يتحرك فم الصورة الرمزية بسلاسة أكبر! تأتي مزامنة الشفاه للتعرف على الكلام "CRI LipSync" بشكل قياسي مع "Animaze"

أعلنت CRI Middleware أن برنامجها الوسيط لمزامنة الشفاه لتحليل الصوت، "CRI LipSync"، قد تم تضمينه الآن كمعيار قياسي في أداة دعم إنتاج الصور الرمزية الافتراضية "Animaze".

"Animaze" هو برنامج يعكس على الفور تعابير الوجه وحركاته التي تقرأها كاميرا الويب على صورة رمزية افتراضية. يتم استخدامه بشكل أساسي لأنشطة VTuber وتوزيع الفيديو باستخدام الصور الرمزية. ومن خلال تثبيت البرنامج الوسيط "CRI LipSync" الذي يحلل الصوت ويولد حركات الشفاه من البيانات الصوتية، يقال إن فم الصورة الرمزية سيكون قادرًا على التحرك بشكل أكثر واقعية.

■تقنية إنتاج الصور الرمزية الافتراضية المفيدة أيضًا في "Metaverse" (الفضاء الافتراضي)

"Animaze" هو برنامج يعكس على الفور تعابير الوجه وحركاته التي تقرأها كاميرا الويب على صورة رمزية افتراضية.
يتم استخدامه لمحادثات الفيديو والتوزيع على اليوتيوب مع شخصيات افتراضية، وقد تم إصداره في جميع أنحاء العالم.
"CRI LipSync" عبارة عن برنامج وسيط يقوم بتحليل الصوت وتوليد حركات الشفاه من البيانات الصوتية.
وهو يدعم لغات مختلفة مثل الإنجليزية والصينية، ويتميز بشكل خاص بدقة التحليل اليابانية.
عند دمجها مع "Animaze"، يمكن تحريك الشخصيات بدقة عالية، مما يساهم في زيادة انتشار الصور الرمزية الافتراضية.
في "Metaverse (الفضاء الافتراضي)"، تحتل الصور الرمزية الافتراضية، التي تمثل شخصيتك المتغيرة، موقعًا مهمًا للغاية، لذلك نتوقع استخدام هذا الاعتماد كفرصة لتوسيع قاعدة مستخدمينا بشكل أكبر.

■تقنية مزامنة الشفاه التي يمكن استخدامها للعروض الحية والتسجيلات

يدعم "CRI LipSync" أيضًا التحليل في الوقت الفعلي، ليس فقط للصوت المسجل، ولكن أيضًا للصوت المسجل
من الممكن أيضًا تحليل إدخال البيانات الصوتية من الميكروفون. يمكنك إخراج مزامنة الشفاه على الفور كقيمة رقمية ودمجها في حركة الشخصية. منذ إطلاقه في عام 2019، تم اعتماده لتوزيع VTuber والشخصية الافتراضية المباشرة، وقد حظيت دقة تحليله بإشادة كبيرة.
حتى في التواصل في الوقت الفعلي في Metaverse، يتحرك فم الصورة الرمزية بشكل واقعي، مما يسمح بإجراء محادثات أكثر سلاسة. من خلال تضميننا كميزة قياسية في Animaze، سنكون قادرين على توفير فرص للاستخدام ليس فقط للشركات ولكن أيضًا للمطورين الأفراد، بهدف أن نصبح الأداة القياسية الفعلية لجميع الخدمات وإنتاج المحتوى الذي يستخدم الشخصيات الافتراضية والصور الرمزية الافتراضية ماسو.