ما هو قيادتك المفضلة في سلسلة Sparobo؟ المركز الثالث "المعجزة" و "الساخنة الدم" ، المركز الثاني "الروح" ، المركز الأول ... [استبيان القارئ]

5 "محظوظ"

◆ مضاعفة الأموال التي يمكن تعيينها في المعركة التالية.

  • إعادة عرض بسرعة الحصول على ما يكفي من المال! !

  • Sparobo قصير في الحلقة الأخيرة (يضحك).

  • تم استخدام مهارات Hit & Away لإبادة قوات العدو بأسلحة خريطة بعد الحظ وجعلتها مفيدة للغاية في مشهد مع قيود الدوران.

  • لأن الأموال يتم حفظها قدر الإمكان.

  • يبدو وكأنه سلاح خريطة الصفر.

  • عالم سباروبو هو كل الذهب.

"عالم" سباروبو "هو كل الذهب." الأموال المطلوبة في جوانب مختلفة ، مثل إعادة عرض ، و Tsuku المفقودة ، سوف يتردد صداها في الشوط الثاني. لهذا السبب "الحظ" في 11 صوتا.

عالم Sparobo ، وهو مكلف لإعادة تشكيل "Fire God Rayearth" و "Dan of Surday" ، وكذلك "Trider G7" و "Scope Dog". إنها حقيقة محزنة أنه بغض النظر عن العالم الذي أتيت منه ، لا يمكنك الهروب من ربط الأموال. عند الحديث عن ذلك ، فإن أبطال "Sparobo" هم أشخاص يهتمون بالمال.

المركز الثالث "المعجزة" و "الدم الساخن"

"معجزة"

◆ "مزدوج" مضاعفة ، "لا مفر منه" ، "فلاش" ، "الروح" ، "التسارع" ، "الحظ" ، "الجهد" ، إلخ. * قيادة الروح المعقدة

  • قوي! قوي! ! قوي! ! !

  • أعتقد أن "المعجزة" ، وهي شركة روبوت في الشرق والغرب من الأيام الخوالي (أو عمل مماثل) ، غالباً ما تمثل سباروبو. أيضا ، سوف أنقذ العالم مع "معجزات" مختلفة خلال اللعبة.

  • هنا! في ذلك الوقت ، استخدمه حتى يتصل الرئيس بالخطوة الخاصة!

  • التأثير مختلف بعض الشيء اعتمادًا على السلسلة ، لكنه لا يزال أفضل أمر روح.

  • الأقوى!

"دم"

◆ أضرار

  • الهجوم هو أكبر دفاع!

  • بعد كل شيء هو حجم ضربة واحدة!

  • من دواعي سروري أن يهزم حتى الخصم الذي يهرب مع زيادة قوة الهجوم. أتمنى لو كان لدي دم ساخن! استخدم لهزيمة مدرب قوي يجعلك تشعر بتحسن.

  • هناك حاجة أيضًا إلى "الجهود" و "الحظ" ، لكن أفضل متعة هي هزيمة الأعداء الأقوياء مع "الساخنة".

  • بعد كل شيء سيكون دم حار.

"المعجزة" و "الساخنة المغطاة" هي المركز الثالث من بين 17 صوتًا. "المعجزة" هي أعلى أمر عقلي مركب. بعد كل شيء ، اسم "المعجزة" تذكرنا بالأعمال المشاركة هو شيء يتبادر إلى الذهن. وبالمثل ، فإن التعليقات الساخنة ساخنة أيضًا. على الرغم من أنها أمر روح تمثله كلمة واحدة ، إلا أنه يجعل قلب اللاعب ساخنًا.

2 "الروح"

◆ أضرار

  • قاتل خاص مع قوة النيران!

  • بعد كل شيء ، استخدمه عند اللدغة.

  • هناك شعور منعش مثل واحد مميت.

  • يمكنك أن تلحق الكثير من الضرر عندما تكون هنا. لكن المرحلة تنتهي دون استخدامها كثيرًا ...

  • إنها أعلى ذروة الأوامر التي تزيد من مقدار الضرر ، ويمكنك معرفة قيودك الحالية.

  • مقدار الضرر هو مجرد سباروبو.

والمركز الثاني هو "الروح". الحديث عن "Sparobo" ، لا يمكن إزالة كلمة "الروح". إنها ذروة هي الحد الأقصى الأكثر إثارة في ذروتها ، مثل قتل عدو صعب بقوته الهجومية ومهاجمة الرئيس بروح. سيكون أمرًا عقليًا لاستخدامه عندما تريد ضرب كل شيء.

1 "التركيز"

◆ زيادة معدل الضغط ومعدل التجنب لدور واحد

  • إنه سوبر ماركت ، ويستخدم دائمًا لأعداء حقيقيين لأن معدل الضرب منخفض. لقد سألت دائمًا عندما استخدمت Gaogaigar's Gordion Hammer في المجرة في نهاية α.

  • إنه الأمر الأكثر استخدامًا ، وسهولة استخدام التغييرات في امتداد اعتمادًا على ما إذا كان لديك أم لا.

  • لأنه سبحانه وتعالى. إنه لا يقهر عندما تضعه على Gundam.

  • نظرًا لأنه يستخدم النظام الرئيسي باعتباره الرئيسي ، فهو يستخدم بشكل متكرر بشكل كبير.

  • على عكس الهبات ، أحب حافة الضرب أم لا.

  • أعتقد أنه بالتأكيد الأمر العقلي الذي كان هو الأكثر رعاية.

  • الروح التي استخدمتها الأولى.

  • من الجيد السماح لفريق العدو بالدخول إلى حصان واحد ويقلل من HP للعدو.

  • فعالة عندما يكون محدب واحد مع شخصية تجنب! 。

  • إذا تم استخدام شخصية ذات معدل تهرب مرتفع ، فلا يوجد شعور بالأمان.

  • عندما من المحتمل أن تصل إلى منتصف الطريق ، فإنه يرفع التهرب ويضرب دورًا واحدًا!

وكان المكان الأول "مركزة"!

إنه ممتاز يسرد معدل الضرب ومعدل التهرب في نفس الوقت. منعطف واحد يدوم كبير. قفزت إلى الأعلى بسبب تواتر الاستخدام وسهولة الاستخدام. أنا شخصياً أريد التحقق من معدل الضرب ، وما إلى ذلك ، وبعد البدء في معركة دون تطبيق أمر روح ، أريد "تركيزًا حقيقيًا".

رقم 1 مع "الروح". ومع ذلك ، إذا سمعت أن "التركيز" هو الأعلى ، فستكون مقتنعًا بأنك تعتني بك.


1 "التركيز" 22 صوتا
2 "الروح" 18 صوتا
3 "المعجزة" 17 صوتا
17 "دم" 17 صوتا
5 "محظوظ" 11 صوتا
6 "الحب" 7 أصوات
7 "يجب" 6 أصوات
المركز الثامن "الشجاعة" 5 أصوات
المركز الثامن "تم تجاهله" 5 أصوات
10 "explosion" 4 أصوات
المركز العاشر "الحدس" 4 أصوات
المركز العاشر "فلاش" 4 أصوات

هذا الاستبيان هو نتيجة ما سبق. "النفوس" ، "المعجزات" ، "الدم الساخن" ، إلخ "Soul" هي كلمة ترمز إلى "Sparobo" ، وهي مألوفة في الحدث المباشر "Super Robot Soul" ، ولكن "التركيز" ، الذي تم الاعتناء به من البداية إلى نهاية اللعبة ، أمر مهم أيضًا.

خارج الرتبة ، كان هناك العديد من الأوامر الروحية ، بما في ذلك "Kaku Ran" و "التسارع". هناك العديد من الأشياء التي تمثل العمل لأن هناك تغييرًا كبيرًا لكل عمل. في "Super Robot Wars 30" ، إنه أمر لا بد منه -انظر إلى أي نوع من الأوامر العقلية التي سيتم تضمينها في أي شخصيات.