ما هو عنوان "حكايات" الأكثر شعبية؟ "Vesperia" و"Eternia" و"The Abyss" هي ثلاثية [تم إعلان نتائج الأسئلة]

المركز الخامس «حكايات القدر»: 34 صوتًا

وجاء فيلم "Tales of Destiny" الذي صدر عام 1997 في المركز الخامس، متغلبًا على "Tales of Phantasia" الأصلي بفارق ثلاثة أصوات فقط. هذا العمل هو العمل الثاني الذي حدد تطور السلسلة. يمكن القول إنه عمل تاريخي جعل وجود "حكايات" معروفًا للبلاي ستيشن الأول بينما ورث طيبة أصله.[صوت القارئ] (مقتطف جزئي)

・الأغنية الرئيسية والرسوم المتحركة الافتتاحية هي المفضلة لدي في السلسلة. أنا أحب إصدار PS2 أكثر لأنه يحتوي على تقنيات سرية. تقنية Philia السرية Divine Paua رائعة جدًا ولا أستطيع أن أنساها.

・العلاقة بين ليون وستان تجعلني أبكي.

・كان لأصدقائي ظروف مختلفة، لذلك كان من الممتع التفاعل معهم. لقد بكيت عندما اكتشفت لاحقًا سبب تصرف ريون المفضل لدي بهذه الطريقة (T^T)

・القصة هي الأفضل. أنا شخصياً لم أجد بعد حكايات تفوق القدر.

・يمكنك التحدث عن علاقة ستان وليون، وإحساس وودرو بالمسؤولية، وشفاء فيليا، والظل المخفي في سطوع روتي، ومهمة سيفريان وعلاقة الثقة مع سيده، وما إلى ذلك. وهذا المشهد الذي يرتبط فيه الرقم 2 لا يقاوم.

المركز الرابع «حكايات سيمفونيا»: 44 صوتًا

Tales of Symphonia، التي تم إصدارها لجهاز Nintendo GameCube، جاءت في المركز الرابع في هذا الاستطلاع. تحتوي سلسلة "Tales of" بشكل عام على العديد من المنافذ وإعادة الإنتاج، وتم نقل هذا العمل لاحقًا إلى PS2. يتمتع هذا التطوير بميزة توسيع الخيارات للاعبين، ويمكن القول أنه أحد الأسباب وراء شعبية هذه السلسلة.[صوت القارئ] (مقتطف جزئي)

・القصة كانت الأفضل. شخصيًا، ما زلت أتذكر ذلك السيناريو حيث يتناقص عدد الأصدقاء تدريجيًا خلال مرحلة الزعيم النهائية، ثم يعودون جميعًا في النهاية، حيث كان الأمر الأكثر متعة! لقد كانت أول لعبة أكملت فيها عدة لفات!

- لويد رائع جدًا والقصة مثيرة للاهتمام لدرجة أنها تجذبك إليها. تتغير القصة حسب مدى إعجاب الشخصيات، لذا يمكنك لعبها عدة مرات.

・كانت هذه أول سلسلة حكايات لعبتها، وحتى عندما كنت طفلاً، صدمت من العلاقة بين لويد وكراتوس، وحقيقة أن اللاعب اضطر إلى اتخاذ خيار سيؤدي إلى خسارة أحد أصدقائه .

・أحب القصة أكثر. شخصيات الحزب متوازنة بشكل جيد أيضًا. كما هو الحال مع Zeros وKratos، كان من الرائع أن تتغير الحياة والموت والقصة إلى حد ما اعتمادًا على اختيارات اللاعب. بكيت وأنا أشاهد أصدقائي يتناقصون واحدًا تلو الآخر في النهاية.

・لقد التقطت نسخة GC من Sinfonia لأنني كنت منجذبًا جدًا إلى Starry Heavens، التي كانت تلعب في إعلان تجاري في ذلك الوقت، ووقعت في حب Presea من النظرة الأولى. كل شخصية لها سحرها الخاص، وقد استخدمتها جميعًا بشكل مختلف في المعركة. لقد كان الكثير من المرح.

المركز الثاني «حكايات الهاوية»: 57 صوتًا

ومن الآن فصاعدا سيتم الإعلان عن المراكز الثلاثة الأولى، وتعادل عملين في المركز الثاني بحصول كل منهما على 57 صوتا. أولاً، جاء فيلم "Tales of the Abyss" الذي صدر عام 2005 في المرتبة الثانية بدعم ما يقرب من 15% من جميع المشاركين. تلقى هذا العمل إشادة كبيرة لقصته التي تركز على كفاح ونمو الشخصية الرئيسية، لوقا.

[صوت القارئ] (مقتطف جزئي)

-القصة كانت جيدة، لقد لعبتها حتى الموت واستمتعت بها على أكمل وجه، كما لم تلعب أي لعبة أخرى في حياتي.

・أفضل ما في الأمر هو أنه يمكنك السير مع الشخصية الرئيسية أثناء نموها كشخص، والقصة مذهلة!

・على أي حال، ما زلت أعتقد أن الطريقة التي يصبح بها لوك أكثر إنسانية وينمو في النصف الثاني هي شيء يجب أن نتعلم منه...على الرغم من أن أنانيته في النصف الأول ملحوظة (لول)

・المعركة بين الشخصيات الرئيسية والجنرالات الإلهيين الستة، والتي لا يمكن فصلها عن السبب والنتيجة، هي معركة مؤلمة للقلب. أعتقد أن هذا عمل غالبًا ما يجعل اللاعبين يفكرون، حيث تنمو الشخصية الرئيسية أيضًا طوال القصة ويتم تحديد القضايا السياسية.

- لم تكن القصة عميقة فحسب، بل كان هناك أيضًا قدر كبير من عناصر الإعادة. بالإضافة إلى ذلك، فإن نظام القتال الفريد للعبة، FOF، جعل من المرح الجمع بين التقنيات وإنشاء المجموعات.

- من الألعاب التي لعبتها كثيرًا في شبابي. إحدى ذكرياتي الجميلة هي سماكة كتاب الإستراتيجية. "هذا ليس خطأي !!!"

・حتى الآن، كان للمسلسل أبطال يشبهون الأبطال الذين "يتقدمون للأمام بغض النظر". من ناحية أخرى، في Abyss، تم تصوير كل من الشخصية الرئيسية والأعضاء "بالندم والتعويض عن اختياراتهم"، مما جعلهم يشعرون بمزيد من الإنسانية، وقد أحببت ذلك حقًا.

・بادئ ذي بدء، كانت النظرة للعالم مثيرة للإعجاب، وقد تأثرت أيضًا بنمو لوك. لقد كانت قصة مظلمة بشكل عام، لذلك بكيت عدة مرات أثناء تقدمي فيها. كانت الهاوية هي المرة الأولى التي أقاتل فيها أثناء البكاء.

المركز الثاني «حكايات فيسبيريا»: 57 صوتًا

وجاءت Tales of Vesperia، التي حصلت أيضًا على 57 صوتًا، في المركز الثاني. ظهرت لأول مرة على Xbox 360 في عام 2008، وشقّت طريقها إلى PS3 في العام التالي. علاوة على ذلك، في عام 2019، تم إصدار النسخة المعدلة على PS4 وXbox One وSwitch وSteam وما إلى ذلك، مما يوضح شعبية اللعبة. ربما دفع الكثير من الناس إلى التفكير في الأشكال المختلفة للعدالة التي يسعى كل من يوري وفلين لتحقيقها.

[صوت القارئ] (مقتطف جزئي)

・ الشخصية الرئيسية، يوري، وأصدقاؤه يشعرون بالقلق حيال ذلك، ويقومون باختيارات مختلفة، ويتصرفون، وينموون. الأغنية الرئيسية ``Kane wo Ringite'' رائعة أيضًا وتناسب العمل جيدًا.

・هناك أماكن لا يكون فيها يوري بطلاً قوياً. يعجبني أن العدالة من جانب يوري والعدالة من جانب الزعيم الأخير عادلة، وهي ليست عقابًا مثاليًا للخير والشر.

・بادئ ذي بدء، جميع الشخصيات رائعة! شخصية كل شخص ناضجة أكثر من أي عمل آخر. تصميم الشخصية رائع أيضاً! التالي هو قابلية التشغيل. أعجبتني العمليات باستخدام SP. والموسيقى. كانت النظرة للعالم والموسيقى متناغمتين، وتمكنت من الاندماج في عالم فيسبيريا دون الشعور بأنني في غير مكاني.

・إنه لأمر رائع أن يلتزم يوري بعدالته (ربما معتقداته)! كما يعد النمو الملحوظ الذي حققته كارول أحد أبرز الأحداث.

・عندما كنت طالبًا، جعلني ذلك أفكر في أشياء مثل "ما هي العدالة؟"

・ يعجبني كل شيء فيها أكثر من غيره، بما في ذلك النظرة للعالم والقصة وخلفيات الشخصيات وتصميمهم. وخاصة ذلك المشهد الذي يقول فيه يوري: "لا تختار، أنا اخترت". لقد كان رائعا.

・هذا هو العمل الذي جعلني مدمنًا على سلسلة Tales. جميع أعضاء الحفلة ساحرون، والقصة جيدة، وBGM والأغنية الرئيسية رائعتان. إستل، لطيفة جداً.

・الشخصية الرئيسية لا تبدو وكأنها الشخصية الرئيسية من الماضي، والجو العام للعبة جيد، وقد أعجبني تمسكه بالمسار الذي يؤمن به، حتى لو انتهى به الأمر إلى فراق مع أصدقائه.

المركز الأول "حكايات الأبدية": 63 صوتًا

Tales of Eternia التي حصلت على 63 صوتًا، تغلبت على المركز الثاني بفارق ضئيل قدره 6 أصوات، لتحتل المركز الأول. كان هذا العمل، الذي صدر عام 2000، آخر "حكايات" في القرن العشرين، وكان أيضًا بمثابة الدفعة الأخيرة من السلسلة على جهاز PlayStation الأصلي.

Tales of Eternia، الذي تم إصداره منذ أكثر من 20 عامًا، لا يزال محبوبًا ومحبوبًا حتى اليوم، حيث احتل المركز الأول المرموق. بالمعنى الحرفي، أصبحت تحفة فنية امتدت على مدار القرن.

[صوت القارئ] (مقتطف جزئي)

・ يصور نمو وصراعات أصدقاء الطفولة في مجتمع تمييزي، ويصور كل أحزانهم وأفراحهم. لقد تأثرت كثيرا بهذا العمل. إنه أحد الأعمال التي لا أزال أقوم بها.

・صقل وإكمال عناصر العمل السابق. أعتقد أن هذا هو المعيار لسلسلة الحكايات.

- تحسين وتيرة المعركة. في ذلك الوقت، بعد الانتهاء من جميع المعارك، كنت أثير صعوبة المعركة وأتجول في المكان دون قصد. كان من الجيد أيضًا أن تكون قادرًا على لعب 2P.

・تعرفت على سلسلة Tales عندما رأيت صديقي يلعب لعبة Eternia. لقد انجذبت إليه ...

・كانت هذه أول مرة ألعب فيها Tales، وكانت لعبة رائعة حيث تمكنت من الاستمتاع الكامل بشخصية Tales الفريدة، حيث تحدثت الشخصيات الساحرة بصوت كامل تقريبًا، وكانت مهاراتهم براقة ورائعة. على الرغم من أنني لعبتها كشخص بالغ، إلا أنها كانت ممتعة حقًا.

・القصة كانت مثيرة للاهتمام حقًا. الرسومات جميلة وإمكانية التشغيل ليست سيئة. كان هناك قدر معين من عناصر الإعادة، وعلى المستوى الشخصي، لا يوجد عمل أفضل من Eternia.

・قضيت ليلة رأس السنة في السنة الثالثة من دراستي الثانوية ألعب ضد زيكوندوس.

・Eternia هي أول لعبة ألعبها. ما زلت أعتقد أن السلسلة 1 مثيرة للاهتمام. كل شيء من القصة إلى النظام إلى الشخصيات هو الأفضل.

・قبل أن أذهب إلى سيليستيا، كنت أرغب في الوصول إلى عرش اللهب القرمزي، لذلك ارتقيت إلى ما لا نهاية... كنت أرغب في تشغيل منفذ PSP كثيرًا لدرجة أنني استعرت وحدة تحكم من زميل مبتدئ. لفترة من الوقت بعد إعادتها، لم يبق في المنزل سوى شريحة الذاكرة وذاكرة القراءة فقط (ROM)...

・كانت هذه هي المرة الأولى التي ألعب فيها لعبة Tales. بعد المدرسة، لعبت في منزل صديقي دون أن أقول شيئًا. عندما لم أفهم شيئًا ما، سألت زملائي في الفصل واستغرق الأمر مني عدة أشهر حتى أوضحه أخيرًا. إنه عمل أعطاني الكثير لدرجة أنني لا أستطيع التعبير عنه بالكلمات، وما زال هو لعبة تقمص الأدوار المفضلة لدي.




[ما هو العمل المفضل لديك في "حكايات"؟ إعلان النتائج 】
・المركز الأول "حكايات الأبدية": 63 صوتًا
・المركز الثاني "حكايات فيسبيريا": 57 صوتًا
・المركز الثاني "حكايات الهاوية": 57 صوتًا
・المركز الرابع "حكايات سيمفونيا": 45 صوتًا
・المركز الخامس "حكايات القدر": 34 صوتًا

・المركز السادس "حكايات فانتازيا": 31 صوتًا
・المركز السابع "حكايات النعمة": 19 صوتًا
・المركز الثامن "حكايات القدر 2": 18 صوتًا
・المركز التاسع "حكايات النهضة": 11 صوتًا
・المركز التاسع "حكايات بيرسيريا": 11 صوتًا