هل أنت خائف جدًا من الدبابات في FF14؟ "دليل الخزان للمبتدئين المتميزين" الذي سيزيل مخاوفك

لعبة تقمص الأدوار متعددة اللاعبين على الإنترنت『الخيال النهائي الرابع عشرإحدى النقاط المهمة عند اللعب هي "دور" فئة/وظيفة المعركة. من بين الأدوار الثلاثة الموجودة، يعتبر "الدبابة" هو الأصعب، وقد يجد الكثير من الناس صعوبة في ذلك بالنسبة للمبتدئين. ومع ذلك، بمجرد أن تتعلم الحركات الأساسية للدبابة، فلن يكون هذا دورًا مخيفًا على الإطلاق.

هذه المرة، قمنا بإنشاء دليل تمهيدي للدبابات لـ Warriors of Light الذين يرغبون في تجربة مهاراتهم في الدبابات.

1. اعتبارًا من التحديث 6.08، هناك 4 وظائف للدبابات! في البداية، ابدأ بـ "Fenceman" أو "Axeman"

الحد الأدنى المطلوب لفتح مهمة الدبابة "Dark Knight" هو أن تتمكن من دخول Ishgard.

الفئات/الوظائف التي تتوافق مع الدبابات هي "Flademaster/Knight"، و"Axeman/Warrior"، و"Dark Knight"، و"Gunbreaker". يستطيع Swordsman وAxeman قبول المهام لفتح الوظائف المشتقة من خلال إكمال مهام الفصل عند المستوى 30.

يتطلب "Dark Knight" وجود مقاتل/ساحر مستوى 50 أو أعلى لقبول الأمر، لكنك لن تتمكن من الوصول إلى موقع الطلب إلا إذا قمت بتقدم المهمة الرئيسية "إلى Ishgard" مستوى 50 إلى مرحلة معينة. يمكن طلب "Gunbreaker" من شخصية غير قابلة للعب في Gridania: New Town إذا كنت مقاتلًا/ساحرًا بالمستوى 60 أو أعلى، لكنك ستحتاج إلى الحق في لعب حزمة التوسعة "Dark Villains".

إذا كنت تريد تحدي دبابة من البداية، فسوف تختار بشكل أساسي "المبارز" أو "الفأس".

2. قم بتفعيل "الموقف" الخاص بالدبابة عند الدخول إلى محتوى المعركة

من أجل تركيز العداء على نفسك، من الضروري تفعيل "الموقف".

أشياء لا يجب أن تنساها أبدًا عند دخول محتوى المعركة كدبابة. وهذا هو تفعيل "الموقف". الموقف هو إجراء له تأثير زيادة كبيرة في العداء الذي تتلقاه. يعد هذا إجراءً مهمًا جدًا للدبابات لكسب العداء وحماية حلفائها من الهجمات.

جميع المواقف لها نفس التأثير، ولكن تختلف الأسماء وتصميمات الأيقونات حسب الفئة/الوظيفة. Swordsman/Knight هو "Iron Will"، وAxeman/Warrior هو "Defender"، وDark Knight هو "Grit Stance"، وGunbreaker هو "Royal Guard".

إذا هاجمت عدوًا دون تفعيل موقفك، فقد يتم توجيه العدو نحو أعضاء الفريق الآخرين. في حالة المحتوى المكون من 4 لاعبين، فأنت الدبابة الوحيدة، لذا قم دائمًا بتنشيط وضعيتك.

في المحتوى المخصص لـ 8 لاعبين، يمكن تقسيم الأدوار إلى ما يسمى بـ "الدبابة الرئيسية (MT)" و"الدبابة الفرعية (ST)." في هذا الوقت، قم بإضافة أو إزالة وقفتك اعتمادًا على التقدم الذي تحرزه. يتم تحديد MT/ST بشكل أساسي من خلال المناقشة في الدردشة الجماعية، ولكن ربما لا تحتاج إلى أن تكون على دراية بها باستثناء بعض المحتوى عالي الصعوبة.

3. قم بتثبيت رؤية العدو من خلال "التحرير والسرد" و"هجوم المدى"

في معارك زعماء الهوية ومعارك القهر/الإبادة، تكون "المجموعات الفردية" هي الأساسيات.

ويتمثل دور الدبابة في "حماية" حلفائها من خلال تركيز انتباه العدو على نفسه الذي يتمتع بقوة دفاعية عالية. للقيام بذلك، يجب عليك كسب العداء باستمرار.

بالإضافة إلى تفعيل موقفك باستمرار، يمكنك كسب المزيد من العداء عن طريق شن الهجمات. بالنسبة للمبارزين/الفرسان، القاعدة الأساسية هي الهجوم بترتيب "Fast Blade" ← "Riot Sword" ← "Rage of Halone". بدءًا من المستوى 54 فصاعدًا، ستستخدم "Gore Blade" أيضًا.

في معارك القلي الصغيرة، استخدم "هجمات النطاق" لكسب العداء مرة واحدة!

هجمات المنطقة هي الأساسيات في الأماكن التي يظهر فيها ثلاثة أعداء صغار أو أكثر، مثل الطريق إلى الهوية. يمكن للفرسان والمحاربين ومدمري الأسلحة تنفيذ مجموعات هجوم على المنطقة عند المستوى 40. لا يمكن لـ Dark Knight استخدام مجموعات هجوم المنطقة حتى المستوى 72، ولكن إذا أكملت مهمة المستوى 30، فيمكنك استخدام هجمات المنطقة بتأثير برتقالي يسمى "Dark Wave". لكن كل استخدام يستهلك 3000 ميجابكسل.

العلاقة الموضعية بينك وبين العدو مهمة أيضًا. سيقدر أعضاء المجموعة ذلك إذا تمكنت من ضبط الجانب الأمامي للعدو لمواجهة "اتجاه الهوية". على وجه الخصوص، مع DPS المشاجرة، يمكن أن يزيد مقدار الضرر عن طريق الهجوم من الخلف أو من جوانب العدو، لذا حاول الحفاظ على اتجاه العدو ثابتًا قدر الإمكان. بالطبع، إذا ظهرت منطقة هجوم واسعة النطاق في موقعك، فاهرب فورًا من المنطقة.

4. زيادة القوة الدفاعية من خلال "التعزيز الدفاعي"

"Rampert" هو إجراء تمثيلي يمكن استخدامه بواسطة جميع الدبابات. له تأثير تقليل الضرر الذي تتلقاه بنسبة 20% لمدة 20 ثانية.

تعمل الدبابات كدرع، ولها مجموعة متنوعة من القدرات الدفاعية. استخدمه لحماية نفسك من الهجمات التي يشنها أعداء متعددون بالإضافة إلى الهجمات القوية من الأعداء الرئيسيين.

ستؤدي زيادة قوتك الدفاعية إلى تقليل مقدار الضرر الذي تتلقاه من الأعداء، مما يمنح معالجك مزيدًا من الوقت للتركيز على الهجمات. سيتم تقصير وقت الخضوع وفقًا لذلك، مما يؤدي إلى تحقيق فوائد لجميع أعضاء الحزب.

5. في حالة الطوارئ، استخدم "الاستفزاز" لاستعادة العداء

تقوم العديد من الدبابات بإنشاء ماكرو لإخطار زملائهم من الدبابات عبر الدردشة بأنهم قاموا بتنشيط "الاستفزاز".

إذا تم تحويل عداء عدو صغير أثناء الهوية، أو إذا أصبح MT غير قادر على القتال في محتوى مكون من 8 أشخاص وتم توجيه العداء إلى عضو آخر غير الدبابة، استخدم "الاستفزاز" على الفور لتوجيه العداء تجاهك .

يعد "الاستفزاز" أحد الإجراءات التي يمكن لجميع الدبابات استخدامها. هذه قدرة طارئة ترفع مستوى العداء من عدو واحد على بعد 25 مترًا منك إلى أعلى مستوى، ثم تزيد من مستوى العداء.

في بعض المحتويات عالية الصعوبة، يتم استخدامه عند تبديل MT وST عند تلقي تقنية هجوم معينة. هذه تقنية معروفة بين محاربي النور باسم "المفتاح".

6. كلما تدربت على التانك أكثر فأكثر، سيختفي قلقك!

ملاحظة: تم تعديل قسم التوظيف لتجنب المفسدين ولتجنب عرض أسماء اللاعبين.

لا توجد مشكلة مع الدبابات طالما أنك تتذكر الأساسيات، لكنني متأكد من أنه لا يزال هناك العديد من الدبابات الجديدة التي تشعر بعدم الارتياح حيال ذلك. إذا لم تتمكن من التخلص من قلقك، فقد ترغب في العثور على لاعب يرافقك في التدريب.

إذا قمت بتحديد أي محتوى معركة في "تجنيد الحزب" وكتبت شيئًا مثل "أنا أتدرب على الدبابات. يرجى أن يأتي شخص ما معي" في حقل تعليق التوظيف، فسينضم اللاعبون الذين يرغبون في المساعدة. إذا كنت تشارك في شركة مجانية، أو قناة ربط، أو قناة للمبتدئين، وما إلى ذلك، فسيكون من الجيد الاتصال بهم هناك أولاً.

دعونا نراجع الأساسيات في "قاعة المبتدئين"

إذا لم تكن قد أكملت الدورة التدريبية في قاعة المبتدئين، فيجب عليك بالتأكيد تجربتها.

تعد ميزة "تجنيد الحفلات" ميزة مفيدة جدًا، لكن لا يمكن استخدامها إلا بعد إكمال المهمة الرئيسية من المستوى 15 "أولئك الذين يتحدون ساستاشا". بمعنى آخر، يتعين عليك اختبار المعرف من خلال Content Finder مرة واحدة على الأقل.

إذا كنت مالكًا جديدًا للدبابات، فنوصيك بشدة أن تتعلم أولاً أساسيات الدبابات في قاعة المبتدئين. عند إكمال المهام، ستتمكن من الحصول على معدات ستكون قوية للغاية في المراحل المبكرة.

تعد "Adventurer Platoon" مفيدة أيضًا، لكن فتحها يستغرق وقتًا.

في "Adventurer Platoon"، يمكنك تحدي بعض المعرفات حتى المستوى 60 مع الشخصيات غير القابلة للعب. هذا النظام هو سلف "الوجه".

على الرغم من أن فتحه سيستغرق بعض الوقت، إلا أن هناك طريقة أخرى للتدرب مع "فصيلة المغامرين". شروط فتح فصيلة المغامر هي: مستوى المقاتل/الساحر 47 أو أعلى، إكمال المهمة الفرعية من المستوى 15 ``دفتر المغامر المنسي''، رتبة الشركة الكبرى ``ضابط مبتدئ' أو أعلى. سيستغرق الأمر وقتًا أطول من التحدي العادي مع 4 لاعبين، لكن يمكنك التدرب بطريقة تشبه المعركة الحقيقية تقريبًا.

كلما زاد عدد الأدوار التي يمكنك التعامل معها، زادت الفرص المتاحة لك. خاصة في حالة الدبابات، يتم تعيين مكافآت مثل الحوامل اعتمادًا على عدد المرات التي تقوم فيها بمسح محتوى مستوى معين أو مستوى صعوبة معين، وهناك أيضًا ميزة المطابقة الأسرع على مكتشف المحتوى بسبب النقص المزمن في الدبابات .

هناك عدد قليل جدًا من اللاعبين الذين يمكنهم القيام بذلك بشكل مثالي فجأة. ابدأ في التدرب على استخدام الخزان بالأساسيات أولاً.