ما هي اللعبة الكلاسيكية التي ترغب في إعادة إنتاجها في Reiwa؟ المركز الثالث: Xenogears، المركز الثاني: الخلق، المركز الأول هو... [إعلان نتائج الاستطلاع]

اللعب مع الأصدقاء والتأثر بالقصة، يمنحنا الألعاب جميع أنواع الذكريات. نفس الألعاب التي كنت تلعبها عندما كنت طفلاً وضيعت الوقت قد تكون صعبة إذا كنت معتادًا على عناصر التحكم والرسومات الحديثة. يمكن الآن إحياء فن البكسل والمضلعات، الذي كان يكمله الخيال في ذلك الوقت، بشكل جميل باستخدام الرسومات الحديثة والممثلين الصوتيين.

أيضًا، هل هناك أي ألعاب كلاسيكية لم تلعبها من قبل ولكنك ترغب في لعبها؟ في الوقت الحاضر، قد تكون هناك عناوين يصعب تشغيلها بسبب صعوبة العثور على الأجهزة، أو الامتياز، أو إفلاس شركة التطوير. في هذا الاستطلاع، طلبنا "الألعاب الكلاسيكية التي نود أن نراها متجددة في Reiwa" وتلقينا إجمالي 1310 ردودًا. شكرا لتصويتك. في البداية، سنخبرك بأفضل 5 أصوات!


المركز الخامس "Dragon Quest IX Guardian of the Starry Sky" 21 صوتًا (2009: Nintendo DS)

عمل مرقم في سلسلة "Dragon Quest" التي تم إصدارها على جهاز Nintendo DS. أصبح تنفيذ تعدد اللاعبين الذي يستفيد من مزايا الأجهزة المحمولة وتبادل "خرائط الكنز" الذي عزز شعبية "StreetPass" ظاهرة اجتماعية، حيث أصبحت بعض الخرائط النادرة مشهورة من خلال الحديث الشفهي ولوحات الإعلانات. بعد كل شيء، كانت هناك أصوات كثيرة تقول إنها تريد اللعب مرة أخرى بالعناصر التفاعلية لخريطة الكنز. حصلت المسلسلات التي تحمل عناوين عديدة، مثل نفس السلسلة وسلسلة Final Fantasy، على أصوات متفرقة، لكن هذه السلسلة تحتل مرتبة عالية بينها. إن الرقم القياسي العالمي في موسوعة غينيس لـ "برنامج الألعاب الذي مرره 117,577,073 شخصًا عبر الاتصالات اللاسلكية" ليس مجرد مزحة.

[صوت القارئ] (مقتطف جزئي)

・لم تكن تحتوي فقط على الكثير من العناصر التي يمكنك اللعب من خلالها، مثل خرائط الكنز وجمع أسياد الشياطين العظماء السابقين، ولكن يبدو أيضًا أنها ستكون أكثر متعة من اللعبة السابقة إذا كان بإمكانك اللعب عبر الإنترنت مع 4 لاعبين.

・أريد أن ألعب خريطة الكنز وتغيير الوظيفة والعديد من العناصر الصعبة بعد مسح اللعبة بأحدث جودة صورة جميلة.

・يمكنك لعب لعبة إله الشباب مع أصدقائك إلى ما لا نهاية، فقط ذكرياتك عندما كنت في المدرسة الابتدائية.

・لقد وقعت في حب حرية تطوير الشخصية واستكشاف زنزانات خريطة الكنز. أود أن أرى المزيد من العناصر مثل هذه في النسخة الجديدة.

・كانت اللعبة التي لعبتها أكثر عندما كنت في المدرسة الابتدائية.

المركز الرابع "Chrono Trigger" 36 صوتًا (1995: Super Famicom)

لعبة تقمص أدوار رائعة خالدة أنشأها يوجي هوري من Dragon Quest، وأكيرا تورياما من Dragon Ball، وهيرونوبو ساكاجوتشي من Final Fantasy. يبدو أن الشخصيات الساحرة والمغامرات عبر العصور المتعددة والموسيقى التي تلونها محفورة في قلوب العديد من اللاعبين باعتبارها تجربة لعب لا تُنسى. على الرغم من أنه يمكن تشغيل هذا العمل على أجهزة DS والهواتف الذكية وأجهزة الكمبيوتر، إلا أن هناك العديد من الطلبات لإعادة إنتاجه بشكل مرئي. Chrono Cross، الذي تم وضعه كتتمة، حصل أيضًا على العديد من الأصوات.

[صوت القارئ] (مقتطف جزئي)

・ما زلت ألعبها، لذا أود أن ألعبها برسومات جميلة.

・أعلى مستوى من ألعاب تقمص الأدوار من حيث القصة والرسم والموسيقى.

・أنا أحب هذه اللعبة وأكملتها عدة مرات. سأكون سعيدًا إذا تم تجديدها برسومات واقعية وكثافة كبيرة مثل FF7.

・أعتقد أنها تحفة حقيقية في الخيال العلمي. لا يسعني إلا أن أشعر أن الحجم في ذلك الوقت لم يكن كافيًا، لكنني متأكد من أنه سيتم بيعه جيدًا إذا قمت بتضمين الرسومات الحالية والمحتوى الإضافي. لا توجد تغييرات في تصميمات الشخصيات، وما إلى ذلك، دائمًا أكيرا تورياما! أتمنى أن يعيدوا صنعها بدلاً من تقسيمها مثل FF7.

・أعتقد أن القصة والنظام الذي يمكن أن يستمتع به كل من البالغين والأطفال هو تحفة فنية فريدة من نوعها.

・أريد أن يصبح مشروع الأحلام هذا هو الشكل النهائي باستخدام التكنولوجيا الحديثة. إذا كنت محظوظًا، كرونو كروس أيضًا.

・إنها لعبة رائعة وأريد أن أنقل هذه التحفة الفنية إلى الأجيال القادمة.

المركز الثالث "Xenogears" 56 صوتًا (1998: بلاي ستيشن)

لعبة تقمص أدوار تم إصدارها بواسطة Square. يستند هذا العمل، الذي يوصف بأنه "جيل جديد من ألعاب تقمص الأدوار السيبرانية"، إلى الخيال العلمي، ولكنه يستخدم أنواعًا مختلفة، من الروبوتات إلى وجهات النظر الدينية، لإنشاء قصة عميقة. ويمكن القول أنها كانت في وضع يميزها عن أعمال Square الأخرى في ذلك الوقت، مثل تنفيذ أصوات الشخصيات لأول مرة في عمل Square والرسوم المتحركة عالية الجودة. نظرًا لأنه يتم توزيعه من خلال Game Archives، في وقت كتابة هذا التقرير، يمكن تشغيله على PS3/PS Vita، وما إلى ذلك، ولكن لا يتم بيعه على الأجهزة الحالية أو الكمبيوتر الشخصي، مما يجعل اللعب صعبًا. كان الرأي الأكثر شيوعًا من القراء حول "القرص 2". يحتوي القرص 2 من هذا العمل على أجزاء محدودة يتحكم فيها اللاعب، مما يمنحه إحساسًا يشبه الرواية، لذا يجب استكماله بجعله قابلاً للتشغيل.

[صوت القارئ] (مقتطف جزئي)

・ تحفة! قتال روبو مع نظام معركة مثير للاهتمام. قبل كل شيء، القصة العميقة هي الأفضل! أريدهم أن يصنعوا تكملة بعد النسخة الجديدة!

・النقاط جميلة، لكني أرغب في رؤية نسخة جديدة باستخدام تقنية CG الحالية.

- لقد كانت قصة ملحمية حيث قام الناس الذين خلقهم إله بتدمير ذلك الإله وبدأوا العيش في شكل أفراد. لقد كان خيالًا علميًا ببنية اجتماعية متطورة، وقد استمتعت به كدراما إنسانية. كان من المؤسف أن جودة الصورة كانت سيئة للغاية منذ أن تم إنتاجها عام 1998، وآمل أن يكون هناك تكملة.

・لعبة RPG المفضلة لدي. ومع ذلك، آمل أن يكون مكملاً للأجزاء الموجودة على القرص 2.

・لقد كانت حقًا قطعة فنية شاملة، بفضل رؤيتها للعالم وإعداداتها وطريقة اللعب والموسيقى المتقنة الصنع.

・لقد كانت لعبة جذبتك، مع بيئة متطورة. لا أستطيع التوقف عن الرغبة في القيام بذلك إذا كانت تحتوي على الرسومات والصوت الحاليين. أريدك أن تعيد صنعه!

・لقد كنت مدمنًا على هذه اللعبة عندما كنت في المدرسة الابتدائية، وأذهلتني الشخصيات والقصة والأفلام والمعارك. إنه عمل كنت أرغب دائمًا في القيام به باستخدام الصور الجميلة.

・قصة معقدة وملحمية. هذه هي اللعبة الوحيدة التي كلما لعبت فيها أكثر، كلما حصلت على عمق أكبر!

المركز الثاني "خلق السماء والأرض" 67 صوتًا (1995: سوبر فاميكوم)

وجاءت في المركز الثاني لعبة تقمص الأدوار "Creation" التي طورتها شركة الألعاب "Quinted" التي لم تعد موجودة الآن. جنبًا إلى جنب مع Soul Blader وGaia Gensoki، تم تناقل هذا العمل باعتباره ثلاثية Quinted (تم بيعها جميعًا بواسطة Enix). هذه قصة ملحمية يفتح فيها بطل الرواية صندوق باندورا، وكما يوحي العنوان، يبدأ في استعادة العالم وإعادة تنظيمه من خلال الخلق استنادًا إلى سفر التكوين في الكتاب المقدس. وتقول أصوات القراء إن وراء الثناء على العمل، تختفي خلف روائع شهيرة مثل "Chrono Trigger" التي صدرت في العام نفسه، و"Dragon Quest VI -Phantom Earth-"، و"Seiken Densetsu 3". "وكانت هناك أيضًا أصوات تتأسف على عدم وجود طريقة للعب اللعبة بخلاف الإصدار الأصلي.

[صوت القارئ] (مقتطف جزئي)

・لعبة تقمص أدوار مؤسفة من نوع SFC تم إخفاؤها خلال عام مليء بالروائع. من المؤكد أن القصة الملحمية ستجلب الدموع إلى عينيك. الموسيقى أيضًا رائعة وتتوافق مع القصة جيدًا. أحب أن أرى عمق التعبير مع أحدث طراز.

・كانت القصة والموسيقى والصور والنظرة للعالم كلها في مستوى متحرك. لقد مر أكثر من 20 عامًا منذ أن لعبت هذه اللعبة، لكنها لا تزال تحفة فنية لا أعتقد أن أي لعبة أخرى يمكن أن تتفوق عليها.

・اللعبة التي جعلتني أبكي أكثر ما لعبته على الإطلاق. السيناريو، الأغاني، تصميم الشخصيات، كل شيء رائع!

・لعبة تركت انطباعًا قويًا عندي من بين جميع الألعاب التي لعبتها حتى الآن. نظرًا لأن بيئة اللعب متاحة فقط في وقت الإصدار، فمن الصعب اللعب الآن.

・على الرغم من أن الأغاني والرسومات والسيناريو وما إلى ذلك، كلها من أفضل التحف الفنية في ذلك الوقت، إلا أنه لم يتم نقلها حتى الآن. آمل أن يلعب أطفال وشباب اليوم هذه اللعبة لأنها تحتوي على محتوى يجعلك تفكر في أعمال الطبيعة والأفعال البشرية.

- تتميز العناصر المرئية والقصة وتصميم الألعاب وموسيقى الخلفية بجودة عالية، ويجب أن يتمكن الأشخاص من جميع الأعمار من الاستمتاع بها حتى عن طريق نقلها فقط. في ذلك الوقت، كانت البرامج باهظة الثمن وكان هناك القليل من المعلومات، لذلك لم يكن الكثير من الأشخاص من جيلي الذين كانوا في المدارس الابتدائية والإعدادية في ذلك الوقت يعرفون حتى المسمى الوظيفي. أنا حقا أريد منك أن تلعب ذلك.

المركز الأول "Kirby's Air Ride" 71 صوتًا (2003: Nintendo GameCube)

حصلت لعبة "Kirby's Air Ride" على المركز الأول. تم إصدار هذا العمل كسباق أكشن يختلف عن القصة الرئيسية لـ Kirby's Dream Land، ويتضمن عناصر حركة مثل قدرات النسخ وهزيمة الأعداء أثناء التحكم في مركبة تسمى Air Ride Machine. إن سهولة القدرة على أداء إجراءات مبهجة باستخدام عصا وزر واحد أمر جذاب أيضًا. وتشير تعليقات القراء إلى أن هذه لعبة تدمير الصداقة التي مارسوها عندما كانوا أطفالا، وأنها محفورة في قلوبهم.

[صوت القارئ] (مقتطف جزئي)

・أفضل تحفة من سلسلة كيربي. إذا تم إعادة إنتاجه باستخدام أحدث التقنيات، فأنا متأكد من أنه سيحقق نجاحًا كبيرًا.

・إنها ليست لعبة سباق فحسب، بل هي الأفضل أيضًا لأنها تحتوي على العديد من العناصر الممتعة مثل تجارب المدينة.

・اللعبة التي لعبتها أكثر في حياتي. ما زلت أسحب جهاز GameCube الخاص بي وألعب به عندما يأتي الأصدقاء، ولكن سيكون الأمر أكثر متعة إذا تمكنت من التواصل عبر الإنترنت.

・لعبة سباق Kirby لا يزال من الصعب الحصول عليها. إنها تحفة فنية خالدة يمكن أن يستمتع بها الجميع من المبتدئين إلى اللاعبين المتقدمين، مع القدرة على الجري والطيران والنسخ، مع الاحتفاظ بشخصية كيربي ومستوى الصعوبة المعتدل.

・تحفة فنية باعتبارها لعبة تدمير الصداقة

・هذا عمل مثير للاهتمام وشعبي ولا يزال يظهر في تعليقات اللعبة ومقاطع الفيديو الخاصة بالتحدي. أيضًا، ليس لدي جهاز GameCube ولم يتم إصدار النسخة الجديدة بعد، لذا لم أتمكن من تشغيلها.

・إنها تحفة فنية لعبتها عندما كنت صغيرًا وما زلت أرغب في اللعب حتى الآن كشخص بالغ. اعتدنا على جمع الأجزاء وتدمير مركبات الآخرين وخوض الكثير من المعارك.

・تحفة فنية من بين التحف الفنية التي يمكن الاستمتاع بها منفردًا ومع الآخرين. في ذلك الوقت، عندما كنا نلعب معًا، كنا نجتمع جميعًا ونلعب ضد بعضنا البعض على تلفزيون واحد، ولكن في هذا اليوم وهذا العصر، يمكننا اللعب ضد بعضنا البعض عبر الإنترنت، لذلك أعتقد أن هناك طلبًا كبيرًا على ذلك.

・لعبة السباق الوحيدة في سلسلة Kirby. على الرغم من أدوات التحكم البسيطة، هناك مجموعة متنوعة من الدورات التدريبية ومجموعة متنوعة من آلات الركوب الجوي والكثير من العناصر الممتعة... هل يمكنك حتى التحدث عن سلسلة Kirby دون معرفة متعة هذه اللعبة وعمقها ولهذا السبب أريد ذلك؟ اللعبة ليتم تجديدها وآمل ذلك حقا.


المركز الأول "Kirby's Air Ride" 71 صوتًا (2003: Nintendo GameCube)

المركز الثاني "خلق السماء والأرض" 67 صوتًا (1995: سوبر فاميكوم)

المركز الثالث "Xenogears" 56 صوتًا (1998: بلاي ستيشن)

المركز الرابع "Chrono Trigger" 36 صوتًا (1995: سوبر نينتندو)

المركز الخامس "Dragon Quest IX Guardian of the Starry Sky" 21 صوتًا (2009: Nintendo DS)


كان انطباعي العام هو أنني رأيت الكثير من الأعمال التي تعود إلى ما يسمى بالعصر الذهبي، مثل ألعاب تقمص الأدوار من Square Enix وألعاب الحركة من Capcom. وكما هو متوقع، فإن التعليقات التي تحد من رثاء المعجبين لا تُنسى بالنسبة للأعمال التي تحظى بشعبية كبيرة ولكن يصعب تشغيلها حاليًا لأسباب مختلفة.

يغطي هذا الاستطلاع عددًا كبيرًا من الألعاب، بما في ذلك "جميع الألعاب التي تم إصدارها في الماضي"، لذلك من المؤسف أن هناك عددًا لا بأس به من العناوين التي لا يمكن اختيارها هنا. لذلك، في الصفحة التالية، سنقدم بعض التعليقات العاطفية التي، رغم أنها لم تحصل على أصوات كثيرة، إلا أنها تركت انطباعا.