أعلنت Square Enix في 24 فبراير 2022 عن لعبة تقمص الأدوار للكمبيوتر الشخصي/الهاتف المحمول.فاينل فانتسي السادستم إصدار Pixel Remaster. يعتمد هذا العمل على لعبة تقمص الأدوار "Final Fantasy VI" التي تم إصدارها لـ Super Famicom في عام 1994، وتمت إعادة تصميمها برسومات وأصوات جديدة.
يمثل هذا العمل نهاية النسخة المعدلة بالبكسل التي ظهرت من "Final Fantasy" إلى "Final Fantasy V" حتى الآن، وهي عبارة عن دراما جماعية "جميع الشخصيات الرئيسية فيها هي الشخصيات الرئيسية" حيث تكون مصائر الشخصيات الرئيسية سيتم رسم الشخصيات، ولكل منها أهدافها الخاصة، تتقاطع.
في هذه المقالة، سنقارن مشاهد من إصدارات Super Famicom وPlayStation وGame Boy Advance، باستخدام لقطات الشاشة التي تم إصدارها من Pixel Remaster للعبة Final Fantasy VI قبل إصدارها مباشرةً.
تحفة خالدة! ما هو "فاينل فانتسي السادس"؟
تم إصدار النسخة الأصلية من Final Fantasy VI لـ Super Famicom في أبريل 1994. في عالم فقدت فيه قوة السحر في "الحرب السحرية" التي حدثت قبل ألف عام، واستخدم الناس الآلات لإعادة بناء الحضارة، ولدت فتاة تدعى "تينا" تتمتع بقوة السحر، وتدور القصة حول أصدقائه تحدي مصيرهم.
هذه اللعبة، التي تم تقديمها رسميًا باسم "جميع الشخصيات الرئيسية"، فريدة من نوعها حيث أن الشخصيات التي يمكنك التحكم فيها تتغير بشكل جذري اعتمادًا على المشهد. هناك العديد من المشاهد حيث يمكنك تعيين أعضاء المجموعة بحرية، وهناك الكثير من الأحداث التي تجعلك تشعر بتفرد الشخصيات.
يتضمن النظام "نظام الحجر السحري" الذي يسمح لك باكتساب السحر من خلال اكتساب قوة الوحوش الأسطورية، و"الملحقات" التي تتمتع بقدرات متنوعة، مما يسمح للاعبين بتطويرها حسب رغبتهم. بالإضافة إلى ذلك، تتمتع كل شخصية بقدرات قتالية مصممة خصيصًا لتناسب شخصيتها، مثل "Hisatsu Move" الذي يُدخل الأوامر لألعاب القتال، و"Mafuken" الذي يمتص السحر أثناء المعركة، مما يسمح لك بإنشاء مجموعة متنوعة من الاستراتيجيات .
أفلام ثلاثية الأبعاد وزنزانات إضافية أيضًا! تقديم الإصدارات السابقة المنقولة
بثت قناة NHK "كل الأصوات الكبيرة لـ Final Fantasyلا تزال لعبة Final Fantasy VI تحظى بشعبية كبيرة، حيث احتلت المركز الثالث في فئة الألعاب. بالإضافة إلى إصدار سوبر فاميكوم لعام 1994، تم نقله إلى وحدات تحكم أخرى عدة مرات.
تم إصدار نسخة PlayStation من "Final Fantasy VI" في مارس 1999. على الرغم من أن المحتوى لم يتغير تقريبًا عن الإصدار الأصلي، إلا أنه تم تضمين عناصر إضافية مثل فيلم ثلاثي الأبعاد وموسوعة الوحش. أيضًا، في الإصدار الأصلي، لم يكن بإمكانك التحرك بسرعة 2x إلا إذا قمت بتجهيز الملحق "Dashozoo"، ولكن الآن يمكنك الاندفاع بسرعة 4x بشكل افتراضي (إذا قمت بتجهيز "Dashozoo"، يمكنك الاندفاع بسرعة 4x). تم صنعها.
تم إصدار نسخة Game Boy Advance من Final Fantasy VI Advance في نوفمبر 2006. تم زيادة محتوى اللعبة من زنزانات جديدة وأحجار سحرية وسحر وإضافة أقوى المعدات لكل شخصية. بالإضافة إلى التغييرات في واجهة المستخدم، مثل رسومات الوجه أثناء المحادثات، هناك أيضًا العديد من التغييرات الطفيفة، مثل عدد أقل من الأزرار مقارنة بالإصدارات الأخرى، لذلك تغيرت بعض طرق التشغيل.
في النسخة المعدلة بالبكسل، يتم إنشاء جميع شخصيات اللاعب مباشرة بواسطة Kazuko Shibuya، تمامًا كما في السلسلة السابقة. يمكنك الاستمتاع برسومات حية وBGM، إلى جانب الأصوات المرتبة التي يشرف عليها بالكامل الملحن Nobuo Uematsu. بالإضافة إلى ذلك، تمت إضافة عناصر للسماح لك بالاستمتاع بعالم اللعبة بشكل أكثر عمقًا، مثل موسوعة الوحوش ومعرض الرسوم التوضيحية ومشغل الصوت.
بالإضافة إلى ذلك، كان هناك أيضًا إصدار تم توزيعه على الكمبيوتر الشخصي/الهاتف المحمول، ولكن هذا هو الإصدارانتهت المبيعات بسبب توزيع نسخة البكسل المعاد تصميمهاأنا أفعل ذلك.
ماذا حدث لذلك المشهد؟ Pixel remaster ومقارنة شاملة للنماذج الأخرى!
من هنا،صفحة متجر البخارسنقوم بمقارنة لقطات الشاشة للعبة التي تم إصدارها على , وإصدارات Super Famicom و PlayStation و Game Boy Advance بدقة.
ترتيب الصور هو "Pixel Remaster → Super Famicom → PlayStation → Game Boy Advance"موحد.
■ المناطيد والمناظر الطبيعية الجزء 1
بالإضافة إلى سهولة رؤية الخريطة المصغرة في الإصدار المعاد تصميمه بالبكسل، يمكنك أن ترى أن التضاريس معروضة على نطاق أوسع قليلاً بشكل عام. هناك اختلافات أخرى مثل سطوع الشاشة، ولكن في الأساس لا توجد تغييرات كبيرة في التصوير.
■معركة (بندقية القوس الآلية)
التغيير الكبير هو أن MP يتم عرضه في نافذة المعلومات في الإصدار المعاد إتقانه بالبكسل. يمكنك أيضًا رؤية أيقونة تسريع المعركة، تمامًا كما في إصدارات Pixel Remastered السابقة. هناك اختلاف دقيق آخر وهو أن شاشة "Auto Bowgun" تختفي قبل التنشيط في الطرز الأخرى.
■معركة (أورثروس)
Orthros هو التميمة (؟) التي تمثل Final Fantasy VI. كان هذا هو الحال أيضًا مع شاشة معركة بندقية القوس الآلية، ولكن في النسخة المعدلة بالبكسل، يمكنك أن ترى أن الجانبين الأيسر والأيمن من ساحة المعركة معروضان على نطاق أوسع. بالمناسبة، سبب ظهور Edgar في نسخة PlayStation باللون الأحمر هو أنه مزود بـ "أحذية Hermes".
■ المنطاد والشخصيات الرئيسية
هذا مشهد مهم جدًا في اللعبة. يمكن التأكد من أن النسخة المعدلة بالبكسل لا تحتوي على "رسومات وجه أثناء المحادثة" و"تم تغيير بعض تصميمات الشخصيات". إنها تفاصيل صغيرة، ولكن في FF6 القديم، كانت أسماء الشخصيات في المحادثات مكتوبة بالكاتاكانا بنصف العرض.
■نافذة الشخصية (الحجر السحري)
تختلف واجهة المستخدم، بما في ذلك المعلومات المعروضة، اختلافًا كبيرًا. أيضًا، باستثناء نسخة البكسل المُعاد تصميمها، تحتوي الشخصيات على رسومات وجه.
■ المناطيد ومناظر العالم الجزء 2
كما ترون من ظل المنطاد، تغير تعبير أوكويوكي بشكل كبير.
■الأوبرا
يمكن القول أن هذا الفعل في الأوبرا هو الحدث الرمزي لهذا العمل. يمكنك أن ترى أن تعبير المسرح والخلفية ووضعيات الشخصية وما إلى ذلك قد تغيرت بشكل ملحوظ في الإصدار المُعاد إتقانه بالبكسل. بالإضافة إلى ذلك، في النسخة المعاد تصميمها بالبكسلتشمل الأوبرا الغناء بسبع لغاتلقد أصبح من الواضح أن
■موسوعة الوحش
*لا يوجد إصدار Super Famicom
ويبدو أيضًا أنها اعتمدت أسلوب الوحوش الموضوعة على الخريطة، وهو ما كان عليه الحال أيضًا في الإصدارات السابقة المُعاد تصميمها بالبكسل. إنه لأمر مدهش مدى تفصيل المعلومات منذ إصدار PlayStation.
■ المكافأة: ضربة نيزك على القطار السحري
في 13 فبراير 2022، نشر أحد المسؤولين الخارجيين على تويتر مقطع فيديو للمشهد الذي تؤدي فيه الشخصية الرئيسية ماش الحركة الخاصة "Meteor Strike" على شخصية العدو "Magic Train"، مما أثار الجدل بين المعجبين.
"Meteor Strike on the Magic Train" هو قطار سحري ذو حجم هائل.التقطه واقلبه وأسقطههذا مشهد صادم اشتهر منذ العصر الأصلي لنسخة Super Famicom. ومع ذلك، في اللقطات التي تم نشرها، تم رفع القطار السحري وإسقاطه فقط، ولم ينقلب القطار.
وأشار العديد من محبي المسلسل إلى أن هذا الفيديو غريب. أضاف تويتر الرسمي ملاحظة إضافية إلى هذا المنشور في 18 فبراير، تفيد بأن العديد من المعجبين قد أشاروا إلى المشكلة، ووعدوا "بتعديلها في الوقت المناسب لإصدار الإصدار". يمكن أيضًا الاستمتاع بالمشاهد المروعة التي تستمر من الإصدار الأصلي في الإصدار المُعاد إتقانه بالبكسل أيضًا. سأقوم بنشر إصدارات النماذج الأخرى هنا، لذا يرجى التطلع إلى إصدارها.
أما بالنسبة للاختلاف البسيط، يتم عرض إصدار Game Boy Advance بحيث يكون الهريس مرئيًا. يمكنك رؤية جسد Mash بالكامل في النسخة المعدلة بالبكسل.
في الصفحة التالية، قمت بنشر صور لإصدارات Super Famicom و PlayStation و Game Boy Advance، بما في ذلك المشاهد التي أتطلع إليها.
ماذا عن الأوبرا؟ ماذا عن القطار السحري؟ تم إصدار "Final Fantasy VI" في 24 فبراير: مقارنة شاملة لمشاهد نسخة البكسل المعاد تصميمها وSFC وPS وGBA [ميزة خاصة]