هل أنتم جميعًا تصطادون بكل غرائز الصيد لديكم؟
تجاوزت المبيعات العالمية 5 ملايين نسخة، ولا يزال الكتاب يكتسب زخمًا.صعود صياد الوحش(المشار إليها فيما يلي باسم الارتفاع). من المقرر تحديث في نهاية أبريل سيضيف عددًا كبيرًا من الوحوش مثل Onazuchi، وسيقوم كل صياد بتدريب معداته الفخورة وانتظار ذلك الوقت.
الآن، المهم عند إعداد المعدات هو "المهارة". على غرار العمل السابق "Monster Hunter World: Iceborne" (المشار إليه فيما بعد باسم "Iceborne")، يأتي الدرع في هذا العمل مزودًا بالعديد من المهارات وهو عنصر أساسي لصيد الصيادين.
ومن بينها، إحدى المهارات الجديدة التي ظهرت في "Rise" هي مهارة "Onibi-tai" التي سنتحدث عنها هذه المرة. تعتمد هذه المهارة على الوحش المميز في اللعبة، "Magai Magado"، ولكن حتى بعد قراءة الوصف، قد لا يتمكن العديد من الأشخاص من معرفة نقاط قوته.
لذلك سنشرح في هذا المقال بالتفصيل محتويات مهارة "أونيبي-تاي". سنشرح الأشياء التي يجب وضعها في الاعتبار وكيفية استخدام المهارات. من خلال قراءة هذه المقالة، ستتمكن من تحقيق أقصى استفادة من القوة المكتسبة من Magai Magado.
حول أونيبي ياري
أولاً، قبل أن أشرح مهارة "أونيبي تيت"، سأشرح "أونيبي ياري" التي ترتبط ارتباطًا وثيقًا بهذه المهارة.
يعد Onibi Yare حاليًا حالة شذوذ يسببها عدد صغير من الوحوش مثل Magai Magado وNushi وTamamitsune. عندما تتعرض لهجوم من قبل Onibi، يصبح جسمك مغطى بالنار الزرقاء، والتي تتغير إلى اللون الأرجواني مع مرور الوقت. علاوة على ذلك، بعد انقضاء فترة زمنية معينة في هذه الحالة، سوف تنفجر وسيتم تفجير الصياد أثناء تلقي الضرر.
أيضًا، إذا تعرضت للهجوم من قبل وحش باستخدام هجوم خاص، فسوف ينفجر في نفس الوقت. في هذه الحالة، بالإضافة إلى الضرر العادي، سيحدث ضرر الانفجار أيضًا في نفس الوقت، مما يجعله ضارًا للغاية.
وبالنظر إليه حتى الآن، فإنه يبدو مشابهًا جدًا لـ "أضرار الانفجار" التي شوهدت في سلسلة "Monster Hunter" السابقة. ومع ذلك، يختلف Onibi Yarare عن Explosion Yarare في نقطة واحدة. من خلال التحرك باستخدام "Sho Mushi" الذي تم تقديمه حديثًا في "Rise"، يمكنك إزالة ضرر Onibi ووضع Onibi في مكانه في نفس الوقت.
عندما تضرب وحشًا بهذا الأونيبي، ستتلقى ضررًا ثابتًا يتجاهل طبيعته اللحمية. لذلك، من الأسهل إزالة ضرر Onibi عن طريق تحريك Sho Mushi بدلاً من إزالته عن طريق التدحرج ثلاث مرات، ويمكن استخدامه أيضًا كوسيلة للهجوم المضاد على الوحوش.
حول مهارات Onibi-tai
بناءً على ما سبق، أود أن أشرح مهارة أونيبي-تاي مرة أخرى. أولاً، عند المستوى 1، يتم تقليل الضرر الناتج عن Onibi. سيؤدي هذا إلى تقليل الضرر بنسبة 50٪ تقريبًا مقارنة بالعادي. الضرر الناتج عن انفجار Onibi Yare في حد ذاته ليس كبيرًا، لكن لا تزال القدرة على تقليل الضرر بمثابة نعمة.
في المستوى 2، يزداد الضرر الناتج عن انفجار أونيبي. يؤدي هذا إلى تثبيت الأونيبي الذي شرحته سابقًا، ويزيد الضرر عندما يصطدم بوحش. الزيادة في الضرر تقارب 10، وهو رقم صغير، لكن بما أن ضرر انفجار أونيبي يتجاهل اللحم، فلن ينخفض من هذه النقطة.
في المستوى 3، عندما يغضب وحش، فإنه يتسبب تلقائيًا في إحداث ضرر للأونيبي. كما هو موضح، إذا غضب الوحش، فسوف يهاجمه أونيبي. وهذا لا يحدث مرة واحدة فقط، بل يستمر طالما أن الوحش غاضب. بالمعنى الدقيق للكلمة، يتم فحص حالة الصياد كل 20 ثانية تقريبًا، وإذا لم يكن في حالة تعرضه لهجوم من قبل أونيبي، فسيكون في حالة تعرض لهجوم من قبل أونيبي. إذا تعرضت لهجوم Onibi بالفعل، فتحقق مرة أخرى خلال 20 ثانية.
لذلك، إذا كان الوحش في حالة غضب، فيمكنك دائمًا افتراض أنه في حالة تعرضه للهجوم من قبل Onibi. كما أن ضرر الأونيبي الناتج عن هذا التأثير لديه وقت أطول للانفجار تلقائيًا من ضرر الأونيبي الذي تسببه الوحوش. سوف ينفجر ضرر الأونيبي الذي تسببه الوحوش في حوالي 20 ثانية، ولكن إذا كان سببه مهارة، فهناك تأخير حوالي 60 ثانية قبل حدوث الانفجار.
فيما يتعلق بالمستوى 4، فهو كما هو مكتوب. يستمر تأثير Lv3 لمدة دقيقة واحدة حتى بعد انتهاء غضب الوحش.
النقاط التي يجب ملاحظتها وكيفية استخدام مهارات Onibitai
كما شرحت سابقًا، إذا كانت مهارة Onibi-tai الخاصة بك في المستوى 3 أو أعلى، فسوف تتعرض دائمًا للضرب بواسطة Onibi عندما يكون الوحش غاضبًا. يرجى ملاحظة أن انفجار Onibi Yare له تأثير انفجاري. يمتلك هذا الانفجار نطاقًا واسعًا إلى حد ما، لذا اعتمادًا على موقعك في وضع اللعب الجماعي، قد يؤدي إلى إبعاد الصيادين الآخرين. لذلك، إذا كنت من فئة المشاجرة وترغب في استخدام مهارة Onibitai في المستوى 3 أو أعلى، فيرجى إبلاغ الصيادين الآخرين مسبقًا.
على الرغم من أنه غالبًا ما يُساء فهمه، إلا أن وضع Onibi ليس له أي تأثير على الصياد. وهذا ينطبق علي وعلى الصيادين الآخرين. إذا هاجم شخص ما Onibi الموضوع، فسوف ينفجر، لكن الصياد لن يتلقى أي ضرر أو ترنح.
هناك طريقتان رئيسيتان لمهاجمة الوحوش باستخدام مهارة Onikatai هذه. إحدى الطرق هي استخدامه كهجوم متابعة. إذا كنت تستخدم تقنية الخيط الحشري الحديدي القائم على الحركة، فيمكنك تفعيل المهارة مع إبقاء أونيبي في مكانه. باستخدام هذه الخاصية، يمكنك إحداث ضرر ثابت إضافي يتجاهل نوع الجسد (ومع ذلك، قد لا تتمكن من ضبط Onibi باستخدام بعض تقنيات خيوط الحشرات الحديدية المتنقلة).
على وجه الخصوص، تعتبر "الركلة الطائرة"، وهي تقنية الخيط الحديدي للسيف الطويل، مباراة ممتازة. إذا قمت بإتلاف معظم الوحوش باستخدام انفجار Onibi، فسيتم ضمان القضاء عليهم في المرة الأولى. إذا استخدمت هذا، سيكون من السهل جدًا إصابة Kiblade Kabutowari، مما يؤدي إلى ضرر كبير.
الطريقة الأخرى هي زيادة القوة النارية من خلال الجمع بين المهارات الأخرى. في هذه الحالة، هناك طريقتان ممكنتان في البيئة الحالية.
الأول هو "روح التنين المنتقم" الذي تم تثبيته في مهارة Hyakuryu لسلاح Magai Magado. تزيد هذه المهارة من قوة هجومك أثناء تعرضك للهجوم من قبل Onibi. الزيادة هي +12 لجميع الأسلحة. نطاق زيادة قوة الهجوم لنفس مهارة Hyakuryu "Attack Power Enhancement 3" هو +8، لذا إذا تعرضت لهجوم من Onibi، فإن "Soul of the Vengeful Dragon" ستزيد من قوتك النارية.
مهارة أخرى هي "العيش في الموت". تعمل هذه المهارة على زيادة قوة الهجوم عندما يكون الصياد في حالة غير طبيعية. يتم أيضًا التعامل مع ضرر Onibi على أنه حالة غير طبيعية، لذلك ستزداد قوة هجومك. مقدار الزيادة هائل +20 عند المستوى 3. إذا قمت بدمجها مع "Soul of the Vengeful Dragon" المذكورة أعلاه، فسوف ترتفع إلى +32، ويمكنك توقع زيادة في القوة النارية مقارنة بمستوى مهارة الهجوم 7.
لذلك، شرحت أشياء مختلفة حول مهارة أونيبي تاي. إنها مهارة فريدة إلى حد ما، لكنني أعتقد أن مفهوم استخدام قوة العدو لتحويلها إلى هجوم مثير للاهتمام للغاية. هناك احتمال أن يتم تعزيز مهارة Onibi-tai بمعدات إضافية في المستقبل، لذلك أتطلع إلى ذلك الوقت.