"Monster Hunter Rise" كان استكشاف الخريطة الجديدة ممتعًا للغاية لدرجة أن الوقت قد نفد! انتبه إلى نقاط الرؤية المذهلة التي قد لا تلاحظها عند اللعب بشكل طبيعي


في 8 يناير 2021، أعلنت شركة كابكوم عن إطلاق لعبة Hunting Actionصعود صياد الوحش(المشار إليها فيما يلي باسم MHR) بدأت بتوزيع النسخة التجريبية. يمكن تنزيل هذه النسخة التجريبية من Nintendo eShop حتى الساعة 5 مساءً يوم 1 فبراير من نفس العام. هناك حد 30 مهمة، لكنها فاخرة للغاية مع خريطة جديدة و4 مهام والقدرة على استخدام جميع الأسلحة. أنا متأكد من أن العديد من الصيادين الذين كانوا ينتظرون اللعبة سوف يلعبون بفرح.
المهمة "تعلم أساسيات الصيد من المدرب أوتسوشي!"
تعرض هذه المقالة الخريطة الجديدة لهذا العمل، "أطلال تايشا". آمل أن أكون قادرًا على إعطائك فكرة بسيطة عن كيفية سير الأمور من خلال استكشاف الخريطة خلال مهمة التدريب الأساسية هذه. دعونا نبدأ على الفور.

تبدأ القصة الرئيسية



الآن، وصل صيادنا إلى الخريطة الجديدة "أطلال تايشا". النظام الأساسي لهذه اللعبة هو تقريبا نفس نظام Monster Hunter: World (MHW)، وينطبق الشيء نفسه على الخريطة. جميع المناطق متصلة بسلاسة ولا توجد اختناقات على الطرق.


هناك 13 منطقة في المجموع. هناك كائنات ونباتات بيئية هنا وهناك، وهناك طرق غير محددة على الخريطة، لذا فهي تستحق الاستكشاف. أيضًا، يتغير الصباح والظهيرة والليل تدريجيًا مع مرور الوقت في اللعبة، لذا فإن مجرد النظر إلى المشهد يعد أمرًا ممتعًا بدرجة كافية.


الصورة لصياد طار إلى المخيم بمجرد بدء المهمة بسبب ضغط المؤلف على الزر الخطأ بدلاً من زر التأكيد وزر الإلغاء. النكهة الآسيوية لهذا العمل محسوسة بقوة أيضًا من خلال الحركات الشبيهة بالفوتون التي يضرب فيها قنابل دخان عند قدميه ثم يستخدم الحشرات للطيران بعيدًا.



بجوار الصياد الذي هبط في وضع مثير للاهتمام،هناك رجل قوي يقف هناك بعضلاته الدالية منتفخة.إنه مدربنا، أوتسوشي-دونو، الرجل الوسيم الذي كانت ذراعيه متقاطعتين واحتلت 80% من شاشة اختيار المهمة. في هذه المهمة، استمع إلى قصته وتابع البرنامج التعليمي...


...دخل الصياد دونو الخاص بنا إلى الخيمة دون أن ينظر جانبًا وذهب للتحقق من العناصر الجديدة. لماذا لا تتحدث معه؟ وذلك لأنه بمجرد أن تأخذ البرنامج التعليمي، ستنتهي المهمة بسرعة بطبيعة الحال. لذلك، من أجل اللعب حتى الوصول إلى الحد الزمني، فإن مفتاح هذه اللعبة هو تجاهله تمامًا والمضي قدمًا في استكشافك.

أيضا، وهذا هويعد البرنامج التعليمي أيضًا عكسًا لفكرة كولومبوس التي تستغل الثغرة الموجودة في النظام والتي لا تحد من عدد المهام.قد تكون هذه أخبارًا جيدة للصيادين الذين يريدون فقط قضاء بعض الوقت في الاستكشاف على مهل، ولكن لسوء الحظ سيقع المدربون ضحية الاستكشاف.

سيستمر المدرب في الاتصال بك حتى تتحدث معه.

الكائنات البيئية


حلق إلى السماء مع "Great Sho Mushi"!

هذا الصياد، الذي يتحكم فيه المؤلف، لا يحاول في الأساس مواكبة سير اللعبة، وبدلاً من ذلك يتجول حول الخيمة، متجاهلاً المدرب الذي هو في حيرة من أمره، ويكرر حركات غريبة مستهدفًا خارج المنطقة.


لكن بفضل هذا تمكنا من اكتشاف كائنات بيئية خلف الخيمة.هذه "الحشرة الطائرة العظيمة" ستطير بالصياد عالياً في السماء عندما تضغط على الزر القريب. إنه ما يسمى بحركة السلك، وهو كائن بيئي ينتقل إلى الأماكن المرتفعة في المنطقة. يمكن العثور عليها في المناطق التي تشهد تغيرات كبيرة في الارتفاع.

قد تكون هناك بعض العناصر النادرة (؟) في الوجهة التي تسافر إليها.


المعلم هو "عشب ماجاتاما".


وأيضًا، بالضغط على الزر القريب، يمكنك إعداد "Great Sho Mushi" ومن هناك، يمكنك الانتقال إلى مكان أعلى كما كان من قبل.


بالإضافة إلى ذلك، قد يكون هناك "Great Sho Mushi" آخر حيث تطير، وفي هذه الحالة يمكنك الطيران إلى مكان أعلى.

يحاول المؤلف تسلق شجرة كما لو كان ممسوسًا

...من الواضح أننا نقوم بعمل سلكي باستخدام "Great Sho Mushi"، لكن يجب أن أتحدث عن "Sho Mushi" في المقام الأول.


"شو موشي" هي ميزة جديدة لهذا العمل، ومن الممكن التحرك والهجوم باستخدام حركة الأسلاك باستخدام الحشرات. في هذه الحالة، سيتم استهلاك المقياس (أسفل منتصف الشاشة) واستعادته بمرور الوقت.



في البداية، يوجد مقياسان، لكن يمكنك زيادة المقياس مؤقتًا إلى 3 عن طريق الحصول على "Sho Mushi" في المنطقة.


هذا "Sho Mushi" مناسب. أثناء التحرك، يمكنك إطلاق النار بشكل أفقي للتحرك بسرعة عالية، وإذا أطلقت النار على الحائط بشكل مستمر، يمكنك الصعود إلى أماكن مرتفعة بحركة غير معقولة إلى حد ما، على الرغم من أنها ليست بقوة "Great Sho Mushi".

يساعد! مخلوقات بيئية!


يتم وضع الكائنات البيئية بشكل أساسي في مناطق لتكون بمثابة عناصر مساعدة للصيادين.


هؤلاء "hitadamadori" ودودون للغاية، وعندما يقترب الصياد، سوف يتشبثون بمحيطهم ويزيدون من إحصائياتهم مثل "القوة البدنية" و"قوة الهجوم".


يمكنك تحديد قيم القدرة التي تتأثر بلون توهج الجسم. يأتي الاسم من حقيقة أنها تشبه روح الإنسان في الليل.يعد هذا النوع من التسمية أيضًا جزءًا مثيرًا للاهتمام في هذه السلسلة.




وهذه أيضًا حشرات مرتبطة بتحسين الحالة، ويعمل "إيتان مونشيرو" على زيادة القوة الدفاعية باكتسابها. ستزداد القوة الهجومية لـ "Homuracho"، وسينخفض ​​استهلاك القدرة على التحمل لـ "Hyakume Madara".


هذا هو "Enenku" الخاص بـ Itachi، والذي يمكنه توجيه المعارضين باستخدام الفيرومونات المرتبطة به... لذا من الجيد استخدامه لتقدم المعارك مع الوحوش لصالحك.


فيما يتعلق بالمشاركين بشكل مباشر في المعركة، هناك أيضًا "Dokugas Frog" و"Bomb Boss Frog" و"Recovery Mitsumushi" المألوف.



هناك أيضًا حشرات مثل "Rokuro Hebi" التي تتعافى من شذوذات الحالة و"Gold Spirit Ladybug" التي تستعيد قدرًا صغيرًا من القدرة على التحمل.


بخصوص التالوس... كما هو الحال دائما بالنسبة للمقتنيات مثل بنود الدفعأريدك أن تتخلى عن حياتك.

إن وضع الكائنات البيئية أمر رائع، وعليك أن تفكر في استراتيجيات مثل "هل يجب أن أجذب الأعداء هنا وأقف هناك؟" "هل من الأفضل أن أسلك هذا الطريق واكتسب بعض أنواع الوضع؟" يمكن أن تفعل ذلك أيضا.

رؤية العالم



تعد الخرائط الموجودة في هذه السلسلة ممتعة لأنه يمكنك رؤية النظرة العالمية في إنشاء الكائنات ووضعها في كل مرة. على الرغم من أنني كنت أحد لاعبي MHG أيضًا في الأيام الأولى، إلا أنني اعتدت استكشاف خريطة "Morioka" وأطلق العنان لخيالي.

يمكن أيضًا رؤية هذا النوع من النظرة العالمية في MHR. كما ذكرت بإيجاز في بداية المقال، فإن هذا العمل له طابع آسيوي بشكل عام. تنعكس الألوان أيضًا في الكائنات المنتشرة في جميع أنحاء المنطقة، ومن المثير للاهتمام رؤية مدى تطابقها مع السياق الأساسي للسلسلة. (بالطبع، من الممكن أيضًا أن أكون أفكر أكثر من اللازم!)


على سبيل المثال، هذا الجسم الحجري يشبه بوابة توري. نظرًا لأنه يبدو أنه تم تجميعه ببساطة من أحجار أكبر، فقد يكون مصنوعًا من قبل عرق تنين مثل Great Elder (الذي ظهر في MH2) في الماضي.


وأيضًا، إذا نظرت عن كثب إلى الضوء الموجود داخل هذا الفانوس الحجري، سترى أن الحشرات التي تتوهج مثل اليراعات تتجمع هناك. يبدو أن الحشرات مدمجة في حياة الناس.



لا يمكن لهذه المباني المتداعية إلا أن تحفز الخيال، وتتساءل عما كان هناك ذات يوم.


قلت لنفسي أن بوابات وجسور توري في هذا المكان المرتفع ربما كانت مسدودة بـ "جدار غير مرئي" واتجهت إليها...


ذهبت.




ربما كان هناك سبب ما في الماضي وراء وضع هذه الأضرحة في أماكن مرتفعة.


وأيضاً إذا قمت بتوجيه الكاميرا إلى الأعلى نحو قاعدة المعسكر الرئيسية التي ذكرتها في بداية المقال،يمكنك أن ترى أن الصخور مرتبة على شكل كلب.هذه المرة، سيظهر الباليكو "جالك" على شكل كلب، مما يجعله شيئًا يمنحك إحساسًا بتقاليد وتاريخ هذه المنطقة.

خاتمة





هذه المرة، كانت الخطة هي استخدام الوقت المحدود للاستكشاف، ولكن عندما كنت ألعب بالفعل، فقدت الإحساس بالوقت، وبينما كنت أستمتع بالتجول وجمع الأشياء، انتهى بي الأمر بالفشل في المهمة لأن الوقت قد انتهى. .حتما، تم ترك المدرب بمفرده لأكثر من 40 دقيقة عدة مرات.أسمع صوتًا يتمتم يقول: ``إذا قمت بحذف بياناتك المحفوظة...يمكنك إعادة تعيين عدد المهام التي يمكنك لعبها...يرجى متابعة البرنامج التعليمي...'' ولكن من المحتمل أن يكون ذلك مجرد هلوسة.

قبل اللعب، اعتقدت، ``إنها نسخة تجريبية وليس هناك الكثير من المهام، لذلك قد أتمكن من بدء اللعب على الفور،'' ولكن تبين أنها مليئة تمامًا. حتى خريطة واحدة جديدة تكون كثيفة للغاية...أتساءل ماذا سيحدث إذا قمنا بتضمين خرائط أخرى يمكن تحديدها في إصدار المنتج. لقد بدأت أشعر بالإثارة مع الترقب.