``، وهو الآن عمل تمثيلي لألعاب القتال ثلاثية الأبعاد في العالم.تيكن 7". يسخن مشهد الرياضات الإلكترونية كل عام، ولا يقتصر الأمر على اللاعبين من دول مثل اليابان، مسقط رأس لعبة Tekken، وكوريا الجنوبية التي تعرف باسم أرض الشورى ومليئة باللاعبين الأقوياء، والولايات المتحدة، حيث يكون المجتمع أكثر نشاطًا، ولكن أيضًا الدراما التي يولد فيها نجوم جدد من بلدان غير متوقعة قد جذبت الكثير من الاهتمام.
لقد مرت ثلاث سنوات منذ إصدار Tekken 7 على وحدات التحكم وأجهزة الكمبيوتر، وتجاوز عدد النسخ المباعة 6 ملايين، مما أدى إلى توسيع ليس فقط قاعدة اللاعبين ولكن أيضًا قاعدة مشاهدي الرياضات الإلكترونية، ومن المتوقع المزيد من النمو.ومع ذلك، لم يكن عام 2020 عامًا مشرقًا بالنسبة لـ Tekken 7، تمامًا مثل عناوين الرياضات الإلكترونية الأخرى.والسبب في ذلك هو انتشار عدوى فيروس كورونا الجديد.
سيكون لفيروس كورونا الجديد تأثير كبير على فريق تطوير Tekken 7 واللاعبين حول العالم. ماذا حدث بالضبط خلف الكواليس؟ هذه المرة، طلبنا من كاتسوهيرو هارادا من شركة Bandai Namco Entertainment، المنتج العام لسلسلة Tekken، أن ينظر إلى العام المضطرب لعام 2020.
تأثير فيروس كورونا الجديد على "Tekken 7"
– أعتقد أن عام 2020 كان عام التغييرات الكبيرة بسبب الانتشار العالمي لفيروس كورونا الجديد. بالإضافة إلى إدارة وتطوير Tekken 7، ما مدى تأثيرها على مجتمع الألعاب العالمي؟
السيد هارادا (فيما يلي، تم حذف اللقب الشرفي)ليس فقط Tekken 7، ولكن "مجتمع ألعاب القتال" كان موجودًا منذ التسعينيات، قبل أن تصبح كلمة الرياضات الإلكترونية شائعة.
بدلاً من ما يسمى بالبطولات الرسمية (التي ترعاها الشركات المصنعة للألعاب)، كانت هناك ثقافة مجتمعات المعجبين التي تقيم بطولاتها الخاصة وتطورها إلى بطولات كبيرة. بدأت لأول مرة في مشهد الآركيد في اليابان، ثم انتشرت إلى أمريكا وأوروبا والدول المحيطة.
على وجه الخصوص، كان النمو على مدى السنوات العشر الماضية ملحوظًا، وأصبحت الكلمة الرئيسية "الرياضات الإلكترونية" شائعة جدًا خلال السنوات القليلة الماضية، وأصبح من الشائع أن تصبح شركات أخرى غير مصنعي الألعاب جهات راعية. لدينا رعاة من خارج الصناعة، مثل الشركات المصنعة لأجهزة الكمبيوتر والمعدات ذات الصلة بالتوزيع، بالإضافة إلى الشركات المصنعة للمشروبات. كان عدد هؤلاء الأشخاص يتزايد، وبدأت الأمور تصبح مثيرة حقًا.
--صحيح أن المشهد الاحترافي قد اكتسب الاهتمام في السنوات الأخيرة.
هاراداكما قدمت "Tekken" نظامًا لدعم هذه الإثارة منذ عام 2017، وتقيم بطولة جولات رسمية حول العالم تسمى "TEKKEN World Tour" (TWT) على مدار العام.
بالطبع، ليس من غير المألوف أن تقام جولات عالمية رسمية، ويتم تحويل البطولات واسعة النطاق لكل منطقة إلى بطولات مرخصة بالجولات، ويتم تخصيص النقاط وفقًا لتصنيفاتها، على غرار الفورمولا 1، ويتم تحديد التصنيف العام السنوي. بالنقاط. نعقد أيضًا "النهائيات" حيث يجتمع أفضل اللاعبين في النهائيات.
ما يختلف تمامًا عن دورات الجولة العالمية لألعاب القتال الأخرى هو أنه في هذا التدفق، عندما يحاول أحد المعجبين أو أي شخص لديه الرغبة في تنظيم بطولة تنظيم بطولة بنفسه، فهذا يعني أنه يمكنك كسب نقاط TWT في البطولة.
على سبيل المثال، لنفترض أن المنظم قام بجمع 100 رياضي لبطولته. لقد خصصنا نقاط TWT رسميًا وفقًا لعدد الأشخاص الذين جمعناهم.
باختصار، يمكنك المشاركة في TWT في البطولات التي أنشأها المعجبون.كان هذا مثيرًا حقًا. يُسمى هذا النظام "DOJO"، وفي الواقع، تلقينا استفسارات من شركات أخرى تقول "إنهم يرغبون في محاكاة نظام DOJO".
أحد أسباب تقديم DOJO هو أن البطولات المحظورة لا يمكن إقامتها إلا في مناطق محدودة، وكان من الصعب إقامتها في مناطق يصعب فيها جذب حشود كبيرة أو حيث يكون السفر صعبًا. ومع ذلك، من خلال تقديم DOJO، يمكنك الآن كسب نقاط TWT في أي منطقة حول العالم.
كما أقيمت البطولات التي تستخدم هذا النظام في الشرق الأوسط وأمريكا الوسطى والجنوبية وأفريقيا، حيث كان نادرًا ما يُرى أو يُسمع وجود مجتمعات كبيرة في الماضي. أصبحت البطولات المختلفة نشطة للغاية حول العالم، وإذا قارنت عدد البطولات التي أقيمت في عام 2019، عندما تم تقديم هذا النظام، بالعام السابق، كان الفارق أكبر بعدة مرات.
--- إنه لأمر مدهش.
هاراداأليس هذا مذهلاً؟ في نهاية كل أسبوع خلال الموسم، كانت هناك دائمًا بطولة TWT تقام في مكان ما من العالم. من النادر جدًا ألا يكون هناك عطلة نهاية أسبوع في العالم لا أشاهد فيها بطولة Tekken 7.
--من المثير للاهتمام أنه من خلال استخدام رعاية مجتمع المعجبين، قمت بتوفير الفرص لكل منطقة للمشاركة في TWT وإنشاء بنية تحتية لتوسيع نطاق TWT.
هاراداكانت هناك طلبات أكثر مما كان متوقعًا، لذلك كان موظفو الرياضات الإلكترونية في مناطق مختلفة مثل الولايات المتحدة واليابان وأوروبا مشغولين بأعمال الموافقة كل يوم، وهي نقطة إعادة النظر في البنية التحتية.
وقد لاقى نظام DOJO استحسان مجتمع المعجبين، كما زاد عدد المنظمين الذين يرغبون في إقامة البطولات. لقد مر عامان تقريبًا منذ أن بدأنا نشعر بمزيد من التحفيز لإقامة بطولة بأنفسنا، بدلاً من مجرد مطالبة بانهام بإقامة بطولة. ...كانت موجة انتشار فيروس كورونا الجديد قاب قوسين أو أدنى.
--هذا مؤلم..
هاراداالشيء الذي كنت متحمسًا له طوال العامين الماضيين أو نحو ذلك ... بطولة تعتبر مقياسًا لشعبية الألعاب القتالية.إيفو"ولكن عادة عندما يتم إصدار لعبة قتال جديدة، فإن العام الأول بعد إصدارها هو عندما يكون عدد المشاركين في البطولات هو الأعلى.
وبعد ذلك، عادة ما ينخفض عدد المشاركين.ومع ذلك، فقد شهدت لعبة "Tekken 7" نموًا مطردًا لمدة ثلاث سنوات متتالية.كما ترون من هذا، كان هذا هو الوقت الذي استمر فيه الحماس للأحداث المادية في جميع أنحاء العالم في النمو، وكان المشهد في أعلى مستوياته على الإطلاق. هناك فقط....
- وصل فيروس كورونا...
هارادالقد مر عامان بالضبط منذ أن قدمنا DOJO. دعونا نستفيد مما تعلمناه من السنة الأولى ونجعلها أكثر إثارة! وقتها ضربت الكورونا العظام..
فجأة، لم نتمكن من التجمع لبطولة بدنية، واضطررنا إلى التأجيل ثم التأجيل ثم إلغاء TWT. في البداية، كان الناس في الولايات المتحدة متفائلين بشأن فيروس كورونا في البطولات المجتمعية، لكن الأمور في نهاية المطاف لم تسير على ما يرام.
- نحن نتعامل مع شباك التذاكر بحذر خاص.
هاراداولم يعد بإمكان اللاعبين التنقل بين المناطق، وتم إلغاء جميع البطولات... كان مجتمع المعجبين أيضًا في حالة صدمة. لقد كنت أتعامل مع مجتمعات المعجبين حول العالم لفترة طويلة، لذلك تمكنت من رؤية ردود أفعالهم (بشكل أسرع وبتفاصيل أكثر) أكثر مما أستطيع من خلال مشاهدة الأخبار.
يمكنك رؤية ردود الفعل من العديد من البلدان المختلفة على تويتر وفيسبوك، وربما لا توجد دولة لا تغطيها. بمعنى ما، لا أعتقد أن العالم قد واجه مصاعب واحدة كهذه من قبل. الناس في جميع أنحاء العالم يرتدون الأقنعة. لا توجد مثل هذه المحنة على نطاق عالمي.
وكان هناك شعور مشترك بين مجتمع المعجبين عبر الحدود الوطنية بأن "حسنًا، من المحتمل أن ينتهي الأمر بحلول الصيف". شعر الجميع أنهم يستطيعون بذل قصارى جهدهم في نهاية العام لأن الوضع سينتهي بعد الصيف.
ولكن مع اقتراب فصل الصيف واعتقادنا أن "هذا ليس جيدًا في النهاية"، بدأنا فجأة في تلقي الكثير من الطلبات لمواصفات اللعبة، خاصة تلك المتعلقة بالإنترنت. ``هذه مشكلة كبيرة...'' اعتقدت.
لقد مرت ثلاث سنوات منذ إصدار Tekken 7 للاستخدام المنزلي، ونحن نتلقى طلبات للحصول على ميزات عبر الإنترنت منذ بعض الوقت، ولكن على سبيل المثال، عندما تدخل إلى ردهة مع الأصدقاء للعب ضد بعضهم البعض، فهذا هو دورك "لقد شهدنا زيادة في طلبات الأجزاء التي لم نشاهدها كثيرًا من قبل، مثل ""المهلة طويلة جدًا بحيث لا يمكن تشغيل اللعبة"" و"لا يمكن تخطيها".
--هل يرجع ذلك إلى زيادة الطلب على الألعاب عبر الإنترنت لأن الناس يلعبون أكثر فأكثر في المنزل؟
هاراداأنا موافق. تُقام البطولة الآن عبر الإنترنت، ونتيجة لإمكانية التجمع عبر الإنترنت فقط، زاد عدد الأشياء التي يطلبها الأشخاص.
في الأصل، كان الإنترنت مكانًا للتدريب على البطولات ومكانًا يمكن للجميع مشاهدته عبر البث المباشر. ومع ذلك، في اللحظة التي أصبحت فيها ساحة المعركة الرئيسية، تلقينا الكثير من الطلبات التفصيلية للغاية.
على وجه الخصوص، تلقينا طلبًا لإجراء تحسينات على ما يسمى برمز الشبكة، استجابةً للأشخاص الذين يرغبون في لعب مباريات عبر الإنترنت مع أشخاص يعيشون بعيدًا. على سبيل المثال، في الولايات المتحدة، هناك مسافة كبيرة بين الساحل الغربي والساحل الشرقي، مع وجود فارق زمني. بدأنا نتلقى العديد من الطلبات للعب دون تأخير، كما لو كنا بجانب بعضنا البعض، حتى لو كنا مسافرين عبر البلدان. وأدت صدمة إلغاء البطولات البدنية إلى زيادة الطلب من مجتمع المشجعين على المسابقات عبر الإنترنت.
في الواقع، هناك العديد من العناصر التي نصدرها حاليًا باسم "الموسم الرابع" والتي لم نفكر فيها حتى منذ فترة.
- كنت أفكر في الأصل في تطور مختلف.
هاراداكان الاتجاه هو زيادة كمية المحتوى مثل الشخصيات والمراحل والموسيقى وما إلى ذلك. ثم تغيرت احتياجات العالم فجأة (بسبب انتشار فيروس كورونا).
--من المؤكد أنه من الصعب أن تضطر إلى إجراء تغييرات مفاجئة على سياساتك.
هاراداكان ذلك ثقيلاً جداً بالنسبة لنا (ابتسامة مريرة). ألن يكون من الأفضل تجميع الطلبات المتعلقة بالشبكة من خلال التحديثات؟ قد يعتقد البعض ذلك، لكن الأمر لا يسير بهذه الطريقة.
أعتقد أن العديد من المستخدمين يعتبرون تحديثات اللعبة بمثابة تصحيحات "تطبيقية" أو "متزايدة". وبعبارة بسيطة، فإن الأمر يشبه "بناء طابق علوي فوق المبنى الأصلي". ومع ذلك، عندما يتعلق الأمر بالشبكات، وخاصة ألعاب القتال، فهذا ليس هو الحال.
في التصميم الأصلي، يكون الحمل الواقع على المباريات عبر الإنترنت هو حمل المعالجة على وحدة المعالجة المركزية (CPU) ووحدة معالجة الرسومات (GPU). لقد قمنا بتحسينه إلى الحد الأقصى، وقمنا بتصميم الرسم، وما إلى ذلك، وقمنا بتصميمه بحيث يمكن تشغيله بشكل مريح عند 60 إطارًا بالضبط.
وكمثال على تحسين التطابقات عبر الإنترنت، هناك قصة حول "لقطات شاشة الذاكرة". يتبع Tekken 7 تدفق كل إطار ويلتقط لقطات شاشة من خلال الذاكرة. لذلك، قمنا بتثبيت برنامج يسمى ``التراجع'' الذي يقوم بإرجاع الشاشة بضع إطارات سابقة في حالة حدوث نوع من التأخير أثناء المباراة وكانت المعالجة غير متزامنة.
كلما زاد عرض هذا التراجع، زاد تأثيره. يستخدم التقاط لقطة الشاشة كلا من الذاكرة ومعالجة وحدة المعالجة المركزية. ونظرًا لأنها عملية ثقيلة على وحدة المعالجة المركزية، فمن السهل أن تتباطأ عملية المعالجة. والشيء الآخر هو أنه كلما قمت بالترجيع أكثر، أصبحت الرسوم المتحركة أكثر فوضوية.
--إيه، بمعنى آخر، حركات الشخصيات تبدو سيئة...
هاراداعلى وجه الخصوص، تتحرك الرسوم المتحركة في Tekken 7 بسلاسة بمعدل 60 إطارًا في الثانية من الإطار الأول. إنها ليست مثل لعبة قتال ثنائية الأبعاد، حيث يمكنك إنشاء أوضاع رائعة بصريًا. تبدأ العديد من العظام (الهيكل العظمي الذي يحرك نموذج 3DCG) في التحرك بسلاسة شديدة، وتكون جميع الإطارات مكملة ومتصلة، بحيث تكون جميعها متصلة بدلاً من مفهوم الإطارات.
『عيار الروح"من السهل فهم السلسلة، والتأثيرات تجعل مسار أرجوحة السيف يبدو رائعًا. لم نرسم هذا المسار بواسطتنا، بل تم رسمه من خلال ربط الحركات في البرنامج بسلاسة. من السهل أن تتخيل ذلك عندما تفكر في إعادة لف بعض الإطارات، لكن مسار السيف يصبح ضعيفًا (لول).
- على الرغم من أنك كنت ترسم مسارًا جميلاً، إلا أنه يبدو الآن صعبًا بعض الشيء.
هاراداالأشياء التي كانت تسير بسلاسة تعود، فتصبح الأمور طرية. وبعبارة أخرى، تصبح الحركة قذرة للغاية. أنت تواجه الضربة المزدوجة المتمثلة في تأخر المعالجة التي ذكرتها سابقًا والرسوم المتحركة الغريبة.
-- بصراحة، هذه مشكلة قاتلة لـ Tekken 7، التي تريد ضمان القدرة التنافسية...
هاراداآمل أن تتمكن من فهم صعوبة الاضطرار إلى تحسين رمز الشبكة ودعم المباريات بعيدة المدى عبر الإنترنت في نفس الوقت.
بمعنى آخر، عليك الترجيع، الأمر الذي يتطلب المزيد من حمل المعالجة، وعليك أن تأخذ في الاعتبار إمكانية حدوث المزيد من التقطيع. ومع ذلك، إذا قمنا بتغيير كود الشبكة فقط دون تغيير الإطار العام، فسيتعين علينا مراجعة المعالجة بشكل أساسي وما يجب فعله بالرسوم المتحركة، وهو حمل معالجة.
--لذلك كنت تتلقى طلبات عالية المستوى لا يمكن تلبيتها بسهولة.
هاراداإذا كان هذا إصدارًا جديدًا من Tekken، لكنا قد عالجنا كود الشبكة ومعالجة مشكلات التحميل من البداية لإنشاء تصميم ذو نطاق أطول.
في الحالة القصوى، دعونا نزيد استخدام وحدة المعالجة المركزية من نسبة قليلة، على سبيل المثال 3%، إلى 10%. إذا كنت بحاجة إلى جعل الرسومات أخف، أو تغيير طريقة تخزين البيانات، أو فتح الذاكرة، فيمكنك القيام بذلك عن طريق التصميم من البداية. ومع ذلك، تيكين 7 كان في الأصل على وشك الانطلاق بنسبة 100٪.
باستخدام التشبيه الذي قدمته سابقًا، سيكون الأمر مثل الاضطرار إلى إزالة الجدار الخارجي وإصلاح الإطار الفولاذي أولاً، بدلاً من إضافته إلى سطح المبنى. علينا أن نفعل أشياء مثل تقليل وزن الإطار الفولاذي، أو تقليل الوزن الإجمالي عن طريق إضافة إطار فولاذي...
--إنه طلب جدي للمستخدمين، ولكنه أيضًا طلب من جانب المطور يمس أساسيات اللعبة، لذا كان من الصعب جدًا تقديمه. علاوة على ذلك، ونظرًا لانتشار فيروس كورونا، يمكننا أن نتخيل أن أعمال التطوير يجب أن تتم بعدة طرق.
هاراداكان الأمر صعبا. الألعاب الأخرى لا تفعل هذا النوع من الأشياء، أليس كذلك؟ فيما يتعلق بالشبكات، أعتقد أنه لا يوجد تقريبًا أي أمثلة على مثل هذه التغييرات الرئيسية التي يتم إجراؤها في منتصف السلسلة.
هذه ليست مجرد مسألة تطبيق التصحيح، بل هي مراجعة للعملية الأساسية. وكما ذكرت أيضاً، حتى لو حاولنا القيام بذلك أثناء جائحة فيروس كورونا، فهناك مشكلة عدم القدرة على إجراء الاختبارات...
قبل تفشي وباء فيروس كورونا، كنت سأتحقق من الأمور من خلال التفكير: "الآن بعد أن وصلت إلى هذا الحد، سوف آخذ المعدات إلى الولايات المتحدة للاختبار وأقوم بمطابقة الشبكة بين فندق في كاليفورنيا وأحد الفنادق". فندق في نيويورك!'' ولكن الآن أصبح من السهل القيام بذلك، فأنا لست في وضع يسمح لي بالسفر.
- لم يكن لدي أي فكرة عن وجود مثل هذه المشكلة ...
هاراداولم أتمكن من السفر فحسب، بل واجهت مشاكل حتى في القدوم إلى العمل. فكرت في الذهاب إلى المكتب وخوض معركة شبكية مع الأشخاص المشاركين في الشركة فقط، لكن لم أتمكن بسهولة من جمع حوالي 20 مصحح أخطاء واختبارها في ظل هذه الظروف.
--في هذا الوقت من العام، من الصعب التجمع بأعداد كبيرة لإجراء الاختبار.
هاراداهذا صحيح. عندما قلت، ``هل تريد الاتصال من المنزل؟''، قالوا: ``هذا بناء جديد قيد التطوير، أليس كذلك؟'' إذا أخذت إصدارًا لم يتم طرحه للعامة خارج الشركة واختبرته من خط خارجي، فماذا عن المشكلات الأمنية؟ و.
كانت هناك العديد من القضايا الأخرى التي ظهرت، وقلت لنفسي: "ما هذا بحق الجحيم؟" إنها مقدمة طويلة بعض الشيء، لكن النقطة المهمة هي أن المجتمع كان في ورطة، وكانت لدينا مشكلة كبيرة يجب حلها أيضًا. حقًا... (بعد صمت) إذا سألتني إذا كان لها تأثير علي بهذا المعنى، فقد كان لها تأثير. لقد تغير كل شيء تماما، من سياساتنا إلى ما نقوم به.
--قد يكون هذا تشبيهًا متطرفًا بعض الشيء، ولكن بعد الاستماع إلى ما قلته حتى الآن، أشعر أننا، إلى حد ما، في موقف يتعين علينا فيه وضع أكبر قدر ممكن من القوة لتحقيق ذلك. اصنع تكملة.
هاراداحسنًا، إذا أردنا عمل تكملة، فسنحتاج على الأرجح إلى شيء مثل هذا، لذلك دعونا نختبره الآن (لول). وبهذا المعنى، ربما كان لا يزال هناك بعض الخلاص.
حاليًا، تعد التقييمات حول الشبكة هي الأعلى في تاريخ سلسلة Tekken، لذلك ارتفعت التقييمات على Steam بشكل كبير (لول).في الوقت الفعلي، استمرت درجاتي في الارتفاع، وكان الجميع يقولون: "كان هذا الأفضل!"، لذلك كان الأمر جيدًا بمعنى أنني تمكنت من تجميع المعرفة التي يمكنني استخدامها في المستقبل.
ما هو الهدف من تطوير "Tekken 7" على الحاسب الشخصي؟
--في شهر ديسمبر من هذا العام، سيتم عقد مسابقتين رسميتين: "TEKKEN Online Challenge Japan" و"MASTERCUP TRY ONLINE 2020". هذه بطولات للكمبيوتر الشخصي (إصدار Steam)، لكن هل يمكنك إخبارنا عن أهمية إصدار Tekken 7 على الكمبيوتر الشخصي؟
هارادافي الأصل، كان هناك طلب لإصدار الكمبيوتر الشخصي. حتى الآن كانت وحدة التحكم فقط.ولهذا السبب قمنا بإصدار نسخة الكمبيوتر الشخصي لأول مرة مع Tekken 7. في الواقع، تعد وحدات التحكم منصة ألعاب رئيسية، ولكن هناك العديد من البلدان التي لا تتوفر فيها هذه الأجهزة.
كان هناك الكثير من البلدان التي لا يمكنك اللعب فيها بدون جهاز كمبيوتر. في البداية، كان مجتمع المعجبين في تلك المناطق سعيدًا وقال: "يمكننا أخيرًا لعب Tekken!"قد يكون من الصعب عليهم الحصول على وحدة التحكم.
-- أرى أن التوسع في أجهزة الكمبيوتر الشخصية كان يهدف أيضًا إلى إزالة الفوارق الإقليمية.
هاراداأنا أيضًا لاعب كمبيوتر شخصي.بالنسبة للاعبي الكمبيوتر الشخصي مثلي، كان هذا يعني أنه يمكننا اللعب في بيئة يمكننا تخصيصها باستخدام خيارات رسومية متنوعة وحتى الصوت، لذلك كان أولئك الذين أرادوا اللعب في بيئة متطورة سعداء للغاية.
الأمر المثير للاهتمام هو أن عملاء أجهزة الكمبيوتر الشخصية لديهم مجموعة كبيرة من التقلبات. لا يوجد شيء اسمه "رد فعل موحد لأننا من لاعبي الكمبيوتر الشخصي". هناك مجموعة واسعة من هوايات الناس والنطاقات الاقتصادية، وهو سوق توجد فيه مجموعة واسعة من ردود الفعل من الراقية إلى المنخفضة، وهو مثير للاهتمام للغاية.
على وجه الخصوص، كانت أهمية إصدار "Tekken 7" على جهاز الكمبيوتر هي أنه سيكون قادرًا على الوصول إلى الأشخاص في جميع أنحاء العالم. إذا أقيمت البطولة على جهاز الكمبيوتر، فسيكون من الصعب إعداد عدد كبير من وحدات التحكم وأجهزة الكمبيوتر المكتبية. لكنفي الآونة الأخيرة، أصبحت أجهزة الكمبيوتر المحمولة المخصصة للألعاب تحظى بشعبية كبيرة على مدار السنوات القليلة الماضية، ويتم إنشاء بعضها بالقرب من معيار موحد، لذلك اعتقدت أنه مع هذه المواصفات، ستكون هناك مشكلة أقل بشكل كبير عند استخدامها في البطولات.عندما كنت أستخدم أجهزة الكمبيوتر المكتبية، عندما نظرت داخل جهاز الكمبيوتر، وجدت أن التكوين الميكانيكي كان مختلفًا اعتمادًا على سطح المكتب.
―― كانت هناك أوقات تقوم فيها بجمع عناصر ذات مواصفات مختلفة تمامًا لكل جهاز كمبيوتر.
هاراداقلت: هذا صحيح، "هذا ليس صحيحًا! المواصفات!" إذا كان الشخص قديمًا حقًا وشخصًا جديدًا، فسيكون هناك فرق في المشاكل، أليس كذلك؟ على سبيل المثال، هناك بعض الأشخاص الذين لديهم مصادر طاقة قديمة، لذلك اعتقدت أن الأمر لا يحتاج إلى تفكير. عندما تصبح أجهزة الكمبيوتر المحمولة المخصصة للألعاب أكثر شيوعًا مما هي عليه الآن، أعتقد أن هذه المخاوف ستتلاشى بالنسبة لأولئك الذين يقومون بتشغيلها، وسيتم حل مشكلة عدم معرفة المستخدمين أنفسهم لنوع جهاز الكمبيوتر الذي سيشترونه.
لو كان جهاز كمبيوتر مكتبيًا، لكان علي أن أستمع إلى نصائح معقدة مثل "ما هي وحدة المعالجة المركزية؟" و"ما هي الذاكرة؟" و"ما هو القرص الصلب المتوافق؟"، لذا يجب عليك الاختيار هذا." عندما يتعلق الأمر بأجهزة الكمبيوتر المحمولة المخصصة للألعاب، على سبيل المثال، يمكنك شراء نفس الجهاز تقريبًا من أي شركة مصنعة إذا قررت هذه المواصفات. أعتقد أنه سيتم تقليل العقبات وسيكون من الأسهل على المستخدمين إقامة البطولات والمشاركة فيها.
أعتقد أنه سيكون هناك زيادة في عدد الأشخاص الذين يحضرون المؤتمرات والذين يقولون إنهم أحبوا أجهزة الكمبيوتر التي شاهدوها وجربوها في المؤتمرات، ثم قرروا شرائها.
--يبدو أن هناك تأثيرًا تآزريًا كهذا.
هاراداالشيء الكبير هو أنه أصبح أكثر تنوعًا، ويوسع النطاق مرة واحدة، ويجعل من السهل إدارة البطولات.
--هذا هو سؤالي الأخير، ولكن ما رأيك في التطوير المستقبلي للعبة Tekken 7؟
هارادالو سارت الأمور وفقًا للخطة السابقة، أعتقد أنه كان سيتم نشر تحديثات المحتوى المتنوعة بشكل أسرع بكثير. بسبب انتشار فيروس كورونا الجديد، تأخرت خططنا لفترة، لذلك نحن نستعد حاليًا لكل شيء بوتيرة سريعة.
لم يكن الأمر متصورًا قبل ثلاث سنوات، لكن Tekken 7 كان من المقرر أن ينتهي بعد الموسم الثاني. نحن في الموسم الرابع الآن.
--مرة أخرى، يبدو أن فريق Tekken 7 يتجه نحو مسار غير مسبوق، بما في ذلك ما قاله السيد Harada في وسائل الإعلام الأخرى.
هاراداأنا موافق. ولهذا السبب أعتقد أن وتيرة المبيعات لن تتباطأ. أليس حجم المبيعات هو المقياس الأسهل الذي يجب على الشركة فهمه؟لقد أعلنا مؤخرًا أننا قمنا ببيع 6 ملايين نسخة، لكن الوتيرة لم تتباطأ منذ ذلك الحين، ويبدو أننا سنصل قريبًا إلى 7 ملايين نسخة.
--أوه، هذا مذهل.
هارادانظرًا لأنه ينمو بشكل مطرد على هذا المستوى، لم يكن بوسعنا أن نتخلى عن الإدارة (لول).
في العادة، كانت شعبية العمل ستهدأ شيئًا فشيئًا، وسينخفض السعر عبر الإنترنت، مما يسمح لنا بأخذ قسط من الراحة والتفكير في التطور التالي، ولكن بدلاً من ذلك، بدأ الجميع باللعب ضد بعضهم البعض عبر الإنترنت نتيجة لذلك ، أنا مشغول ولله الحمد.
أما بالنسبة للتطورات المستقبلية،لم يتم الكشف عن بعض المحتوى بعد.بالإضافة إلى توفير الدعم للبطولات، نود تحديث اللعبة بشكل متكرر قدر الإمكان، بما في ذلك تعديلات التوازن، لجعل معارك اللعبة المنتظمة أكثر إثارة للاهتمام.
هناك حديث عن لقاح ضد فيروس كورونا الجديد، لكنني أعتقد أن الأمر سيستغرق بعض الوقت حتى يهدأ، لذلك أنا واثق من أنه يمكنك الاستمتاع به على الأقل حتى يهدأ. يرجى التطلع إلى ذلك.
مرة أخرى، تكشف قصة السيد هارادا أن Tekken 7، التي هي في طليعة القتال التنافسي ثلاثي الأبعاد، بدأت في استكشاف منطقة مجهولة.
لقد سمعنا بعض القصص المثيرة للاهتمام حول كيف أصبحت TWT شائعة جدًا، وكيف أصبحت بيئة الإنترنت مجالًا جديدًا أصبحت فيه الدعوات للتحسين أعلى، وظهور أجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب كمنصة. أعتقد أن المحتوى أعطاك فكرة عن سبب استمرار شعبية "Tekken 7".
أعطتنا المقابلة إحساسًا بقوة كيفية استخدام عامل بيئي رئيسي، مثل انتشار فيروس كورونا الجديد، كوقود للمستقبل.