن طويل، فيديو تعريفي بعملية رسم الطعام. ماذا عن جعل مصمم الرسوم التوضيحية للشخصية يرسم أيقونات الشخصيات؟

مصمم الرسوم التوضيحية للشخصيات:هذا ليس جيدا... أشعر بالتوتر عندما يشاهدني الناس.. حتى داخل عائلتي، لا أستطيع توزيع عملي.

المصمم الرئيسي:هناك العديد من الأشخاص الذين يتم توزيع عملهم داخليًا.

- سيكون من المثير للاهتمام رؤية بث الاجتماع التخطيطي.

قراءة مخطط اللعبة:أليس هذا هو الحال مع المصممين؟

المادة د:ومع ذلك، هناك الكثير من الأشياء التي تأتي من الدردشات الجماعية النسائية الداخلية، والأشياء التي تحدث عندما يجتمع المخرجون معًا في الليل، وأشياء من هذا القبيل، لذلك قد لا يكون الأمر جميلًا جدًا... (هههه).

المصمم الرئيسي:لقد كانت مثل ليلة الفتيات بالخارج وحفلة شرب بعد الحفلة (لول). هذا مثير للاهتمام بالرغم من ذلك. الأمر كله يتعلق بالشخصيات، لذلك قد يكون من المثير للاهتمام تحديد موضوع والتحدث عنه.

المادة د:آه، تذكرت أن هناك شيئًا واحدًا أردت القيام به. "رقائق عديمة الفعل” توسيع المتجر الصغير!

قراءة مخطط اللعبة:يبدو وكأنه متعة! هل ستصنع بطاقات أيضًا؟

المادة د:هل تقومون أيضًا بصنع البطاقات في المنزل؟ ؟

--إنها جيدة حقًا! نتطلع إلى ذلك.

◆ الملابس الخاصة تصبح "المعيار" للشخصية


--الآن، أعتقد أن الوقت قد حان لسماع بعض القصص من اللعبة. أولاً، دعونا نتحدث عن أزياء الشخصيات. لم أسمع بها من قبل، ولكن كيف تسير الأمور؟

قراءة مخطط اللعبة:من المسلم به أننا ربما لم نتحدث كثيرًا.

المادة د:لقد مرت أخيرا أربع سنوات. فيما يتعلق بالأزياء،☆3 الملابس الخاصة تمثل الشخصية بشكل أفضليتم تحضيره على النحو التالي. أولاً، أقدم لهم معلومات مثل الموضوع أو نمط البنطلون أو التنورة، فيتوصلون إلى أفكار مختلفة. عند هذه النقطة، اعتمادًا على الحالة، قد يكون هناك حوالي 10 أو 20 فكرة. ومن هناك، نناقش الأمور مرة أخرى ونصقلها، ثم نحولها إلى مواد للمصممين. عندما تم إطلاق التطبيق، كان المصممون الوحيدون هم أنا ومصمم الرسوم التوضيحية للشخصيات، لذلك كنا نعمل عليه معًا.

مصمم الرسوم التوضيحية للشخصيات:إذا نظرت إلى المواد القديمة، فليس هناك الكثير من المعلومات (لول). لقد قمت بالفعل بكتابة التفاصيل بتفصيل كبير.

المادة د:في ذلك الوقت، لم يكن هناك الكثير من الأشخاص، لذلك كان علينا أحيانًا التواصل لفظيًا مع العارضة مباشرة. والآن بعد أن أصبح عدد الأشخاص في تزايد، نقوم بإنشاء مواد يمكن لأي شخص أن يفهمها إذا كانت بحوزته. ونتيجة لذلك، أصبحت الأمور أكثر تفصيلا تدريجيا.

- من المثير للاهتمام مجرد النظر إلى المواد.

المادة د:على سبيل المثال، يقول كانامي ميرابوتشي،أريدها أن تبدو عصرية كفتاة نشيطة في المدرسة الثانوية، ولكن بطريقة ما أبقيها ضمن نطاق أنيق ونظيف."للأمر"هل يمكنك إضافة أنماط الحيوانات؟يبدو الأمر كما لو أنهم يحاولون التعويض عن ذلك أثناء التصرف بتهور.

المصمم الرئيسي:بعد كل شيء، أشعر أنني أستطيع الحصول على لمحة عن الشخصية من التصميم.

المادة د:يمكنك معرفة من هو الشخص فقط من خلال ملابسه غير الرسمية.أريد أن تنتقل إلى روحيأنا أفعل هذا مع أخذ هذا في الاعتبار.

قراءة مخطط اللعبة:بالمناسبة، كيف يتم تصميم ملابس ماي فوتاكوداما غير الرسمية حسب الطلب؟

مصمم الرسوم التوضيحية للشخصيات:تتمتع تاما تشان بخبرة في الباليه، وأطرافها طويلة ونحيلة. في البداية، اعتقدت أن البنطلون سيكون فكرة جيدة لأنها تتمتع بأسلوب جميل. كان هناك أيضًا حديث عن أن المادة الناعمة المستخدمة في أزياء الباليه قد تكون جيدة أيضًا. أعتقد أن هذه كانت المرة الأولى التي يتم فيها تحديد "مادة" الزي. وعندما وصلت إلى المادة، اتسع نطاق التفكير مرة أخرى، وهو ما كان مثيرًا للإعجاب.

بخلاف ذلك، ترتفع حافة القميص إلى الخلف، والتصميم بسيط، مما يعطي صورة الباليه بتفاصيل صغيرة.

كان هناك أيضًا أمر بأنني أردت أن تبدو مثل "ملابسها الداخلية شفافة قليلاً، لكن تاما تشان لم تلاحظ" (لول). هناك قمت بتصميم الملابس الداخلية لأول مرة. أذكر أن النموذج النهائي كان أكثر شفافية مما توقعت، واعتقدت أنه سيتم إصلاحه أثناء التنفيذ، لكنه ترك كما كان (لول).

--بالمناسبة، على الرغم من أنها تبدو شفافة، إلا أنها في الواقع مرسومة يدويًا.

المادة د:أنا موافق. من الصعب بالفعل وضع طبقات من الملابس لجعلها شفافة، لذلك استخدمنا تقنيات النسيج لجعلها تبدو شفافة. يبدو مبللًا بعض الشيء وشفافًا، لكنني كنت أتوقع مظهرًا شفافًا أكثر أناقة.

مصمم الرسوم التوضيحية للشخصيات:ومع ذلك، الآن بعد أن أصبح بإمكانك إنشاء مظهر شفاف، ستتمكن من رسم المزيد من الملابس لاحقًا.

--عندما يتعلق الأمر بإنشاء أزياء بناءً على الشخصيات، هناك الكثير من الأشياء التي يجب توخي الحذر بشأنها.

مصمم الرسوم التوضيحية للشخصيات:أنا موافق.تصبح نقطة البداية والمعيار للشخصيةوهذا يعني أن تكون مراعيًا. أعتقد أن الهدف هو العثور على شيء لا يمكن أن ترتديه إلا تلك الشخصية ويبدو أفضل عليها.

--أنا أيضًا أشعر بالفضول بشأن تشي...!

مصمم الرسوم التوضيحية للشخصيات:على الرغم من أنها جدة، إلا أنني أتخيل أن الزي مناسب لعمر تشي.

المادة د:لقد تمكنوا من جعلها مناسبة للمراهقين من خلال الجمع بين الأزياء...

مصمم الرسوم التوضيحية للشخصيات:أنا أحب القميص الأعرج لأنه يعطي "شعور الجدة" أكثر من غيره. وقالت العضوات اللاتي كن مسؤولات عن عرض الأزياء في ذلك الوقت أيضًا:تبدو وكأنها الجدة!لقد شعرت بالارتياح الشديد عندما سمعت ذلك (لول).

المصمم الرئيسي:حقا، كل جزء هو الجدة.

مصمم الرسوم التوضيحية للشخصيات:لقد بحثنا عن السياح في أساكوسا وسوغامو واخترنا أولئك الذين يشبهون الجدات أكثر.

―― عند النظر إليه من الخلف، يبدو وكأنه كابو جي.

مصمم الرسوم التوضيحية للشخصيات:انها تماما مثل الكابوجي. ثم المماطلة فقط! العديد من السيدات في أساكوسا كانوا يرتدون الشالات.

--أنا لا أتعب أبدًا من النظر إلى مواد مختلفة، لكن عمل جيري فريد أيضًا.

مصمم الرسوم التوضيحية للشخصيات:لقد صممت Jiei بناءً على طلب أنها تريد شكل درع، وأنها فتاة ترتدي عادةً ملابس مصممة بشكل غريب، ولكنها صحية ومثيرة، مثل الملابس غير الرسمية لعارضات الأزياء الأجنبيات. كان هناك أيضًا شكل في الصورة الظلية التي تشبه سروال اليقطين.

المادة د:أعتقد أنه أعطاهم مواد مرتزقة قديمة أو شيء من هذا القبيل. أعتقد أنني كنت أتخيل ما كان داخل الدرع.

مصمم الرسوم التوضيحية للشخصيات:لقد كان. خطوط الذراع والحاشية تأتي أيضًا من الدرع.

قراءة مخطط اللعبة:شعر Jiei طويل لذا فهو ليس ملحوظًا جدًا، ولكن إذا نظرت عن كثب، سترى أن هناك مساحة كبيرة جدًا في الخلف.

مصمم الرسوم التوضيحية للشخصيات:منذ البداية،انظر إلى ظهرك"، لذلك كان التصميم على الظهر متقنًا بحيث لا يصبح مملًا حتى لو كان مخفيًا بالشعر. أنا أغير تسريحة شعري الآن، لذا أود أن يكون لدى Jiei ذيل حصان أو شيء من هذا القبيل... (لول).

المصمم الرئيسي:بالمناسبة، هل تعتقد أن هذه الملابس غير عادية حتى في عالم أليس جير؟

المادة د:هذا قليلا من الزي غير العادي. مصمم الملابس ذات العلامات التجارية الخاصة، مثل.

لكن في الواقع، كانت ملابسي الشخصية المبكرة تتمتع بشخصية كبيرة جدًا، وأتمنى لو كان لدي شيء أكثر لطفًا للارتداء اليومي...

قراءة مخطط اللعبة:هل هناك فتيات محددات؟

المادة د:هذا هو كل ما تدور حوله الجيولوجيا. والأخرى هي آنا. كان لدى آنا الكثير من المشاهد الإخبارية، لذلك كان لديها ميكروفون مثبت على زيها. لكن أليس من الغريب أن يكون الأمر مرتبطًا بمشهد خاص؟ لذا، صنعت لي ملابس غير رسمية ثانية اسمها "Cocon".

المصمم الرئيسي:الأمر نفسه ينطبق على Momoka، لكن الملابس غير الرسمية في Carat Shop تشبه الملابس اليومية.

المادة د:هناك شيء من هذا القبيل فيما يتعلق بالفتاة ☆3 التي ترتدي ملابس مدنية. لدى موموكا تشان العديد من المعجبين داخل الشركة،ومن الصعب التوفيق بين التفسيرات.هذا صحيح...(لول)

―― هذه المرة، لدينا أيضًا ملابس Akino Onaga الشخصية.

المادة د:أكينو سان من النوع الرياضي الذي لا يخفي حقيقة أنها "تمارس الرياضة" في حياتها اليومية.صورة رياضية بسيطةكل شيء منظم. بالمناسبة، أنا أرتدي ساعة ذكية، ولكن بما أنني لا أستطيع تحريكها فعليًا، فقد قمت بتضمين تعبير يبدو وكأن الضوء ينعكس عن الشاشة عندما لا يكون قيد التشغيل.

في الحقيقةأريد أيضًا استخدام حقيبة الجسم كملحق.ومع ذلك، فمن الصعب جدا الدخول.

قراءة مخطط اللعبة:لا يوجد شيء لا أستطيع فعله، ولكنه يتعارض مع البدلات الأخرى عندما أرتديها.

--شكراً جزيلاً. كم من الوقت يستغرق فعلاً صنع زي كهذا؟

المادة د:إنه سريع جدًا للوصول إلى المستوى الخام، أليس كذلك؟

مصمم الرسوم التوضيحية للشخصيات:يشبه الأمر قضاء ساعتين أو ثلاث ساعات في إدخال خصائص الشخصية وأوامرها، ثم تجميعها في يوم أو يومين. أحاول إنشاء تنسيق كامل لعدة أنماط مختلفة تمامًا، ثم دمج الأجزاء مثل اللغز لإنشاء اختلافات أكثر تفصيلاً.

قد يختلف مقدار الوقت المستغرق لإنهاء التصميم اعتمادًا على عدد الاختلافات، ولكن بالنسبة للملابس الكاجوال، يستغرق الأمر أقل من أسبوع لإنهاء التصميم.

--إنه سريع بشكل مدهش. بالمناسبة، هل هناك أي تصميمات للملابس الكاجوال وجدت أنها صعبة للغاية؟

المصمم الرئيسي:ملابس ميرا الخاصة غير عادية.

مصمم الرسوم التوضيحية للشخصيات:لم يكن من الصعب تصميم ملابس ميرا غير الرسمية، لكن صنعها استغرق الكثير من الوقت. كان لدي صورة محددة للملابس، لذلك أعتقد أنني خلقت اختلافات مختلفة في الفستان والأكمام بناءً على ذلك. والجزء الآخر هو الأحذية. حاولت إضافة عناصر مختلفة لضمان التناسق بين الملابس والأحذية.

المادة د:الجميع مهتمون جدًا بأحذيتهم، أليس كذلك؟ حتى عارضات الأزياء قالوا أشياء مثل: "أنا لا أحب شكل إصبع القدم في هذه الأحذية!" (يضحك)

قراءة مخطط اللعبة:هناك مصممون ومصممات، هل لديهم تفضيلات مختلفة؟ على سبيل المثال، تهتم النساء كثيرًا بأحذيتهن.

المادة د:عندما يتعلق الأمر بالأحذية، تميل النساء إلى الاهتمام بشكل أصابع قدميهن، بينما يميل الرجال إلى الاهتمام بشكل خاص بتصميم نعال أحذيتهم الرياضية.

مصمم الرسوم التوضيحية للشخصيات:لقد كان. بالحديث عن نعال الأحذية، لقد صممت نعال الأحذية الرياضية لأول مرة عندما كنت أصنع ملابس رين تشان غير الرسمية، لكنها قالت لي: ``تأكد من تصميمها بعناية!'' (يضحك) انها مفصلة تماما. بعد Rin-chan، بدأت أهتم أكثر بنعل حذائي.

المصمم الرئيسي:لا أستطيع رؤيته حقًا بالرغم من ذلك (لول). النموذج مصنوع بشكل جيد أيضًا.

المادة د:آمل أن تتاح لي الفرصة لرؤيته بشكل صحيح. "صندوق التمهيدإنشاء نظام مثل هذا.

قراءة مخطط اللعبة:ماذا تقصد! ؟

المادة د:يبدو الأمر كما لو أن هناك أحذية للجميع فقط، ويمكنك إخراج حذائك المفضل وإلقاء نظرة عليه... (لول)

المصمم الرئيسي:سأقول شيئًا صعبًا مرة أخرى (لول).

- الموضة تبدأ من قدميك، أليس كذلك؟ كان هناك أيضًا اختبار منكر، ولكن هل هناك أيضًا تعليمات منكر للجوارب الطويلة؟

المصمم الرئيسي:إذا لم يكن لديك تعليمات، فسوف يسألك العارض، "كم عدد المنكرين لديك؟"

--كما هو متوقع..

◆ الملحقات التي تسبب الكثير من المتاعب، و"Kemono Ear Gacha"؟


- إذن أود أن أسمع عن الملحقات أيضًا. كانت "Toramimi Tail" و "Paw Glove / Tora" للعام الجديد جيدة جدًا.

المصمم الرئيسي:كان هذا صعبا. كان القفاز أكثر إحكاما قليلا في التصميم الأصلي، ولكن بعد ذلك كان عليه أن يتحرك بالأصابع. لكنها لم تكن تبدو جيدة جدًا، لذلك قررت ارتداء قفازات أكبر لتغطية يدي. ومع ذلك، نظرًا لأن شكل اليدين يشبه المادة اللزجة من الداخل، أعتقد أنه كان من الصعب تغطيتها حتى لا تبرز، وفي الوقت نفسه العثور على حجم يبدو لطيفًا. وبما أنها السنة الجديدة، فإن الحركة باهظة ومميزة.

من حيث التصميم فهو مشابه لـ "Tora Mimi Tail".الجزء الخلفي من الأذن هو القلبأعتقد أن هذه هي النقطة.

المادة د:أنا موافق. في البداية، كان هناك حديث عن جعله مخططًا، لكننا قررنا أن نجعله أشبه بالنمر الحقيقي.

المصمم الرئيسي:الفراء الأبيض الموجود على الجزء الخلفي من أذني النمر الفعلي يشبه القلب قليلاً.

--بالنسبة لرأس السنة الجديدة، كانت الشاشة الرئيسية عبارة عن كوتاتسو، وكانت الكاميرا قريبة منها. كنت أشاهده طوال الوقت مع الملحقات.

▲لقد تمكنت من الاقتراب تمامًا.

المصمم الرئيسي:كان من الصعب ضبط الكاميرا، لكنني أعتقد أنها لقيت استحسانًا.

المادة د:الحديث عن العام الجديد، والعارضينأوسيتشيأنا متحمس جدًا لذلك.

مصمم الرسوم التوضيحية للشخصيات:أنا جائع (لول).

المصمم الرئيسي:تختلف المحتويات حسب المنطقة، لذلك يبدو من المرجح أن هذا هو الحال.

المادة د:يأتي فريق التطوير من خلفيات متنوعة، لذا يبدو أنه كان هناك الكثير من الأشخاص الذين فكروا، "أليس هذا مختلفًا؟"

قراءة مخطط اللعبة:كان يحتوي على لحم بقري مشوي، لذلك كان له طابع عصري.

المادة د:لقد قمت أيضًا بإعادة بناء موقدك مرة واحدة. "إنه موقد الزيت!(يضحك)

- لقد شعرت بالخصوصية واستمتعت بها حقًا.

قراءة مخطط اللعبة:بما أنه يوم رأس السنة الجديدة، أشعر دائمًا أنني يجب أن أفعل شيئًا ما.

المصمم الرئيسي:من الصعب التفكير في الأمر كل عام. انها ممتعة بالرغم من ذلك.

-- وبالعودة إلى موضوع الأكسسوارات، فقد تم تقديم "الخاتم الجانبي" كأحد الأكسسوارات للذكرى الرابعة.

قراءة مخطط اللعبة:هذا هو ملحقي الأول مع التأثيرات.

المصمم الرئيسي:يبدو الأمر وكأنه مختلف عن سلسلة الذكرى السنوية التي مررنا بها حتى الآن. حتى الآن، كانت لدي صورة "المجوهرات الراقية"، لكن هذه المرة، لدي "ألعاب مستقبليةلها طعم مثل ``.

▲هناك 4 أنواع من التأثيرات: الجاذبية، والحارقة، والصدمة الكهربائية، والصدمة الباردة.

--بالحديث عن إكسسوارات الذكرى السنوية، هناك رسالة مخفية كل عام...

قراءة مخطط اللعبة:هذه المرة أضعها في نمط معين. إنها مثل %، حروف وأرقام... لقد فوجئت أنه تم فك شفرتها بهذه السرعة هذا العام.

المصمم الرئيسي:بمعنى ما،خطاب التحدييبدو الأمر كذلك (لول).

قراءة مخطط اللعبة:أود أن أعرف الإجابات في مكان ما يومًا ما.

- وبالحديث عن الذكرى السنوية، تم أيضًا إصدار "سترة أنيبا".

قراءة مخطط اللعبة:تم تنفيذه مرة واحدة كوظيفة.تغيير الملابس مع الملحقاتإنه زي به وسيلة للتحايل باستخدام "." في الواقع هذا هويتم إعداد زيين، أحدهما يرتدي الملابس والآخر يرتديها.أنا استبداله.

المصمم الرئيسي:أنا موافق. يعمل المصممون بجهد مضاعف كالمعتاد. هناك سترات أنيبا لجميع الشخصيات باستثناء الشخصيات التعاونية56 زيًا × 2 لـ 112 زيًاهو صنع. تم أيضًا تعديل تصادم الشعر (*اكتشاف الضربات) حصريًا لجميع الشخصيات. الأمر نفسه ينطبق على "التبلل"، لكن هذا لا يعني ببساطة خلع ملابسك أو تبللها.

▲عادي (يسار)، نسخة رطبة (يمين)

المادة د:اعتقدت في الواقع أنه سيكون من الرائع أن يرتدي الجميع سترة فوق بدلتهم الخاصة، لكن بما أنني أعرف كيفية صنعها، لم أستطع قول ذلك.

المصمم الرئيسي:ومن حيث الإعداد فهي سترة يتم ارتداؤها قبل الخروج في مهمة.

المادة د:تتميز السترة بتشبع منخفض نسبيًا، مع كون الألوان المميزة فقط أكثر حيوية قليلاً، من أجل مطابقة المعدات الخاصة للجميع قدر الإمكان. العديد من التروس الخاصة ملونة، لذا أشعر بالأسف على ابنتي التي لا تناسبها.

المصمم الرئيسي:الزي مناسب تمامًا للجسم، لذا بذلت قصارى جهدي لتعديل أشياء مثل الشعر حتى لا يعلق فيه. الأمر نفسه ينطبق على الأقنعة، ولكن قد يكون من الصعب تعديل الملحقات والأزياء التي تناسب شكلك.

▲يختلف شكل وجه ورأس كل شخص.

قراءة مخطط اللعبة:هل الرسم على الوجه صعب لنفس السبب؟

المصمم الرئيسي:يختلف الرسم على الوجه قليلاً، حيث يتعين عليك إنشاء بيانات وجه جديدة باستخدام طلاء الوجه، بما في ذلك الاختلافات في تعبيرات الوجه، ثم مطالبة المستخدم بتنزيلها. إذا حدث ذلك، أعتقد أنه سيكون صعبًا للغاية من حيث سعة البيانات. العدسات اللاصقة الملونة صعبة في الواقع لنفس السبب.

قراءة مخطط اللعبة:أرى. لكن "Imo Kenpi" لطيف جدًا لدرجة أن الجميع يريده. كما أن أسلوب دبوس الشعر صعب..

المصمم الرئيسي:حتى لو لم يتم توزيع الملحقات على جميع الشخصيات، حسب الصنف،هناك حوالي 10 اختلافات في الشكل والموضع لكل ملحق.لأنه قد يكون هناك. عندما يتعلق الأمر بجميع الشخصيات، فالأمر صعب للغاية.

--ماذا عن الأكسسوارات التي يمكنك ارتدائها على جسمك؟ على سبيل المثال، "شوكولاتة أكوما".

المصمم الرئيسي:مثل هذه الملحقات يمكن أن تسبب مشاكل في التداخل مع المعدات. ومع ذلك، الآن بعد أن أصبح بإمكانك فصل الشخصيات الموجودة على الشاشة الرئيسية والشخصيات التي يمكنك نشرها، أعتقد أنه سيكون من الممكن إنشاؤها في اتجاه الاستمتاع بها فقط على الشاشة الرئيسية.

المادة د:أريد أيضًا أن أصنع الساعات والقلائد. لأن محيط الرقبة لدى الجميع مختلف.

المصمم الرئيسي:أما بالنسبة للقلائد، فقد قمت بتجربة صنع أشياء مثل "بطاقات هوية الموظف". نحن نجمع المعرفة تدريجيًا.

قراءة مخطط اللعبة:نعم، الحديث عن الملحقاتأوزيكي-سانكان الأمر صعبا...

--إذا كنت تقول ذلك.

قراءة مخطط اللعبة:في الواقع، لم يكن لدى أوزيكي-سان العديد من الملحقات على شكل قناع في أيامه الأولى.

المصمم الرئيسي:لا أستطيع ارتدائه. عندما ترتدي "فيشمارش شين"، تتغير ملامح وجهك أيضًا.

قراءة مخطط اللعبة:كانت منطقة الخد صعبة بشكل خاص. ومن أجل تحسين ذلك، طلبنا منهم إضافة وظيفة تسمح لهم بتغيير ملحقاتهم عند ارتداء زي شين، وتمكنا أخيرًا من تنفيذ نظام القناع.

المصمم الرئيسي:كان ذلك في وقت قريب من تنفيذ قناع gacha. لا يتم توسيع هذا بواسطة برنامج، ولكن يتم إنشاؤه بواسطة المصمم. لهذا السبب،إذا قمت بتصنيع ملحقات قناع Ozeki، فسيتم مضاعفة كل شيء.هذا ما يعنيه.

بالحديث عن أوزيكي، في السنة الأولى،سحق الأرز"وحاولت توزيعه في حدث ما. حتى أنني صنعت نموذجًا أوليًا، لكن...

المادة د:ويقال أنه خلال فترة "النمو" الأكثر أهمية، فإنه يختفي ويصبح غير مرئي (لول).

المصمم الرئيسي:ولهذا السبب تم وضعه على الرف. هذا النوع من "الملحقات المخزنة"هو أيضًا شائع جدًا.

--من ناحية أخرى، هل سبق لك أن قمت بتحرير شيء تم وضعه على الرف عندما يكون النظام جاهزًا؟

المصمم الرئيسي:لقد تغيرت بنية البيانات عن الماضي وتحسنت الجودة مع تراكم المعرفة.أنا تقريبا لم أضعها كما هي. بمجرد إنشاء النظام، قد يكون من الضروري إعادة إنشائه وإصداره وفقًا لذلك.

قراءة مخطط اللعبة:الشيء نفسه ينطبق على سلسلة تاسوكي.

المصمم الرئيسي:أنا موافق. لم يكن ذلك ممكنًا أبدًا في السنة الأولى.

--ومع ذلك، في هذه المرحلة، أشعر أن هناك عددًا أقل من الملحقات التي لا تتطلب التعديل.

المصمم الرئيسي:أما بالنسبة للأقراط، فإن سانتي وريتا يتمتعان بمواصفات فريدة بسبب تسريحات شعرهما.

قراءة مخطط اللعبة:الشيء الوحيد الذي لا يتطلب أي تعديلات على الإطلاق هو ملحق يسمح لك بتبديل الرأس بالكامل، مثل رأس يقطين الهالوين.

قراءة مخطط اللعبة:في الواقع، أود أن أسألك شيئًا متعلقًا بالإكسسوارات.

--نعم.

قراءة مخطط اللعبة:كيمونو آذان قاشا"، لكنني لست متأكدًا من الأفضل ...

المصمم الرئيسي:أعتقد أن الناس يبحثون عنها، ولكن حتى آذان القطط فقط، هناك كاليكو، ودراج، وتابي، وما إلى ذلك.

قراءة مخطط اللعبة:هل هناك أي شيء تريده؟ كمرجع.

--أريد "آذان الثعلب".

مصمم الرسوم التوضيحية للشخصيات:أريد "آذان الدب".

- أيضًا، شيء مثل "آذان الأرنب". وهناك أنواع أخرى مثل الأرانب العادية والأذنين المعلقتين.

المصمم الرئيسي:أنا متأكد من أن كل شخص لديه تفضيلاته الخاصة حتى عندما يتعلق الأمر بالآذان ذات الفراء. أتساءل عما إذا كان بإمكاننا الوصول إلى المجلد الثاني باستخدام "Kemono Ear Gacha"؟ لذلك أعتقد أننا بحاجة إلى استكشاف ذلك.

قراءة مخطط اللعبة:هناك أيضًا نوعان من ``Megane Gacha''، أليس هذا جيدًا؟

المصمم الرئيسي:"ميجان جاشا"إنه أمر غريب عندما يكون هناك اثنانهذا صحيح (يضحك). أود أن أكون قادرًا على إنشاء آذان أكثر واقعية ونعومة من آذان القطط الحالية. تم تصميم آذان القطط الموجودة في المجلد 1 من "Access Gacha" لتبدو مثل الألعاب التي لا تحتوي على أي تمايل ولها انطباع قوي قليلاً.

قراءة مخطط اللعبة:أنا أيضًا قلق بشأن ما إذا كان يجب فصل ذيول أم لا. إذا قمت بفصلها، يمكنك دمجها مع آذان مختلفة، أو ارتداء قبعة أثناء ارتداء الذيل.

المصمم الرئيسي:ومن الناحية المثالية، سيتم تسليمها في أفضل شكل للمستخدم.

--يبدو أن تكلفة الملحقات ستكون أقل إذا قمت بفصلها. نظارتي ثقيلة بعض الشيء، لذا أعتقد أنه سيكون من المفيد أن تكون أقل.

المصمم الرئيسي:هناك أيضًا مقايضات مثل الرسوم المتحركة، لذلك من الصعب القول في هذه المرحلة ما إذا كان سيكون من الممكن تقليل التكلفة عن طريق تقسيم كل جزء، ولكن صحيح أن النظاراتالتكلفة مرتفعة بسبب العدسة.لقد أصبح .

المادة د:في "ميجان جاشا" المجلد 3لا عدسةربما حاول اخمادها.

المصمم الرئيسي:لا أعتقد أن هذا ممكن، وأريد إدراجه على أي حال. يوجد حاليًا حوالي 30 نوعًا من النظارات بما في ذلك النظارات الخاصة بالشخصيات، وهناك أيضًا نوعان من "نظارات gachas"، لذلك يتم تقديم شخصيات جديدة في نفس الوقت (إذا قمت برسم نظارات باستخدام gachas)يمكن ارتداء 10 أنواع من النظاراتنعم. إذا كان الأمر كذلك، فأنا أتساءل عما إذا كان المجلد 3 مرغوبًا فيه في المقام الأول...

قراءة مخطط اللعبة:لكن،"لو عندي نظارة بهذا الشكل..أنا متأكد من أن هناك بعض الأشخاص الذين يقولون ذلك.

المصمم الرئيسي:أعتقد أن هذا صحيح. على سبيل المثال، على الرغم من أننا نقول "مستدير" في كلمة واحدة، إلا أن هناك العديد من الأنواع المختلفة، وقد يكون هناك أشخاص يقولون: "أريد شيئًا بين هذا وهذا". أعتقد أنه يمكنني إنشاء المجلد 3 دون أي مشاكل، لكن لا يمكنني تحديد ما إذا كان مطلوبًا أم لا، لذلك لا أتخذ الخطوة الأولى. أود أن أسمع من المستخدمين هنا.

▲النظارات قيد التطوير حاليًا

--لذلك، نحن ندرس حاليًا المجلد 3 من "Kemonomimi Gacha" و"Megane Gacha"، لذا نود أن نطلب من جميع المستخدمين إرسال طلباتهم إلينا.

المصمم الرئيسي:أنا موافق. أحب أن أحصل عليه.

قراءة مخطط اللعبة:قد لا نتمكن من فعل أي شيء، ولكننا نود أن نسمع طلباتك!

◆خلفية المنزل تضخمية بعض الشيء! ؟


--أود أن أتطرق إلى الشاشة الرئيسية أيضًا. كما هو متوقع، العناصر الصغيرة صغيرة.

قراءة مخطط اللعبة:لقد قام مكتب يوسي كوزاكا أيضًا بالكثير من الأشياء. ويتزايد أيضًا تنوع روبوتات التنظيف وطائرات الكاميرا بدون طيار.

المصمم الرئيسي:كما لعب روبوت التنظيف الكرة الطائرة. في الواقع، اللون يطابق الزي الرياضي للشخصية.

- يتغير بشكل متكرر حسب الحدث. مثل السوشي. أي نوع من المكاتب هو...؟

معاً:(مضحك جداً).

المصمم الرئيسي:السوشي هوحوالي 30 نوعاكان الغزل. لدينا أيضًا عناصر غير موجودة في القائمة.

قراءة مخطط اللعبة:تمت إضافة الحلوى قبل أن أعرف ذلك.

المصمم الرئيسي:هذه نتيجة لمحاولة العارضة جاهدة (لول). سيكون من الجميل لو كان هناك على الأقل بضعة أنواع مختلفة من القصص تدور حولها ... قد تختلف اللوحات أيضًا حسب السعر.

- كان السوشي أيضًا أحد الملحقات.

قراءة مخطط اللعبة:يطلق عليه سوشي الحزام الناقل، حيث يتم تمرير السوشي فوق رأسك.

مصمم الرسوم التوضيحية للشخصيات:جميع أطباق سيتارا هي أطباق عالية الجودة.

المادة د:أردت أن تكون ملحقات السوشي هي أفضل ثلاثة أنواع من السوشي التي تحبها كل شخصية، لكنني لم أتمكن من جعلها كلها فريدة من نوعها، لذلك كان علي أن أكون مبدعًا قليلاً عند اختيارها.

قراءة مخطط اللعبة:الاختيار هولقد احترق قليلاً..

المادة د:في البداية حاولت أن أقتصر على 8 أنواع، لكن انتهى بي الأمر إلى 9 أنواع. ولكن بعد ذلك، عندما نظرت إلى الشاشة الرئيسية، فوجئت برؤية 30 نوعًا مختلفًا تدور (لول).

--هل هذا يعني أن كلا منكما قام بإنشاء إعدادات السوشي المفضلة لديه؟

المادة د:في الحقيقةكان هناك بالفعل مثل هذا الإعدادنعم. لقد أردت دائمًا إطلاق البعض منها، وبما أننا تحدثنا عن الذهاب إلى مطعم سوشي، فكرت في إطلاق البعض منها.

المصمم الرئيسي:لقد فعلت هذا حتى الآن وهذا هو عليهإنه ليس حدث سوشي.هذا ما أعنيه... (يضحك). إذا أقمنا حدثًا للسوشي، فقد نتمكن من صنع الملحقات مرة أخرى.

المادة د:كنت أحاول أن أجعل هذه المرة.لعبة الحزام الناقل للسوشي"قد يتم تضمينها أيضًا.

--إنني أتطلع إلى حدث السوشي... لنفكر في الأمر، كان هناك سوشي في خلفية المنزل للاحتفال بالذكرى الرابعة.

المصمم الرئيسي:نعم، هناك. استطعت رؤيته عندما قمت بالتبديل إلى الكاميرا المنظورية بدون طيار. كان عدد المضلعات في مكان الحفلة منخفضًا جدًا، لذا بدا الأمر قاسيًا بعض الشيء مقارنة بسوشي الحزام الناقل في المكتب. النموذج مصنوع من قبل نفس المصمم الذي يصنع السوشي بالحزام الناقل.

المادة د:كثيرا ما أتساءل عن عدد العناصر الصغيرة التي يمكن وضعها في مكان الحفلة، على الرغم من أن عدد المضلعات محدود حقًا.

--هناك أيضًا حقيبة هناك، أليس كذلك؟

المادة د:كنت أرغب في مكان لحفظ إكسسوارات المنزل في مكان طبيعي ومرئي.

--إذا كان لديك مكتب، عليك أن تفكر في التصميم، والذي يبدو صعبًا للغاية.

المادة د:يمكن أيضًا رؤية الكاميرا من ثلاثة مواقع، لذا ليس هناك فرصة.

قراءة مخطط اللعبة:تحتاج أيضًا إلى مراعاة الموضع بحيث لا يتعارض مع مسار روبوت التنظيف.

--على أية حال، تم تصميم جميع الشاشات الرئيسية بتفاصيل رائعة ومن الممتع النظر إليها.

المصمم الرئيسي:كما هو الحال مع السوشي، التنميةالجميع جديهذا صحيح.

قراءة مخطط اللعبة:هذه حقا نعمة. لقد تمكنت من إنشاء حدث جديد يتضمن السوشي وأشياء أخرى، لذلك أود الاستمرار في إنشاء أشياء مثيرة للاهتمام.

المصمم الرئيسي:المكتب هوقليلا من التضخملكن (يضحك).

قراءة مخطط اللعبة:لقد كان الأمر بسيطًا حقًا (لول).

--شكراً جزيلاً. لقد بدأت "Alice Gear" الآن في الركض نحو الذكرى السنوية الخامسة لتأسيسها، ولكن هل لديك أي تطلعات؟

قراءة مخطط اللعبة:أريد الاستمرار في إصدار المزيد من الإكسسوارات والأزياء، وأريد الاستمرار في القيام بأشياء أكثر إثارة للاهتمام. من المشجع بالنسبة لنا أن نتلقى تغريدات مثل "لطيف!" على مواقع التواصل الاجتماعي.

المصمم الرئيسي:مع تزايد العمل عن بعد، أصبح اللقاء وجهًا لوجه وتبادل الآراء داخل الشركة أقل شيوعًا، لذلك أصبح من المشجع أكثر من أي وقت مضى رؤية ردود الفعل على وسائل التواصل الاجتماعي.

ستكون الذكرى الرابعة عامًا يمكننا فيه إصدار إعلانات كبيرة خارج اللعبة، وفي الوقت نفسه، أعتقد أنه سيكون أيضًا عامًا يمكننا فيه التعمق في الشخصيات مع Enigma وFactor. ومع ذلك، لا أريد أن أشغل نفسي كثيرًا بهذا الأمر، وأريد أن أظل جادًا بشأن خلفية المنزل والإكسسوارات والأزياء كما كنت دائمًا.

مصمم الرسوم التوضيحية للشخصيات:في أحد الأيام، أتيحت لي الفرصة لإلقاء نظرة على بيانات التطوير المبكرة لأول مرة منذ فترة طويلة، وقد تأثرت بشدة بالتقدم الذي تم إحرازه على مدى السنوات الأربع الماضية. لقد قررت مرة أخرى أنني سأواصل بذل قصارى جهدي، لذلك أتطلع إلى دعمكم المستمر!

المادة د:هناك أحداث كبيرة تحدث في القصة الرئيسية هذا العام، لذلك أعتقد أننا بحاجة إلى بذل قصارى جهدنا. لا أستطيع أن أقول الكثير لأنه سيكون بمثابة حرق، ولكن هناك طرق جديدة للعب وإظهار الأشياء. أتمنى لو كان هناك المزيد من التعبيرات... وجوه مؤلمة، دموع، عرق...

المصمم الرئيسي:دعونا نتحدث عن ذلك لاحقا (لول). ومع ذلك، صحيح أننا بدأنا مؤخرًا نرى عروضًا لم يكن من الممكن تصورها في البداية، لذلك أود مواصلة بذل قصارى جهدي في المستقبل.

--شكرًا لك! إنني أتطلع إلى المستقبل.

تحتفل شركة ``Alice Gear Aegis'' بالذكرى الرابعة لتأسيسها وتتقدم نحو الذكرى السنوية الخامسة لها. وبينما نتطلع إلى تحويله إلى أنمي خارج اللعبة ولعبة استهلاكية، فإننا نتطلع إلى رؤية الأحداث والأزياء والإكسسوارات وما إلى ذلك التي ستتم إضافتها هذا العام وما يخبئه المستقبل لـ Alice Gear. بما في ذلك الأحداث الكبرى في القصة الرئيسية، يبدو أنها ستكون سنة مثيرة للغاية.

[أليس جير إيجيس]
الشركة المصنعة: كولوبلا
الأجهزة المتوافقة: أندرويد
النوع : STG
تاريخ التوزيع: 22 يناير 2018
السعر: رسوم أساسية مجانية/عنصر
■ تنزيل Android "Alice Gear Aegis"هنا

أليس جير ايجيس
الشركة المصنعة: كولوبلا
الأجهزة المتوافقة: آي أو إس
النوع : STG
تاريخ التوزيع: 22 يناير 2018
السعر: رسوم أساسية مجانية/عنصر
■ كيفية تنزيل "Alice Gear Aegis" لنظام iOSهنا

【بيئة عمل الكمبيوتر الشخصي】
نظام التشغيل: Windows10 (64 بت)
الذاكرة: 4 جيجابايت أو أكثر
الرسومات: Intel (R) HD Graphics 5500 أو أعلى، دقة العرض 1280 × 720 أو أعلى


(C) شركة بيراميد. / كولوبل، وشركة