وكان من المقرر في البداية أن يتم إصداره في ربيع 2020، إلا أنه تم تأجيله عدة مرات.Dying Light 2 ابق إنسانًا". مؤخرًا، في 14 سبتمبر، تم الإعلان عن تأجيل الإصدار إلى 4 فبراير 2022، وأنا متأكد من أن الكثير منكم متحمسون.
أتيحت الفرصة لقسم التحرير مؤخرًا للعب نسخة الكمبيوتر الشخصي من هذه اللعبة التي طال انتظارها في وقت مبكر قليلاً، لذلك نود أن نشارك انطباعاتنا معك.
توطين غير منظم وآمن تمامًا
أولاً، لدي بعض الأخبار الجيدة لأشاركها معك. إنها،غير منظم تماماإنها. هذا ما يعنيه.
يمكنك الاستمتاع بالتعبير الذي قصده المطور دون أي تغييرات عن المواصفات الخارجية. بالطبع،لا يوجد شيء اسمه دم أخضر أو لا يوجد به عيوب.. يمكن قطع كلا الرأسين والساقين، مما يؤثر أيضًا على طريقة اللعب.
بالإضافة إلى ذلك، سيكون Spike Chunsoft، الذي قام بترجمة "The Witcher 3: Wild Hunt" و"Metro Exodus"، مسؤولاً عن ترجمة "Dying Light 2 Stay Human".سيتم أيضًا تنفيذ الدبلجة اليابانيةيمكنك أن تتوقع نسخة يابانية عالية الجودة.
عندما تم إصدار اللعبة السابقة لأول مرة، كان هناك قيود على التعبير عن تحول الدم إلى اللون الأخضر، مما أدى إلى فقدان سمعتها، ولكن هذه المرة (تم رفع القيود الآن) فلا داعي للقلق بشأن هذه اللعبة حتى الآن كما يتعلق الأمر بالتعبير.
الآن، دعونا نبدأ اللعب.
باركور لطيف
في لعبة Dying Light 2، مثل اللعبة السابقة، يتقدم اللاعبون عبر القصة أثناء الركض حول عالم مفتوح. هذا "الجري" هو المفتاح. تتحرك الشخصية الرئيسية بشكل متهور أو يائس عبر المدينة الموبوءة بالزومبي باستخدام حركات الباركور مثل الجري والقفز والتسلق.
"الباركور" هي وسيلة نقل مألوفة في ألعاب مثل سلسلة "Assassin's Creed" و"Mirror's Edge". لقد حظيت حركة الباركور هذه بإشادة كبيرة في العمل السابق، ولكن في هذا العمل، تضاعفت كمية الرسوم المتحركة لحركة الباركور. ويجري التخطيط للتطورات من العمل السابق، بما في ذلك إشراك خبير الباركور ديفيد بيل لالتقاط الحركة.
من انطباعاتي بعد أن لعبت اللعبة فعليًا، كانت حركة الباركور ممتعة تمامًا مثل اللعبة السابقة. وبطبيعة الحال، لا تزال العناصر الرياضية موجودة. وينتقل على طول جدران وأنابيب المباني للوصول إلى هدفه.
إدارة القدرة على التحمل مهمة أيضًا في ألعاب القوى. إذا بقيت لفترة طويلة جدًا، فسوف ينخفض مقياس القدرة على التحمل الموجود في الجزء السفلي الأوسط من الشاشة، وسيتعين عليك تركه. بدا الأمر وكأنه ستكون هناك حاجة إلى نوع مختلف من الإستراتيجية عن المعتاد، مثل التحقق من المسار مسبقًا والاستجابة بمرونة.
العنف والقتال المشاجرة جور
وهذا أيضًا ممتع تمامًا مثل العمل السابق. يمكنك محاربة الأعداء من جميع الأحجام بأسلحة المشاجرة. يمكن إنشاء الأسلحة من خلال الاستكشاف والتخصيص، مما يسمح لك بالقتال باستخدام الأسلحة التي تناسب أسلوب لعبك وموقفك.
بالإضافة إلى الحراسة والركل، من الممكن أيضًا القتل خلسةً. يبدو أنه يمكنك الاستمتاع بالمعركة مع مجموعة متنوعة من الخيارات.
وتجدر الإشارة بشكل خاص إلى عنصر الدماء غير المقيد. إذا استهدفت أرجل الزومبي التي تتجه نحوك، فسيتم قطعها وستتباطأ حركاتها، كما ستطير رؤوس البشر بشكل مريح.
تتغير الخريطة اعتمادًا على اختيار القصة
كتطوير عن الأعمال السابقة حسب الاختيارتغييرات الخريطةيمكن ذكرها. في هذه اللعبة، بمجرد استعادة الطاقة وتحرير القاعدة، سيبدأ السكان في العيش هناك.
إذا كانت قاعدة مهمة، فيمكنك اختيار الفصيل الذي تريد تسليم تلك القاعدة إليه، وستتغير الخريطة حسب اختيارك. بالإضافة إلى ذلك، لا يؤثر اختيار الفصيل على التغييرات في الخريطة فحسب، بل يبدو أنه يؤثر أيضًا على قدرات الشخصية الرئيسية.
لقد تمت زيادة تنوع المحادثات، كما تم تطبيق عنصر اختيار المحادثة في هذا العمل. الصورة مشابهة للعبة The Witcher 3 و Horizon Zero Dawn، مع وجود خيارات واختيارات حوارية مهمة تتيح لك معرفة المزيد عن القصة والشخصيات.
تغيير دورة النهار/الليل
لقد تغيرت دورة النهار/الليل بشكل ملحوظ عن اللعبة السابقة. في اللعبة السابقة، كانت الليلة وقتًا مخيفًا حقًا، مع تجول الزومبي والقوى المتطايرة، ولم يكن لديك خيار سوى الهروب، ولكن كان بإمكانك الاستمتاع بالمخاطر العالية والمكافأة العالية لمضاعفة نقاط خبرتك. ومع ذلك، كانت فائدة السفر ليلاً هي نقاط الخبرة، لذلك في النهاية كنت أميل إلى التقدم خلال القصة خلال النهار.
في هذا العمل، تم تحسين دورة النهار/الليل بشكل كبير. خلال النهار، يوجد العديد من الزومبي داخل المباني، ومعظم الأعداء في الخارج هم من البشر، لكن في الليل، يخرج الزومبي من المباني، لذا من الأفضل استكشاف المباني.وبالمقارنة مع العمل السابق، فإن الفرق في أدوار النهار والليل أكثر وضوحا.لقد أصبح. في هذا العملإذا كان لديك عمل تقوم به في الخارج، فافعله أثناء النهار؛ وإذا كان لديك عمل تقوم به في الداخل، فافعله في الليل.لقد كان تصميمًا للعبة.
بالإضافة إلى ذلك، يحتوي هذا العمل على بيئة تكون فيها جميع الشخصيات مصابة بفيروس الزومبي، ويتقدم تحول الزومبي من خلال البقاء في الظلام. لذلك، في الأماكن التي لا يصل إليها الضوء، الشخصية الرئيسيةيتقدم الزومبي تدريجيًاهناك نظام جديد اسمه . يظهر نظام الزومبي هذا أيضًا في الأحداث على طول الطريق، ويبدو أنه سيصبح مهمًا في القصة.
أداة جديدة "المظلات"
في هذه التجربة، تمكنت من استخدام أداة جديدة، وهي الطائرة الشراعية.
الطائرة الشراعية هي أداة مفيدة تحول الارتفاع إلى مسافة، مما يجعل السفر أسهل بكثير. يبدو أنه مفيد في المناطق ذات المباني الشاهقة.
علاوة على ذلك، يمكن للطيران الشراعي أيضًا أن يصعد باستخدام الرياح التي تهب للأعلى. لقد كانت تجربة ممتعة أن تطير بطائرة شراعية فوق ناطحات السحاب.
مقابلة المطور وملخص النقاط المثيرة للاهتمام!
ما هو نوع وحجم المنطقة؟
بالإضافة إلى المجالين الموجودين في التجربة، هناك مجال آخر، ليصبح المجموع ثلاثة مجالات. تبلغ المساحة البسيطة للخريطة ضعف مساحة اللعبة السابقة تقريبًا، ولكن في هذه اللعبة هناك المزيد من فروق الارتفاع، وكذلك داخل المباني والمناطق تحت الأرض، لذا فإن المنطقة التي يمكنك اتخاذ الإجراء فيها زادت بشكل ملحوظ.
هل يمكن استخدام تتبع الأشعة في إصدار PS5؟
يمكنك استخدامه. على وحدات التحكم، يمكنك اختيار التركيز على الدقة أو معدل الإطارات والاستمتاع بها كما تريد.
هل هناك أي صلة بالعمل السابق؟
في الأساس، لا يوجد شيء، مجرد رؤية عالمية مشتركة. ومع ذلك، أثناء استكشافك للعالم، هناك أجزاء سيستمتع بها عشاق اللعبة السابقة.
أفكار حول نسخة PS4
بالمناسبة، خلال هذه المسرحية التمهيدية، أتيحت لي أيضًا الفرصة لتجربة إصدار PS4، ولو لفترة وجيزة. عندما يتعلق الأمر بإصدارات PS4 من أحدث الألعاب، لا أستطيع أن أنسى كابوس "Cyberpunk 2077"، الذي كان يعاني من مشاكل كبيرة مع معدلات الإطارات غير المستقرة والرسومات المعطلة، لكن طالما لعبت هذه اللعبة على PS4، لم أفعل ذلك. لا داعي للقلق بشأن مثل هذه المشاكل، يبدو الأمر غير محتمل.
بالطبع، لا يمكنك أن تتوقع أن يؤدي نفس أداء أجهزة الكمبيوتر الشخصية المخصصة للألعاب، لكنني لم أواجه أي تقطع أو تأخر أو تشويه خطير في البنية. اعتقدت أن معدل الإطارات كان منخفضًا بعض الشيء، لكن على الأقل تمكنت من لعب اللعبة بشكل طبيعي.
على الرغم من أنني تمكنت من لعب اللعبة لمدة 4 ساعات تقريبًا، إلا أن ذلك كان كافيًا لجعلي أعتقد أن محبي Dying Light سيكونون راضين عن إحساس هذه اللعبة، والذي يبدو وكأنه تطور مشروع عن اللعبة السابقة.
بالإضافة إلى ذلك، في حين أن الفيلم السابق تم تصويره في مدينة مدمرة في تركيا، فإن مكان هذا الفيلم يذكرنا بباريس، فرنسا، مع نسخ الكنائس والمباني على الطراز الفرنسي ومترو الأنفاق. وحتى لو تعرضت للدمار، فهي لا تزال فرنسا. لا يزال منظر المدينة جذابًا.
من المقرر إصدار لعبة "Dying Light 2 Stay Human" في 4 فبراير 2022 لأجهزة PS5/PS4/Xbox Series X|S/Xbox One/Windows (Steam وEpic Games Store). دعونا نتطلع إلى الأيام التي نركض فيها عبر المدينة ونقاتل الزومبي والبشر!