بالمناسبة، هل سبق لك أن لعبت لعبة "VR"؟ ومن الأمثلة الشهيرة "PlayStation VR" الذي تم إصداره في أكتوبر 2016، و"Oculus" و"Meta Quest 2".
"Beat Sabre" هي نوع جديد من ألعاب الحركة الإيقاعية التي تتأرجح فيها حول العصي المتوهجة كما في "Star Wars" و"Half-Life: Alyx"، والتي أصبحت موضوعًا ساخنًا بصيغتها V- مثل واجهة مستخدم العصر الجديد، أصبحت موضوعًا ساخنًا. هناك أيضًا "VRChat" المشهور بحقيقة أن الأشخاص الذين يدمنونه لا يعودون إليه.
في الآونة الأخيرة، كانت هناك زيادة في عدد المرافق التي يمكنك تجربتها، كما هو الحال في زوايا مراكز الألعاب. في جامعة القديس يوسف، جذبت منتجات مثل "Monster Hunter World: Iceborne XR WALK"، التي تجمع بين الواقع الافتراضي والتجربة الجسدية، الاهتمام ليس فقط للاستخدام المنزلي ولكن أيضًا كجزء من المرافق التجارية.
لذلك أجرينا هذه المرة استطلاعًا بعنوان "هل أنت مهتم بالواقع الافتراضي؟" النتائج هي كما يلي.

79% قالوا نعم، و29% قالوا لا. على الرغم من أنه لا يمكن إنكار أن إجمالي عدد المراجعات هو 15، وهو أمر غير مقنع كعينة، إلا أن انطباعي هو أن هناك عددًا كبيرًا بشكل مدهش من المستخدمين المهتمين.
・ليس لدي واحدة لذا أريد تجربتها!
・ سمعت ذلك على شاشة التلفزيون!
・أمتلك لعبة Oculus Quest 2 وقد أعجبت بطريقة اللعب الغامرة للغاية. أنا شخصياً استمتعت بالقدرة على تنفيذ إجراءات مثل إعادة تحميل السلاح الناري وتحريكه.
كما هو مبين في التعليقات أعلاه، كانت هناك بعض التعليقات التي تم استقبالها بشكل إيجابي. من المؤكد أن مشهد السفر إلى عالم آخر باستخدام سماعة الواقع الافتراضي مثل أحد أعمال الخيال العلمي مثير للاهتمام. لقد انقلبت تجربة الجلوس والتحديق في الشاشة أثناء ممارسة الألعاب، ومن المؤكد أن تجربة تلوين مجال رؤيتك بالكامل بواسطة عالم اللعبة هي تجربة جذابة.
عندما تجربها فعليًا، ستلاحظ بالتأكيد أنها تتمتع بعمليات شبيهة بالمستقبل وإحساس بالواقعية لا يمكن تجربته بمجرد التحديق في الشاشة. تعجبني بشكل خاص لعبة PSVR الحصرية "Farpoint"، والتي تستخدم وحدة التحكم على شكل بندقية "Aim Controller". إن تأثير القدرة على اللعب في مساحة الواقع الافتراضي التي تبدو وكأنها لعبة FPS عادية، والتحكم فعليًا في الشخصيات، والحصول على تجربة مثل إطلاق النار في مركز ألعاب، هو شيء لم أنساه منذ أن لعبتها لأول مرة في معرض طوكيو للألعاب 2016. لا يوجد.

ومع ذلك، عندما أقرأ تعليقات أخرى، يصبح سياق "حتى لو كنت مهتمًا" واضحًا.
・لا أعتقد أنني سأتمكن من لعبها لفترة طويلة جدًا بسبب مرض الواقع الافتراضي.
・أريده، لكنه لا يزال قيد التطوير، لذا لست متأكدًا من موعد شرائه.
・لا تزال أجهزة الواقع الافتراضي كبيرة جدًا ولدي انطباع بأنها تعيق اللعب. ولا أعتقد أنها ستصبح متاحة على نطاق واسع حتى يصبح من السهل ارتداؤها مثل النظارات.
يبدو أن التعليقات المذكورة أعلاه تشير إلى التردد تجاه الواقع الافتراضي. أصبحت سماعات رأس الواقع الافتراضي أخف وزنًا في السنوات الأخيرة، لكن جهاز Meta Quest 2 يزن 503 جرامًا (حوالي وزن زجاجة بلاستيكية سعة 500 مل)، لذلك من الصعب القول أنه من السهل ارتداؤها وخلعها. من حيث السعر، بسعر 37180 ينًا (128 جيجابايت)، أصبح الحصول عليه أسهل من ذي قبل، لكن توقيت شراء أدوات الواقع الافتراضي التي تتغير وتتطور بوتيرة مذهلة قد يكون صعبًا.
أيضًا، قال بعض الأشخاص في الواقع: "لكنني اشتريته".
لقد اشتريت PSVR، ولكن بما أنني لم أتمكن من الرؤية بكلتا العينين، لم أتمكن من تجربة الشعور بالاقتراب من شيء ما. ومع ذلك، فإن مجرد القدرة على رؤية عالم اللعبة بزاوية 360 درجة كان أمرًا مفاجئًا. ومع ذلك، كان اللعب به أمرًا صعبًا للغاية، وتوقفت عن استخدامه بعد حوالي شهرين من شرائه، وهو الآن يجمع الغبار. (الكابلات أيضًا فوضوية ومن الصعب وضعها بعيدًا.) يبدو أن الطراز الجديد يحتوي على كابلات أنظف، لكنني لم أجدها جذابة بما يكفي لشرائها مرة أخرى.
لدي PSVR فقط ولا أستخدمه كثيرًا. على الرغم من أنني أشتري بعض الألعاب عندما تكون معروضة للبيع، إلا أنه ليس لدي ما يكفي من الوقت للعبها طوال الوقت، كما أن العديد من ألعاب الواقع الافتراضي هي من منظور الشخص الأول، وأنا أشعر بالمرض حتى عند مشاهدتها بتقنية ثلاثية الأبعاد، لذا فإنني أشتريها تأكد من حصولك على قسط كافٍ من النوم، وإذا كان لديك الوقت وترغب في تناول حبوب دوار الحركة للعب، فمن الصعب الحصول على الظروف المناسبة... لذلك، آمل أن تتمتع أجهزة PSVR2 وأجهزة الواقع الافتراضي المستقلة الأخرى بدقة أعلى ومعدلات إطارات أعلى، بما في ذلك تدابير لمنع دوار الحركة، بحيث يكون اللعب أسهل.
لقد حصلت عليه، لكني لا أعرف حقًا ماذا أفعل به.
PSVR، الذي تم بيعه كجهاز توسعة لجهاز PS4، هو أداة VR للجماهير، ولكن الحقيقة هي أنها لم تتلق تقييمات جيدة جدًا. لم يكن يتمتع بمواصفات جيدة، ربما بسبب المتاعب والمتاعب في توصيل الأجزاء مثل وحدة المعالج بالكابلات، ولأنه مصمم لإبقاء السعر منخفضًا.
في هذه المرحلة، يمكن توصيل PSVR2، المتوافق مع PS5، بكابل واحد. تحافظ وحدة التحكم المخصصة ``Sense Controller'' على الشكل العصري وتتميز أيضًا بردود فعل لمسية مثل ``DualSense''، مما يرفع التوقعات.

أخيرًا، دعونا نلقي نظرة على تعليقات القراء الذين أجابوا بـ "لست مهتمًا".
・لدي لعبة واقع افتراضي تثير اهتمامي، ولكنني أتردد في شراء معدات باهظة الثمن لها.
・هناك شعور بالواقعية، ولكن أنت وحدك من يستطيع التعرف على الصور والأصوات، لذلك لا يمكنك مشاركة المتعة مع من حولك.
・لا أعتقد أنني أستطيع الرؤية بشكل صحيح لأنني أرتدي نظارات. أنا عرضة لدوار السيارة، لذلك أشعر وكأنني سأمرض.
كانت ألعاب الواقع الافتراضي موجودة منذ فترة فقط، لذا لا يوجد الكثير من العناوين المتوفرة. حتى لو كان هناك عنوان يثير اهتمامك، فمن الصعب إنفاق الكثير من المال مقابله.

في هذه المقالة، كانت هناك العديد من المواقف التي تم فيها استخدام عبارات مثل "يصعب القول" و"لا يمكن إنكاره". صحيح أن تجربة الواقع الافتراضي مبتكرة، وسوف تتفاجأ وتنبهر عندما تلعبها لأول مرة. ومع ذلك، هناك العديد من العقبات التي يجب التغلب عليها قبل الوصول إلى هناك.
ومع ذلك، فمن الصحيح أيضًا أن هذه العقبات يتم إزالتها واحدًا تلو الآخر هذه الأيام. أود أن أعلق آمالًا كبيرة على PSVR2، ولكن يبدو أنه سيتعين علي التغلب على العقبة الكبيرة المتمثلة في الحصول على PS5 أولاً.